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2008.09.02
XML
テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: カテゴリ未分類
久々にちょっと大きな買い物しちゃいました!


item20080901.gif


SS編集が雑なのは許してください(*ノェノ)

この武器のポイントは、無駄OPがないところ。

1.HP33%・・・武器で33%稼げるのはなかなかうまい
2.決定打5%・・・戦時に決定打抵抗つけてる人は多くない。ブルースでの削りに
         役に立ちそう
3.魔法抵抗20%・・・これと天上の報酬だけで、火水70%稼げます。
4.カリスマ+45・・・必要抵抗のハードルも下がり、高ベース冠の装備要求にも一役。

武器攻撃力が高いのも魅力の一つ。

1.2秒武器なので、速度も稼ぎやすいですしね。


最終的には速度異次元して、6フレバインド・6フレブルースで
削りに貢献できたらと思います(・∀・)



まあ装備Lvまだ100以上先なんですどねwwwwwwwww
先物買いもほどほどにしろっていうwwwwwww
我慢できないんですよねwwwwwwこれってしょうがないwwwwwww



さて、ちょっと戦のお話ー。


俺は今まで、WIZ・BIS・武道で戦出てたことが多いんですけど、
支援職と火力職、火力補助職で、視点?が全然違うんですよね。

火力職は、もちろん点を取ることに集中します。
立ち回りも、それを中心に動くので、ミニマップだったり、PTの状況に


逆に支援職は、失点しないことに意識を置く。
全体の陣形や、右下のPTMのHPバーに集中することが多いです。


そういう視点の違いから、「今点取れたのに!」とか、「ああアスヒ届かない!」とか、
細かいことにイライラしてしまうこともあるんじゃないでしょうか。
正直自分はありました^^lll


考えながら動けるようにならなきゃいけないなーと最近つくづく思います。

ほんと支援陣のみなさんいつも迷惑かけてごめんなさいwwwwww
火力のみなさんもタゲってる相手烈火してごめんなさいwwwwww
もっともっと精進しますね><













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最終更新日  2008.09.02 11:00:31
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