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私がマル軍の ミカさん
ことコルヴェットよ。 (剣士コルヴェットどこいった)
今日は私が、新キャラ・闘士について教えてあげるわ
↑マル軍の恭子さん
え~、というわけで、闘士実装きましたね~(遅)
私も、この日に備えて、GD入り口育成でスキル・ステ無振りの霊術を作ってたので、早速遊んできました。
使用感などつらつらと書いてみます。
※低レベル・初心者闘士ですので、まぁ暇つぶし程度に読んでいただければ(*ノω`)
ご存知の通り、闘士は 『1⇒2⇒3』とコンボをつなげる事が一つのポイントとなってます。
1・2・3全て5種類づつ。それ以外は自己強化系スキルです。
自己強化系は、防御(武道)や、サイドステップ(ランサー)に近いスキルの他、命中アップなどのパッシブがあり、かなり便利。
また、ペナルティの無いビーストベルセルクのような持続型自己強化スキルもあり、うらやましいほどの品揃え。
【一の太刀】
んじゃ、まずは初弾です。初弾を敵にヒットさせると
10秒間、↑のように頭の上に動物のマークが現れます。
その道のプロは 『憑依』と呼びます。
このマークが出ている間は、↓の効果が持続します(霊術に変身しても効果持続)
《ブル》
[近距離][単発]
最大攻撃力アップ
《ホーク》
[遠距離][単発]
攻撃回数増加(但し単発スキルに限る?)
《ベア》
[近距離][単発]
CP獲得ボーナス
《スネーク》
[近距離][単発]
クールタイム減少
《ピューマ》
[近距離][単発]
クリティカル率上昇(但しクリ率固定)
1の技は、今のとこブル派とホーク派が主流みたいですね。
私が使った感じも、断然ブルでした。最大攻撃力が単純に+されるので、低レベルのうちはダメの伸びが非常にデカいです。
ただ、ブルはダメ%ではなく、最大攻撃力+○○と実数値で加算されるんで、将来的に強い武器を装備して、ブルの攻撃力上昇の効果が薄れてきたら、ホークか、あるいはクールタイム減少のスネークあたりが主流になりそうな予感です。
ちなみにこの動物マークは霊術に変身しても効果があるので、スネーク⇒真空でクールタイム減少、あるいはホーク⇒腕切り・胴切りで、2連攻撃化と、霊術さんも覚えて損はないスキルなんじゃないかと思います。
(真空は無理ですが、ホーク後に斬り系攻撃が多段になってるのは確認済み)
【ニの太刀】
《蛇の目拳》
[遠距離][単発]
敵の分身を作り出し一緒に攻撃(分身は1秒固定攻撃)
《鷹の目拳》
[近距離][単発]
敵の魔法抵抗力弱化
《大熊拳》
[近距離][単発]
ヒットすると敵が大きくノックバック
《猛牛拳》
[中距離][単発]
ただの飛び蹴り。移動スキルに珍しく位置バグが起きにくい。
《ピューマアタック》
[遠距離][多段]
2スキル唯一の多段。しかも遠距離で使い勝手◎
2の技を敵にヒットさせると
こういう感じで、体の回りにオーラ?のようなものが付きます。
持続時間はスキル表に書いてないけど、体感では憑依と同じく10秒でした。
別に1の技を使った後でなくても、2の技をヒットさせればオーラが付きます。
スキル欄に効果が書いてないので、イマイチよぅわからないんですが、この状態で敵を殴ると、火花が飛び散るようになり、攻撃力もアップします。
実際に見てみましょー
この3スキル『竜撃破』で試してみます。
ノーマル状態で使うとダメはこんな感じ
2の攻撃後、オーラを纏った状態だと
火花が散る&ダメアップです。
さらに、1スキルの攻撃力アップスキル《ポゼッション・ブル》まで使ってみる。
いわゆる、1⇒2とつなげてきたところです。
憑依・オーラは10秒しか持続しないので、この状態になるのは少し大変です
が
飛躍的にダメージアップ!
これがコンボ・・・か・・・
非常に・・・
めんどくさ
かっこいい(*ノ∀`)ペチョン
【三の太刀】
さてさて、んじゃぁ~3の技だよ~
《竜撃破》
[近距離][単体][多段]
自動スロットに入れておけば延々と敵を殴り続けるので、使い勝手は◎。
ただ、敵をじりじりとノックバックさせていくので、PTでは嫌がられる場合があるかも?
ノックバック確率や抵抗貫通が不明だけど、GVでは団子崩しスキルか?
《双連破》
[近距離][多段][範囲]
攻撃回数の多いダーティフィーバーみたいなもんだけど、クールタイム(3~5秒くらい)のせいで若干使いづらい。タゲ上限は多分無いと思うけど、範囲が思ったより狭い。
《桜吹雪》
[近~中距離][単発][範囲]
一番派手なスキルだけど、桜の要素がどこにあるのか謎。
攻撃速度が1秒固定で、技の発動タイミングはWIZの地震と同じ。
当たると敵が長時間スタンするので、1秒固定の割に使い勝手が良い。
《プラズマボルト》
[遠距離][単体][多段]
わたあめみたいな物を連続で敵に投げつける。
アチャのマシンとほぼ同じ感じですが、敵が至近距離(自分と重なるくらい近く)に居ると使えない?というデメリットが。
敵がノックバックしないのでPT狩りでは人気らしい。
《雷撃破》
[近距離][単体][単発]
これが撮るの一番難しいんです。
敵を一発殴る(上に放り投げる)と、自分に死臭のような黒いエンチャが付きます。
この黒モヤの状態で敵を殴ると、たまに『HardCrash!』(?)みたいな黒文字のクリティカルが出るようになり、なんか強いみたい!
スキルレベルが低すぎて、よぅわかりませんでしたw
さて、もう皆さんもお気づきかと思いマスが、この闘士、技を覚えるのが非常に楽です。
2技、3技の前提スキルがほぼ同じなので、レベル100ちょいの私ですら、容易に全ての攻撃スキルを覚えることができました。
ただ、技の選び方は本当に沢山あり、個性が出るところだと思います。
本当はここからが本題で、いろいろとコンボを作ったのを紹介しようと思ったんだけど
一日のアップロード上限超えちゃった(*ノω`)
なんか、ただのスキル紹介みたいになっちったな。ツマンネ(・3・)
まぁ、また書きますっ!
さー。台風は今どのあたりかな~。
明日遊ぶ約束あるのに・・・憂鬱(=ω=)
あいにくのお天気ですが、皆様よい週末を!
またREDSTONEの世界で♪
明日は晴れるかな♪