tomikoのMoEな日々

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2006.01.15
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テーマ: Master of Epic(513)
カテゴリ: 生産な日々
先日、裁縫ギルドでシッピハサミをゲットしておいた。
tomikoは持っていなかったので、
裁縫スキルがいくらあっても、
はっきりいって役立たず!!
鍛治が、そこそこMGできるのに、
裁縫は、よくてHGという始末だからだ。
ましてや、MGなんてとんでもない!!
ということで、キャラ作り直しがてらシップハサミは
絶対にゲットしよう!!と思っていたのだ。

びっくりしたのが、
59.9から60になった瞬間!!
それまでゆっくりだったルーレットが、
突然早くなってしまった!!
それまでの速さに慣れていたので、
半分ぐらい成功枠があったにもかかわらず失敗(>_<)
情けないことだ。
とはいえ、まあ、そのスピードにもすぐに慣れたのだけど、
シップが1段階上になるに伴って
ハサミがバージョンアップし、そうしてこの速さ。
うーん。


その後、木工で弓を作って、少しだけ木工を上げた後、
tomikoに戻って鍛治とアクセをやった。
アクセは、毎日0.1でいいから上げるのが目標。
とはいえ、今、82だし、100になるのは、
何ヶ月先かなあ(^_^;)

そして、FSでクロース取りに行きましょう、という
話になっていたので、便乗させてもらうつもりだったのだけど!!!!
リアルで突発的に事件が発生。
しょうがなく落ちることにした。
えーん。クロースゲットしたい~。
2月になったら、人のいなさそうな時間狙って
一人でゲット頑張ってみようかなあ…。
(多分、他の人はみんなゲットしただろうしなあ…)
といったところで、終了。





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Last updated  2006.01.16 22:54:56
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Re:シップハサミ(01/15)  
sousi&senzoku さん
こんにちは。
シップはさみ入手おめでとうです~

>59.9から60になった瞬間!!
>それまでゆっくりだったルーレットが、
>突然早くなってしまった!!

senzokuが入手した頃はシップハンマーも店売りハンマーも同じ速度でした。
で、いつだったか、シップハンマーと店売りハンマーが耐久だけでなく、
MG枠の出現率やルーレットスピードに違いのある仕様に変更され、
シップハンマー → 早くなる
店売りハンマー → かなり遅くなる
という感じをうけました。

そのとき一番仰天したのは織布?のルーレットだったかな。

>多分、他の人はみんなゲットしただろうしなあ…
クロースは行くのも挑戦するのも簡単だし、
一人一個制限だけど売ったりすることもできるので、
もうすでに拡張してる人も参加しやすいと思います~

FSでもし都合悪くていけないとき、
sikibuでよかったらお供します~
(回復ないからヤクタタズ、って話ありますが^^;
(2006.01.17 09:06:54)

Re[1]:シップハサミ(01/15)  
>シップはさみ入手おめでとうです~
ありがとうございます!!

>senzokuが入手した頃はシップハンマーも店売りハンマーも同じ速度でした。
>で、いつだったか、シップハンマーと店売りハンマーが耐久だけでなく、
>MG枠の出現率やルーレットスピードに違いのある仕様に変更され、
>シップハンマー → 早くなる
>店売りハンマー → かなり遅くなる
>という感じをうけました。
そういえば、最初は仕様違いましたっけ。
私は、ハサミゲットする前に、
鍛治ギルドに魂を売った人間でして(笑)

>そのとき一番仰天したのは織布?のルーレットだったかな。
あー、あれ、今も早いですよねー!!
ビスクでやると、失敗の危険が…。

>>多分、他の人はみんなゲットしただろうしなあ…
>クロースは行くのも挑戦するのも簡単だし、
>一人一個制限だけど売ったりすることもできるので、
>もうすでに拡張してる人も参加しやすいと思います~
お金にはなりますねーww

>FSでもし都合悪くていけないとき、
>sikibuでよかったらお供します~
>(回復ないからヤクタタズ、って話ありますが^^;
ありがとうございますー!!
ぜひお願いします。
はっきりいって、あそこなら何か起こらない限り
回復いらず、でしょうし。
一人で行くの、さびしいし(笑)
ぜひつきあってくださいー!!
(昨日は、せっかく声かけていただいたのにすみません…)
(2006.01.18 08:13:19)

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