2025.06.24
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カテゴリ: エターナルナイツ



敵配置などの情報は

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​​ ウォリアーズさんのブログ ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​が詳しいです!

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DARK 城配当 36


モンゲ2の 黄城 でコナステショートにも登場

当時は視界狭い城特徴が存在しなかったので

マップ表示無しにすることで、大部屋などで遠くにいる敵を



実際のところ、5マス離れた位置にいる

魔導師などの存在に気付かずに遠距離攻撃をされる場合があったり(;´・ω・)

落ちアイテムの枚数、質ともに優秀で

レアアイテムが拾えることもあるので

ショートでは比較的次の城に備えやすいが

普通に敵が強いので、ハマるとありえないほどボラれるので一長一短(´・ω・`)

特に1階のスケルトン、5階のドラゴンの二者は

それぞれのフロアで 一番強い敵なのに初期配置 なので手強い

いずれにせよ、わざわざギャンでやるような城ではないことは確か


CHEAP 城配当 20


モンゲ2の 黄城

【配当が少ないね】という、身も蓋も無い辛辣過ぎる城コメントで草

しかしそれはあくまで【当時の感覚で考えたら】の話であって

現エルクラの環境において、この規模で 配当20

普通に美味しい部類に入るというのが何ともはや…



何だ、この配当の低さは(゚Д゚)ノ

そもそも CHEAP がショボいとかケチとかいう意味

ストリートファイターシリーズで、相手を削り倒したら C 表示になるのも多分コレ

城は4部屋構成で SOUL などに近い感じで回廊になっていることが多い

初期配置も少なめで徘徊敵と進行方向が同じになると

出遭わずに全部屋回れることもあるかも知れない(`・ω・´)

しかしこの城、実は 沸きがとんでもなく速い のである(;´Д`)

部屋に敵が複数いて、通路に戻って捌こうとしたら挟まれるのは日常茶飯事である

そんなワケで、道中拾えるアイテムは

近くにあるものだけを拾っておき、遠い位置にあるものや

寝てる敵の上にあるアイテムなどは無視した方がいいだろう

戻り探索をする価値も殆どなく、むしろ損することの方が多い

来た道を戻らされるようなマップは論外だといえそう(´・ω・`)

ドラクエも有効、喰らい逃げをしてもいいのでとにかくターン数を減らそう


SALT 城配当 34


モンゲOn1の 緑城

緑城 といっても、中身はそこら辺の 黄城 と殆ど大差ない

というか  COLD(36)  以下の配当

しかしそれでも一応は 緑城 ということで

キン大ではLv6までモンカが貼れるし、☆3禁止でアイテム落ちも少ないのでしんどい(;´Д`)

興味半分で挑んだらだいたい酷い目に遭うので放置した方がいいかも?

COLD よりも階層が1つ多いが、最上位がドラゴンまでなのは変わらず

滑る床があるので、宝石コンプ後は逃げる際に活用するのが良い

というか、ドラゴンと戦えるようなレベルには

到底辿り着けそうにないので全力で逃げきるしかない(;´・ω・)


KAPPA 城配当​ 140 ​​​​​​​​​​​​​​


エタナレジェンドのクエスト7の 緑城

敵正体不明の城なので、特モンが多めの ガチ緑城

ステータスリング は最低でも持ち込んでおきたい

これがないとブロッサ、九尾狐の脅威度が飛躍的に大きくなる

ブロッサはリング無しでも、通路と部屋の境目を通った際に

クルッと回転する演出が入る ので、一応判別できなくはないが…

九尾狐に関しては、正体が分かっても、尻尾が出ているか出てないかの判別は不可能

つまり殴りにいくこと自体が非常にリスキー

九尾狐の出現する6階は、遠距離攻撃を持った敵が居ないので

偶然光った弱モンカや  などを使って戦闘を回避することも考えよう

最悪、鉄砲玉にしてしまっても構わない

いずれにせよ、7階以降ではモンカは使いにくい

ここで使い切ってしまってもいいので、とにかく覚醒たまもの一撃だけは何としても避けたい





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最終更新日  2025.06.24 14:51:52
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