あめこが語るソウルキャリバー2

私が3D格闘ゲームの中で最も好きなゲームです。
このゲームは武器格闘で、剣や棍棒、斧やトンファーといった武器により、より個性的な責め方が可能です。
縦斬りは横斬りに強く、横移動は縦斬りを避け、横斬りは横移動を潰すといった、なんとも絶妙なゲームバランスを保つこのゲーム。
例え空中に浮かされても、空中制御によって空中である程度動けるので、ハメコンボに等しい空中コンボも回避可能な上、空中でも駆け引きが要求されるという非常に奥深いものとなっています。





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