日々のあぶく?

日々のあぶく?

June 7, 2006
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カテゴリ: 本
HOWL'S MOVING CASTLE
ハウルの動く城 の原作。
映画とは若干設定、構成は変えてあるが、基本は同じ。
原作を読むと、この世界観を素敵に映像化していたんだなぁ、と改めて映画のよさも確認してみたり。
映画で説明不足な所も原作読んで解消。
映画も最後まで荒地の魔女との対決にしておけばスッキリしたのでは…
ああ、でも、わがままおばあちゃんになった荒地の魔女を受け入れるというのが映画の狙いか…
などなど、いろいろ考えてしまった。



インガリー国にある帽子屋の長女・ソフィーは仕事も出来て、心遣いも出来るのだが、
(冒険に出て成功するのは三女だけ、)長女は大成しないという言い伝えがあるのもあって、どこか自分に関しては諦めムードが漂っていた。
父・ハッター氏の死後、義母(三女の実母)・ファニーは財政難から後継ぎのソフィーを手元に残し、
人目を引く美女に育った次女・レティーは良い殿方を見つけられるようにとパン屋(チェザーリ)へ、
出世する定めである三女・マーサは魔法使いのフェアファックス夫人の下に見習いに出すことに。
ほとんど帽子屋で制作して過ごすソフィーは帽子に話し掛けるように。
そして、彼女の作った帽子がどんどん売れるようになった頃、彼女は覚えのないことで「張り合った」と突然来店した荒地の魔女に魔法をかけられ、老女にされる。
家にいられなくなった彼女は荒地に出、途中で犬やかかしを助け、女性の心臓を食べると噂のある魔法使いハウルの動く城に潜り込んだ。
ハウルと取引し、魔力を提供する火の悪魔カルシファーと自分の呪いを解くよう取引したソフィーは掃除婦として城に居座ることに。
自惚れやで、気分やで、ハッキリした決断をしないハウルと、彼の弟子マイケルもだんだんソフィーを受け入れていく。

魔法使いに弟子入りしたマーサ(子供が欲しい)とレティー(魔法使いになりたい)が自分たちの目的のため入れ替わっていたり、

レティーにハウルが言い寄っていたり、ハウルは相手がその気になったら覚めてしまうが、それまでは相手の反応によって落ち込んだり、喜んだりが激しかったり、とソフィーの周りが連鎖していく。
また、行方不明になっている王室付き魔法使いサリマンと同じく行方不明になっているインガリー王の弟ジャスティン王子の捜索を(王に)命じられたハウルは師匠ペンステモン夫人を荒地の魔女に殺された上、
自分の出身地で異世界にあるウェールズで荒地の魔女に呪いをかけられてしまう。
荒地の魔女も別の火の悪魔と契約を交わしているのだが、あまりに長い契約の間に火の悪魔に魔女は操られるようになっているらしい。

面倒くさいこと、怖いことから直ぐ逃げるハウルだが、逃げながらも立ち向かう彼にソフィーは心動かされていく。


喋る骸骨、ソフィーを追ってきたかかし、記憶を無くした犬男、すべてが入り乱れるなか、
荒地の魔女の呪いが達成され、ハウルは彼女の火の悪魔の手に落ちそうになる。
ソフィーは彼を救えるか?

ソフィーに実は魔力があって、彼女に言葉をかけられてものたちはその力を得る。
だから、かかしは動き、骸骨は喋ったり、帽子にかけた褒め言葉が現実のものとなり、持ち主が幸せになったりしていた。
また、自分をあきらめていたソフィーはそのこと場も自分を縛り、呪いをかけ、老女の呪いが解けなくなっていた。
この設定を読んで、映画で不確かだった所がちょっと解決。
カルシファーがなぜハウルの心臓を守っていたか、なぜ契約が成立したのかも映画では良く分からなかったが、その説明もあってスッキリ。
ソフィーによって自由になったカルシファーが自由ならば良いと動く城に戻ってくる所などは映画と一緒で、さらに登場人物が多いだけに幸せも多い大団円である。

荒地の魔女の途中からの扱いや、ヒン<犬>の設定、
映画ではサリマンは女性になっており、しかも、行方不明にもなっていないところなどは原作と大きく違うところ。
映画のサリマンは原作中のペステモン夫人(ハウルとサリマンの師)の設定が強い。
映画ではハウル自身が戦争に参加しているが、原作では戦争用の道具・呪文の依頼にこたえているところまで。
王室付き魔法使いになることから逃げたがっているのは同じ。

ハウルの世界も現実の世界とのパラレルワールドで成り立っていたと言うのが興味深い。
ハウル(ハウエル・ジェンキンス)とサリマン(ベンジャミン・サリヴァン)はウェールズ出身と言う設定。
ちなみに、作者はトールキンの教え子でもあるらしい。





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Last updated  June 9, 2006 05:25:03 PM


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