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青眼幻想 玖柳 星牙さん
Mar 24, 2009
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カテゴリ: 遊戯王

うーん、1ヶ月に1度の更新とか、それくらいのペースになってるなww

まあ、いいか。俺のブログですから(笑)

さて、まずは先日の出来事から。

チャットデュエル、したんですよ、デュエル仲間と。きっかけは、俺の尊敬する聖牙さんの家に遊びに来ていたようで、久々に会話をしました。楽しかったですw

んで、チャットデュエルをする事に…その人のデッキなんですが、

覇王そのものww

全種類の融合が入ってるわけではないですけど、マリシャスエッジはでるし、ライトニングゴーレム強いしww

2-1で勝ち越す事はできたけど、ホルス8が出せたから。出せなかったら負けてたと思う。

強いぜ、覇王デッキ!!俺は、その人の事を覇王と呼ぶことにしたぜww

 今度は、ぜひともリアルでやってみたいですな~。

さて、最近では聖牙さんに協力してもらってデッキ調整をしている最中。まぁ、聖牙さんのデッキには勝てないんですが、勝てるデッキを作れるように頑張っているわけですよ。

『フィールドアドバンテージ』 という概念。今までは墓地と手札しか考えなかったんだけど、フィールドががら空きになったり、モンスター展開が遅すぎる、または相手に押し切られるという事が多かったわけなんですよ。で、なるべく、こっちのモンを残せて相手のモンを除去する、といった考えを持つようになったわけ。

で、デッキに採用したのが『強制脱出装置』です。結構便利だよ??相手のモンはもとより、自分のモンを戻す事もできるし、光相手はオネスト警戒しなきゃだけど、戻せば問題ないもんね。なおかつ、場合によっては相手の行動を遅くする事もできたり(シンクロモンスター戻すとか、融合モンスター戻すとか)。汎用性は非常に高いと思う。

まあ、まだまだその結果が出てないし、万人向けのカードではない気もするから、必ずしもデッキに入るカードではないと思うけどね。試してみる価値はあるかもですよ。






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Last updated  Mar 24, 2009 06:03:00 PM
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Re:デッキのあれこれ  
kazu@覇王 さん

先日はありがとうございました!!
ホルス8強かったぜ…。
次は自ら望んだカードを引ける様にならねば…(ぇ)
「強制脱出装置」は恐竜の方で使うのですが、個人的には「サンダーブレイク」の方がと思う事がしばしば。
まず、融合モンスターだと1体しか入ってなくても融合デッキに戻されたとあってはまた融合召喚されますし、土竜やスピリットの下級モンスターには「サンダーブレイク」の方がいいかなと(^O^)
それに墓地にドラゴンとか送れますし♪
まぁ、少なくとも覇王と戦うなら「サンダーブレイク」ですね(笑)
融合体は墓地から特殊召喚出来ませんから!!
あとは亜空間が相手モンスターもエンドフェイズまで除外出来るならいいかなと!!
何だかんだ言いましたが、自分のデッキの攻め方や戦術にシナジーするならそれがベストかと!! (Mar 24, 2009 07:02:58 PM)

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