熱血魂~アークの空想と雑記のノート~

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まずは一言私信を。

カーウォーズリプレイ、いつも楽しませていただいております。
TRPG版の人間(ドライバーでの)でのプレイは薄いですか・・・バトルメックやガンダムをちょっと思いだしました・・・。
フリーウェイの戦士、私も知っております。カーウォーズと雰囲気が似ていましたね、これも。

今回は、カーウォーズをMMOゲームにしてみようと勝手に妄想して見ました!
原作を大まかにしか知らないので、ものすごく薄いですが。

タイトル:カーウォーズオンライン
ジャンル:MMO-RPG


未来のアメリカ(原作と同じ舞台設定です)、度重なる戦争とそれによって発生した災害により合衆国は既に崩壊している。力のあるものが正義という、暴力と権力を持つ者が全てを握る世界になってしまっている。

  プレイヤー
プレイヤーは、この暴力が支配する世界で、己の目的のために生きることになる。武装自動車による格闘技であるオートデュエルのチャンピオンになるのもよし、国の長として権力者になるのもよし。強盗団を結成して、悪の頂点を極めるのもよし。平穏な暮らしを求めるものよし。とにかく、自由である。

  技能について
職業はないが、技能はある。(スキル制です。)
戦闘に関連する技能、治療・修理に関連する技能、アイテム開発・露天に関連する技能、大まかにわけるとこの3つがある。

    1:戦闘関連
自動車搭乗状態(オートバイ、ヘリコプター含む)での戦闘技能と人間状態の2つにわかれる。
必殺技のようなものもあれば、ステータス(攻撃力、防御力、命中率、回避率、HP)を向上させる技能もある。

    2:治療・修理に関連する技能
人間、自動車はそれぞれHPとエネルギーポイントがあり、それらはアイテムや技能を使うことで回復させることが出来る。


    3:アイテム開発・露天に関連する技能
いわゆる商人技能。アイテム(自動車装備、人間装備、消費アイテム)を開発したり、それらを修理したりすることが出来る技能である。また、露天(個人商店)を開く時にも必要な技能でもある。

   戦闘について
NPC(強盗団、暴走族等)との戦闘、プレイヤー同士の戦闘(PVP)、ギルド同士の戦闘(GVG)、国家同士での戦闘がある。

   PKについて

また、PKをしたプレイヤーに賞金をかけることも出来る。

   オートデュエルについて
オートデュエルは、街の中の闘技場で行うことが出来る。この中でPKを行っても、悪名値は上昇しない。その代わりに、ランキングポイントが上昇する。ランキングポイントが上昇することで、さまざまな特典を得られるようになる。

   クエストについて
NPCからクエスト(依頼)を受けることで、資金や経験値、アイテムを獲得することが出来る。

   国家について
何らかの方法で国家元首(街の長と言う意味です)になることが出来る。




とりあえず、こんな感じです。






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Last updated  2007.01.20 21:56:03


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