「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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未転生篇
装備品、スキルは2009年4月1日現在取得可能なもの。
選定基準はできる限り攻撃力を上げる方向性で。
片手パラはベースキよりもクラスキを重視してスキルポイントを得るほうが良いと判断した。
○武器
選択の候補は+15カラドボルグ(全スキ+4、エリマス100%)、+15プロミネンス(ベースキ+5、エリマス86%)、カイ(クラスキorベースキ+5、エリマス?)。
カイは補正値がはっきりしないが、各数値はカラドのほうが高い模様。片手パラはワンハンの上昇量が少ないためクラスキを上げるのが吉かと。プロミはマナ吸収が異常なほど高い。POTを使わずに戦いたいならこちらの選択肢もありうる。
総合力の高さよりカラドを選定。
※+15カラドボルグ
攻撃力 571-626
命中 589
ALL.ステ 40
エリマス 100%
クリ発生率 50 (別にいらないが…)
マナ吸収 5%
スキル補正 +4全スキ
○盾
片手の唯一のアドバンテージ。候補は+15ローンロード盾、+15嵐盾、+15セイク盾、+15アニマ盾。
防御力ではローンロードが群を抜き、嵐盾はダメ無効がある。
ただし、本稿では攻撃力重視の観点からALL.ステの数値が高いセイクを選定。蛇足だが+15アニマはALL.ステ・ダメ無効の両方が付き、防御力でもセイクを上回ることを添えておく。
※+15セイクリッドシールド
防御力 163
回避 115
ALL.ステ 12
スキル補正 +4シルマス
○兜
候補は+15里冠、フレイヤの髪飾り、新登場+15ベルキエルヘルム。
里冠は防御力に優れ、ALL.ステが付く。髪飾りは防御力では劣るが攻撃力補正が付く。しかし、ベルキエルヘルムの補正はこれらを軽く上回る。
+15ベルキエルヘルムを選定。
※+15ベルキエルヘルム
防御力 350
回避 246
防御補正 48%
VS.ALL 50
エリマス 38%
ALL.ステ 30
スキル補正 +5全スキ
○ネックレス
候補はルネネク、+15ジャキネク。
防御力補正ではわずかにルネネクが上回るが、攻撃力補正・エリマスはジャキネクのほうが上。よってジャキネクを選定。
※+15ジャキエルのネックレス
攻撃力補正 125%
魔法攻撃力補正 105%
防御力補正 32%
エリマス 45%
スキル補正 +3全スキ
○ペンダント
候補はKPP、ノルンペン。
最大HP・ダメ無効など総合力ではKPPも劣ってはいないが、攻撃力はノルンペン装備時の方が上。よってノルンペンを選定。
※ノルンペンダント
攻撃力補正 +90%
魔法攻撃力補正 +90%
防御力補正 +23%
エリマス 9%
ALL.ステ 10
スキル補正 +2全スキ
○アーマー
候補は+15ローンロード鎧…しかない。
最大HP補正ならば+15サムライ鎧が上回るが……
※+15ローンロードアーマー
防御力 639
回避 200
最大HP +43%
ALL.ステ 21
ダメ無効 19%
スキル補正 +3全スキ
○ベルト
少し前までは+15ローンロードベルトが最強であったが、新防具であるマタリエルベルトが常識を超えた補正を持っているため、問答無用でこれを選択。
※+15マタリエルベルト
防御力 380
回避 210
マナ回復 60%
HP回復 60%
ALL.ステ 30
スキル補正 +4全スキ
○リング
候補はプルリン、+15ジャキリンが挙げられる。攻撃力ではジャキリンの方がはるかに上回るが、全スキが+2少ないこと、プルリンのセットボーナスによる+10%エリマスの効果の方が大きいと判断。プルリンを選択。
※プルラヴァスリング
攻撃力補正 50%
魔法攻撃力補正 50%
最大HP +20%
最大マナ +20%
移動速度 +1
スキル補正 +3全スキ
○ガントレット
新登場ジャキエルガントレットが他を圧倒。
※+15ジャキエルガントレット
防御力 450
回避 230
最大HP 60%
ダメ無効 26%
ALL.ステ 35
スキル補正 +4全スキ
○グリーブ
候補は+15ローンロード足、+15雷足。
クラスキ重視の方向性により+15雷足を選択…するところであるが、他の装備によりクラスキ+39を達成しているため、STR補正のより大きいローンロード足を選択。
※+15ローンロードグリーブ
防御力 270
回避 107
移動速度 +2
STR +18
VS.ALL 39
スキル補正 +3ベースキ
以上の装備に加えてセットボーナス、スタイリッシュを計算に加える。
○セットボーナス
アクモディウムセット(兜・腰・手)
ALL.ステ 20
獲得経験値 +5%
スキル補正 +4全スキ
プルリンセット
ダメ無効 15%
防御補正 10%
エリマス 10%
○スタイリッシュ
2次スタイリッシュ×3
ALL.ステ 21
最大HP 21%
防御補正 21%
以上の結果を踏まえてスキルを振っていく。
すでに全スキは+39である。
数字は振ったスキルLV、カッコ内は補正後のスキルLV。
○ベーシックスキル
インクリースアキュラシー 1(40)
インクリースドッジ 1(40)
シールドマスタリー 1(40)
ワンハンマスタリー 1(40)
○クラススキル
マナクラッシュ 20(40)
マイナーヒーリング 1(40)
ライフアップ 1(40)
ホーリーアーマー 1(40)
ブレイブ 1(40)
ショックウェイブ 20(40)
クリティカルブロウ 1(40)
エンカレイジ 1(40)
○オプションスキル
マインドブースター 1
○アドバンストスキル
モータルクラッシュ 5
スラッシングウェイブ 10
これで残りスキルポイントが0となった。攻撃重視のためMBを1としSLWに10、モタに5振りしてみた。
ちなみにまだステータスポイントを振っていないこの状態で自己支援付きで防御16382、命中10042、HP8438を記録した。これならロンはおろか火炎でも十分動ける数値ではなかろうか。
よってステータスポイントは全てSTRに振るものとする。
○最終結果
以上の結果をクロノス計算機で算出すると、
SLWでの攻撃力 58791-60728
モタでの攻撃力 103392-106799
となった。エリマスは220%である。
つまり、攻撃期待値はさらにこの3.2倍!
これにさらにダメージエンチャンター(LV10)による支援を付け加えると、
SLWでの攻撃力 58791-77641
モタでの攻撃力 103392-136542
とても片手とは思えない数値が並んだ。
さらにさらに課金してフルドーピングを行ったと仮定する。
HP 10317
命中 11076
防御 21872
SLWでの攻撃力 79636-104141
モタでの攻撃力 140051-183146
もう何の言葉もありません。
ちなみにモタに特化したとすると
自己支援時 123665-127740
+10DE時 123665-163315
フルドピ時 167512-219057
これでマタリやジャキ、サカンに挑んだらどれくらい削れるのだろう…
以上、未転片手「攻」パラの妄想を書き並べてみた。
これを見せればもう片手パラは寄生だなんて言わせない!?
計算の上でしか存在しない結果ではあるが、少しは片手パラに道が開けた気がした。
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