欲溺☆のぺーじ 『第四欲求!』

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2007.01.15
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カテゴリ: 三国志大戦ドリル
先日の兵法の記事 で皆様方の意見を参考にさせていただきました。


増援 は攻めの継続、 連環 は準汎用的に使うのがいいのかな。

神速 は一般的な使い方のほかに序盤の奇襲って使い方もありますね。

大攻勢 とかは武力の上乗せ、または低武力デッキの序盤のためですね。


ま、ここまでは月くんよろしく「計算通り」って感じです。


皆さんの話聞いてて最も「兵法」って感じがしたのは再起の法でした。

一見、味方全滅→再起の法の流れのみかと思いきや士気差を取るための重要な手段になるんですね。

まあ士気たくさん使って攻めてくる相手には再起カウンターだけで勝てますしね。





問1、以下の場合あなた(とデッキ)はどういう行動をとりますか??コメント欄に記入せよ(5点)

お互い士気7くらい
相手火計→こちら再起の法を使う

この後です。あなたなら士気差を生かしてどんな攻めを展開しますか??

ちなみに相手は兵法未使用、再起の法を前提とする。


自分的なNG行動は英傑号令で敵一掃→相手再起からカウンターなんですが。。。

てか正解がわかりません先生。誰か俺を桃園学院へ入学させてください。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

今日徳10に落ちましたわ。。。

後1勝で12のとこから4連敗。

いっつもこの展開だ。。。弛緩してるのか!?





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Last updated  2007.01.16 02:15:22
コメント(11) | コメントを書く


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ん~  
龍爪☆彡  さん
再起後、趙雲0秒で復活なので足並み整うまで待ち士気11.5あたりで出撃!自分は八卦3ガケ2回で落城させます。もちろんこの時点で敵が後士気3で火計使えますが3ガケ2回かかってると姜維と趙雲はほぼノーダメージ。また士気差が出来てこちら有利になります。

もっとも・・・最初にこちらが再起を使う場面でボロボロにされてなければの話なんですがねorz

孫堅が憎い(´;ェ;`)ウゥ・・・ (2007.01.16 02:48:34)

Re:再起と士気差の淫靡な関係  
南豆 さん
槍のことはよく解りませんが、再起打って攻めたら相手の士気はまだ4くらいじゃないでしょうか?
相手に火計があると言うことは相手は呉バラでしょう。
英傑号令で纖滅→相手再起
この時点で10秒あるから槍兵は逃げられるでしょう。騎兵は攻城で。
どんなに出てきても1~2部隊のはずなので騎馬で牽制できるでしょう。
できる計略は麻痺矢か小再建くらい
なので逃げられる QED
これはあくまでも一例で臨機応変な対応が大切ですよ By8
某アル●ディアの8氏の教えでした。 (2007.01.16 07:02:33)

解答します!  
源 静香 さん
英傑号令でいいと思います。
ただその後の立ち回りが問題。
ベストなのは、相手部隊を生殺しにしつつ攻城かと。再起のタイミングを遅らせる狙いです。
また自軍部隊を中途半端なタイミングで撤退させないことですかね。
早めに堕ちれば相手再起後のカウンター時に守りに間に合います。
そして深追いするかどうか。
相手再起後こちら高武力2体が残っていれば、私は迷わず城門攻城&サポートにまわります。
こちら部隊の生還は厳しくなりますが、相手復活武将を何体か巻き添えにできれば足並みを崩すことができるので。
うーん最近は再起使ってないのでイメージ湧きませんでしたがこんなとこですかね? (2007.01.16 20:19:12)

使用するデッキにもよると思いますが・・・  
九十九 K  さん
自分なら相手の士気が溜まる前に攻め込みます!
士気差7もあるのですから、「英傑号令」が使用可能な武将がいれば撃って攻めます!
攻め落とすのではなく、リードする程度で攻めて逃げます☆
押しつぶすように攻めると相手は必ず「再起」を使用してくるので、「再起」を使わせないようにやんわりと攻める感じで♪

普段「再起」を使わないので、普段から「再起」を使っている龍爪さんの意見が良いかと思います(^^)
(2007.01.16 21:26:18)

Re:再起と士気差の淫靡な関係(01/15)  
TK typeR  さん
自分のデッキだと、「火計」で呂布と華雄が落とされたと仮定して、呂姫・李儒・董白で守らなければいけません。
なので、出来るだけ多くの敵部隊に「毒」をかけ、李儒の横弓と呂姫と董白のローテーションで守ります。
迷うのは、「毒」を2度がけするかしないかです・・・
ここで「再起」を使うと守りは更に磐石ですが、「毒」にかかってない敵部隊は敢えて残し、相手の「再起」のタイミングを遅らせて、守りながら董白や華雄辺りを攻城に向かわせます。
また、攻城は無理でも、ここをノーダメで凌いで士気差を作り仕切り直しだと有利に展開出来るのですが、TKは呉バラ相手だと序盤ガン攻めで意地でも攻城まで持っていってのガン守りってのが勝ちパターンですかね・・・?;

って、オイラのデッキ、特殊過ぎて全然参考にならないですね・・・orz
(2007.01.16 21:43:31)

参考にならないかもですが‥  
小江戸の人  さん
騎馬単な自分なら復活後出てすぐ号令かけちゃいます~。で低武力2枚を両サイドに走らせて高武力で殲滅狙います。そうすれば相手兵法が再起でも低武力2枚の攻城が何発か入りますし。
まあ再起打った瞬間逃げられたら厳しいですがorz (2007.01.16 22:56:19)

Re:ん~(01/15)  
GT(ep82)  さん
龍爪☆彡さん
>再起後、趙雲0秒で復活なので足並み整うまで待ち士気11.5あたりで出撃!自分は八卦3ガケ2回で落城させます。もちろんこの時点で敵が後士気3で火計使えますが3ガケ2回かかってると姜維と趙雲はほぼノーダメージ。また士気差が出来てこちら有利になります。
>
>もっとも・・・最初にこちらが再起を使う場面でボロボロにされてなければの話なんですがねorz
>
>孫堅が憎い(´;ェ;`)ウゥ・・・
-----
八卦が切れるのを待って火計という私の判断はかなり良かったようですね。改めて実感しました。私が守備するなら上手く場内回復を使って何発かもらいつつ士気温存、ころあいを見て再起と火計、で、カウンターでしょうか。

やっぱり天啓デッキと八卦4枚は相性で天啓が有利ですね。それにしても龍爪さんとの戦いは結構僅差だったと思います。 (2007.01.17 00:15:08)

Re:再起と士気差の淫靡な関係(01/15)  
GT(ep82)  さん
私なら・・・再起のあと、手腕をかけて攻め上ってコウジョウを目指す・・・。他の人と同じですね。結局相手も再起を使うことになり、1・2発入れたら潔く後退。

ここではやはり撤退させない攻めと後退が重要かと。相手に火計を使われたときにこちらがコウジョウを阻止できていることと、こちらがカウンターをしかけたときにコウジョウして、城ダメアドバンテージを取ることですね。

結局は腕でしょうか・・・。 (2007.01.17 00:21:49)

Re:再起と士気差の淫靡な関係(01/15)  
欲溺☆  さん
>またまた皆様

先日に引き続き重要なご意見ありがとうございます☆
まとめた結果は今日の日記で報告したいと思います。 (2007.01.17 00:42:20)

実を言うと。  
うちのデッキは代々馬鹿が多かったこともあって、
攻撃計略対策前提なのでさして怖くないのです。
以前はウマシカの計で軒並み使えなくしちゃいました(笑)
今はそれが範囲がありえないほど縮小してるので攻守自在に変わってるだけの話です。

封印の計略も上手い人が使えば抑止力になりますが、
相手を殲滅…どころか落城しきれないとえらいことになりますからね。
士気はたまる一方ですから、逆に一気に畳み掛けられるかも。 (2007.01.17 13:25:30)

おひさしぶりです☆  
欲溺☆  さん
やたいのおでんさん
>うちのデッキは代々馬鹿が多かったこともあって、
>攻撃計略対策前提なのでさして怖くないのです。
>以前はウマシカの計で軒並み使えなくしちゃいました(笑)
>今はそれが範囲がありえないほど縮小してるので攻守自在に変わってるだけの話です。

攻守自在はそれに武力減少も入りますからねー。
凶悪です。。。

>封印の計略も上手い人が使えば抑止力になりますが、
>相手を殲滅…どころか落城しきれないとえらいことになりますからね。
>士気はたまる一方ですから、逆に一気に畳み掛けられるかも。

やっぱ士気は重要です。
要所要所で封印打てる立ち回りが出来ると確実に勝てそうですが… (2007.01.18 02:05:28)

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