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2010.09.05
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カテゴリ: ラテール




転職前から同Lv帯のギルメンと毎日のように狩りしている為、既にLvも105↑に(・ω・;A)アセアセ
あっという間に舞に追いついてしまいましたねヽ(´ー`)ノ

ガト1にマガジンもマスターして、現在は狙い撃ちマスを目指してレベリング中。
ガト上げないと威力に不満があるのも事実なんですけどねー。

でも正直、隼程度ならガト低くても問題ない気がするんで後回しです。
120までにガト4までは上げられるしね。



90台中竹PT


ガマ、zk、隼と色々行ったりしてますが、中竹周回してた時のSS。
Lv98の時だったかなー。

zkは眠くなる、ってことでzkのあとの第二ラウンド、って感じでしょうかw

経験値効率はなかなかですが、zkがウマイLv帯だと、どうしても単純な経験値効率はzkには負けるんですかねー。
周回自体はできますけど、Lv的にもやっぱりもうちょっと上げた方が楽になるんでしょうし。

まぁでも、コロ関連のアイテムが手に入ることを考えれば、経験値効率は他にちょっと劣るこれくらいが妥当だと思うんですけどね。
上コロのバランスは頭悪い…。


しかしまぁ、実際自分が銃で行ってみると、コロと銃の相性の悪さがよくわかりますね。
これは確かにキツイわ…。

Lv的な面も勿論あるし、私の場合防具もコロじゃないので尚更なんですけどね…。
私以外コロ装備ですし\(^o^)/
トレさんのHPが天並みでワロタ。


元々打たれ弱い職ですし、どうしてもHPが少ないというのもあるんですが、そもそも、職的に被弾することを前提に作られてる職じゃないというのが尚更相性悪いんでしょうねー。


ガンスって、他のスキル職と違って、コンボ繋がらないんですよねー。

確かに、前撃ち、座り撃ちだけでスキルは回せるんですが、繋がるわけではない。
スキル職だと、同系統スキルなら繋がってスキルとスキルの間の隙がなくせるんですが、銃はそれないんですよね。
なので、スキルの合間に殴られてKBってことが地味に多いです(´w`;)

KBされれば位置取りもズレるし、位置がズレれば被ダメのバランスも変わるし、単純に攻撃できない時間が増えるという意味でもマイナスですしね。



壁に敵が寄ってキャラと重なってる状態だと、前、ノワは当たっても、座り、ガトは当たらないんですよね。
ただでさえダメージ分散してるのに、攻撃対象もスキルごとで違ってるとなると厳しい。
ガトは流石に当たらない状態じゃ使いませんけど、座りは使わないという選択肢ないですからね。

かといって、下手に位置取り変えて孤立すると死にますし\(^o^)/オワタ

実際やるまで知りませんでしたけど、実際やってみると銃も色々大変なんですね~…ヽ(;´Д`)ノ

火力自体はそれなりにあると思いますし、そういう意味での貢献はしてるとは思いますけど、それ以上に他に負担かけてるだろうとも思いますしね~…(´w`;)



まぁ、中竹まではまだしも、中狼は厳しいですし、このキャラ自体は隼、フェンリルコースで育てればいいと思ってるんでその点は別にいいんですが、コロに行けないと、単純に遊べる幅が狭いというのが難点。

コロ行こうぜ、という流れに乗り難いのは、ちょっと寂しいものがありますよね。

なので、なるべく早く槍にコロ装備揃えてあげたいところです。


銃で頑張って初級周回しないと…。

初級だけはガンス無双ですしねー。
+3のコロ銃でも120槍と同等(もしくはちょっと早い)速度で回れちゃいますからね…。

銃効率よすぎワロタ。


ベースさえ完成させれば、あとはお金溜めて強化できればいいと思うんで、とりあえずベース作り頑張ろうと思います(`・ω・´)

全身+4にまで出来れば、とりあえず性能的には及第点になると思いますしねー。
お金は足りないですが、稼げない額でもないはず。


とりあえず、当面の目標は槍のコロ防具作成かなー。
狩り楽しくてそっちばっかやってますけど…。

ID制限来る前には作っておきたいね…w


頑張ります(`・ω・´)

では、これで。


( 。・ω・)ノシ





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Last updated  2010.09.10 17:54:15
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