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やっと明日オヤスミです・w・
さっき久しぶりにローゼンの戦やってきました。
BIS2、天使1、火力9、WIZ0でした( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!
相手は天使2、BIS1、WIZ3かな?
火力も同じくらい、、、、、
終盤お互い青無い人多すぎΣ(ノ∀`*)
自分も花10束、フルチャ15個、心臓4こ使いました。
戦には結構接戦で負けましたが、相手天使2相手に最後まで競り勝った気分になったので楽しかったでs・・・
こんばんわ、ザードフィルです。
さて検証結果。
前回は339のWIZに対しての100台、200台、300台のキャラで攻撃した結果でしたね。
まあ、100台の結果はSSありませんでしたが。゜゜(´□`。)°゜
さて、今回アップするのは391のファミが100台、200台、300台の攻撃した結果です。

LV391、攻撃力最大1290、爪を使用します。
√換算なら35.9.

138姫、防御0。
ダメ24。
√換算ならダメ576。
LV差253で、√換算後のダメ対比66.8% √換算前なら44.6%。

LV269 防御0。
ダメ34。
√換算前1156。
LV差122、√換算後の対比は94%、√換算前なら89.8%

LV325、防御0。
ダメ37・・・・・・・・あれ?
√換算前ダメ1369。
LV差66。√換算後の対比103%、√前の対比106%・・・・
ちょwwwおかしくね?
途中で褒める切れたとかなのかな・・
今、見直してたら、気がついたおかしい事実。
まあ、大筋のとこは間違ってないけどね・・・・・・・・
しかもLV差に対しての、補正率がバラバラです。
250差でLV3.8に対して1%ダメさがるのに対して、120差ではLV20に対して1%ダメ下がります。
えーと謎です。
ファミ特有の補正比率なのか、LV差の段階別の補正比率か、普通に褒めるが切れてたのか。
・・・・・・・
次いってみよう。
テイル検証。

俗に言うスナイプテイルです。

ダミーオンで、サイドオフ。
はいはい、#装備でダメ3桁です。

意味わからn・・・・

ダミーオフでサイドオンです。
・・・・・・
まあ、確率的にはHの弓槍、ローゼンの弓槍の意見交換の中、
ダミー、サイドの発動率、つまりスキルLVによるのではないか?という意見が多かったです。
実際、ダミーサイドの発動率は30%前後のスキルLVだったようです。
同じ様に、4回に1回異常ダメが出ててたと思いますが。
結論。
意味わからん。
大筋で言えば、逆LV補正は確証。
テイルはダミー及びサイド、どちらかオンになってれば、異常ダメ確認。
補正比率は意味解らんし、異常ダメ発動確率も確証にいたらず。
あと、2~3人の攻撃ならまったく痛くないけど、集中、BOX状態と言うのでしょうか。
あの状況になると、個々のダメはそんなに痛くなかったのに、ガッツリダメ喰らう時ありますね。
まあ、少しでも動ければいいんですが・・・足止めで動けなかったり・・
謎が深まるRS、来年の夏には韓国ではメインクエチャプター5、攻城戦、ギルドホール、PK機能実装らしいですが・・・・
さてはて。
そんな感じですが今日は以上です。
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