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2006.05.11
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カテゴリ: REDSTONE

最近、暑い日が続いております。

寒さ一変暑さになり雨が降るとジメジメしますね。五月晴れなく梅雨突入でしょうか・・

こんばんわ、ザードフィルです。

さて今日は大型アップデートの日でしたね。

5月8日に更新されていた、バグ報告ページも新たに更新してました。

今回のアップデートに関して大きな変更点は、1番はタゲ回避の性能低下でしょうか。

いかなるスキルを使っても、タゲ回避&ブラー効果が消失。

普通にブラー状態でもタゲられることがシバシバ。

紙火力には厳しくなってますし、運や知恵も同様でしょう。

自身、かなりの紙ですが今回のこれらの変更は改善だとも思います。

今まで、運や知恵でも、普通に狩りできたのがおかしかったわけで。

工夫すれば、狩りできないなんてこともないですしね。

今まで、寄生で育って、自分の装備を考えてこなかった人にも、見直す機会になると思います。

もちろん、きついって理由からでも、ソロからペアやPTで狩りをする方も出てくると思いますが、それもまたいいんじゃないかとも思います。

ただ、PT狩場にてのMOBが強化?されてますので、寄生は今までみたいに、まあいいやで済まされず、ほんとに働かないとPT自体の効率にも影響しますので、蹴られたりして、気付いていくのでしょうね。

あとテイマの運がドロップに乗らないと言う話しが以前出てましたが、どうやらガセで終わった様ですね。

ただ今までみたいに運極めでは、まともな狩りもできないのも変更の1つだと思います。

レベル分くらい健康あれば死ぬこともないとは思いますが・・

自身WIZとして、ソロでPOT使うことは今まで滅多にありません。同様に今までテイマーもPOT使わずに狩りをしてたと聞きます。(狩場にもよるでしょうが) それが普通に他の職と同様にPOT使うことになったのは職の平等性はある程度保たれたかな、とも思います。

トラン北部と東部狩場の敵が木のZINかな?呪い抵抗ないとレベル下げてくる特技を使うようですね。本体は呪い抵抗あればその特技の影響ないようですが、ペットは呪い抵抗はあげれないので、LV1まで下げられて、ペット殺されたり、、という話も聞いたり、某掲示板にも掲載されてましたね。

狩場によって職の向き不向きといったところでしょうか。

今まで、本体やわくてもメテオといったスキル、もしくはペットが強いってことで高効率を出してた職に対してのデメリットが多いように思えますが、自身メテオWIZとしての視点ですが、これでよかったとも思います。

色々考えて、装備やステ・スキルを工夫してこそ、その見返りが得れる。弱冠ではありますがそういう仕様になってきたのかな?ともね。

コロや藪の状況はわかりませんが、あのレベル帯で、状態異常がきつい敵がPT狩場に入れば、BISの需要も上がるし育つし、BISもコロとか殴る暇なく支援とかちゃんとするようになり、良BISさんも育つんじゃないかなーとか思ったり。ああ、別に殴りBISさんを否定する訳ではありませんよ。PT狩場においてですが・・。

初心者クエとかも実装されてましたが、初心者キャラないので放置。

ロトBOXでプリとウィッチが実装。

やはり大きいのは異次元復活でしょうか。

魔力解除とともに、取引できるようになったのはGJですね。

攻撃速度杖安くなってるので、また鋼GDXを取ってきて売ろうかな・・・

運キャラが減るとも思いますので、物価は安定及び弱冠上昇するかなあ・・・

運メテオに戻る時にステをまた考える楽しみができましたね。RPGなので装備ステ・スキルを考えて実行していくのは楽しみではあります、はい。

半年前に考えていたビルドは集まり完成したので尚更ですね。

最後に友録の変更について、インしてる人の状況が一目でわかる仕様は面白いです。

グループ分けもできるようになり、ギルドごとに纏めれるのもいいですね。

文章のみとなりましたが、そんな感じで今日は終わりです。

(´-`).。oO(今日だけでダ○オンさんは、いくら稼いだんだろうなあ






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Last updated  2006.05.11 23:37:24 コメント(4) | コメントを書く


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