まいきーのGV研究室

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2012.03.12
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周りに無課金火力頑張ってる人が結構いるので参考になる・・・のか?

おそらく自分用。

◎条件
・250制限物理剣士
・サブ垢なのでバッジ・ミニP類は基本的になし
・メインクエは終わってるけど、かけら飛ばす気合は皆無なので、保持RSだけとりあえず考慮

◎現状
・ウィスカNx使用 3フレ10分身
・表記ダメ3000弱



ウィスカをねぐさんから横取りすることで、無事に回避無視の導入し直しには成功しましたが、
(今日回避無視天球持ち込むの忘れたけどw)

それでもちょっとスペック的に物足りない。

私の装備と耐久基準で無課金アチャを組んだら秒間ダメ1200程度(50ダメの5フレ10本)はいけそうな気がするので、

一般的にアチャの2倍って考えて、目標は秒間ダメ2500程度。

武器の異次元を考えるなら、秒間ダメ3000程度。



~表記目標~

秒間2500ダメ・3000ダメを剣士で出すのに必要な表記ダメを検討する。

私の所持品からの超大雑把なシミュレート上限値は6000ダメ程度になると予想されているので、上限ダメは70に設定。

このラインは今後上昇する可能性あり。


・3フレ11分身:秒間手数44



60ダメ×44=2640

50ダメ×44=2200・・・300アチャ現状ライン(80ダメ5フレ11本)


・3フレ10分身:秒間手数40

70ダメ×40=2800

60ダメ×40=2400




・4フレ11分身:秒間手数33

70ダメ×33=2310

60ダメ×33=1980

50ダメ×33=1650


・4フレ10分身:秒間手数30

70ダメ×30=2100

60ダメ×30=1800

50ダメ×30=1500


こんな感じか。それぞれの白ダメ出すのに、

70ダメ:5500
60ダメ:4000
50ダメ:3000

程度の表記ダメが必要だと仮定すると、

秒間3000
⇒3フレ11分身、表記5500弱

秒間2500
⇒3フレ10分身 表記4000程度
 3フレ11分身 表記3200程度
 4フレ11分身 表記6000程度

この辺が必要だってことに。手数って大事ですね。


つまり秒間2500に乗せる方法としては、

(案1)表記ダメ3000⇒4000

力を現状の1.35倍に。

(案2)分身数10⇒11(ダメ60%効果で表記3200くらいにはなるんじゃなかろうか)

スキル+10。

(案3)
4フレフルパワーでおらおら

おらおらー。


てことで、力を増やすかスキルを増やすか。


・・・


※効率面考察

チラ裏。火力職の一般論。

・力を1.3倍にするのに必要な比率数は3個強
・スキルを+10するのに必要なRS数は2個、聖騎士数は2.5個

以上より、力1500程度を想定するなら基本は手数を増やす方が効率は良い。
が、当然分身数には上限があるし、伸び白の面ではステを稼ぐ方が優位。

よってどっちがいいかは一概には言えない。

3OP制約のOP数的な面で考えると、スキル指なしで12分身は相当しんどいので、

11分身まで⇒スキルを伸ばす
11分身になったら⇒基本はステを伸ばす。12分身は課金か指に余裕があったら。

こんな感じが悪魔以外はいい感じ。悪魔は必要スキル数が極端に低いので頑張りたい。

力2000超えてるような人は優先順位的に既に12分身になってるだろうから、ステ上昇頑張ってください。


・・・


以上を踏まえて、現状装備をいじる方針を考える。


(現状)

・剣:ウィスカNx

方針分岐ポイントその1。

一番強化が簡単ではあるが、職専用装備になるのがネック。異次元or抽出前提。

一番手っ取り早いのは、手持ちの速度IF1にドカーンとやる。

ここを強化するなら、ダメ上昇を見込む方針になる。


・盾:聖騎士3 HP24% パーリン

何これ舐めプ。

剣のベースを重くする場合は、聖騎士速度パーリンが欲しくなるか。


・首:速度19 RS HP 骨首

最近首の速度っていらねえなってなり出したので、

RS RS HP カラー系

にすることを密かに検討中。

盾に速度が増えたらこの変更は容易。


・頭:RS RS HP 花冠

指が増える見込みがあるならRSHPアメジを見たくなる部位。

私は現状鏡キャラがまるで稼働していないので、アメジベース移行は基本的にはなし。

考えるのは、RSバイザーの路線。

シフでも使えるので、武器のベースが重くなったら積極的に変更。


・背:敏捷比 HP HP ローブ

敏捷比を外して、ベースをヒーローに。

3OP目は薬かノクバがほしい。

妥協するならいつだか40億くらいで見た、W比HPヒーローとかでもいいか。


・腰:力比 速度 レザーベルト

方針分岐ポイントその2。

舐めプに見えますが、私のブログを昔から読んでる人なら、

速度健康比腰がいかに高価かわかってくれるはず。

速度を入れるなら、中々出回らないけど運健速度チェーンベルトの購入。

速度を外すなら、安い比率フォーチュンにステレベル10をつけるのが簡単。

比率指いっぱいあるよーって人は、市販の比率アンチをいじる方が多分いいです。

個人的にはベイナも素晴らしいと思うのですが、こちらはおそらく自作になるので要異次元。


なんだか書いてたら、腰の速度外してフォーチュンにしたくなってきた。

動かしてないサブ垢シフを動かすとなったら、腰の速度ってどうせいらないんだよね。

使い回せるかも。


・手:速度33 速度35 ダメ14 バター

いや200制限なくなったし、フルダメエンチャしろよ、と。

今天上高いし面倒。気が向いたら。大して伸びないし。


・鎧:速度19 水抵抗10 自リロ バディ

剣士下手クソな私は、ファイナルで際どい押し引きができないので、バディベースで確定。

たまに出回る高レベル属性抵抗+速度のバディへの買い替えは積極的に検討。


・足:敏捷比 火水 リビーラ

問題児。メイン垢の関係でも一番変えたいポイント。

Nxにすると装備レベルが吹っ飛ぶので、無難にW敏捷比リビーラがほしい。


・その他
天球は回避無視水抵抗。水抵抗のレベルが低いので、もうちょっと良い複合にしたい。
指にタートベース一つ、保持RSで10分身。



・・・



決まらねえ。

アチャシフと違って自由度高くて楽しいですが、剣士メインでやらないと武器の決定ができないので、速度条件が確定しなくて、強化案も浮ついてしまう。

とりあえず純粋強化が可能な足、使いまわしが効くバイザー、低予算で改良が可能な腰の改良を見たい。

でもやっぱ武器かハード作らないとたかがしれてるなこれ。目標まるで達成しねえ。





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Last updated  2012.03.12 06:53:23
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