GvにおけるMMMのブロック率上限値の検証。余計なことも書いてある2008.12.30の記事を簡潔にまとめてみました。
マップ Road Of The Snake Eye攻撃 Wiz ファイアーボルト
【1】 MMMスキルLv84(65.4%)+ブロック装備(29%)+スマグブロック石(7%)=101.4%
小数点は切捨てなので 101% です。
被弾数 181
ブロック数 960
総攻撃回数 1141
ブロック率 960/1141=84.13672%
【2】 MMMスキルLv79(62.4%)+ブロック装備(12%)=74.4%
75%でやるつもりが間違えて 74% です。
被弾数 245
ブロック数 665
総攻撃回数 910
ブロック率 665/910=73.07692%
マップ Cross Counter攻撃 Wiz ファイアーボルト
【3】 MMMスキルLv84(65.4%)+ブロック装備(29%)+天球(21%)=115.4%
更に上げて 115% です。
被弾数 170
ブロック数 986
総攻撃回数 1156
ブロック率 986/1156=85.29412%
【4】
MMMスキルLv78(61.8%)+ブロック装備(24%)=85.8%
上限85%と仮定しての 85% です。
被弾数 156
ブロック数 926
総攻撃回数 1082
ブロック率 926/1082=85.58226%
【2】を誤差の範囲内と考えるとMMMというスキルはGvフィールドにおいて、
例えば-10%だとか-20%だとかの特殊な制限はなく、
スキルLv・ブロック装備通りの数値になるようです。
85%↑の装備でやった【1】、【3】、【4】を足してみると
ブロック率 2876/3379=84.99556%
以上のことからMMMのブロック率上限値は85%である可能性が高いと思われます。
注意 個人的には確信していますが責任は持てないので、情報の利用に関しましては自己責任でお願いします。
BISのブロックや、剣士のシマーも上限85%ではないのか?と予想はできますが
検証していない、検証する気がない、キャラを持っていないのでわかりません。