時速5mm

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Zin狩りあれこれ



強い敵、厄介な敵が多いZinだけど対策すれば楽園化。

散々既出のZin狩場情報。とりあえずシフ視点から。




○河口ダンジョン"ラ" 180~200lv位

タコのみがZin。
全体属性攻撃の吹雪がとても痛い。
氷矢のようなもので凍らされる。
解毒を使用することで属性ダメージ軽減、凍結を防げる。
吹雪は狂気状態にすれば使用してこない。




○デフヒルズ 170~200lv位

オススメは蜘蛛と蚊。

・蜘蛛
北部に何箇所かまとまって沸く。
遠距離毒攻撃。解毒で防げる。
物理攻撃をすると発動するスパイダーウェブは移動不可能になり、
DFのズレ撃ちができなくなるが移動30%位の足を装備することで対策可能。

・蚊
南部の水辺周辺に沸く。近くにクラゲがいることが多い。
南部のポタからモリネル付近に一度出て、
→↑のポタから再びデフに入ったところに蚊がまとまって多く沸く場所がある。
毒攻撃は解毒で対策可能。
適正ではまず攻撃が当らないが、バイザー又は回避補正無視OPの付いたバングル系を装備すればバシバシ当るようになる。




○トラン森東部・北部 250~300lv位

トランクマン・ティンバーマン・トレント・ガーゴイル。
木系mobの黄ダメは土属性のため、解毒で対策可。
装備で40%程揃えていくと良い。
トランクマン以外は少し硬め。




○トラン森西部・南部 340~380lv位

エルフ戦士・エルフ暗殺者・サティロス・その他セミボス

・戦士
とてもやわらかいが状態異常が効きにくい。

・暗殺者
硬い。異常良く効く。ルインの武器・防具破壊も効く。
光攻撃OPで影隠れの強烈な回避・命中補正を打ち消せる。
即死抵抗・決定打抵抗が無いとあっさり殺されたりもする。

・サティ
硬い。痛い。異常の効きが微妙。純粋に強い。


ルイン(風7↑・水5↑)、光攻撃、即死抵抗、決定打抵抗
最低でもこの4つは無いと非常に苦労する狩場。(あっても結構ツライ)
敏捷350・運1600・適正lv 辺りから回避が安定し出して楽になった。




○ガディウス大砂漠モリネル付近 350~360lv位

ダメル・モリのポタからずーと↓へ行ったところの蚊。
このMAPは止まると強制ワープさせられる場所があるので立ち止まらずに。
モリネル入り口で記憶おすすめ。
蚊3沸き。デフ蚊とほとんど一緒。非常にヌルい。ネタ装備でもいける。
沸き場付近にはワープはほとんどないので安心。




○モリネル1F内周 360~400lv位

・ブレイザー
やわらかい。吸収効かない。火玉攻撃。火抵抗90で問題無し。
範囲内に人が二人以上いると強烈な闇攻撃をしてくるのでそれだけ注意。

・ブラックメイジ
硬い。吸収可。火玉攻撃。ストーム。5連ファイアーボール。自己中心範囲炎。
ストームのみ要注意。アップデートにより凶悪化。
火90風90でダメ100ちょい。狂気で封じることができる。

・ヴァンパイア
やわらかい。吸収可。攻撃はやい。決定打攻撃、吸血攻撃が痛い。
狂気で封じることができる。異常は効きにくい。
暗闇攻撃は異常抵抗で防げる。

・ウェアゴート
硬さは普通。低下攻撃の回避低下量は凄まじいため、低下抵抗100%推奨。
スタン抵抗(異常抵抗)が甘いとハメ殺される。

・サティロス
吸収できるが抵抗有り。トランとほぼ同じ強敵。

・幽霊鎧
ブロック有りで非常に硬い。それなりに痛い。ダメ幅広い。




○モリネル2F外周 390~420lv位

ミイラ黄、青・オバケ
青ミイラが固め。毒対策に解毒を。
命中補正無視・敏捷400・運1700程度で殆ど回避で基本的にヌルい。
水風ルインの効きも良。




モリネル2F内週 520~560lv位

サソリ、蜘蛛、オバケ

・サソリ
ブロック有りで硬い。
基本は火+毒ダメ攻撃。火抵抗&毒抵抗(異常抵抗)で問題無し。
たまに毒ガスのような防御低下攻撃。低下抵抗で防げる。
同じくたまにディスチャージアタック。物理+CP減らし攻撃。非常に痛い。(防御80台で1400~1700)

・蜘蛛
やわらかい。
ひたすら速めの遠距離物理攻撃。300~400ダメ位。

・オバケ
遅めの遠距離物理攻撃。命中補正無視無しだとかなり被弾する。

・蚊
-




モリネル3F 560~580Lv位

・ブレイザー
モリ1とほとんど同じ。
火玉攻撃。火抵抗90で問題無し。


・ブラックメイジ
硬め。吸収可。
火玉攻撃。ストーム。5連ファイアーボール。自己中心範囲炎。
火90風90でもストームダメ200くらい食らうので注意。

・ヴァンパイア
モリ1とほとんど同じ


・ウェアゴート
モリ1とほとんど同じ
回避キャラなら低下抵抗必須。
スタン抵抗(異常抵抗)が甘いとハメ殺される。

・サティロス
モリ1とほとんど同じ
相変わらず硬め&痛い

・鎧
モリ1とほとんど同じ
非常に硬い




モリネル4F 600~630Lv位

・ブレイザー
4Fで一番クセの無い雑魚
…なのだが、分身を消されるので結構厄介

・鞭嬢
長時間スタン攻撃してくる(解毒でおk)
物理攻撃に対してカウンターでワームを使用してくる
分身で無効化できるので、逃げ撃ちDFで距離を取りながら狩れば3~4匹同時に狩れる

・ゴーレム
ひたすら硬い。超硬い
クリティカルは出ない
神獣族なのでシグあれば楽かも



トラン中部 600~640Lv位

・鷲
かなり痛い
決定打抵抗100%↑推奨
回避は割と楽にできる

・エクソシスト
遅い・非力・柔らかい



モリネル6F 630~660Lv位

・サンドマン
Lvダウン(呪い)攻撃、毒霧(ダミーや複数人時)
とてもやわらかい。

・魔法の包帯
凄く痛い(~4000)&凄く硬い
移動速度は遅いが、攻撃速度は意外なほど速い。

・塔の魔力装置
硬い(ブロック有り)&そこそこ痛い(~2000)
スタンでブロックを封じれば包帯とほぼ同じくらいの硬さ。
土恩寵の防御低下が有効。

・塔のぜんまい
硬い、硬すぎる。
…が暗殺が効く。
スカペネは兜?のせいで効かない模様。

・塔の鬼
モリネル常連ブレイザー。
基本的に硬くなっただけだが、移動速度が異常に速い。


















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