続・あらんの赤石日記

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あらん2991@ Re[1]:グラ(11/26) よら0597さん >がんがれww ----- が…
よら0597 @ Re:グラ(11/26) がんがれww
あらやん2991 @ henji ハゲさん >あらやん!あらやん! -----…
ハゲ@ ~続~ あらやん!あらやん!
もっちー@ 携帯 携帯いじろうずwwwww
Nov 5, 2010
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テーマ: REDSTONE(3541)
カテゴリ: 駄文・生存報告

槍子は知らん   

でも槍子もひどいらしいね

LASKですこんばんはこんにちは

・例のバグ

色々試してみた結果、スキルモーションの長さによって変わる模様

Gvでやったわけじゃないので、長時間攻撃し続けたらメイド・イン・ヘブンするのかどうかは分かりませんが

分かりやすさ的には 単発スキル>踵>下蹴り系スキル>>>>三連

踵はCPを正常に獲得しないみたいだけど、チェーンほど攻撃回数が多くなく時間も短いからか、ダメージは入ってる模様

CPを気にしなければ狩り効率うpにつながりそうだけど踵するなら素直に三連でやれってなってしまう

下蹴り系については

ラグなのか分からないけど便宜上ラグっていうと

3フレで1秒間に4回攻撃が入るけど、ラグでスキルモーションが半分くらいで飛んでる

1度しゃがむモーションが出た直後次のスキルが発動してるみたいで、その0.5回分のモーションの分はダメージ表記がでてないみたい

ただMOBへのLAがダメージ表記のない攻撃だったから実ダメージは入ってるのかも

DTHもしてみたけど、こっちは普通にメイド・イン・ヘブンしてるのみ

単発あたりのフレームが早過ぎるとなるのかな

書くだけ書いても分かりづらいと思うので動画を

ばぐ犬

比較動画

武道の方は4フレ 3フレ 4フレ+右クリックor3フレ+右クリック

音で比較してください

犬の方は正常な時の動画が無いから仕方ないね でも異常ってのはわかるかなと

単発系スキルが3フレ以上の攻撃回数攻撃が入ってるように見えなくもなくもない

と思って動画の編集画面で1フレームずつ進めて行ったら

1秒間でちょうど5回攻撃してる

正拳KO武道・・・無いな

結論:バグ利用しても有利には働かない

おしまい。







運命も同じように繰り返されるッ!

人の出会いとは「重力」であり
出会うべくして出会うものだからだッ!

そして人類は
未来の全てを体験して
この世界へ到達した!

たとえば
5年後の未来何が起こるか?
人類全員が「それを知っている」

『加速した時』の旅で
自分がいつ事故にあい
いつ病気になり
いつ寿命が尽きるのか?

「すでに体験してここに来た」

人といつ出会い
…そして別れるか?

戦争がいつ起こり
時代がいつ変わるのか?

自分が誰を恋し
誰を憎むのか?

自分はいつ子供を産み
子はどんな成長をするのか?

誰が犯罪を犯し
誰が発明や芸術を生むのか?

頭脳や肉体ではなく精神が
それを体験して覚えて
知っているのだ!

そしてそれこそ
『幸福』であるッ!

独りではなく全員が
未来を「覚悟」できるからだッ!

「覚悟した者」は「幸福」であるッ!

悪い出来事の未来も
知ることは「絶望」と思うだろうが

逆だッ!

明日「死ぬ」とわかっていても
「覚悟」があるから幸福なんだ!

「覚悟」は「絶望」を
吹き飛ばすからだッ!

人類はこれで変わるッ!

これが
わたしの求めたものッ!
『メイド・イン・ヘブン』だッ!



メモだッ!





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Last updated  Nov 6, 2010 03:47:56 AM
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