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2010年09月03日
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カテゴリ: trpg
1.行為判定
 行為判定は、キャラクターが行った行動が成功したか否かを判断するために行われる。判定は次のように行われる。
.プレーヤーもしくはゲームマスター(GM)が使用する技能を選択。
.GMが難易度を指定する。
.技能に関係する能力値分六面体のダイス(サイコロ)を振る。
.技能のレベル以下の出目が成功数となる。
.成功数が難易度を上回れば、その行動が成功したとなる。
例)あるキャラクターが、小川を飛び越えるとする。この時、使用する技能は運動で能力値は肉体である。このキャラクターの肉体の能力値は4、運動のレベルは3、GMは難易度を2と決定した。つまり、六面体ダイスを四つ(4D6)を振り、3以下の出目を2個以上出せば、成功したことになる。


2.対抗判定

 基本的な判定の仕方は、難易度が相手の成功数になっただけで行為判定と変わらない。
 成功数が同値(同じ数)であった場合、決着がつくまで振りなおす。


3.戦闘
 戦闘は行動値の高い順に行動を行う。
 判定は主に対抗判定で行われるが、成功数が同値であった場合リアクション側(防御側)が優勢となる。

4.命中修正
 武器の欄に書かれている命中修正は、振れるダイスの数の増減を表している。
 +1と書かれていれば、攻撃の命中判定に1D6追加して振ることが出来るが、-1となっていれば、1D6減少させなければならない。

5.ダメージ
 ダメージは自分の成功数と相手の成功数の差(差分値)に、武器のダメージ修正を加えた値である。

7.特技



8.負傷
 ダメージを受けた際、HPを受けたダメージ分減らす。
 ヴィークル搭乗時は装甲の値を減らす。 


9.リポスト(突き返し)
 敵が近接攻撃(手持ちの武器、素手による攻撃)にのみ使用できる。技能の白兵または格闘で判定を行い、敵の攻撃を捌く。リアクション側が対抗判定で勝利することにより、相手にダメージを与えることができる。



 パトスチットはロールプレイ(キャラクターの演じ方)が非常によかった場合に貰え、それを後述のロゴスに変換することによって、さまざまな効果を得ることができる。
 パトスチットの獲得方法は次の通りである。
1.[ダーザイン]をうまく使っていた。
2.格好よかった。
3.その場が盛り上がった。
4.受けた。
 チットを配るのは基本的にGMであるが、シーンごとにGMはプレーヤーの中から裁定者という人間を選ぶ。裁定者は、GM同様ロールプレイがうまいと感じたならば、パトスチットの束からプレーヤーに渡す。
 また、パトスチットを渡すタイミングがGMと被っても問題はない。それは、GM、裁定者ともによいロールプレイであると感じただけであり、何ら問題ない。
 そのシーンの裁定者となったプレーヤーは、自動的にパトスチットを1枚入手できる。


11.ダーザイン
 ダーザインは周りから、貴方のキャラクターがどう思われているかを表したものであり、「~(名前)からの~(感情)」と記述され、最初から(キャラクター作成時も含む)所持しているダーザイン、シナリオ中で作成したダーザインはレベル1である。
 ダーザインにはレベルがあり、パストチットを一枚消費することで、任意のダーザインを1レベル上昇させることができる。ダーザインのレベル上昇はシーン中に行ってもよい。
 ダーザインのレベルを上昇させたら、横にある○を左から上させた分だけ塗りつぶすこと。
 ダーザインレベルの上限はアガペーによって決まる最大レベルまでとなるが、GMが設定した条件を満たすことで最大レベルは5になる。
 チットを一枚消費することで、新たなダーザインを1レベルで作成することができる。
 また、ダーザインを昇華することで以下の効果を得ることができる。
 昇華は宣言をすることで行うことができ、連続して複数のダーザインを昇華することも可能である。昇華で得られる効果は重複する。昇華した場合、ダーザインの欄にある昇華のチェックボックスにチェックをいれること。
●昇華したダーザインのレベル×2、成功数を上昇させる。
●アガペーをダーザインのレベルD6低下させる。この効果によって、ダーザインのボーナスや最大レベルが下がることはない。また、アガペーが低下した後、ふたたび低下する前の数値以上になるまで、ボーナスや最大レベルが上がることもない。
●オーギュメントの使用する。


12.ロゴス
 ロゴスはキャラクターの中に発生する、世界を改変する力であり、使用して得られる効果は以下の通りである。
1.行為判定のダイスロール直後に3点消費することで、達成値を1点上昇させる。
2.任意の点数を消費し、自身が受けるダメージを減少できる。
3.任意の点数を消費し、相手に与えるダメージを増加できる。
 ロゴスを使用すると、使用した分アガペーが上昇する。アガペーが666を超えると、瞬時に天使化(NPC化)しGMの管理下に置かれる。





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Last updated  2010年09月03日 22時23分06秒
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