工作工房

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2014年02月28日
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ポインターを使用できるようにするには、プロジェクトのプロパティをクリックし、ビルドのアンセーフ コードの許可(U)に、チェックを入れます。


//簡単なポインター使用例
long aaa;
long ddd;

unsafe  //ポインターを使用するプログラムには、unsafeが必ず必要です。
{
long* p;
p = &aaa;

ddd = aaa;
}

ddd = aaa;
ddd = aaa;



プロジェクトのプロパティ
C#Pointer-1.jpg



ビルドのアンセーフ コードの許可
C#Ponter-2.jpg








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最終更新日  2014年02月28日 09時45分50秒 コメントを書く


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