「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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マイスロ
No.2…BBが5連続「ミッションランク:A」
No.3…RBが5連続「ミッションランク:A」
No.4…ボーナス間1001G~1245G「ミッションランク:A」
No.5…ボーナス間1246G以上「ミッションランク:S」
No.6…救済機能発動
No.7…ゾロ目Gでボーナス当選
No.8…BB中ボーナス図柄揃い2連続「ミッションランク:S」
No.9…BB中ボーナス図柄揃い3連続
No.10…変則打ちでBBを揃える
No.11…変則打ちでRBを揃える
No.12…スペシャルテンパイ音で揃える
No.13…ボーナス当選遊技に揃える「ミッションランク:A」
No.14…ボーナス当選10G以降で揃える
No.15…TOTALGET331枚を表示
No.16…TOTALGET777枚を表示
No.17…TOTALGET1000枚を表示
No.18…TOTALGET2000枚を表示「ミッションランク:A」
No.19…TOTALGET3000枚を表示「ミッションランク:S」
No.20…TOTALGET5000枚を表示「ミッションランク:SS」
No.21…押し順ナビ無しCモード突入
No.22…Cモード終了画面「つづく」
No.23…Cモード5連
No.24…Cモード10連
No.25…Cモード15連
No.26…Cモード20連
No.27…Cモード25連「ミッションランク:S」
No.28…Cモード30連「ミッションランク:SS」
No.29…Cモード303が出撃
No.30…Cモードスピアヘッドが出撃
No.31…Cモードthe ENDが出撃「ミッションランク:A」
No.32…Cモード中ボーナス当選
No.33…Cモード5G以内でボーナス当選「ミッションランク:A」
No.34…CモードでGET枚数150枚以上
No.35…CモードでGET枚数50枚以下
No.36…Cモード中「太陽の真ん中へ」
No.37…Cモード中「get it by your hands」
No.38…Cモード中「Story Writer」
No.39…Cモード中、押し順ミス(ニルヴァーシュ)
No.40…Cモード中、押し順ミス(303)
No.41…Cモード中、押し順ミス(theEND)
No.42…Cモード中、押し順ミス(スピアヘッド)
No.43…「sakura」ムービー
No.44…ストーリー紹介を13話まで
No.45…ストーリー紹介を26話まで
No.46…ストーリー紹介を39話まで
No.47…ストーリー紹介を最終話まで「ミッションランク:A」
No.48…EPBB「星に願いを」「ミッションランク:SS」
N0.49…EPBB「モーニング・グローリー」「ミッションランク:A」
No.50…EPBB「チャールズ&レイ」「ミッションランク:A」
No.51…EPBB「ホランド&デューイ」「ミッションランク:A」
No.52…EPBB「アネモネ&ドミニク」「ミッションランク:A」
No.53…プレミアBB「The Day After」「ミッションランク:S」
No.54…会話ウインドウプレミア(レントン)「ミッションランク:A」
No.55…会話ウインドウプレミア(エウレカ)「ミッションランク:A」
No.56…会話ウインドウプレミア(ホランド)「ミッションランク:A」
No.57…会話ウインドウプレミア(タルホ)「ミッションランク:A」
No.58…会話ウインドウプレミア(チャールズ)「ミッションランク:A」
No.59…会話ウインドプレミア(レイ)「ミッションランク:A」
No.60…会話ウインドウプレミア(ドミニク)「ミッションランク:A」
No.61…会話ウインドウプレミア(アネモネ)「ミッションランク:A」
No.62…プレミアカットイン「ミッションランク:A」
No.63…ホランドが金枝篇を読む「ミッションランク:S」
No.64…解析演出でジョブス「ボーナス」「ミッションランク:S」
No.65…ボンマルシェでゴンジイ「ボーナス」「ミッションランク:S」
No.66…ハップが金枝篇をレントンに渡す「ミッションランク:S」
No.67…ストナーの写真にエイリやん「ミッションランク:S」
No.68…落書き演出でプレミア落書き「ミッションランク:S」
No.69…船体演出でUFO
No.70…電光掲示板「BONUS接近中!!!」
No.71…電光掲示板「ベルorリプレイor…」
No.72…ゴンジイ演出でRENTONカップ
No.73…キッチンでエイリやん通過
No.74…マシューDJ演出でプレミア音
No.75…白鳥号で鯖
No.76…トラパー間欠泉プッシュボタンボーナス「ミッションランク:S」
No.77…トラパー間欠泉プッシュボタンCモード「ミッションランク:S」
No.78…Cモード中救出成功(ニルヴァーシュ)
No.79…Cモード中救出成功(303)
No.80…Cモード中救出成功(the END)「ミッションランク:A」
No.81…Cモード中救出成功(スピアヘッド)「ミッションランク:A」
No.82…ノルブ演出逆転「ミッションランク:A」
No.83…フットサルミッション逆転
No.84…ペイントミッション逆転
No.85…レスキューミッション逆転
No.86…vs the END、レバープッシュボタン勝利
No.87…vs the END、第3停止プッシュボタン勝利
No.88…vs the END、ダイアン登場「ミッションランク:A」
No.89…vs スピアヘッド、レバープッシュボタン勝利
No.90…コンパク・ドライブ「A」
No.91…コンパク・ドライブ「ダナゾ」「ミッションランク:S」
No.92…コンパク・ドライブ「アラジンルーレット」「ミッションランク:S」
No.93…エウレカ呼びかけ演出「ミッションランク:SS」
No.94…セブンフラッシュ
No.95…回転数3000回転
No.96…回転数5000回転「ミッションランク:A」
No.97…回転数7777回転「ミッションランク:S」
No.98…回転数9000回転「ミッションランク:SS」
No.99…REG中、押し順3連続正解「ミッションランク:A」
No.100…REG中、押し順5連続正解「ミッションランク:SS」
【よくあるQ&A】
Q:CM潜伏最大32Gじゃないの?
A:ボーナス後はSINこぼし目出現から最大32Gです。
通常時は最大32Gです。
※突然発動状態の場合は押し順リプ成立まで潜伏する為、稀に32G以上潜伏します。
Q:SINこぼし目って?
A:黒DDTしてるなら、左下段黒、中中段ボーナス図柄orスイカ
右下段ボーナス図柄orスイカ(↓の■)、小山型になります。
この場合、上段ラインにベル、チェリー、リプが揃います。
□□□
□■□
■□■
Q、弱チャンス目と強チャンス目の見分け方は?
A、左リールBAR絵柄狙い時、BAR下段からのボーナスorスイカor(中リールのみBAR下のベル)一直線
が弱チャンス目
□□☆ ☆=ボーナス絵柄orスイカ
□☆□
■□□
□■☆ ■=BAR
□□□ ☆=ボーナス絵柄orスイカ
■□□
スイカまですべってスイカ外れで強チャンス目です
☆□□ ☆=スイカ ★=スイカ以外 ■=BAR
□☆□
□□★
■
Q:中段チェリー引いてもボーナスばっかなんだけど?確定後の中段チェリーは無駄引き?
A:中段チェリーはボーナス成立後のリーチ目として出ることがあります。
確定後に中と右にスイカを狙い、スイカが揃えば無駄引きです。
通常時の中段チェリーはボーナスorCMで、ボーナス+CMではないので注意。過度の期待は禁物。
Q:払い出しのないチェリーが・・・
A:弱チェリーはチェリー・7orバーorスイカ・リプレイ
強チェリーはチェリー・7orタルホベルorスイカ・ホランドベル
パネルをじっくり眺めましょう。
強チャンス目重複の白7のとき成立ゲームで左上段チェリービタでリーチ目が出る
赤7だったら成立後のリーチ目でも出ます。
下段リプレイ(スイカ小V)も強チャンス目重複のリーチ目です
Q:コーラリアンモード+1ってストック消費してるの?
A:してます。潜伏0Gが選択されるとなります。
Q:CM準備中にボーナス引いたんだけど、ストック消費している?
A:していません。基本的にはリリチェをナビした時点で消費します。
また、ART中のボーナスはストック+1ですが、準備中(AT中)は無効です。
CM中のボーナスは、CMをもう一回やり直せると考えてください。
Q:CM中って高確とか通常に移行するの?
A:CM中も通常時と変わらずモード移行をしています。あくまでCMストック抽選がCM中専用テーブルになるだけです。
ボーナス中のみモードの高低が影響してきます。
Q:CM準備中のCMストック抽選は?
A:通常時と同じです
Q:天井は?
A:ボーナス(ART含む)間909G
ボーナスもARTも909G引かなければCMストック3or5個です。(3個:5個=1:1)
ART中50Gは天井カウントに含まれるので、ART後の天井は実質859Gになります。
据え置きなら宵越し可ですが、設定変更の場合(打ちかえ含む)リセットされます。
Q:SIN天井ってなに?
A:ボーナス後99G間SINを引かなかった場合、通常の天井と同じ恩恵が受けられます。
CM後じゃ駄目です。確率すごく低いです。
Q:CM中のハズレ目ってどんなの?
A:黒DDTしてるなら下段黒から、SINこぼし目と弱チャンス目と単独ボーナスを除いたハズレ目全部
ハサミ打ちなら上段ベチェチェでハズレorボーナスです。
Q:セブンフラッシュってなに?
A:サイレンのような甲高い音です。鳴ればわかります。
Q:ボーナステンパイでセブフラ鳴ったんだけど?
A:REGなら超高確滞在が確定
BIGなら残ストック3以上が確定
※各キャラクターのSPテンパイ音は基本ただのBIG告知ですが、超高確REGでの報告もあり
Q:BIG中レバオンでズババってなったり、終了時にズババってなるのは何?
A:レバオンの場合は7揃いの先告知です
終了時の場合は7揃いで揃えなかった場合や、チェリーやベルでストックしていた場合になります(後者は高確以上確定)
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 08:41:33 ID:Prijs3cA
Q:前日ストック残して閉店したんだけど?
A:設定変更で消えます。電源OFFだけなら残ります
Q:朝一SINこぼし前にリリベが来たら据え置きってホント?
A:違います。ただ、前日にSINを入賞させておくと、通常はSINこぼしまでリリベがでません。
その場合にリリベが先に成立したら、設定変更が濃厚になります。
Q:ART中、歌(LFO)変わったけど何かあるの?
A:ストック残を示唆しています。詳しくは後述
Q:EPBBって?
A:エピソードBIGのことで、ストック残がある場合に発生する場合があります
・星に願いを (レントン&エウレカ)
主にフリーズ時(リリチェ+赤7BB)に発生(ストック+5個確定)
フリーズを伴わなくても、ストック残5以上あれば発生することも
・バレエ・メカニック(ドミニク&アネモネ)
発生した時点でBIG&ストック1以上確定
・メメントモリ(チャールズ&レイ)
発生した時点でBIG&ストック1以上確定
・モーニング・グローリー(レントン&エウレカ)
発生した時点でストック1以上確定
※失敗あり(成功すればボーナス確定)
・シャウト・トゥ・ザ・トップ!(ホランド&デューイ)
次回予告を絡めた場合は、ストック1以上確定
※失敗あり(成功してもBIGorREG)
・The Day After(エピローグ)
EPBBではありません
獲得1246枚以上かつ、ストック3つ以上のBIGで発生する場合があります
※マイスロしてる場合は、あらすじ51話目で強制的に発生します
注)ヘルタースケルター(vsスピアヘッド)、スタート・イット・アップ(vsジエンド)は次回予告も含めて特典はありません
【CM中の曲及び機体変化とストック数】
基本的に下の曲順で変わっていく
普通のインスト? ニルバーシュ
STORY WRITER ニルバーシュ
少年ハート デビルフィッシュ
GET IT BY YOUR HANDS スピアヘッド
太陽の真ん中へ ジエンド
曲が変わった時点でストック1以上が確定
次の回も同じ曲の場合はストックが無い可能性もあるので注意
AT突入時変化 ストック2以上
ART突入時変化 ストック1以上
sin後BET時変化 ストック2以上
一曲飛ばして変化ストック7以上
これとは別に曲ごとに左上に表示されるTOTAL連数の最低保障があります
少年ハート 最低6連
GET IT BY YOUR HANDS最低11連
太陽の真ん中へ 最低16連
例えば7連目に太陽の真ん中へに変われば、最低16連なのでストック9以上
7連目で少年ハートに変わった場合、最低保障を越えているのでストック1以上
みたいな感じ
※2週目は機体変化で1以上。1つ飛ばしで4以上。2つ飛ばしで13以上。
なお、マイスロカスタムを実行している場合は機体が固定となります
詳しくはマイスロスレへ
【通常時にペナが発生するケース】
SINをそろえた場合、次回SINこぼしまで本来受けられるART抽選が行われない。
また、次回SINこぼし目を出すまで、天井G数の減算がされない。
【CM準備中にペナが発生するケース】
1.CM準備中のSIN成立時にSINを揃えたり、ベチェリが出ないこぼし方をする。
2.リプ押し順ナビ発生時に第一停止正解、第二停止ではずして通常リプを揃える
3.リプ押し順ナビ発生時に第一停止不正解でベチェベが揃う
1、2はベル成立時に押し順ナビが出なくなる。(SIN成立時に出る白ナビが出るようになる)
2はリリチェ成立Gであった場合、パンクして通常画面になる
3はパンクして通常画面になる
【上級者向け】
閉店間際や時間のない時で、CMを取りきれなさそうなとき限定
CM準備中のリリベ後にSINが成立しても
以下の手順でベチェリを出さなければリリベ待ちに転落しない。
左に月光号を狙い
上段停止:中黒上段狙い
下段停止:右黒上段狙い
どちらも早めに押して黒上段停止でSINテンパイをつくる。
後は残りリールで黒をはずせばベチェリが出ない。
この方法をやったときの長所、短所
長所:リリベ待ちに戻らないので時間短縮、さっさとCMに入って少しでも回収できる。
短所1:SINこぼし目(ベチェリ)によるCM抽選を受けられない
短所2:リリチェのCM突入までベルの押し順ナビが出ない
短所3:AT状態をカットするって事はCM取りきった後、通常状態で回す時間が増えることになる
短所1はどうせ取りきれないような状況なら問題なし
短所2はリリベ待ちで時間とコインをロスする可能性より、さっさとCM入った方が安定している
短所3はCM取りきれなかった場合は関係なし。
【REGの仕組み】
押し順正解で+1ptされる仕組みで、その時点でのptに応じたストック抽選をしている
0ptから始まり、3ptでストック確定、上限は5ptとなっている
実際の流れはこんな感じ
1G目○→1ptのテーブル抽選(正解したので+1)
2G目×→1ptのテーブル抽選(1G目からのptを引き継ぐ)
3G目○→2ptのテーブル抽選(正解したので+1)
4G目○→3ptのテーブル抽選(3ptからは100%ストック!)
5G目○→4ptのテーブル抽選(3pt時よりも複数ストック数が期待できる!)
3pt時は1個以上、4pt時は2個以上、5pt時は3個以上のストックが確定
1~2ptでもストックする場合があり、高設定ほどしやすい
高確でのREGは押し順ナビが最低1個以上(超高確で3回以上)
3pt以上のストック数テーブルに高確や設定による影響はない
稀に成立する小役に夢があり、スイカはほぼ+2pt、チェリーやチャンス目では
1回でMAXの5pt獲得する場合もあり、大連チャンの契機となりやすい
仮に1G目にチェリーで5pt獲得した場合
1G目チェ→5ptのテーブル抽選
2G目×→5ptのテーブル抽選(1G目からのptを引き継ぐ)
3G目×→5ptのテーブル抽選
4G目○→5ptのテーブル抽選(5ptが上限とされているので打ち止め)
5G目○→5ptのテーブル抽選
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