江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2007年06月19日
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テーマ: アニメ!!(3885)
カテゴリ: アニメ

DVD デジモンテイマーズ DVD-BOX(取り寄せ)


http://broadband.biglobe.ne.jp/program/index_toeianime.html#

ポケモンインスパイヤコンセプトながら、
それなりのシリーズ構成やキャラの立たせ方だのの引き込みでシリーズ化した訳だけど、

出だしがペアの子供8人とパートナーデジモン8体とそれぞれの進化形態。
02でパートナーデジモン6体。
これらは児童用のものとしなくても多すぎると思う。
明らかにグッズ展開だののマーチャンダイズ意図の大人の事情のインフレ。

でも、キャラやドラマのせいか、この状況でも個性を割と立たせるのには成功してた感はある。

で、3人3体というバランスがいい感じのメイン作品がこれなのだが、

インフレの後のデフレなので比較の問題なんだろうけど。

出だしで、玩具の描写や、模倣に始まる子供なりのクリエイティビティとかあるんだけど、
アメリカで大人が「かめはめ波を撃つ大会」がある一方で、
子供は怪獣が居ないことを知ってるし、
デジタルは日常の道具で、別に不思議なものでもなく、
ゲームは所詮遊びの道具のひとつと思ってんじゃないの?

フランケンシュタインズモンスターやハエ男を恐れるのは、科学知識が過渡期の中途半端さによる不可解さが生み出す恐怖であり、
(俺にとっては事故当時のチェルノブイリ近くの漁師が
「放射能なんてのは食ってりゃそのうち慣れるさ」
とか言ってた方がよっぽどホラーだが)

西新宿の描写同様、日常であるデジタルやゲームの中にはファンタジーは流石にもう見出せないと思うけどね。


作品内で
「お父さんの子供の頃にはデジモンなんてなかったよね」
という台詞があるのだが、もうそろそろそうでもないお父さんもいるんじゃないかな?


劇場版 デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い


劇場版 デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急





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最終更新日  2007年06月19日 00時49分30秒
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