ケシゴムオブモダン PerfectLife

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武装神竜プロテクト・ドラゴン 2013/10/15


効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する装備カードは
カードの効果では破壊されない。
このカードの攻撃力は、このカードに装備された
装備カードの数×500ポイントアップする。

ぜひ超変化で出したい。 相性の良さそうな装備魔法カードを挙げてみます。

・明鏡止水の心
装備魔法
装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを
対象とするカードの効果では破壊されない。
装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、
このカードを破壊する。

 戦闘と、対象を取る破壊に耐性を持たせる。 攻撃力は全然1300以上だが自壊無効


・堕落
装備魔法
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたカードが存在しなければ
このカードを破壊する。
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。
相手のスタンバイフェイズ毎に、自分は800ポイントダメージを受ける。

デーモン無しでも自壊しない。


・団結の力
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき
800ポイントアップする。

装備すると攻撃力3300。もう1体なんかが横にいると4100。


・巨大化
装備魔法
自分のライフポイントが相手より下の場合、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。
自分のライフポイントが相手より上の場合、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を半分にした数値になる。

劣勢時に攻撃力4500になる。


・ヴァイロン・プリズム
チューナー(効果モンスター)
星4/光属性/雷族/攻1500/守1500
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、
500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして
自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、
装備モンスターが戦闘を行うダメージステップの間、
その攻撃力は1000ポイントアップする。

プロテクトドラゴンに装備した場合、戦闘時に攻撃力が3500になる。
パワー・ツール・ドラゴンを採用する場合にもチューナーとして役立ちます。


・鎖付きブーメラン
通常罠
次の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃モンスター1体を守備表示にする。
●発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上のモンスター1体に装備する。

攻撃力が1000上がり3000になる。罠カードなので使いやすいです。
逆にダイナマイトの方は破壊されないのが咬み合わない。


・D-HERO Bloo-D
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを装備カード扱いとして
このカードに1体のみ装備できる。
このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の
半分の数値分アップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。

装備が標的にならない代わりに プロテクトドラゴンがフルボッコにされる。


・進化の繭
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻 0/守2000
このカードは手札から装備カード扱いとして
フィールド上に表側表示で存在する「プチモス」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備した「プチモス」の攻撃力・守備力は
「進化の繭」の数値を適用する。

進化の繭が標的にならない代わりに プロテクトドラゴンがフルボッコにされる。



やはり明鏡止水や堕落の自壊無効がモノ珍しいですね!

何気に守備が2800ともともと高いので居座りやすい。

そのように攻撃しない場合はドラゴン・シールド有りと思います。

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