「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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Fate/stay night レアルタ・ヌア攻略
Fate/stay night [Realta Nua] extra edition 攻略
注意:当サイトの全ての攻略情報はいかなる理由があっても転写・コピーすることはお断りしています。ですから攻略時は「お気に入り」などに入れて頂いて正しく使用してください。
選択肢1
1.桜の手伝いをしに行こう。→選択肢2へ
2.いつもの日課を済ませてしまおう。
選択肢2
1.生徒会の手伝いをしよう。
2.アルバイトに行こう。→選択肢3へ
選択肢3
1.桜を送っていく。→選択肢4へ
2.藤ねえと遊ぶ。
3.大人しく休む。
選択肢4(2週目以降変化)
1.止める。→選択肢5へ
2.止めない。→選択肢6へ
選択肢5
1.……この場に残る。→選択肢9へ
2.……後を追う。
3.遠坂の言葉に従う。→DEADEND
選択肢6
1.……刻印を破壊する。→BADEND
2.――――戦う。→選択肢7へ
選択肢7
1.遠坂を連れて逃げる……!→BADEND
2.セイバーを助ける……!→選択肢8へ
選択肢8
→以下セイバー時と同様へ
1.まずは昨日の話から。
2.それじゃあ真面目な話から。
3.……いやな予感がする。どっちも聞かない。
選択肢9
1.……この場に残る。→DEADENDタイガー道場15
2.……墓地に向かう。→選択肢10へ
選択肢10
1.このまま弓道場にいる。→選択肢11へ
2.生徒会室に移動する。→選択肢11へ
3.セイバーに学校案内をする。→選択肢11へ
選択肢11
1.セイバーの様子を見に行こう。→
2.桜の手伝いをしに行こう。→選択肢12へ
3.藤ねえを起こしに行こう。→
選択肢12
1.階段に飛び込む……!→DEADENDタイガー道場16へ
2.廊下に跳び退く……!→選択肢13へ
選択肢13
1.令呪を差し出していいのか……?→選択肢14へ
2.遠坂に負けを認めていいのか……?
選択肢14
1.令呪を使う。→DEADEND
2.残った左手で応戦する……!→選択肢15へ
3.右手に刺さった”釘”を抜けば……!
選択肢15
1.断言はできない。→選択肢16へ
2.そういう事になるな。
選択肢16
1.日が沈んで夕飯になる前に、藤ねえの悪行を止めておこう。
2.日が沈んで夕食になる前に、桜の様子を見てこよう。→選択肢17へ
3.日が沈んで夕飯になる前に、セイバーに帰宅を報告しに行こう。
選択肢17
1.……あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。
2.……あいつの狙いは俺だ。死にたくないから黙っていよう。→選択肢18へ
3.……あいつの狙いは俺だ。分からないからとぼけよう。
選択肢18
1.二人で慎二を探す。→選択肢19へ
2.令呪を使用してセイバーを呼ぶ。
選択肢19
1.……一応、話を聞いてみる。→DEADEND
2.……無駄だろうし、止めておこう。→選択肢20へ
選択肢20
1.桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう。→選択肢21へ
2.そうだ。遠坂に連絡しなくては。
3.今日は肉の特売日。ご馳走にしてセイバーを喜ばせよう。
選択肢21
1.やっぱり危険だ。遠坂を止める。→選択肢22へ
2.……今はそれしかない。
選択肢22
1.セイバーの助けに入る……!→
2.遠坂を守りきる……!→選択肢23へ
選択肢23
1.いや、遠坂と話をつけないと。→選択肢24へ
2.道場でセイバーと話をつけよう。
3.寒いのでパス。ミカンミカンミカン。
選択肢24
1.パンがないので今朝は和風で。というか犯人をとっちめに行く。→選択肢25へ
2.……パンの使い方はあえて不問。ジョギングがてらに商店街へ。→選択肢26へ
選択肢25
1.中の様子を見る。
2.ま、遠坂なら大丈夫だろう。
選択肢26
1.断る。→選択肢27へ
2.従う。
選択肢27
1.遠坂と合流する。→選択肢28へ
2.教会へ相談に行く。
選択肢28
1.……いける。今ならキャスターに隙を作れる……!
2.……まだだ、そんな安易な真似はできない。→選択肢29へ
選択肢29
1.助けない。
2.助ける。→選択肢30へ
選択肢30
1.そんなものはない。正面突破、これあるのみ。
2.正面突破は却下だ。教会に抜け道とかある?→選択肢31へ
3.俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する。
選択肢31
1.……自分を押し留める。
2.―――男を止める……!→選択肢32へ
選択肢32
1.……いいだろう。
2.……構わないが、一つ条件がある。→選択肢33へ
3.……断る。
選択肢33
1.……止められるのなら、止めてはいけないのか。→選択肢34へ
2.……止めて、どうする。
選択肢34
1.遠坂と作戦を練る。
2.セイバーの様子を見に道場へ。
3.もう一度、よく考えてみる。
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