まいきーのGV研究室

まいきーのGV研究室

2012.02.22
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カテゴリ: カテゴリ未分類
ちょっと色々いじってみたところ、スキル再振りしなくてもブルースできることが判明したので、ステ再振りも面倒だし疑似ハイブリ悪魔をやってます。

使い分けとしては、基本はブルースで交戦し、

・相手のHPが削れて来たらバインド
・悪魔・武道にはそのままブルース

こんな感じで攻撃してます。

とりあえず一番きついのは物資枠だ・・・バインドだけでも心臓きついのに、油持ち込み枠なんて簡単に作れない。クリスタル入れるのは現状では諦めてます。

マジバキャンペが今来たら全力で釣られそうです。


・・・


とりあえずやってみないと分からんことをいくつかまとめておきます。



紫鯖のナマケモノ様所属のパイオニアの方が色々書いてくれてるので、チャレンジャーが他にもいたら、そちらも参考にしてみるといいかもしれません。


1.約定連打ができない

原理としては、

ブルースは左下に入らないので、右上に入れざるを得ない。

そのため右クリに約定を入れられないってことです。

これは分かってたことだけど、想像以上にキツかった。

普段約定を入れてたせいで、約定連打しようと体が勝手に右クリしてブルース打ってしまうw

この辺は慣れでしょうか。

PS向上で改善はありそうですが、現状の小結論としては、若さんやカブ君に約定を任せるって形になりそうです。

幸い裏は普通にできる。

4フレバインドの感覚とちょうど真反対の操作性なので、高速バインドと組むとかなり強そう。




2.思ったより防御恩恵のダメ上昇が少ない

単純に、まだ高防御型の方と交戦してないだけかもしれませんが。

私の力装備要求分(確か副マス込みのアンジーの98振りくらい)+装備補正でのブルースダメがこんな感じなのですが、

ブルース表記.png

(5フレ5段なので秒間手数は12。TRSタートがあれば6段が一応見えるけど厳しい。)

この表記での実ダメがこんな感じ。

ブルース50ダメ前後?.png



クリスタル使えばまた変わるのだろうか。

秒間ダメ=(50+15)×12=780

これじゃ流石に削れない。黄ダメが乗るのが唯一の救い。

赤ダメでも出ればいいんですが、世の中そこまで甘くない。

というかアンジーで運固定なので、ダブクリも出ないし赤ダメ出ても微妙ですね。

シフと同じに考えちゃだめだ。



3.バインドより弱い

言っちまったぜついにwwww

私は知識に500程素振りしているのですが、それでも力より知識の方が少し低くなります。

つまりステに関しては力の方が優遇されているのですが、

それでもバインドの方が色んな意味で圧倒的に強いです。

論より証拠。まぁちょっと次のSSを見てください。


バインド表記.png


私は速度火弱化39%十字架を使った威厳固定ビルドなのですが、この表記なら出る人には65くらいまでは出ます。出ない人には15ですが。

パンダにはエレメがないので、あったら70近く出るかもしれません。

これで手数がブルースの2.4倍あるんだから・・・ってのと。

ちょっと待て、ブルースより白ダメ全然高いじゃないか!

白ダメ入れたら幻の13段バインドですよコレ。

命中補正もバインドの方が圧倒的に良いし、ブルースは1段1段ミスが出るので、バインドのように乱数の偏りに任せたごり押しもできません。

ってわけで、やっぱり火力勝負になると、どうしてもバインドには勝てない。

ボトル姫と喧嘩するといい感じですかね?




・・・




~物理悪魔を実用化する手段~

やはり、健康悪魔がおまけ程度に微火力やるのが楽しそう。

もしガチ火力やるなら、力に振る分のステは知識に振って、物理知識ハイブリにした方がいいかも。

力500振って装備補正しまくったブルースより、知識500振っただけのバインドの方が秒間ダメが上になることが多いってことです。

逆に言うとハード大量所持の方が健康悪魔のついでにやると、結構無視できない秒間ダメになるんじゃないかなー

健康ステだから落とせないしwww

あ、ステの話で言い忘れましたが、敏捷ないとバインドと違ってまるで当たらないので、敏捷はしっかり振りましょう。





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Last updated  2012.02.23 05:11:12
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