Royal Star☆

Royal Star☆

敏捷の致命ボーナス4



まず、 デフヒルズ にお住まいのオーガさん(致命打抵抗2%)からです(o_ _)o



REDSTONE検証SS

REDSTONE検証SS0

スキルによる致命打率 100%

敏捷ボーナス 上1% 下2%



REDSTONE検証SS1

REDSTONE検証SS2

スキルによる致命打率 100%

敏捷ボーナス 上2% 下3%



◆結論1◆

致命打ボーナスは敏捷210、310で確認できました。
致命打抵抗から逆算するに、110、410、510…でもそれぞれ1%、4%、5%のボーナスがつきそうです。
おそらく  敏捷/110=ボーナス(小数点以下切り捨て) ではないかと思います。

210、310、410という数字は 検証2回目 にも出ましたが、2回目の対象mobは致命打抵抗1%でしたので、 ボーナスは220、320、420…となるかな? という推測は見事に外れました・・・(。-`ω-)





新しい仮説が思い浮かばないまま、再び対象mobを変えて実験。

今度は、 バヘル大河/東バヘル川 にお住まいのリザード(致命打抵抗3%)です。

REDSTONE検証SS3

REDSTONE検証SS4

スキルによる致命打率 101%

敏捷ボーナス 上1% 下2%



REDSTONE検証SS5

REDSTONE検証SS6

スキルによる致命打率 100%

敏捷ボーナス 上2% 下3%



REDSTONE検証SS7

REDSTONE検証SS8

スキルによる致命打率 99%

敏捷ボーナス 上3% 下4%



◆結論2◆

致命打抵抗3%でも同様に、変化点は210、310…でした。
今回の検証結果から言えることは
致命打抵抗が1%以上あると敏捷による致命打率ボーナスは敏捷/110(小数点以下切り捨て)になる
ということになりますが、敏捷ボーナスのつく値が致命打抵抗に比例しないのは予想外でした。
今後の検証によって、変化点が見つかる可能性はまだまだありますが・・・

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: