「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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[Time Works]
総数予定[120枚]
白-21{コモン-7,アンコモン-7,レア-7}
青-21{コモン-7,アンコモン-7,レア-7}
黒-21{コモン-7,アンコモン-7,レア-7}
赤-21{コモン-7,アンコモン-7,レア-7}
緑-21{コモン-7,アンコモン-7,レア-7}
AF-12{コモン-0,アンコモン-3,レア-9}
SL-3{コモン-0,アンコモン-1,レア-2}
計-120{コモン-35,アンコモン-39,レア-46}
[白]
-コモン-
禽獣の兵士[3w
クリーチャー-兵士[2/2]c
禽獣の兵士が攻撃に参加するたびにあなたが
コントロールする土地を1つアンタップする.
警戒.
ファイレクシアの正義者[5w
クリーチャー-キャリアー[4/4]c
キッカー2B.
あなたがキッカー・コストを支払った場合,
ファイレクシアの正義者はその上に+1/+1
カウンターが1個置かれた状態で場に出,畏怖を持つ.
ft;彼はファイレクシアが滅びた後もドミナリアの
復興に加わったが,姿を変えた今でも,ヨーグモスの事
を崇拝している.
義務の信奉者[1w
クリーチャー-クレリック[1/2]c
プロティクション(緑).
サイクリング2.
力の消滅[1w
インスタント[c
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし,
それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く.
サングラスの濃霧[1w
インスタント[c
このターン与えられる全ての戦闘ダメージを
軽減し,0にする.
サイクリング2.
緊急対応[w
インスタント[c
このカードはあなたの対戦相手が攻撃宣言を
した後にしかプレイできない.
白の1/2の兵士・クリーチャー・トークンを2個,
あなたのコントロールの下で場に出す.
ひらめき[1ww
インスタント[c
対象のクリーチャー1体は,ターン終了時まで
破壊されない.
-アンコモン-
灯火の騎士[ww
クリーチャー-騎士[2/1]u
先制攻撃.
灯火の騎士がクリーチャー以外の呪文や能力により
ダメージを受ける場合,そのダメージをそれの
コントローラーに移し替える.
ft:戦士は剣にのみ生きるわけではない.
その場にある者を利用しながら生きてこそ真の戦士である.
-歴戦の騎士
魅せられたグリフィン[3w
クリーチャー-グリフィン[3/3]u
飛行.
魅せられたグリフィンが場に出たとき,他のプレイヤーは
それぞれ自分の手札からアーティファクト・カード1枚か
エンチャント・カードを1枚,場に出してもよい.
-レア-
[青]
-コモン-
迂回[1U
インスタント[c
対象の攻撃クリーチャー1体は,このターン
ダメージを与えない.
カードを1枚引く.
滝壺の宝物[2u
インスタント[c
滝壺の宝物の追加コストとしてパーマネント
を好きなだけ生け贄に捧げる.
カードをX枚引き,そのあとカードを2枚捨てる.
Xは生け贄に捧げたパーマネントの数に等しい.
三角州のマーフォーク[3u
クリーチャー-マーフォーク[2/3]c
キッカー1R.
あなたがキッカー・コストを支払った場合,
三角州のマーフォークは+1/+1カウンター
が1個置かれた状態で場に出,対象のクリーチャー1体に
1点のダメージを与える.
フェアリーの大群[1u
クリーチャー-フェアリー[1/1]c
飛行.
フェアリーの大群が場に出たとき,あなたがこれを
あなたの手札からプレイした場合,土地を最大2つまで
アンタップする.
サイクリング2.
ウルザの小技[u
インスタント[c
あなたはカードを2枚引く.
あなたはカードを2枚捨てる.
記憶の欠落[1u
インスタント[c
呪文1つを対象とし,それを打ち消す.そうした場合,
それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに,その
オーナーのライブラリーの1番上に置く.
-アンコモン-
-レア-
[黒]
-コモン-
深森のゾンビ[1b
クリーチャー-ゾンビ[2/2]c
キッカーgg.
あなたがキッカー・コストを支払った場合,深林のゾンビは
その上に+1/+1カウンターが1個載せられた状態で場に出,
トランプルを持つ.
人面犬[1bb
クリーチャー-猟犬・ホラー[1/1]c
人面犬がクリーチャーにダメージを与えるたび,その
クリーチャーをゲームから取り除き,それのコントローラーは
人面犬のコントロールを得る.
FT:吸血鬼に血を吸われると吸血鬼になると言う噂がある.
人面犬に噛みつかれると,人面犬になると言う噂がある.
ゴミをあさっている不気味な犬を見つけたら,諦めろ.
滑空する恐怖[3b
エンチャント(場)[c
累加アップキープ-ライフ1点.
各対戦相手は自分のターンの終了時に,このカードの上に
置かれているカウンターの数に等しい値のライフを失う.
3点のライフを支払う:滑空する恐怖をゲームから取り除く.
この効果はどのプレイヤーも行うことができる.
過敏な死[3b
インスタント[c
このターンにダメージを1点以上受けたクリーチャー1体を
対象とし,それを破壊する.
サイクリング2.
崩れゆく死者[b
クリーチャー-ゾンビ[2/2]c
速攻.
崩れゆく死者が場に出たとき,あなたは2点のライフを失う.
ターン終了時に崩れゆく死者をゲームから取り除く.
墳墓の吸血鬼[4bb
クリーチャー-吸血鬼[3/6]c
飛行.
消散2.
憂鬱な恐怖[3b
インスタント[c
対象のプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーは
ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける.
あなたがコントロールする黒のクリーチャーはターン終了時まで
+1/+1の修正を受ける.
双呪BB.
-アンコモン-
血の網[2bb
クリーチャー-壁[0/5]u
防衛.
血の網は好きな数のクリーチャーをブロックできる.
血の網が戦闘によってダメージを受ける場合,
そのダメージを与えるクリーチャーは,
同時にそれ自身にも同じ点数のダメージを与える.
この能力によって,クリーチャーが墓地に置かれるたび,
あなたは2点のライフを失う.
-レア-
[赤]
-コモン-
音波の衝撃[2r
インスタント[c
音波の衝撃の追加コストとして,あなたの手札からカードを
無作為に1枚選んで捨てる.
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする.
音波の衝撃はそれに6点のダメージを与える.
急流雪崩[1rr
ソーサリー[c
土地1つを対象とし,それを破壊する.その土地が沼か森だった
場合,そのコントローラーのコントロールする土地2つを対象とし,
それをタップする.
魂の稲妻[1r
クリーチャー-スピリット[0/1]c
あなたはこのカードの追加コストとして,クリーチャー1体を
生贄に捧げる.
速攻.トランプル.
0:魂の稲妻はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける.Xは
生贄に捧げたクリーチャーの総呪文コストに等しい.
この効果はあなたのターンにしかプレイできず,1ターン
に1回しかプレイできない.
破壊の鉄槌[2r
ソーサリー[c
土地1つかアーティファクト1つを対象とし,それを破壊する.
破壊の鉄槌はあなたに,破壊したパーマネントの点数で見た
マナ・コストに等しい点数のダメージを与える.
メルカディアのドレイク[5r
クリーチャー-ドレイク[3/2]c
あなたはメルカディアのドレイクのマナ・コストを支払う
代わりに,対象の対戦相手1人が4点のライフを得る事を選んでもよい.
飛行.
サイクリング2.
-アンコモン-
-レア-
終末で待つもの[3rrr
伝説のクリーチャー-スピリット[*/*]r
キッカー2U/3
飛行,トランプル,側面攻撃,バンド,先制攻撃,防衛,畏怖,
警戒,エコー,消散6
2:再生.
終末で待つもののパワー及びタフネスはその上に置かれて
いる消散カウンターの数に等しい.
終末で待つもののキッカー・コストが支払われた場合,それは
防衛を失う.
累加アップキープ:終末で待つものから消散カウンター1つを
取り除く.
あなたが2Uのキッカーを支払った場合,終末で待つものは
二段攻撃を得.
あなたが3のキッカーを支払った場合,特殊地形渡りと
支払った色のマナと同じ色に対するプロテクションを得る.
サイクリング2.
[緑]
-コモン-
シヴの春の先駆け[4g
クリーチャー-ビースト[2/4]c
プロテクション(赤).
サイクリング2.
隠れ潜むワーム[4gg
エンチャント(場)[c
いずれかの対戦相手の墓地にカードが置かれたとき,それが
エンチャントだった場合,それは7/6のクリーチャーになる.
隠れ潜むワームが対戦相手の呪文や能力の対象になったとき,
それがエンチャントだった場合,それは7/6のクリーチャーになる.
連鎖形成[2g
ソーサリー[c
あなたの手札にある土地を場に出す.
あなたの対戦相手は手札からカードを1枚捨てることにより
この呪文のコピーをプレイしても良い.
再生[1g
エンチャント(クリーチャー)[c
G:エンチャントされているクリーチャーを再生する.
危機のジャッカロープ[3g
クリーチャー-ビースト[4/4]c
あなたがタフネスが2以下のクリーチャーをコントロール
しているとき,危機のジャッカロープを生け贄に捧げる.
養殖サリッド[1g
クリーチャー-サリッド[0/1]c
養殖サリッドが墓地に置かれたとき1/1のサリッド・
クリーチャー・トークンを2つ場に出す.
新緑のエルフ[g
クリーチャー-エルフ[0/2]c
あなたがこのカードをプレイしたとき,あなたはあなたの
マナ・プールにGGを加える事を選んでもよい.
-アンコモン-
-レア-
[AF]
-アンコモン-
-レア-
[SL]
-アンコモン-
-レア-
終幕の地ファイレクシア
伝説の土地[r
終幕の地ファイレクシアはタップされた状態で場に出る.
t:あなたのマナ・プールにBを加える.
対戦相手がコントロールするクリーチャーが攻撃に参加するたび,
終幕の地ファイレクシアの上に突入カウンターを1つ置く.
あなたのアップキープの間に終幕の地ファイレクシアの上に
突入カウンターが9個以上乗っている場合,
終幕の地ファイレクシアの上の突入カウンターをすべて取り除く.
X:警戒を持つX/Xのミニオン・トークンを1つ場に出す.
Xは終幕の地ファイレクシアの上の突入カウンターの数に等しい.
[基本地形]
平地
Land[K
W
島
Land[K
U
沼
Land[K
B
山
Land[K
R
森
Land[K
G
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