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2010年02月27日
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伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキや子供受けの強いデッキを製作している特撮大好き野郎。
Isaka2
火渡博明・・・伊坂の脳内にいるツッコミ担当の侍。(IV:山口勝平)
Hiwatari2
浪敷槍介・・・伊坂の5大看板デッキの1つ『焔神』に宿っている熱血漢精霊。(IV:KENN)
Sousuke
翠文香・・・槍介達の師匠で範人の祖母。呪術で若さを保っている。(IV:齋藤彩夏)
Fumika
神谷大・・・ダイブさんの分身で、「ダイブ研究所」の所長(IV:ご想像にお任せします)
獅牙竜馬・・・ダイブさんの理性を表す脳内キャラ。火渡にそっくりらしい・・・(IV:千原ジュニア)


カードゲームの話


伊「神羅万象大戦まで残り2週間弱・・・そんな自主大会に向けての企画第9弾。今日はヘルゲート・ムーンについて攻略記事を紹介したいと思います。なお、今回はその7でも一緒だった神谷さんと竜馬ちゃんをゲストに迎えております」
文「それじゃあ気合を入れて始めるとするかの・・・」

文「何じゃい、またお前さんか神谷よ?」
神「実はですねぇ、今回ヘルゲート・ムーンを攻略するという事で、デッキを作ってみたんですけど、先にそちらの方を紹介しても宜しいでしょうか?」
竜「本来伊坂殿はパンゲア・ムーンの記事を書こうと思っていたらしいが、お前の為にヘルゲート・ムーンを優先した訳だからな」
文「ほほぉ・・・そう積極的に進めるという事は、わしが納得するような構築なんじゃろうな?」
浪「神谷さん、文香の婆ちゃんあんな事言ってるけど大丈夫なのか?」
神「う・・・そう言われるとちょっと・・・」
火「ま、それはデッキを見てから判断するという事で・・・」


死の国からこんにちわ
とある勇者の夢物語

闇文明 計14枚
神羅ヘルゲート・ムーン×2

デーモン・ハンド×4
プライマル・スクリーム×4

火文明 計6枚
地獄スクラッパー×4
龍神メタル×2


アクア・サーファー×3
サイバー・ブレイン×1
埋め立てロボコンクリオン×4
エナジー・ライト×2

自然文明 計10枚
青銅の鎧×4
ナチュラル・トラップ×4
大勇者「ふたつ牙×2


神「これが私が作ったヘルゲート・ムーンデッキです。序盤はまずプライマル・スクリームでヘヴィメタルを落として・・・」
文「待たんか!」
伊「ど、どうしたの文香ちゃん?そんな大声出して・・・」
文「どうもこうも、これは神羅デッキなどではない!!ヘヴィメタルにヘルゲート・ムーンを突っ込みました感がプンプンするじゃろうが!」
神「そ、そんあ。だってちゃんとヘルゲート・ムーンを活かす構造に・・・」
文「ではハッキリ言おう。本来神羅のデッキを使おうと思ったら、最低でも進化元になる進化クリーチャーは最低4枚は使用するべきなのじゃ!そうでなければどんなに優れた戦術でデッキを組んでも、神羅は召喚出来んぞ!」
火「入っている進化クリーチャーは「ふたつ牙」2枚で、進化元となるビーストフォークが4枚・・・確かに進化し易いとは言い難いな」
神「うう・・・何か前回より酷い気が・・・」
文「じゃから心して聞くのじゃ!今からわしが話す講義を!」


ヘルゲート・ムーンの特徴を掴め!

文「ヘルゲート・ムーンは両方の墓地からクリーチャーを全て復活させるのが魅力的な神羅じゃ。じゃからこ奴を活かそうと思ったら当然墓地にカードを送り込む工夫をせねばならんぞ」
神「だからこそプライマル・スクリームを投入したのですが・・・」
浪「でも、ヘルゲート・ムーンで出すんだから、出すクリーチャー自体はそのプレイヤーの自由なんだよな?文香の婆ちゃん」
文「そうじゃ。それでヘヴィメタルを出そうが、新たに他の神羅を出そうが一向に構わんぞ。じゃが、このままでは圧倒的に進化クリーチャーが入らないからの。思い切って自然文明は使用せず、闇と水(タッチで火文明もOK)をメインで使用すると良いじゃろうて。ドローはエナジー・ライトではなく、エマージェンシー・タイフーンを使うと良いぞ」
竜「墓地を利用するんだったら、墓地進化クリーチャーが最適なんじゃないのか?あいつら軽いしヘルゲート・ムーンで出せるし、何より速攻に対して殴り返し要員としても使えるからな」
火「5P'sのメンバーである鬼柳さんもやっていたが、転生プログラムでヤタイズナを呼び出し、その効果でハデスを召喚。そして次のターンでヘルゲートに進化出来れば、自然を使わなくてもヘルゲート・ムーンを早い段階で呼び出せるから、かなり強いと思うぞ」
文「その方法ならこ奴の重さも解消されるじゃろう。じゃが弱点は他にもあるぞ。そもそもヘルゲート・ムーンは相手の墓地のクリーチャーを再生させてしまうから、下手をすればピンチに陥ってしまう。じゃがそこは神谷、お前さんが使用したコンクリオンを使用すればある程度は被害を抑えられるぞ」
伊「つまりここまでの話をまとめると、ヘルゲート・ムーンのデッキを作る為のポイント、それから使用時の長所と短所はこうなる訳だね」


ヘルゲート・ムーンデッキ作成のポイント

・進化元となる進化クリーチャーは、墓地進化をベースにすると良い。
・墓地にクリーチャーが溜まる様に工夫する。


長所
・自分の墓地に存在するクリーチャーを全て出せる。
・出したクリーチャーの効果解決の順番を、自由に決める事が出来る。

短所
・相手の墓地のクリーチャーも復活させてしまう。
・現時点で神羅の中では、サンダー・ムーン同様最大コストである為、何らかのコスト踏み倒しは必須。


文「とまぁこんなもんじゃの。神谷よ。これでまた一歩神羅の使い方を理解出来たじゃろう?」
神「」(ダイブさんが何と言うか想像がつかないので、敢えて何も書きません)
文「そうか・・・では次回はそうじゃのう・・・パンゲア・ムーンを攻略してみようではないか」





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最終更新日  2010年02月27日 23時57分50秒
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ありがた迷惑な三本目  
ダイブ さん


神「人生でこんな暇な時もうないかもしれない。てか竜馬は?」
日「あなたの不甲斐なさにあきれて帰っていったわよ」
神「そっそんなあ…」
>懺悔の時間
日「そもそもなんで自然なんか入れたの?」
神「ヘルゲートムーンは重いからマナ加速は必至かと思って…」
日「バカね」
神「ふぐぅ!」
日「能力を最大限に生かすには時間がかかるから急がなくていいの、だから相手をコントロールしないとメッタメタにされるから自然はいらないの、文香殿も言ったように青黒中心がいいわね」
神「夕ネは?」
日「ここにも書いてあったけど墓地進化、あとはサイバー軍団、力オスワームがいいわね。この部分は神谷に代わって発言させていただくわ」 (2010年02月28日 17時07分15秒)

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