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ゲーム好き・・なのか?

xboxのタイトルがなさ過ぎて
トロフィー生活になりつつある。。

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2006.08.27
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カテゴリ: テレビゲーム
≪中古PSソフト≫70年代風ロボットアニメGEPPY-X(ゲッP-X)【帯なし】


ゲームタイトルからして「パクリ」だが、中身はかなり真剣?に作りこまれている。

主人公ロボはもちろんアレだが、キャラクターも1号機(熱血)、2号機(キザな2枚目)、3号機(3枚目だが気は優しくて力持ち、もちろん好きな食べ物は「カレーライス。。。」)と徹底されております。
主人公ら


ついに電源投入、オープニングを見る(主題歌アニメ)。
オープニング

ゲームスタート。
時計の針は午後7時直前。もちろん秒針が0になっても影時間に突入する事はありませんが、演出がペルソナとダブった。。。
午後7時と同時に番組(ゲーム)開始。。。オープニングさっきも見たし。。
(しかたなくもう一度オープニングアニメを見る)
主題歌

簡単な状況説明が静止画でされていざ出撃!

当たり判定は自機が大きく見えますが、胸の部分意外は弾が当たっても大丈夫な「怒首領蜂」仕様。
ゲーム画面


メインウエポン、サブウエポン、必殺技、自機の向き替え と言うボタン配置。
感覚的には「サイドアーム(例えが古くてすいません)」。
メイン、サブともに貯め撃ちが可能ないたって普通の正統派横スクロールシューティング。
ライフ制+残機でそれなりにやられても先に進める様にはなっています。


番組を意識しているといえば、ステージ前半(中ボス撃破)終了時に「CM」が一旦入り、後半へ続く事。
CM


もちろんステージボス撃破後に静止画で解説があった後、エンディング曲があり次回予告を入れる徹底ぶり。
しかも、次のステージが始まる際は「午後7時直前」から再度オープニングが流れる。。。
もちろん毎回CMは違うし、毎回エンディング曲もある。
好きな人にはたまらないソフトではないかと思います。
次回予告


現状の言えることは、

・L1、L2で任意に「1・2・3」号機を変更できるが、変形中は無敵なので緊急回避に使用
 (1942で言う宙返りみたいな物)

がメインの戦法になるのではと思います。
ゲーム画面


ちなみに、ステージボスを倒す際に機体ごとのトドメ演出アニメがありますが、おそらく特定のステージを特定の機体で倒すと通常と異なるアニメが流れる。
上記の理由から、自分は2号機メインですがステージ2クリア時のみ「某超電磁スピン」の様な演出があった。

しかし、機体特性を考えるとただ倒すだけなら「2号機なら弾を避けながら、メイン貯め撃ち」だけで向きを変える事も、ボスの正面に行く事もしなくて良いのでいつも同じ映像ばかりです。。。


先日書いていた「弾を避けたい衝動」をも満たしてくれるとは・・。
期待していた以上に楽しませてもらっています。


ちなみに、ゲーム中のBGMはボーカル入りのアニソン?なので燃え率130%!
中ボス戦・ステージボス戦の楽曲も熱いです。





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最終更新日  2006.08.27 18:23:57
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