2024.07.02
XML
カテゴリ: エターナルナイツ



敵配置などの情報は

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ウォリアーズさんのブログ​ ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ が詳しいです!

※  ウォリアーズさんのブログ をクリックすると飛べます


MOONSTONE​


初登場はエタナ3から

全く…余計な城を追加しやがって

またこの城じゃねぇかよ(;´・ω・)

エタナ3の新モンスターや新要素のトロッコが詰め込まれている



と、言いたいところだが、沸きはそれなりにあるので

マップの形状次第では悲惨な目に…もとい、メンタルが飛散するw

よくハメマップだとか、クソマップが…といいたくなる場面にしばしば出くわすが

ならば一体どういうマップだとハメマップ、クソマップと言えるのだろうか!?

例1) 普通のマップ

①ー②ー③
| | |
④ー⑤ー⑥

これはハメマップではなくて普通のマップだけど

このように綺麗なマップだとどの部屋からまわってもロスが少ないし

徘徊している敵を全て倒さなくても全探索できる可能性が高い

例2) THEハメマップ  起点① 終点⑥  の場合

①-②-③
    |
⑥-⑤-④

典型的なハメマップの一例



ピエロの場合、挟撃される可能性が低く、正面の敵をまとめてしばけるし

部屋の入口を塞いでいる敵が居ようものなら逆に一網打尽にできたりするので

実はそこまで悲観するほどではなかったりする(;´・ω・)

しかし起点が ① or ⑥ ではなく、③ や ④ だった場合は更に最悪のマップと化す

起点が ③ or ④ 更に 宝石が ① 終点が ⑥ だったりするとダンチャン終了であるw

例3) まじ卍 起点① 宝石と終点が同じではない、当然起点にも宝石無し

②ーー ④
  | |
ーー①ーー
| |
③ ーー⑤

まじ卍(これが言いたかっただけだろw)

実際のところ、これに近い形状のマップになりやすい城が存在するのもまた事実

COW BRICK FROST ​​​  なんかが該当する

話が脱線し過ぎて全然 MOONSTONE の考察になっていないのでこの話はここまで

MOONSTONE でこれに近いハメられ方をしたらまじ卍と叫んでいいw

まじ卍マップ一例








​MANTIS​ 城配当 85


エタナ1のリング城で性能は最悪の部類に入るw

前述のまじ卍みたいなマップがそこそこ発生しやすい上に落ちアイテム枚数も多くない

最早漁りどころではなく、ダンチャンで高得点狙い以前の問題で

普通にクリアしようとするだけでも死ねるレベル

敵レベルだけを見れば PURE と同等で

奇しくも最上階の敵配置は PURE の完コピである(;´Д`)

更に FROST のようにバルチャーやガルーダからのブーメラン要素もある

そして城名に反して マンティス が配置されていない(マンティスはEK2初登場)

そんなゲスの極みのような城の配当はわずか  ​85​

エタナ2のリング城の PAPRIKA 85 なので大して変わらんじゃないか…

と思うかもしれないが、あちらにはダッシュ床があるので

上手くハマると大幅BET削減できる場合がある分ワンチャンありな城なのである

基本的には駆け上がりをしていくことになると思うが

どこでアイテムを取りに戻るか、そのまま進むかの判断力が問われる城


AXE 城配当 150


見た目は子供、頭脳は大人…ではなく

敵数は  ROYAL(292)  配当は 150  …なオワコンマイ城

ここより配当の少ない 青城 といえば  DRY(136)  くらいしかない

そもそも DRY は城自体が狭いので

そこまでボラれる城ではなく、比較対象にはならない

そして SHIELD 城があるのにも関わらず

シールド城を担当することになった謎のポジ

過去にも ​​​ 二度ほど考察 していますが、ほぼ同じことしか言っていないし

どう逆立ちしても ​S​ ランクなんて獲れるなんて思わない方が精神衛生上よろしいかと?

真面目に考察しようにも、最早お手上げ…といったところである(´・ω・`)

なので特に意味もなく ​斧​ の画像で誤魔化しておきますw





RARE 城配当 203 ​​​​ ​​ ​​​​​​​​​​​​


モンゲ2の最古参の城

アイテムの落ち自体は非常に多いので

クリアするだけなら軽めの持ち込みでも特に問題なくいけそう

ただし、それだと有用なアイテムを拾えなかったりすると

必要以上に探索させられてしまい、無駄に消耗させられる可能性も増えてしまう

成長補正があるので、過度の駆け上がりは自分の首を絞めることにもなりかねない

なので持ち込みはある程度探索を切り上げられるようなモノが望ましい

落ちが多いので  を仕込むという手も…

5階までは割としっかり探索していく方向で進めていき

5階のブロッサを倒してもレベルが上がらなくなってきたら6階へ急ぎたい

6階のハンマーシェルが硬くてきついと思うが

5階で延々と沸きのドラゴンを相手にし続けるよりはマシだろう(;´・ω・)

最上階のディックモールが場違いの強さなのは周知のとおり

たとえコイツ1体にしか当たらなくても

マルチ変化を撃たざるを得ないヤバさである(;´Д`)

コイツとの戦闘は全力で回避できるように

単発変化系や  などは

6階以降からは可能な限り残すようにした方が良さそうだ(`・ω・´)


・・・


おまけ




この曲に聞き覚えはないだろうか…!?

そう思った方はおそらくこの曲を聞いたことがあるからだと思う(`・ω・´)




古参には嬉しいファンサービスといったところだろうか(;´・ω・)





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2024.07.02 04:52:56
コメント(6) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ

利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


にぱ~  
南国生まれ さん
前回コメより
Hooah×2だと嬉しい叫びになってしまうw

私もアリスのアクセの時はトレハンオンリーでやってて女の子キャラ作ってなかったので未取得です…切実に再配布の機会がほしい。
マジカルハロウィン杯そのラインナップ黄黄青赤で完璧です!
同じ感じでALOE込みのマジアカ杯もできそうですかね、メタルギア杯や悪魔城杯とか自社コラボだけでもいろいろ妄想が捗りますw

DCは今週中に急いで完走します
MOONSTONE
変に長めの通路があるイメージです、何度もDCでやってますが剣拾った記憶が全然ないな…
例2はほんとどうにもならんので嫌い(・・;)青城まじ卍マップのラフタリアはパワシついてますが、このくらいの青でパワシのみ装備もありなのですね!

(サイコ)​MANTIS​
何故マンティスいないのかと思ったら当時は存在すらしてなかったのか(゜ロ゜)

AXE
今回記事と過去記事1言及してる内容だけでなくトップ画像のりかちゃまも被ってますw

RARE
クリエイトの影響で既存の漁り青城ほとんどやらなくなってましたが、久々にHPUP作戦でやってみたら楽しかったです(一応持ち込みはA)

ボンバーガールは打ってみたかったのですがいきつけのホールには導入がなくて結局いまだに打てずorz
いっそラウワンに入らないかなーと思いましたがグリムアロエがけしからんと話題でしたので子供もうろつくラウワンじゃあさすがに無理ですねw (2024.07.04 02:49:56)

ラフタリアでも負ける事がある  
しんぴー さん
 キングダムに、青のレア城で、敵の視野が広い、こちらの視野が狭い城がオーブ入っていたから、やった所、4階でドラゴン+リスドラにて詰んだ\(^o^)/
 最初はリスドラの遠距離音が、ハイドだと思って、単スリ打っても攻撃がやまないから、不審に思いつつも近づいたら、なんとリスドラだたΣ(゚Д゚)
 普通、ドラゴンのレベル帯で、ドラゴン以外の遠距離攻撃なら、ハイドだと思うやんね。

 自分の城は、バスタードと、pitchfork。どちらも1回でクリア出来た。

 勤怠やって、1日で30万突破したから、今回はコール3の40万までは余裕だと思う。

 ポルタって、レベル3だったのね。リリベルさんと一緒で、レベル2だとばかりオモタ。(´・ω・`)
悠久にアップデートしてから、ポルタのレベルが上がった?

 リリベルさんと、ポルタは仲良しモードがあるから、お互いレベルも2だとずっと思ってた。

 勤怠のどっかの城に、マンダの嫁が単独でやはって、さらに上階にカマキリが単独でやはった。

 エルドラ1のソード城の最上階が、カマキリ+マンダの嫁+目玉のトリオだから、単独でやはると珍しい。

 ちな単純な強さは、マンダの嫁→カマキリ→目玉みたいね。

 カードのレア度は、カマキリ→目玉→マンダの嫁だけど。  (2024.07.04 14:40:45)

今回は追記無しになるかも  
南国生まれさんへ

>Hooah×2だと嬉しい叫びになってしまうw

ダンチャンで行きがかり上、偶然出会ったブラックビーンを
特に意識していないのに勝手に袋小路に追い込んで倒した時!

無償でレベル3も上がった! Hooah!

>MOONSTONE

何かおひやがあんまり拾えないことが多かった気が(-_-;)
手札は余ってるのに死に札ばっかりになって何回も死にましたw

>MANTIS​

モンゲ3でモンゲ2のBUSYにこっそりサキュバス追加してたりするので
牛をマンティスに差し替えるくらいしても良さそうなんですけどね(;´・ω・)

6階の初期ドラゴンと最上階の初期目玉で
どうしてもレベルが足りんくなる(;´Д`)

>AXE

クリアするだけの予定だったカイスト君は
パワシ着けてたのに3階で死ぬというギャグをかましてくれました\(^0^)/

そこそこ広めの城なのにまるでHARD城をやっている感覚だゎ
挟まれ方がBLADE城と変わらんのよここ(;´Д`)

>トップ画像のりかちゃまも被ってますw

記事を書く前に過去の記事をひととおりチェックしているので
これはあえて狙っていました(`・ω・´)

>RARE

補正があって宝石も通常より1つ多いのでかなりきついですね…
戻り探索で回収するにもあまり効率がよくないですからね。
戻りでドラゴンがワンパンできるまでレベル上がるとは思えないですし
そこまでレベル上がってる時点でもうアカンと思う(;´・ω・)

>ボンバーガール

実機の方はパチ派なのでスロはあんまり打ったことないんですよ(;´・ω・)
コナステのフィーチャーで遊べるのでそっちで打ってます。

レートが1/5(1メダル5クレ)なので無茶なBETしなければそれなりに遊べるハズ
一応天井(460or960)とかもあるし有利区間の延命打法なんかも使えるのを確認しています。
ただゲーム数のカウンターが無いのが困りもの

途中で止めても次打つ時に続きから打てますが
BETを変更すると台の状態はリセットされてしまいます。 (2024.07.05 04:51:56)

Re:ラフタリアでも負ける事がある(07/02)  
しんぴーさんへ

>4階でドラゴン+リスドラにて詰んだ\(^o^)/

CLAWですね。
この城はコレがあるから迂闊にサポートに手をかけると
あとで痛いしっぺ返しを喰らいますね。
2階のリスタール即沸きなんかも大概酷い目に遭いますし
いつでもコンボを呼べる体制にしておかないと事故ります(;´・ω・)

>ポルタって、レベル3だったのね。リリベルさんと一緒で、レベル2だとばかりオモタ。

ポルタはカブーと同期なのでレベル3で合っていますね。
リリベルがレベル2ってのが何とも…
内部価値もポルタやカブーより格上なので
合成すると上位のモンカに変わったりしますね。
(2024.07.05 05:01:42)

無事に  
南国生まれ さん
魔法少女ティカさんへ
ギャンでタルタロスクリアできましたのでいいタイミングで9999Argまで回収できそうです(^^)

ブラックビーン倒してレベル上がるの知らなかった(・・;)ビーン倒した扱いでレベル上がる感じですかね?

今週は追記なしもやむなしです。
MOONSTONE
細かいおひや拾えないとどうにもならない\(^^)/

MANTIS
BUSYにサキュバス追加…運営さんそういう謎調整することもあるのですか。それなら確かに蟷螂も差し替えしてほしかったですがもう今さらですねw

AXE
カイスト君さぁ…まあ私のVHも変化剣装備してたのに落ちがポケポケポケで死にかけましたがw
敵が多いで挟まれるわ、かと思ったら障害物でつまって流れてこないわ面倒な城です。
そしてりかちゃまは狙い通りにまんまと言及してしまった( 〃▽〃)

RARE
漁り城はDCでは取っつきにくいですね、ピエロは普通にHPUP作戦で戻っただけでA評価取れましたw


フィーチャー確認してみましたらマジハロも2種類あるしG1優駿倶楽部もある!これは素晴らしいです!
レートの優しさもさることながらボンバーガールはまさか噂の延命打法まで使えるとはすごすぎる!遊びすぎてコナステメダル破産しないように気をつけますw (2024.07.07 04:49:58)

Re:無事に(07/02)  
南国生まれさんへ

>ギャンでタルタロスクリア

おおぉ…!?まさかのファイナルクエストのArgまで上手に回収とゎ
実はカイスト君以外のファイナルクエストは
クエスト9クリアした時点で止まってたりします(;´・ω・)

>ブラックビーン倒してレベル上がる

多分ですが、ガーディアンを倒した時と同じような感じかも?

>細かいおひや拾えないと

いや、ホンマそれ(;´Д`)
MAXとかマルサンとか単メテばっかりになって抱えて死ぬ\(^0^)/

>カイスト君さぁ…

欲張ってキャッスルソードを消化しようとするからだよ!

>漁り城はDCでは取っつきにくい

そしてそんな面倒な城が4つも…
大抵の城が意味不明な判定してますがRAREはまだマシな方かも?

>フィーチャー

フィーチャーはあんまり勝てるイメージ無いですが
それでも爆発する時はするので一応夢はありますし
ダブルアップで一発逆転のロマン砲もあります。

延命打法はオートプレイだとナビに従ってしまうので
手打ちに切り替えればおkです、マジハロTOTでもできます。
オートはボーナスを即揃えてくれなかったり
レア役を取りこぼしたりするので
BETを増やしてプレイする時は要注意かも知れません(;´・ω・)
(2024.07.08 11:02:21)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: