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ぴっぴ@FF14

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2026年07月03日
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カテゴリ: ゲーム




挫折の象徴でした。

発売直後から絶賛する声が耳に入れば

買わないわけにはいかないじゃないですか!

と買って遊んでみたら

一人旅の孤独感に耐えられず

最初の土地を出ることもなく売却。


それから暫くして任天堂のチケットがあまり

買うものもないので中古でも値段の下がらないブレワイを



時間が過ぎればまた挑みたくなる。

そんな空気を少なくとも纏っているのが

ゼルダの伝説シリーズなのです。

その空気は世間では大作のオーラといいます。


そして二度目は最初の村まで辿り着くも

やはり孤独感に耐えられず挫折。

それから暫くしてやり直してまた挫折。


今回は少なくとも4回目のリトライとなったのです。

4回目にして初めて神獣というものを手に入れたところで

面白さがわかるようになり

そこからはあれよあれよ攻略が捗る。



今度は祠探しに疲弊して休みながらの旅路。


1エリアをくまなく探索してからでないと

次のエリアを空けたくないという

几帳面な性格がこの旅路に合わないことに気づき

祠探しは大雑把に行うことに切り替えて



今度こそ本当にあれよあれよと捗る旅になったのです。


そして気づけばガノン討伐を達成。


振り返るとさすが任天堂だと思いました。

何がと言えばこのクリアまでの導線が

ストーリーを邪魔することなく自然に

アクション下手くそな私リンクをクリアに

導いていたのです。


よくあるRPGならばレベル上げて強い武器を揃えれば

ラスボスの難易度は下がるのだけれど

ブレワイはそれを神獣というものに転化しているわけで

それがごく自然な流れになっていて

その旅路で様々なテクニックが身についていく。

旅が経験になって自身の強さになっていく。

そこが素晴らしいと思いました。


とか言って私は最後の最後まで

盾でビームを弾くことが成功したことは

一度も無いままクリアを迎えるという…。


それでもクリア出来たのは

神獣を集めたからなんですね。

下手くそへの救済がしっかりしていたってわけ〜。

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ちなみにゼルダの伝説シリーズは

色々手を出してはいるものの

どれもクリアしたことはありませんでした。


つい先日に夢をみる島をクリアしただけです。

なのでブレワイは記念すべき2つ目のクリア作品と

なりました♪

ちなみに夢をみる島も3回目くらいのリトライで

漸くクリアとなりました(⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)


ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド。

神ゲーと言われる理由を9年越しに理解しました。




ーエピローグー

ガノンは討たれた。

そして一人の女性が現れる。


 私を…覚えていますか?

目の前のその女性が私リンクに向けて問いかける。


 あ、あなたは… 


私リンクは目を細めるのだった。

そう、それは思い出があるらしき場所に

たどり着いたときに思わずしてしまう私リンクの

仕草である。


( ゚д゚)ハッ!

あなたは…


あ…顔は覚えてるんですけど名前が思い出せない。

それはリアルな私。

しかし私リンクはしっかりと彼女の名前を

覚えていたのでした。


これは幻?

100年間戦っていたというゼルダ姫は

実際どこでどのように戦っていたのか??

食事は?

睡眠は?

お風呂は??

討伐したガノンの体から出て来たように見えたけれど

嗚呼そうか。

これはもうゼルダ姫も亡くなっているのか。


私リンクはゼルダ姫に向かって手を合わせる。

成仏してください…と。


こうして私リンクは背後霊となったゼルダ姫に

纏われて彼女を成仏させるためのハイラル巡礼へ

旅立ったのでした。

おしまい。


※ネタバレ防止のための脚色です?



※本ページにはプロモーションが含まれています。

==ここまで読んだ==
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Last updated  2026年07月03日 07時00分12秒
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