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Jan 2, 2023
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一連の事件を見方を変えてプレイ出来るとはいえ、どうせ立場を逆転しただけで同じシナリオっぽかったり、戦争の結末を変えてしまったりするんじゃないの…と、ネタバレ満載で途中まで書いていたのですが…

本当に、立場を変えただけで、全く同じシナリオをプレイ出来た事に唸ってしまった。
しかも、「あ、このシーン!」と思わずテンションが上がってしまうところもある(是非、予備知識無しで「ここかぁ!」を経験して頂きたい)

これはもう、ネタバレ無しで書き直しだなぁ…と思ったら、書く事が無くなってしまった^_^

書く事があるとすれば、OCN編との違いだろうか。

シナリオ自体は、時間はOCN編より前から始まり、最後は同じくらいの時間帯で終わる。
面白いのが例の傭兵部隊とは、微妙にズレた戦場にいる為、彼等とは直接戦火を交える事がない。
しかも、敵側で大きな戦果を上げる脅威として描かれているから、ちとくすぐったい。(まぁ、頑張ったし)

たった1部隊で戦況を変えていく傭兵部隊と、たった1部隊であるが為に、戦況を覆す事の出来ない正規軍という状況の中で、ドラマが展開していく。



OCN編では苦戦を強いられた『赤い壁』の部隊が、USN編では使えない連中だったのが、もの凄く意外だったのがちと悔しいが。
どうせなら、苦労して育てたプレイヤーの部隊より少しレベルが高くて、さすが!と思わせて欲しかった。

それから、色々登場する大型ヴァンツァーだが、出撃機体数の少ないUSN編では、意外と出番がないかも。

特に、近接と遠距離両方の武器を満載し、なるべく走行距離の長い機体を使用する部隊編成をしているので、なかなか使えなかった。
機体名は忘れたが、蜘蛛型で火炎放射器を使えるヴァンツァーは、とにかく火炎放射器が当たらなく、遠距離武器も火力が出なかったので、すぐに倉庫に放り込んでしまった。

ああ、色々とネタバレして、あそこで驚いたとか、ここで唸ったとか言いたかったのだが、そこはこれからプレイする諸氏の楽しみを優先したいので、割愛。

今年も、皆様に激運の加護がある事を祈りつつ

それでは皆さん、良い狩りを…





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Last updated  Jan 2, 2023 10:59:10 AM
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キャット・シャノン @ しるこさん、ありがとうございます♪ しるこさん、再就職おめでとうございます…
しるこ@ Re:ハンターランク解放(MH4G)(11/20) HR解放おめでとうございますo(^▽^)o 私は…
キャット・シャノン @ Cocotteさん、ありがとうございます♪ Cocotteさんがダラを一回だけ…? 何か不思…
キャット・シャノン @ colt0624さん、ありがとうございます♪ colt0624さん、ありがとうございます♪ …2…
Cocotte @ 開設千日おめでとうございます(^^) HR解放のアレは私も何度も苦戦しました。…

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