エターナルプロジェクター

ランサー主要スキル(実際はアーチャーのスキル) エターナルプロジェクター に関しての説明

ボイドボウ の強化版スキルであり、ランサー必須のスキルとも言えるこのスキル。
Lv50にて消費150で持続時間は175秒(2分55秒)
優秀なスキルではあるが、あまり早くに取っても真価を発揮できません。


death1.png



使用後に頭上へ現れて自身が攻撃した一体に向かって自動連続射出します。
ただ、このスキルには少々わかりにくい癖があるのでここで説明します。




「弓矢に関して」

例えば 「小型の弓」 「ダメージ+100% 小型の弓」 を装備、比較すると
後者の方がダメージ表示が高くなりますが、これは表示上のバグです。

OPでの影響を受けるのは「魔弓兵」などのスキル+系のみです。

ならばスキル+ならなんの弓でもよいのかと問われればそれは違います。

弓のOPではなく基本攻撃力、基本速度は影響を受けます。
(*仮にSF[速度50%]を装備したところでもその速度は変わりません)




つまり

小型の弓(1.2秒)でエターナルプロジェクターを使用するとダメージは劣るものの速度が速い(多く撃つ)

大型の攻城用弓(1.5秒)でエターナルプロジェクターを使用するとダメージは勝るものの速度が遅い(撃つのが少ない)


と簡単に説明すればこうなるわけです。

*詳細はEP 射出量と総合攻撃力を参照

これは個人の好き嫌いですが一般論としては「現在のレベルで最高(基本攻撃力)の1.2秒弓」といわれています。



矢に関しては弓よりも断然単純で、 エターナルプロジェクター に限った話をするなら
スタビライザー のみ変化(スキル+1)が見られるのでこのスキルに限るならこれ一本で良いでしょう




「槍に関して」

まったく関係なさそうな槍にも影響を及ぼすものがあります。

槍に関しては弓のように基本攻撃力や速度は一切関係なく、唯一の適応OP「スキル+」も無意味です。

では何が影響を及ぼすのか、それは 「スキル+と属性攻撃以外のOP」 です。
元々アーチャーのスキルですから「スキル+」の影響を受けないのは道理です。

弓とは違って 「投げ槍」 「ダメージ+100% 投げ槍」 とでは大きな違いが出るという事です。

よく愛称が良いといわれるのは 「ボア・クラン」 というのが通説かと思われます。




「その他留意点」

エターナルプロジェクター はさらにお得な機能が付加されています。

というのも、先程言った槍の一部OPを除いた適応もその一つなのですが
弓矢以外の装備(指や鎧)などのOPも適応されるという点です。

HP吸収(吸収量、%はエターナルプロジェクターのダメージと槍のOP)
即死攻撃、混乱攻撃、スタン、コールド、命中回避率低下
など
バトルリングによる攻撃力上昇、 信念 による攻撃力上昇判定有り




「余談」

狩り中に混乱装備で ジャベリンテンペスト などの投擲スキルを使い釣ろうとすると
エターナルプロジェクター が反応してその場で混乱して釣れないなんて事もあるのでご注意を。
F&I グラウンドシェイカー なら問題無し


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