やりたいことは日々実行!!  

やりたいことは日々実行!!  

PR

×

Keyword Search

▼キーワード検索

Profile

はなくん0520

はなくん0520

Freepage List

Comments

尹川 玲子@ ネクタイNecktie(www.burandoline.com) ブランド偽物コピー信用店→www.burandolin…
山田 五月@ シャネル長財布(www.bag77.com) 突然メ-ルを送り失礼しました。 ☆2011-201…
相原 里奈@ エルメス 財布(www.sale177.com) こんにちは。お客様 突然メ-ルを送り失礼…
山野@ ★激安ブランド館sale-bags. 買N品腕時計, 20% SALE ←♪♪♪★ ★激安ブランド館sale-bags. 買N品腕時計,…
伊藤 美熙 @ コピーブランド品激安市www.bagshops-lv.com コピーブランド品激安市www.bagshops-lv.c…
2006.10.21
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類

突然ですが、
私は小さなころからファミコンが大好きで、
特にドラクエが大好きだった。



ドラクエの

戦って、
敵を倒し、
経験値を得て、
レベルアップしていく・・・


そんな単純な流れが、



何か困難なことがあっても、
「これは倒さないと経験値にならない」


そう思い込ませて仕事に取り組んできた。


「逃げる」というコマンドは私の中では、
あまり重要ではなかった。



でも、それを先日友人に話したとき、


「オマエはまず、
ドラクエが全てじゃない
というところから認識しなきゃいけない」


と言われてしまいました。



その彼は、





といってましたが・・・・

この言葉は、まだコドモな私には
きちんと意味を腹に落とすことはできず・・・



でも、確かに、必要なコマンドだから、
「逃げる」も存在していたんだろうな。





こんな敵、まともに戦っていたら、
体力、時間の無駄。


と思っていたら、
「逃げる」を選択していたような・・。


あとは。


HPとかがなく、戦っても勝てる見込みがないときは、
逃げていたな・・・




ドラクエが、全てではないと思え、
といわれ、

結局ドラクエで当てはめて考えてしまう私って・・・





「逃げる」

・・・でも嫌だな。
この言葉。

そう思う私はまだまだコドモなんだと思う。




どこまで戦ったら、「逃げる」じゃないのか・・・

今一度考えよう。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2006.10.21 11:12:18
コメント(4) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


徹底して「逃げる」生き方  
ふじけっら さん
最低限の敵だけ倒して、あとは全部「逃げる」なんて生き方(遊び方)もあったりします(笑)

参考サイト
つ ttp://www.geocities.jp/kuneo_tales_dq/dq8llc/dq8llc.html

レベルが低かろうと、努力と運次第で同じアウトプットを出すことも不可能ではない!という例なのかもしれません。
(運次第といっても、勝率0.1%なんて次元なのがミソですよ)

そう考えると、やっぱりドラクエ、奥が深いですよ~。 (2006.10.22 16:24:36)

おひさしゅう  
birdie-chance さん
私は、「ぜんぶ倒さなくてもいい」ってことを、何となく学びましたね。レベルアップには必要ですが、「クリアするのが目的」と思えば、アイテムゲットが戦う最低ラインになるし。

まったく関係ないですが、会社の後輩に「オブジェクト指向」を教えるとき、ドラクエを題材にしてやってみたことがあります。なかなかうまくいった。 (2006.10.22 17:33:26)

Re:徹底して「逃げる」生き方(10/21)  
ふじけっらさん

コメントありがとうございます!!

>最低限の敵だけ倒して、あとは全部「逃げる」なんて生き方(遊び方)もあったりします(笑)

確かに。
そして情報共有ありがとうございます!!

はまりそうですね・・・


>そう考えると、やっぱりドラクエ、奥が深いですよ~。


やっぱりそうですよね。

ドラクエ理論で将来本書こうかな・・・(笑)
(2006.10.27 01:15:04)

Re:おひさしゅう(10/21)  
birdie-chanceさん

コメントありがとうございます!!

>私は、「ぜんぶ倒さなくてもいい」ってことを、何となく学びましたね。レベルアップには必要ですが、「クリアするのが目的」と思えば、アイテムゲットが戦う最低ラインになるし。


確かに!
今の目的を明確にしないといけないですよね。

レベルを上げたいのか??
次の体験をしたいのか??

勉強になります。

>まったく関係ないですが、会社の後輩に「オブジェクト指向」を教えるとき、ドラクエを題材にしてやってみたことがあります。なかなかうまくいった。



あ。
なるほど。


やっぱりもっと研究してみよう。


ありがとうございました。
(2006.10.27 01:18:16)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: