TRIP DANCER

2005.10.25
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先日、ネットゲームの麻雀を同僚に教えてもらう。
麻雀をするのは、実際始めて、
まずは、牌を覚える。
大まかに四種類くらい、三種類は数字だった。
数字は1種類だけと思い込んでいたので、
ちょっと、驚く。

簡単な説明を受けるが、よく分からない。
とりあえずやってみるが、ずーっとテンパイばかり、

しかし、麻雀ゲームだと自分で考えなくても、

初心者にはいいかもしれない。

それでも、上がれないことには仕方が無いので、
ホームページを探して見る。

とりあえず、基本を確認しながら一局。
しばらくすると、コツをつかんできた。
とりあえず、4戦やって2回は上がれた。

初めてにしては上出来だろう。

しかし、今までの謎が一つ解ける。
麻雀でなぜみんなイライラしているのか?

そう!待った牌が来なかったり先に上がられると、とても不愉快になる。

私も大人になっってしまった。



「宇宙戦艦ヤマト」5作品が上映されるらしい。
普及の名作で、40代からの中年層の問い合わせが殺到しているらしい。

私も夏にCS放送で見た。
今までに2、3回は見ている。

私は単純に面白いと思って見ているが、


面白いのもそうだが、
「宇宙への憧れ」が強いようだ。

私の子供の頃は、「ドラゴンボール」などの
格闘・冒険物が流行っており、
それから、今の萌え系が主流になって行った。

しかし、30年位前は著名な作家先生の時代で、
有名作品を見ると宇宙で活躍するSF物が多い気がする。

今の子供が「萌え」に理想を感じて、オタクに走るように、
昔の子供は「SF」に宇宙を感じていたのだろうか。

まあ、今までの貯えもあるだろうが、宇宙に興味を示すのは
やはり、中年層が多い気がする。

今の若者に宇宙と言っても、
有人ロケットが打ち上がらないのがおかしい時代、
あまりに身近に感じるようだ。


私も宇宙と言われても、あまり感じない。


だが、今の40台くらいは宇宙に強い魅力を感じている気がする。
別に全ての人がというわけでもないが、
彼らには未だに憧れなのだろう。

恐らく、今の漫画を面白いと思っても、
大きな浪漫を感じる事は少ないが、
昔の少年は、漫画の世界に夢を膨らませていたのだろう。

有害な漫画という言葉が飛び交う昨今、
今の少年たちにも、漫画に影響されるなら、
犯罪ではなく、浪漫を感じて欲しいものだ。





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最終更新日  2005.10.25 16:26:36
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