心 鞘

戦争Ver


っちゅぅことで戦争のイロハ+αを載せていこうかと。。まず原則からヾ(´▽`)ノ

<戦争の基本事項>

~Ver.Attack~

・攻撃したい街に行き、行動可能になったら「侵略」を押す。
  基本中の基本なんで説明は特に無しっと。

・一度侵略してから10分待たないと再侵略は不可。
  WORによっても違いますが、みそじんは10分となっていますw

・守備者を剥がすと貢献度を2、要塞を陥落させると貢献度を50得る。
  各街には守備しているプレイヤーがいます。
  その守備者を剥がす(攻撃して倒す)と貢献度が上記の通りうpしますw
  ※ちなみに弾かれ(倒せなかっ)たら何ももらえないし奪われません。

・張り付き行為については特に規定されていない。
  張り付き行為ってのは同じ街を繰り返し攻撃すること。
  っていうか張り付きはどうでもいいぽ(´・ω・`)

~Ver.Defense~

・行動可能になってからでないと守備はできない。
  これも特に説明はなしっと。

・・・・・特にないかorz



<実戦篇>

~こっちから攻撃するぞ!!~
攻撃する際は、多人数で同時に仕掛けて、主に国王・側近・臨時司令官が指揮をします。

回数に関係なく、守備の先頭にいる人に勝てる人から突っこむこと。

1回目は読まれてることは少なく、二回目もまぁ侵略から11分後でいいでしょう。

問題は3回目からです。僕が考える攻撃方法は次の通り。

1.11分の間をおいて攻撃(11時24分00秒攻撃→11:35分00秒攻撃
  これが一番オーソドックス。読まれやすいが次の一手が成功しやすい。

2.少し(大幅に)ズラす
(11時24分00秒攻撃→11時35分15秒、11時24分00秒攻撃→11時40分15秒など)
  いつ来るかわかんないので相手に精神的苦痛を(何

3.速攻(11時24分00秒攻撃→11時24分10秒など
  最近思いつきましたw って僕だけかもしんない(´・ω・`)
  大抵11分後だと思われてるので、そこをあえて攻撃。
  確実にその前の侵略を○秒以内にしておくこと。

4.事前剥がし(要解説
  こないだの防衛で気になったので紹介。
  相手の守備先頭が弱い+こっちが大人数の場合に限って使えます。
  例えば、11時24分00秒攻撃しましたと。んで相手は「35分に来るだろう」と予想します。
  それに伴い行動可能おkにしておくハズ。そこに漬け込むんですd(・ω・´)
  こちらのプレイヤーでその守備先頭をギリギリ倒せるであろう人材を
  11時34分45秒に攻撃させます。 これにより剥がされた守備者は00秒に再守備できず。

  ある意味肉を切らせて骨を断つんスけど(´Д`;)あんまおすすめできません。。



~攻撃された!!~

とりあえず慌てず騒がず。大抵、こちらの人数が少ないときに襲ってくるでしょう。

負ける戦なんて最初からしないですもん(´・ω・`)

守備の基本は次の通り。

・いつでも再守備できる用意をしておく
  つまり攻撃予想1分前から攻撃予想5分後ぐらいまでは常に「行動準備おk」にしておくこと。
※「攻撃予想」を次から「警戒時間」と書きます。

・幹部は警戒時間予測し、国内に指示しておくこと。
  特に幹部。「○○分警戒」と言うこと。結構大事デス。

・再守備は必ず。
  かなり大事!!1人で2回守備できるので実質、人数×2の壁が作れます。
  「弱いから」とかいう理由はなし。弱くても壁にはなれる。

まぁこんなもんでしょうか。あと、防衛のおすすめ方法。

こっちの人数が少なく、攻撃側の人数が格段に多い場合にオススメ。

ステータスの高い人(もしくは固定者)をINしている人全員で被せる。(INしている人の中で一番最後に来るように。)

これをすることで強者までに相手の主力陣の攻撃を再守備などで稼げることができます。


以上。まぁこれくらいは知っているかぁ(´Д`;)

参考になればありがたいです。でも、深読みしすぎないように気をつけて♪

では戦場で会いましょうヾ(´▽`)ノ

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