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可憐と一緒

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2006/01/24
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カテゴリ: カテゴリ未分類
23000   01-24 09:36   ゲストさん

でしたw
おかげさまです♪
(ゲストさんクロノスやってる人だったら、自己申告お願いしますね~)



さてさて、テスト鯖オープンでしたねb

いってきました・・












ギルメンさんも、最高4人位(マジさん元々いないのです;)で、パラ、ヲリ、バルについて語ってきました・・








ブレイブ上昇率かなり良い感じみたいですね~

2手マス・・11から、上昇率良いですね~


シャッター、バーサーカー鬼強みたいですね~・・

カーラゴミですね~・・


このまま修正入らない場合、カーラの数だけ、バルが引退しますね・・
ギルメン(私含む)の考えでは、カーラの攻撃力は、最悪500↑をキープ(カーラのLvによります)のはずだったのですが・・
見事に200近くさげられてます・・
2手マスが数%上昇した程度では到底追いつけない下がり具合です・・

しかも、私含め、ギルメンのカーラバルさんの自己支援時の魔功が、平均5K下がってるのははっきりいって、悪魔ですね・・


ヲリさんや、パラさんは、命中の確保が難しいですが、トールヲリ、レイパラは、鬼神のごとく強いですねw


せめて、カーラそのまま、バゥル強化とかなら良かったのに・・

そして、高Lvヲリさんに質問した所、シャッターは、自分の命中に依存した命中率だという話です。
パラも、2手マス強化で、レイは強くなり、ルゥでも、ブレイブの上昇率から、ベース、クラスの攻撃格差は減ったように感じます。


そして、何よりも可笑しいのは、一撃必殺である、アサシネが、3/10程度の命中だという仕様ですねw

はっきり言ってまだ使えるLvになってないので、私には解りませんが、このままでは、カーラバルは、ダメエン+バインド、ウェイル役に回されそうですね・・






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Last updated  2006/01/24 11:46:14 PM
コメント(15) | コメントを書く


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別HPの更新中だったから名前違うけど  
プロタンでつ(悪´ω`)ノ
いまのままでいくのだったら、マジはまだまだ全然ですぉorz
雷13kというアフォみたいな数字だしたにも関わらず、
ホリの敵削るの変わってないorz

まぁあとはわがまま言えば、
シャスタの修正欲しかったな…w
シャスタ発動して、シャスタが出たらもう動けるとかならいいんだけどなぁ( ´・ω・`)




ベノム以下なら確率で即死 っていうスキルとかないかな(ぁ (2006/01/24 11:48:39 PM)

Re:別HPの更新中だったから名前違うけど(01/24)  
可憐と一緒  さん
Lyus@XboxLive&Halo2さん
>プロタンでつ(悪´ω`)ノ
>いまのままでいくのだったら、マジはまだまだ全然ですぉorz
>雷13kというアフォみたいな数字だしたにも関わらず、
>ホリの敵削るの変わってないorz

>まぁあとはわがまま言えば、
>シャスタの修正欲しかったな…w
>シャスタ発動して、シャスタが出たらもう動けるとかならいいんだけどなぁ( ´・ω・`)




>ベノム以下なら確率で即死 っていうスキルとかないかな(ぁ

マジの報告ありです♪
う~ん・・マジって、対人は、このままにして、対モンスには、支援&ダメエン係れば良いんですけどね~・・
↑の案最高じゃない?w (2006/01/25 12:00:58 AM)

それより  
師匠? さん
マジの魔攻20k↑にしてPvP係数下げたほうが早いよ(多分
シャターとモータル強すぎで、速攻飽きてテスト鯖で装備撒いてきたヽ(゚∀゚)ノ (2006/01/25 03:41:46 AM)

カーラ  
Maborosi  さん
確かに今回のテスト鯖のカーラはおかしい
自分のカーラLv49だけど攻撃力340-370くらいになってました。
1Lv毎の上昇を1下げて丁度Lv45で50くらい下がると丁度良い気もするんだけど・・・
カーラの攻撃力を今のバゥルに合わせるんじゃなくて、
今のバゥルとカーラの中間当たりの位置に両方を持ってきてほしいと思う。。。
アサシネは「当たらない&マナ消費がでかい&ディレイが長い」
にも関わらずモータル、シャターに劣るネタスキルに劣化しました。 (2006/01/25 05:41:42 AM)

Re:それより(01/24)  
可憐と一緒  さん
師匠?さん
>マジの魔攻20k↑にしてPvP係数下げたほうが早いよ(多分
>シャターとモータル強すぎで、速攻飽きてテスト鯖で装備撒いてきたヽ(゚∀゚)ノ

書き込みアリガトです♪
運営って、本気で無料化して、集客力があるとおもってるのかが、謎ですよね・・
運営がんばれ超がんばれ・・ですねw (2006/01/25 01:16:49 PM)

Re:カーラ(01/24)  
可憐と一緒  さん
Maborosiさん
>確かに今回のテスト鯖のカーラはおかしい
>自分のカーラLv49だけど攻撃力340-370くらいになってました。
>1Lv毎の上昇を1下げて丁度Lv45で50くらい下がると丁度良い気もするんだけど・・・
>カーラの攻撃力を今のバゥルに合わせるんじゃなくて、
>今のバゥルとカーラの中間当たりの位置に両方を持ってきてほしいと思う。。。
>アサシネは「当たらない&マナ消費がでかい&ディレイが長い」
>にも関わらずモータル、シャターに劣るネタスキルに劣化しました。

書き込みありがとうございます。
幻さんの言っている通り、カーラの攻撃力を、バゥルより多少高くしないと、武器としての意味が成り立たないですよね・・
CHの攻撃力も増加してる様ですし・・
バルを大幅に見直す必要がありますよね・・
運営がんばれ!!!! (2006/01/25 01:19:23 PM)

言い忘れた  
師匠? さん
自前装備のみでモータル1振りで40k↑だったかな?
極振りで70k↑、エンタのモンス1ゲージ以上削れますb
装備借りてSTR極で90kぐらいだったかな。
某廃ヲリさんでシャター極で120kぐらいだそうで。
このまま実装なら速攻引退ですね(*゚ー゚) (2006/01/26 04:05:07 AM)

Re:言い忘れた(01/24)  
可憐と一緒  さん
師匠?さん
>自前装備のみでモータル1振りで40k↑だったかな?
>極振りで70k↑、エンタのモンス1ゲージ以上削れますb
>装備借りてSTR極で90kぐらいだったかな。
>某廃ヲリさんでシャター極で120kぐらいだそうで。
>このまま実装なら速攻引退ですね(*゚ー゚)

確かに、萎え萎えなバランスになりますし・・
このまま実装は、100%無いとは思いますが・・
もし実装したら、一部の廃人様以外は、IN時間が極端に減ってそのまま、引退に追い込まれそうですね・・

運営本当に頑張ってください;;
(2006/01/26 11:59:22 AM)

Re:23000HIT♪(01/24)  
23000HITおめでとう♪(遅っ!

ファン城は分からないけどエンタなら
カーラバルは攻撃でもいけると思いますよb (2006/01/26 03:47:35 PM)

Re[1]:23000HIT♪(01/24)  
可憐と一緒  さん
めぐにゃん。さん
>23000HITおめでとう♪(遅っ!

>ファン城は分からないけどエンタなら
>カーラバルは攻撃でもいけると思いますよb

どもです~^^
ただ、カーラでの攻撃が、平均5K下がってるのが、気がかりなのです・・

これから何も知らないで始めてくるかたなら、こんなか~って思ってプレイできるかもですが、今までのカーラを知ってる方々は・・orz

100↑のカーラバルさんと話ても、かなり危険な状態であることは変わりありませんので、今後装備が整っても、テスト鯖の状況では先行きは暗いかと思います・・
マイナス面書いて申し訳ないです;; (2006/01/26 10:12:17 PM)

Re:23000HIT♪  
アシュタイン さん
お前が現状を把握してください
運営は把握してます。
カーラなんて10k下げてもらっても構いませんけど (2006/01/26 10:52:02 PM)

Re:23000HIT♪  
fantome さん
カーラ弱体化は妥当ですよ。今までカーラバルは鬼畜でした。マジなんて実装後も今まで通り狩りできません・・・
ファン城実施されたら攻撃ヲリさんの募集とかでるかも。。 (2006/01/26 11:39:33 PM)

Re[1]:23000HIT♪(01/24)  
可憐と一緒  さん
アシュタインさん fantomeさん

書き込み有難うございます。
確かに、今までのカーラの強さはかなりの物だったと自覚しております。また、マジさんに比べたら、テスト鯖の状態でも強いと思います。

しかし、今回のパラさん、ヲリさんの強化が尋常ではないと感じましたので、書かせていただきました。
またヲリさん、パラさんと違いSTAでの恩恵が少ないので、防御、HPに難がある状態で、最大の魅力である、攻撃を大幅に減らされては、今現在プレイしているカーラバルさんのテンションが↓だと思います。

※私のブログ、書き込み等で気分を害されたのでしたら、ここで謝罪します。
しかし、ここは私が不定期で私の意見を更新している場でありますので、気分を害されたのでしたら、次回以降来ないでいただいた方がよろしいかと思います。
(2006/01/27 12:16:46 AM)

Re:23000HIT♪  
アシュタイン さん
別に気分は害されてませんよ
大体ヲリの攻撃が尋常じゃないってそれは今までのカーラバルじゃないんですか?
カーラバルが最強じゃないと駄目みたいにしか取れません
大体バルの魅力は回避じゃないの?
何、HPって (2006/01/27 08:02:53 AM)

Re[1]:23000HIT♪(01/24)  
可憐と一緒  さん
アシュタインさん
>別に気分は害されてませんよ
>大体ヲリの攻撃が尋常じゃないってそれは今までのカーラバルじゃないんですか?
>カーラバルが最強じゃないと駄目みたいにしか取れません
>大体バルの魅力は回避じゃないの?
>何、HPって

熱く語っていただいて有難うございます。
私もカーラの弱体化は賛成で、カーラバルが最強でなくてはなら無い理由も特に無いと思います。
もしくは、他職、他武器の攻撃引き上げですね。

最後に回避が魅力と仰っていますが、確かにそうだと思います。
しかし、幾ら回避が1万を超えていようとも、当るものは当り、即死する事もあります。
(装備さえあれば、エンタLvで即死は無いと聞きますが、私のLvでは無理ですので、解りかねます)
また、現状即死して、PT全体に迷惑をかける訳にもいきませんし、死ねば、PTでの効率も下がる結果になるかと思います。

※この日記、レス全体での私の発言が誤解を生じさせていたことを、ここに謝罪します。 (2006/01/27 04:13:07 PM)

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