2021.12.28
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カテゴリ: エターナルナイツ
​​​​​​​​ 8888Arg 目当てのマラソンをされる方、お疲れ様です(;´・ω・)

ティカはコナステのKMPガチャでガッツリ稼がせて貰っているので

今週のダンチャンはお休みします(ぉぃ


MAKEREL


地雷城は若干ギャン有利な気がしていますが(爆風を弾くので)

無理に狙うと2階のリリベルに捕まれて酷い目に遭うので

2階では退路が確保できていない状況では踏まない方がいいでしょう(;´・ω・)

テグミン相手にも地雷の効果が薄目ですが、ハーピィには有効なので

ハーピィを上手くハメてレベルに還元するのが理想になるでしょうか?


IBIS




今は MERMAID にとって代わられた感じですが

城発掘で出せるならそうはならんかったやろ…って思います(´・ω・`)

エタナ3当時では、 DODO と並んで

1階と2階開幕部屋までの探索で基礎アイテム集めにはそこそこ向いている城でした。

立ち上がりはラクな城なので、持ち込みは最小限でも何とかなりそう

ジャンプ台の駆け上がりは、調子に乗っていると

3階のタコと5階のリスタールにハメられたりするので

対策困難な場合はあえてスルーも考慮に。

…余談ですが、天井に乗っていても 黒牛

どう考えてもバグですが、一応注意(;´・ω・)

ダンチャンで 高速移動 とか、やめようね(´・ω・`)


WAKAME


岩があるため、ここも持ち込みは少なめでいきたいところ

とはいえ、ラットンにはそもそも岩を当てるのが難しく



岩との相性はあまり良くない気がしますね。

烏天狗は隣接している状態からでも岩の周りをグルグルしていると

そのうちワープをして距離が空くため

岩を当てやすいので積極的に狙った方がいい相手です。

その際、ワープ行動がキャンセルされて遠隔を撃ってきますので

体力ぎりぎりの場合は一応その点だけは考慮にいれておきましょう。


​SQUALL​ ​​​​​​


1階開幕の キラーホッピー 初期配置は頭おかしいレベル(´・ω・`)

体力50のギャンなどは開幕部屋で詰むなんてことも普通に起こりうるので

立ち上がり用のカードを多めにしないとかなりきついと思われ…

レベル差もキツイし、沸きも相当早い上に

アイテム落ち枚数も序盤はかなり少ないので

4階まで辿り着けないと餓死する可能性が非常に高い城です(;´・ω・)

5階くらいまで進めると、 ルーパーが勝手にアイテムを運んでくる ため

そこそこ安定するハズ、更に6階までしつこく出てくるものの

ここまで来るとルーパーはただのボーナスキャラ

※当時はルーパー系はこいつしかいなかった為

アイテムに余裕があるなら、アイテムを持ったルーパーはわざと泳がせて

不意打ち防止 & 沸き抑制をした方がいいでしょう。





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最終更新日  2021.12.28 15:12:31コメント(0) | コメントを書く


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