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※広告が含まれます。案件ではございません。昨日、丁度、パトラちゃん様の初回配信が流れて来たので、作業しながら眺めてたら、キャラメイクが楽しそうで(単純初めてのドラクエおもしろかった!!次回は禁断のお姉ちゃんの店にいくぞーー!!勇者の野望ははてしないのだ・・みてくれてありがとおおおお!#パトライブ pic.twitter.com/N6fQxwz44O— 周防パトラ🦀❤️ (@Patra_HNST) November 14, 2024 こういうの見ると、やっぱ、やりたくなってくるね。自分ならどんな面子にしよう、キャラの容姿はこれで、髪型は……等々。ちなみに、20年ぐらい前にSFC版をやり直した時は以下のような脳内設定で遊んでましたね。女勇者 :勇者として父の後を継ぐことを義務付けられた少女男商人⇒賢者 :女勇者の幼馴染設定。女勇者に片思いしている眼鏡君男盗賊⇒戦士 :女勇者の兄貴分設定。オルテガに恩義有の元コソドロ女魔法使い⇒武道家:女勇者の幼馴染設定。主人公をライバル視してる友達今だったら、女魔法使いも男魔法使いにして逆ハーレムにするかなぁ。おじいちゃんで老師枠。多分、オルテガパパと旧知の仲。あるいは、いっそ、全員、女にして、女勇者 :父オルテガを奪い去った魔物を憎む復讐鬼女魔物使い :女勇者の相方。魔物に関する考え方で勇者と対立女僧侶 :女勇者の妹分。のち、戦士に転職?(聖騎士的な感じ)女遊び人 :女勇者の姉貴分。のち、賢者に転職女商人 :女勇者の幼馴染。補欠。アレフガルドに行ってしまった皆を一人、アリアハンで待つポジって感じかね。勇者(光)と魔物使い(闇)で百合カップルかなぁ。女商人の娘も、きっと女勇者に片思いしてて三角関係wそんな訳で、また欲しいゲームが増えてしまいました。どうすんの、時間だけが足りないよ、ひたすらに(^^;後、余談ですが、「#令和のドラクエ4コマ」で懐かしくも新しいものが拝めてフフッってなっております。ありがたや(-人-
2024年11月16日
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昨夜、仕事終わりに見つけたので、読んでみたのですが、中々、面白かったです。あ、掲載サイト(Moepedia)は美少女ゲームの情報サイトなので、勿論、成人向です。閲覧される際は、ご注意を(==【モエペディア 業界ブログ 新連載】すかぢ式 シナリオライター脱創作論 【第1回】https://moepedia.net/blog/19/まだ、第1回ですが、書かれてることは、多分、その通りなんだろうなぁと。私もSSとかTRPGのシナリオを書いたりする時の参考に、図書館で創作関連の書籍を色々、読んでみたことがあるんですけど、ルールとかテクニックとか基本構造とかは学べるんですけど、「それがどうした! byアッテンボロー」って思うことがしばしばで。要するに、本を読めば、確かに大枠は理解できる。でも、それだけです。実際に、お話が書けるようになる訳じゃない。結局、自分で書いたり書いたり書いたり書いたり書いたり書いたり書いたりしないと、こればっかりは、もうどうにもならない。まぁ、その問題は「何を、どう書くか」なんですが……。後、絵師と作家の違いについての考察も面白かったです。この辺は、やはり、美少女ゲームが「絵」と「文字」の両方で構成されている作品だからこその発想なのかなって。作家の観点だけだと、中々、この発想は出てこない気がします。漫画家だと……どうなんでしょうねぇ。また、違うのかなぁ。まぁ、そんな訳で、今後の更新も楽しみです。わくわく。第一回目は序章ということで、少しネガティブ要素多めになってしまいましたが、次回以後は、言語的インプットと非言語的インプットという二つの説明によって、それなりに建設的な論考にしていきたいと考えています。言語的インプットは「意識的、客観的、論理的、規則的」性質… https://t.co/lyccvDWHwX— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) November 1, 2024 閑話休題。ところで、私がケロQで初めて触ったのが、大学時代に友達に貸してもらった『終ノ空』という鬱系のゲームだった訳ですが。(TRPGのシナリオ参考用だったかな?)今日8月27日にデビュー作『終ノ空』が発売されました。正直こんな長くこの業界に残っていると思いませんでした。25年間もの長い間、創作にずっと関わらせていただけた事に感謝しかありません。本当にありがとうございます。 pic.twitter.com/NIGQKryVtF— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) August 27, 2024 25年前の本日は 終ノ空 (ケロQ) の発売日でしたケロQデビュー作三大電波ゲーの一つとされた怪作4人の視点で一つの事件を追った狂気作品哲学をうまく用いた電波要素、人それぞれの見え方の違い等が非常に秀逸でしたリメイクではないですが素晴らしき日々との繋がりがあります#エロゲ誕生日 pic.twitter.com/syQUkK7cZM— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) August 26, 2024 大学生だった私は当時、「な、なんじゃ、このゲームは……」「やべーよ、やべーよ……」とビクビクしながら、全クリしました。どんどんおかしくなっていく世界の描写が結構、怖かったですね。これがあって、中々、『さよ教』には手を出せずにいました。『沙耶の唄』はやったけどwさて、そんな『終ノ空』ですが、四年前にリメイクされてたみたいです。知らなかった、そんなの……なお、例の如く、こちらも値段爆上がりしてる模様。ガーンだな……でも、その頃は全くエロゲから手を引いてたから、知ってても多分、買わなかったなぁ、私……(==『終ノ空Remake』に関して現状ではダウンロード販売の予定はございません。10thなどの記念品としての意味合いが大きいですので……ただ、10thの時代に買えなかった方に関しては、なんか考えたいなぁとは思います。— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) August 24, 2024
2024年11月10日
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我らウリにゃんズ!とうとう、ウリにゃんだけでパーティが組める日が来てしまった……増えましたなぁ(・・;そんな訳で、『デンズリ』です。正直、触れる気は無かったのですが、同じFANZAの『超昂大戦』に触れた以上、こっちにもどこかで触れないとなぁ、と考えてました。で、丁度、今日のアプデで実装されたウリにゃんの派生形が私好みのラスボスタイプだったので、この機会に。いよいよクライマックスかなぁ……(--『デンズリ』に関しては正直、語りたいことがあんまないので、とりあえず、善い子は見ないで、としか……あ、最近、とうとう虫バトゥル機能が実装されました。正直、悪ノリの極みみたいなところがありますが……まぁ、これはこれで。石貰えるし。閑話休題。今回は、いよいよ来る所まで来た感じのする"ウリにゃん"こと、リッター・ウリエル、そして、その派生形について紹介してこうと思います。●リッター・ウリエルウリにゃん基本形。ファウスティナという少女の肉体を依り代に顕現した神霊。とにかく言動が偉そう。いや、実際、偉いんですけどね? だって、神様だから。要するに、神様系メスガキ。付いた綽名が、イキリエル(公式)。「頭を垂れよ、跪け人間」●【神縛鎖】ウリエル色々あって、ざまあされた結果、くっころ状態になってしまったウリにゃん。縛りエル。イキリ系メスガキがエロゲに出れば……まあ、そうなるな。【メンバー紹介】☆【神縛鎖】ウリエル神の力をも抑え込み縛りつける禁忌の聖遺物「神縛鎖ヴァナルガンド」により囚われたウリエル。縛められたウリエルはこの鎖を解くことは出来ず、また神縛鎖の所有者の命令には絶対服従。#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/gqd20z9r5o— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) November 23, 2021 ●ウリエル&ファウスティナ神霊ウリエルと依り代ファウスティナが心を通わせた結果、爆誕した奇跡の存在。百合エル。つまり、尊い。二人の漫才染みたやり取りがなんとも微笑ましくて好き。「ざ、ざーこ!」【メンバー紹介】☆ウリエル&ファウスティナ心を通わせあったウリエルとファウスティナが、100%の能力をお互い委ね合い、「完全体の中の完全体」のエデンズリッターになる。二人の完全体が同時に存在する。それはまさに、神の奇跡という他ない。#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/69EBSF9NVE— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) November 1, 2022 ●『いつか見た夢』ウリエル&ファウスティナ夢エル。依り代はボインちゃんに成長したのに、なぜかウリにゃんだけは……シイタケを食べないからですよ、ウリエル様【メンバー紹介】☆『いつか見た夢』ウリエル&ファウスティナファウスティナが望んだ、未来の姿。ボンキュッボンのブルルンなりし少女の姿は、多くの人々を魅了し、前かがみの民を生み出すことだろう。#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/PoXKhWZXCd— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) July 26, 2024 ●【ウリエル&ルシフェル吸収態】破滅の根源世界を滅ぼす存在。これ、プレイアブルキャラでいいの?(^^;ここまで来ると、もはやウリにゃんというより、ウリにゃんを装備しているモンスターといったところ。モンスターではない!神だ!!【メンバー紹介】☆【ウリエル&ルシフェル吸収態】破滅の根源ギィアの世界にて顕現せし、新たなる神。ヴィ・ラ・エデンの礎たるウリエルとリッター・ルシフェルを吸収し、エナジータンクとして運用している。#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/bqFex9wo30— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) October 29, 2024 ●おまけ本日00:00より、期間中1回のみ回せる、特別召喚が開催されました!隠し称号に関するヒントは「ウリにゃん」です。分かった方はユーザー様同士で共有いただいても大丈夫です!ぜひエイプリルフール特別企画をお楽しみください!#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/XYLOdutToC— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) April 1, 2023 元ネタ。どんぐり!!
2024年10月31日
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※広告が含まれます。案件ではございません。昨日、桜井政博さんの動画配信が終わりました。お疲れさまでした~(パチパチ 桜井政博のゲーム作るにはちなみに、総製作費は9000万だったそうで。たけー(^^;でも、それだけ楽しめる良い動画だったと思います。ゲームクリエイターに関心ある方も、単なるゲーム好きの方も一度はご覧になった方が良いのではないかと。ゲームの未来を底上げしたい[JP] https://t.co/AkD3VdjjnA[EN] https://t.co/PnWuOkqnQjHelping Games to an Even Brighter Future pic.twitter.com/us3665JZy6— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) September 1, 2022で、私も今年に入って見つけて、それからずっと聞き入ってたのですが、その際、一番、印象に残ってたのが「決して、自分の為に作っている自分のゲーム、という訳ではなくて、なんかのユーザー層がいて、そこに作り続ける。自分の好みで作るのではない」と発言されてたところですね。あぁ、この人、プロだなぁ、と。私も大学生の時に、会社体験みたいな奴に参加したことがあるんですけど、エンタメ系の企業で言われたのが「他人を楽しませる企画を考えてください」だったんですけど、その時、びっくりしちゃったんですよね。あ、"(私が)面白いと思う企画"じゃなくて"(私じゃない)誰かを楽しませる企画"じゃないとダメなんだって。そして、そこへの就職は諦めました(苦笑)でも、よく考えたら、その通りではあるなぁって。例えば、お笑い芸人。お笑い芸人はいくら自分が面白いと思ったネタでも、お客さんが笑ってくれなければ話になりません。当然、ギャラも貰えません。大事なのは「他人に笑って貰えるかどうか」で、「自分が面白いかどうか」ではない。料理人だって同じ。自分の好きな料理を自分の為に作るのではありません。お客様が望んだ料理をお客様の為に作るのです。要するに、自分の為ではなく、他人の為にするのが仕事なんです。だから、お金が貰えるんです。誰かが出来ないこと、やりたくないことを代わりにやってあげるから、その対価を貰える。当たり前のことですよね。そして、当然、これはゲームクリエイターにも当てはまる訳でして。こういう話を聞くたびに、やっぱりプロって大変だな、ってしみじみ思う。少なくとも、私は自分が読みたいものを読みたいし、考えたいものを考えたいし、書きたいものを書きたいけれど、でも、実際にそれで食べていける人が、果たして、どれだけいるんだって話でして。寧ろ、やりたいことは趣味と割り切った上で、「他者は、何を求めているのか」「自分は、何が出来るのか」「自分は、何が出来ないのか」それぞれ、よくよく考えてみる他ないと思う。勿論、やりたいことは、やればいいと思うんですがね。無理にやりたいことだけで生きてこうとすると逆に難しくなるよね、人生って。いやはや……。チャンネル制作を掘り下げるインタビューが出ました!ぜひ読んでいただきたいです。 https://t.co/iZ9MC4gb28— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) November 5, 2024
2024年10月23日
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※広告が含まれます。案件ではございません。ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 楽天で購入 そら、同じ日にこんな動画を二つ見つけてしまったらねぇ。……でも、こっちも気になる。というか、SDキャラ可愛い(--まぁ、積みゲーが多過ぎて後回しになりそうですが。今、一番、足りないのは……時間だ(^^;ゼルダの伝説 知恵のかりもの 楽天で購入
2024年10月06日
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アイドルを“輝かせる”ものの物語。(1/4)#漫画が読めるハッシュタグ#シャニマス #サンデーうぇぶり pic.twitter.com/UmAmHjbmXG— アイドルマスター シャイニーカラーズ 事務的光空記録【公式】 (@jimushiny_oa) October 21, 2023 WEB連載中の『アイドルマスター シャイニーカラーズ 事務的光空記録』ずっと読んでるんですけど結構、好みの作品です。しんどくて。というか、ずっと気になってたんですが……あれ、にちかって結構、私の好み……かも? (--まぁ、にちか自体は実装当初からネットで有名だったので知ってはいたんですけどね……ほら、その、色んな意味で。/サクッと知れる!シャニマスアイドル\283プロダクション加入前のルカさんについての相関図を、改めてご紹介♪※本ツイートに添付している画像には、各種シナリオに基づいたネタバレを含む説明がございます。#斑鳩ルカ #シャニマス pic.twitter.com/ogWN7rXWJD— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) December 7, 2023 最近はあまり、SNS上で聞かなくなっていたのですが……久しぶりに漁ってみようかな。2024年11月13日(水)発売#シーズ「THE IDOLM@STER SHINY COLORS ECHOES 07」ジャケット、INDEX、特典内容を解禁しました!是非チェックしてください🎶https://t.co/tHrJpKyWLr⏩ご予約はこちら!https://t.co/Hrr9Llvqix#シャニマス pic.twitter.com/6ATq6aWrqr— 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』ランティス公式 (@lantis_imasSC) October 5, 2024
2024年10月06日
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※記事見直し中。
2024年09月25日
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【パリイ】!やっぱ、パリイといったらベアだよね……!ここド畜生で笑った。いや、声が付くと、半端ないね(^^;そんなこんなで、とりあえず、難易度ノーマルでクジンシー戦までクリア。後は製品版を待つだけですね。感想としては……まぁ、思ったより楽しめてます。1つ欠点を上げると、オートバトル機能が追加されなかった事かな。雑魚戦が地味に面倒。『FF6リマスター』みたいに、ひたすら前回のコマンドを繰り返してくれるだけでも十分なんですけどねぇ。追加してくれんかなぁ。あと、毒とかの状態異常スリップダメージで一々、一人ずつリアクションするのも、ちょっとテンポ悪くしてるかも。『ロマサガ2』自体はSFC版で5周しましたけど、既に10年以上経過してますし、なんだかんだボイス付きで3D化も受け入れられてますね。あと、なんとなくですが……私が当初、『FF7リメイク』に臨んでいたのは無理な改変&分割商法ではなく、こんな風にシンプルな美麗化だったのかもしれない、とか思ったり。そんな訳で、リメイク版の購入後に、やりたいことを計画中。勿論、リアル化された映像表現とか、七英雄周りでの追加要素も気になってる訳ですけども、『ロマサガ2』の醍醐味といえば、やはり、プレイヤーの選択によって紡がれるフリーシナリオ・システム。プレイヤーの、プレイヤーによる、プレイヤーの為のアバロン帝国史を紡ぎ、後で眺めては「ふひひ」と悦に浸るのが楽しみな訳です。【今日は何の日?】『ロマンシング サ・ガ2』が発売30周年(1993年12月10日発売)自由に冒険できる“フリーシナリオシステム”と主人公を入れ替えながら冒険する“皇位継承システム”の融合が画期的#ロマサガ2 https://t.co/wIkgHDFv3B pic.twitter.com/gaqKZReQRF— ファミ通.com (@famitsu) December 9, 2023 既に大体の選択肢は遊び尽くした訳ですが、今回は十年前とは違う趣向で進めたいところ。まず、今回は全皇帝を女性キャラにしてみたい!あ、勿論、他のメンバーは女性だけじゃなくてもOK。皇帝以外、全員男性にして逆ハーレムも良いですし、全員女性にしてガールズパーティというのも。逆に、一人だけ女性メンバーを入れて、女皇帝との百合関係を妄想するのも楽しみですし、女三人で三角関係ってのも……きゃー! いやぁ、ワクワクしちゃいますね d(><後、折角なので、最後の七英雄も紅一点のロックブーケちゃんに。リメイクで最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも「ロックブーケ」だった『ロマサガ2』リメイク版開発者に聞くキャラデザのこだわりhttps://t.co/87o4dzmM3a 圧倒的なかわいさは「顔」「髪型」から?ロックブーケの顔、リメイク版『聖剣3』のアンジェラとリース並にこだわったらしい pic.twitter.com/cCIV5rY40u— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) September 19, 2024 ただ、その為には、サラマット戦で彼女を倒すわけにはいかない。でも、彼女には先に出会っておきたいし、できればテンプテーションも見切っておきたいところ。なので、 サラマットでロックブーケと交戦し全滅(皇帝戦死) ↓ 次代の皇帝に伝承 ↓ サラマットを無視して他の七英雄を討伐 ↓ 最終ダンジョンでロックブーケと交戦、流し切りで撃破(仇討ち)という感じで行こうと思います。早見沙織ボイスの「ひどい、ひどいわ…」も聞きたいですしね d(--褒めて欲しい時用 #ロマサガ2R pic.twitter.com/rrkvVXnQV9— 極悪非道 (@Gokuaku__Hidou) October 29, 2024 後は冥属性の術も開発したいし……やっぱ、こういうのは計画している時が一番、楽しみですね。ワクワク。※10月29日追記/ 💡 #ロマサガ2R 本日発売🎉\歴代皇帝と七英雄の数千年にわたる戦いの歴史を自らの手で紡ぐ「ロマンシング サ・ガ2」が美しく、遊びやすく甦る! 公式サイト☞https://t.co/rpJHee5y0Q本編にセーブが引き継げる【体験版】を配信中🎮 #ロマサガ2R発売 #リベンジオブザセブン pic.twitter.com/Cg8Mca0RKP— サガ 公式 (@Romasaga2_PR) October 23, 2024 遂に発売されましたね~(パフパフ私も早く体験版データ引き継いで、皇帝、還らず。アバロンの歴史がまた1ページ…をやりたいぜ (--📢ライブ配信決定10/30は『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン Original Soundtrack』の発売日!発売を記念して、29日21時から #ロマサガ2 関連楽曲をYouTubeライブ配信します!📅10/29(火)21:00頃~30日(水)19:00までhttps://t.co/JwlIKFI7dl#みんなでロマサガ2の音楽を聴こう!#SEM_live pic.twitter.com/SJFMFjF7RN— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) October 25, 2024
2024年09月24日
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【セール情報】『まいてつLast Run!!』、『まいてつ』(無印)に加え、全ボーカル曲、BGM、ボイスドラマ、抱き枕カバーイラスト42種、サントラ全部等々の特典がつく『まいてつ全部入り』https://t.co/2LTfMZRB5Uが08/30 23:59までセールで500円です!#ミストレ で知ってくださった方、ぜひ! pic.twitter.com/RrNnZoV7Sb— 進行豹@Webtoon作品『レヱル・ロマネスク0』ネーム連載中 (@sin_kou_hyou) June 16, 2024(97%OFFセールを見て)「……は?」↓(ゲームプレイして)「いや、あかんやろ、これは」なんで、このクオリティのゲームがワンコインで投げ売りされてんの? いいの? 許されるの……? いや、怖いんだけど、マジで。何が怖いってさ、これ、キャラデザも良いし、CVも良いし、UIも良いんだよ。おまけに動くんだよ、キャラが。立ち絵も、濡れ場も。E-moteによるアニメーション演出が採用されてて。ストーリーや世界観に関しては、正直、好き嫌いがあるから、ここでは触れない。触れないけど、それ以外の部分に関しては、今でも高レベルだよね、これ。勿論、キャラを動かすことが必ずしも演出面で上位互換とは限らない。例えば、事前、事後のイラストなんかは旧来通りの一枚絵の方が良いと思うし。でも、行為中のシーンなんかは間違いなく動きがあった方が良い。その方がより自然だし、刺激的だから。勿論、その結果、制作コストも嵩むし、ゲームの価格も上がると思う。本来であれば、そうあるべき。でも、実際には、逆で、より技術的に上の『まいてつ』が500円で、他は倍以上の値段になってる。それっておかしくないかな?……私は他の美少女ゲームの価格が高過ぎるとも、『まいてつ』に安売りするな、とも言わない。一人のユーザーとしては、この価格で、このクオリティの美少女ゲームをプレイできるのは幸運だと思うし。でも、二十年ぐらい、このジャンルに触れてきた人間としては、これってどうなんだろうって、もやもやもしてる。だって、これだけのゲームを作っても Lose は解散しちゃって、そして、これだけのゲームが500円で無尽蔵に投げ売りされて、他の美少女ゲームは、ずっと『まいてつ』と比較されちゃうんだよね。値段的にも。技術的にも。……怖いよ、正直。この業界、これだけのゲーム作っても、500円の価値しかないの? ランチのワンコイン弁当なの? 8年前にフルプライスで買った人とか、この業界で今現在ゲーム作ってる人達は、どんな気分で眺めてるの、これ? 本当、大丈夫なのかな、色々と…※追記一応、補足しとくと、500円まで価格が下がる美少女ゲームがあること自体は普通だと思ってます。例えば、私の好きな『大悪司』。DLSiteの期間限定セールで『大悪司』や『ランス5D』などアリスソフト作品多数が500円。今日の13:59まで。古めの作品とはいえ……DLSiteのセール今度からもっとちゃんとチェックしよ。なお、クーポン使うと425円になります(リンク先はR18のため注意)https://t.co/dSYfhlR9ZV pic.twitter.com/OQZFYjKamA— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) August 16, 2022 こちらは現在、DL版が基本2000円の廉価版価格で、度々、セールで500円になってます。でも、なんだかんだいって『大悪司』は2001年発売のゲーム。現在では当たり前になっている音声も無ければ、CG差分による濡れ場の変化もありません。容量も現在のゲームの中では遥かに軽めですし、これぐらいまで値段が下がっても違和感はありません。で す が。『まいてつ』は2016年に発売され、未だに数えるほどしか存在しない E-mote という技術まで採用したハイスペックタイトルです。そういう作品がなんか一杯、おまけ付きで同じ値段にされるとね、正直、理解が追い付かない。……というかね。DLSITEのダウンロードページ見に行って今更、気付いたんですが。【2024/06/14更新】1920×1080の大型サイズで新たに作り直したフルHDのxシーン動画『まいてつ フルHD動画集 vol.4「ハチロク&凪」』が追加されました。なんか、今年に入ってからもアップデートされてるんだけど……えぇ……【台本公開】ハチロクボイスドラマ「鉄道旅行は初めてですか?」https://t.co/eBiKow5q5m書けました!自分でも特にお気に入りのシナリオでございます!ぜひ!!(DLsite様で「#まいてつLR」ご購入くださった方向けの差し替えアップデート情報もご紹介してます!)#Ci_en#まいてつ pic.twitter.com/pvXoSgLZOx— 進行豹@Webtoon作品『レヱル・ロマネスク0』ネーム連載中 (@sin_kou_hyou) December 3, 2020 分からないよ。私には、この業界の現状が、もうよく分からないよ。あうー……(白目 ……と思ってたら、いつの間にか、500円ですら、なくなってた。<<セール情報>>【FANZA限定】まいてつ コンプリートセットhttps://t.co/RF0848GoIQが100円!【DLsite限定特典付き】まいてつ 全部入り/Lose https://t.co/0rtmg1UIm0が330円! と、とてもお得なセールが開催中です!「何が価格差になってるの?」という点ですが→#まいてつ pic.twitter.com/xwYlLubNQI— 進行豹@Webtoon作品『レヱル・ロマネスク0』ネーム連載中 (@sin_kou_hyou) June 15, 2023100円って……うまい棒しか買えないじゃん! なんだったら、うまい棒は値上げしたのに……うまい棒を応援していただいている皆様へ pic.twitter.com/s3xXlsjvND— うまい棒【やおきん公式】 (@Umaemon_40th) September 24, 2024 ※9月25日追記 『レヱル・ロマネスク』はスズシロちゃんが好き、という話そんな訳で、数年前から投げ売りされてた『まいてつ』も気が向いたら進めてる訳なんですが。実際、問題、これだけ値引きされてなかったら、私、一生プレイしなかっただろうなぁ、とも……いや、90%OFF(1300円)ぐらいなら買ったかもしれんけど。ロリゲーであること自体は問題ございません。私、ロリもイケる口ですし? でなきゃ、おねロリ百合とか読めんしな!でも、ゲーム版って主人公が男だし、しかもゲーム性とか特に無いADVだし、ストーリーも私の好みとちょっとズレてるし、etc……なので、正直、一生、手に取ることはないだろうなーと思ってました。ま、これも縁ということで。ただ、ゲームの情報自体は、なんだかんだ耳に入って来てました。だから、まさか、開発メーカー(lose)さんが解散してたとは露しらず……そう思ってた理由の一つが、これ。TVアニメ『レヱル・ロマネスク』です。だって、これ、やってた頃だったし、ショートアニメとはいえ、こういうメディア展開しているコンテンツが、実はゲーム開発部が解散してたなんて、思わないじゃない!?(><;【cura先生 新作版画登場】#cura(@curacuracura )先生より、神絵祭に合わせて新作が登場いたします。こちらの作品は、#Lose(@news_lose )様のグランドフィナーレとなるLose解散ライブのキービジュアルとして描かれた、幻の作品ともいえる作品です。ぜひご覧ください。https://t.co/PDKL6XcpwC pic.twitter.com/wqqhnmB5g8— 神絵祭実行委員会 (@kamiesai_AJ) March 16, 2023 短時間ながら、色んなレイルロオド達が登場した本作。一番、好きなのは、ハチロクちゃんの代理で司会進行を務めてたスズシロちゃんです。シンプルイズベスト!あ、『レヱル・ロマネスク』は『まいてつ』と世界観を共有するスピンオフ作品ですが、ちゃんと一般向けに再構成されてますので、濡れ場はありませんよ。安心ですね(何が?📣キャストコメント到着!📣【すずしろ役/#上坂すみれ】控えめでありながらもリーダー的にレイルロオドたちを牽引するキャラクターです🌟#レヱル・ロマネスク2 #ASMRTOKYO MX📺にて10月5日(木)25時~放送開始🗓️ pic.twitter.com/MhjBKr5BdH— TVアニメ「レヱル・ロマネスク」 (@rail_romanesque) September 2, 2023 すずしろです!#蓄音レヱルhttps://t.co/4uU2cd6w9Sの大トリはすずしろが地元に帰っての『蓄音レヱル すずしろ・万岡』!リラックスしきったすずしろの声と魂を上坂すみれさんが生き生き鮮やかに与えてくれました! 嬉しい!真岡鐵道様の協力で録音したC12 66のキャブ内の音も必聴ですよ! pic.twitter.com/HFjaeydurL— TVアニメ「レヱル・ロマネスク」 (@rail_romanesque) December 19, 2020
2024年09月18日
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アリスソフトのゲームデザイナーだったTADAさんのブログに偶然、辿り着いたので読み漁ってたら、興味深い記事を発見。 ハニワ開発室(ゲームデザイナーの隠居生活) 女にだけ戦わせて良いものだろうか?制作サイドの人らも同じこと思っとるんやなぁ……と、しみじみ。まぁ、TADAさんはもう引退されてるんですけどね。……うーん、難しい問題だなぁ、これ。書いてあることは大体、「うんうん」なんだけど。個人的には、戦うキャラが全部、美少女でも設定次第で構わないんですけど、だったら主人公(指揮官)の性別も女にさせてよって思っちゃうかな。女だけの軍隊、部隊だったら、まだそういうものって理解できるんだけど、アマゾネスみたいなものとして。けど、男の指揮官が女の軍団を率いているって、なんか、ぱっとしないんだよね。というか、正直、ダサい。まぁ、全く、駄目ってわけじゃないんだけど……そうね、例えば、おじいちゃん的な老指揮官の下に、彼を慕っている孫娘ぐらいの異能の娘達が集まって戦ってる、とかだったらアリかな。CV:清川元夢 とか CV:菅生隆之の。そして、一人ずつおじいちゃんの指揮下で死んでいくの。でも、若い男が若い女集めてハーレムみたいなの形成してイキッてるのは、なんかもにょる。その上で、その娘らに手まで出されると、更に、もにょる……。そして、そっ閉じする。……でも、そういうのが好きな層も一杯いるんだよね。結局、ガチャがマネタイズ源になっているソシャゲにおいて「どうやったら、ガチャを回させられるか(ジャブジャブ課金させられるか)」を本気で考えると、「エロ可愛い美少女」が安牌になっちゃうんだろうか。実際、私も美少女じゃなければ基本、引かないしね、ガチャ。(『FGO』のエドモンと『ロススト』の洗脳ルルだけは例外。オモシレー男……!)後、『超昂大戦』を初めとするFANZAゲーの場合、主人公との濡れ場(純愛)を描く都合上、主人公は男固定で、戦闘ユニットは全員、美少女にせざるをえなくなっている感じもする。男相手だと濡れ場、描けないし……いや、描いてくれてもいいんですよ? そう…。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー… アッー!まぁ、『デンズリ』みたいに濡れ場に主人公が関与しない(敵による超ひどい系のみ)の作品だと、主人公の性別も自由に選択可能だし、なんだったら、濡れ場なしのモンスターとかもネタでユニットとして実装されたりするけどね。ただ、それでもガチャを回すのは、結局、美少女だけか。【メンバー紹介】☆ハロウィンおじさんある日異世界からやってきた、ハロウィン風なおじさん。ハロウィン四天王を名乗り、ゾンビをお菓子に変える能力を持っているついでに、やろうと思えば人間もお菓子に変えられる※このメンバーに回想はありません#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/JJL2rvxqg7— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) October 24, 2023 【メンバー紹介】☆ウリエル&ファウスティナ心を通わせあったウリエルとファウスティナが、100%の能力をお互い委ね合い、「完全体の中の完全体」のエデンズリッターになる。二人の完全体が同時に存在する。それはまさに、神の奇跡という他ない。#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/69EBSF9NVE— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) November 1, 2022 ……結局、客層次第なのかな。美少女が欲しい層には美少女を、美男子が欲しい層には美男子を。要するに、供給の二極化が進んだ結果なのかな。『艦これ』と『刀剣乱舞』みたいに。勿論、『FGO』や『グラブル』みたいに男女混合の作品も一杯あるんですけど、ただ「男は引きたくない」「女には関心ない」って人らにお金を落としてもらう(ガチャを引いてもらう)為には、やっぱり、どっちかに統一して二極化を目指すのが一番、安牌……なのかなって。綺麗事じゃないものね、世の中。ただ、それならやっぱり、主人公の性別は自由にさせて欲しい。キャラ(美少女)は好きだけど、主人公(男)が苦手で、その二人の恋愛要素とか濡れ場を見せられても、正直、楽しめないんですよねぇ。寧ろ、ノイズ。あー、悩ましい……(--;そういう意味だと……FANZAゲーの理想は以下、かな? プレイヤー :自由(男or女、選択) キャラクター(ガチャ):美少女(男子) ※収益対象 キャラクター(配布) :美少女(男子)以外 ※非収益対象これだったら、「自分の理想の主人公」と「自分で引いた美少女」と「自分の気に入った美少女以外」の組み合わせで楽しめるかも?いっそ、あれか、主人公を美少女(女版ナナスみたいな非力純真系でも初音姉様みたいな強強悪女系でもいい)にして、純愛なら美少女同士の純愛(濡れ場)。負けたら、超ひどい系とかだったら、買う(やる)かも。でも、ガチで百合がみたい層からは、超ひどい要素は不興な希ガス。やっぱり、私の原体験が『アトラク=ナクア』であり、『ママトト』なのがいけんのかな。んー、どっちも見たい、でも、最後は純愛が良い……ってなる。めんどくせー奴(><;閑話休題。そんな訳で、TADAさんのブログ記事を片っ端から読み耽ってる訳なんですけども。「あ……」と思ったのが、『大帝国』の話。やっぱり、制作に無茶苦茶てこずってたんだなって。 ハニワ開発室(ゲームデザイナーの隠居生活) 私のアリスソフト史16(2009-2011)確かにリアタイでやった時、色々、気になるところ、あったし。『大番長』の次として見ても。単体ゲームとしても。でも、『大帝国』自体は今でも普通に好きなゲームですよ。じゃなきゃ、今回、買い直しませんでしたし。逆に、『大悪司』の方は、やっぱり手ごたえというか、作ってる人達の方でも上手く嚙み合ってた印象なのかなって。『ママトト』も。 ハニワ開発室(ゲームデザイナーの隠居生活) 制作記.大悪司 制作記.ママトトそんな訳で、どの記事も興味深く拝見させて戴いております。普段、他人様のブログは、あまり読まないんですが……丁度、アリスソフト関連で私のセンサーが鋭敏になってるので、この機会にノシ【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先https://t.co/0Wu26fmOXp pic.twitter.com/M4KRhUVsnI— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 1, 2019
2024年09月14日
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具体的に言うと、『アトラク=ナクア』『Fate/Staynight』『沙耶の唄』の3つですね。#アリスソフト 作品紹介 No.33b📌アトラク=ナクア途中の選択肢によって幾つかの結末に分岐する、ビジュアルノベル。宿敵・銀との戦いで深手を負った女郎蜘蛛・初音は、とある高校で精気を養う事に…2000年9月14日発売※アリスの館4・5・6収録作#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/IBQrR9UtEI— アリスソフト (@alice_soft) July 30, 2024 【今日は何の日?】『Fate/stay night』がPCで発売された日(1月30日)、今年で20周年https://t.co/domfz9VjojTYPE-MOONの商業デビュー作となったノベルゲーム。『FGO』やアニメ、小説など幅広いメディアでサーヴァントたちが活躍する聖杯戦争の世界がここから開幕! pic.twitter.com/PFQ4v4aiMM— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 29, 2024 それは、世界を侵す恋。脚本・虚淵玄×原画・中央東口が贈るサスペンスホラーADV『沙耶の唄』は、2003年12月26日に発売されました! - https://t.co/VvCQchQv4k #nitroplus #saya pic.twitter.com/GXAtNYF0K0— ニトロプラス (@nitroplus_staff) December 26, 2016 この三作品って伝奇要素とか、バトルアクションとか、コズミックホラーとか色んな要素が混ざり合ってるんですけど、物語の本筋は『悲恋』だと思うんですよね。『アトラク=ナクア』は学校でも自宅でも精神的に孤立していた少女と闇に生きる怪物(女郎蜘蛛)が出会い、心を通わせ、そして……という物語。『Fate/Staynight』も正義の味方を目指すと誓った少年が、世界の敵となった最愛の少女を救う為に自らの全て――命すらも――を投げ捨てるというお話。熱い。熱いぜ……!最後に、『沙耶の唄』。事故により世界の全てが醜悪と感じるようになってしまった青年が孤独に生きる謎の少女と出会う物語。3つのルートがありますが、どれも二人の心のつながりが感じられるとても素敵なお話です(周囲の被害から目を逸らしつつそれは、世界を侵す恋。脚本“虚淵玄”×原画“中央東口”のコンビが贈るサスペンスホラーADV『沙耶の唄』は2003年12月26日に発売されました!https://t.co/epTJQ5x5lG※18歳未満購入禁止#ニトロオリジン #NITROORIGIN #saya #沙耶の唄 pic.twitter.com/2M8C5s6gay— ニトロオリジン (@NitroOrigin) December 26, 2023 他にも色んな作品を見てきましたけど、この三作品が今でもお気に入りなのは、メインのドラマ部分が悲恋であることが大きかった気はします。許されざる恋。報われぬ恋。しかし、それでも、なお。その顛末と衝撃が今でも忘れられなくて、私は今でも物語を漁ってる……のかもしれませんね。ひょっとすると、死ぬまで。※10月2日追記 沙耶ちゃんは良いぞ、という話【企画初披露】大人気サスペンスアドベンチャーゲーム『沙耶の唄』より、「沙耶」のフィギュア化が決定しました!続報をどうぞお楽しみにお待ち下さい。#沙耶の唄 #ニトロオリジン #NITROORIGIN pic.twitter.com/prQTmtfRWh— MAGI ARTS (@MAGIARTS0906) October 2, 2024 ◤ 原型初公開 ◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄POP UP PARADE 沙耶 L size_____________#沙耶の唄 #ニトロオリジン #NITROORIGIN#グッスマ #ポッパレ #WF2024上海 #WF上海 pic.twitter.com/4l5tBzswc5— カホタン@グッスマのすみっこ (@gsc_kahotan) October 2, 2024 ちょっと欲しいかも……(買うとは言ってないいや、フィギュアって置く場所困るから……管理も大変だし。値段も高いし。本だけで一杯一杯(><;でも、沙耶ちゃんはね、今でも好きですよー。再販決定! 沙耶の唄 沙耶 1/7 完成品フィギュア[ウイング]⇒ https://t.co/WrGCVVuZyPご予約開始です♪ pic.twitter.com/e2BJjGQhq2— あみあみ (@amiami_figure) December 26, 2019 (郁紀視点では)美少女だし、悪意ゼロだし(無害とは言ってない)、勝手に脳くちゅしてみた隣のおじさんに襲われたらショックで泣いちゃうぐらいひ弱だし(無力だとは言ってない)、好きな人に嫌われたくなくて食事場面は見られないように気を配ってたし。後、狩りは得意だし(何を狩って、何を食べてるかからは目を逸らしつつ)。何よりも郁紀が大好きで、嫌われたくなくて、一生懸命で……心は乙女なんだよね、彼女。ピュアピュア。本当、世界を侵すほどに。そんな訳で、沙耶ちゃん最高! 可愛い! 乙女! という話でした。すこれ!!!(グルグル
2024年09月14日
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糸此上かおるっていうんですけどね。プロジェクトKV中止ってことで、結構いた糸此上かおるを激推ししてた人達、恋した人がその後すぐに訳あり退学した時のどうしようもないぐちゃぐちゃな感情になってそう。 pic.twitter.com/sCPozf11TC— プギャ (@pugilya) September 8, 2024 ちーん……こんなん泣く。【発表】「プロジェクトKV」制作中止、関連資料はすべて削除へ 公式ページオープンから約1週間https://t.co/RobaYep7yQ本作は『ブルーアーカイブ』を手掛けたスタッフが数多く携わるとして話題に。制作中止の理由として「弊社の未熟さにより皆様にこれ以上のご迷惑をおかけしないため」としている。 pic.twitter.com/983BT4Lio5— ライブドアニュース (@livedoornews) September 8, 2024 正直、プロジェクト自体にそこまで関心があった訳ではないけれど、この娘単体にはかなり惹かれるものがあったので、何かの形で再利用して欲しいものである。しかし、無理か。こういう風に、企画倒れで潰れていった作品が世の中には山ほどあるんでしょうねぇ。絵師さん、大丈夫かなあ。ブルアカに戻ってこれるのかしら。いや、戻ってきてくれないと、カリンちゃんの新規絵がががが。というか、無茶苦茶、担当してるし、この人抜きじゃブルアカ語れないレベルなんだけども。……まじで、傷痕だけを残した事件だった。実は誰かの入れ知恵で離間の計に嵌ったんだ、とか言われたら、信じたくなるレベル。実際は多分、ただの内部抗争なんでしょうね……はぁ……Kairasii4さんのかおるeVさんのかおるパイナポー将軍さんのかおる星乃さんのかおる樹 慧一さんのかおる丕嗣さんのかおるtenteさんのかおるTuz4AAAさんのかおるziQさんのかおる影柄空昇さんのかおるちふみさんのかおる>グレミー・トトの反乱本ソレ。……これ、ブルアカがサ終した後とかに、買い切りゲームみたいな形で売り出してたら、もっと違う形で受け入れられたんじゃないかなって。何故、今、この時に……
2024年09月09日
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こんにちは、ニンテンドーストアにギャルゲーという項目があることを知って、フフッとなった今日この頃、皆さま、いかがお過ごしでしょうか。数年前に『さよ教』を購入してクリアしたのを最後に、PC美少女ゲームからは完全に手を引いてた訳なんですけども。……なんか、『FGO』に、つまり、TYPE-MOON に40万、注ぎ込んでおいて、二十年前に同じぐらい好きだった美少女ゲームに、全くお金、落とさないのもなんかしっくり来なくて。というか、なんか勿体ないなって。機会損失してるみたいで。という訳で、丁度、セール期間とかも重なったので、前々から気になっていた美少女ゲームを幾つか買ってみました。まずは、こちら。『装甲悪鬼村正 Windows 10対応版』はパッケージ版6,380円(税込)、ダウンロード版4,889円(税込)と価格もお手頃です。未プレイの方はこの機会にぜひ!https://t.co/CweGvTKPqT※18歳未満購入禁止※対応OS…Windows Vista/7/8/8.1/10#ニトロオリジン #NITROORIGIN #fmdm #装甲悪鬼村正 pic.twitter.com/meprWKfVd0— ニトロオリジン (@NitroOrigin) October 30, 2023はい、NitroPlus(ニトロオリジン)の『装甲悪鬼村正』です。なんか、先月中旬にセールやってたので買いました。ニトロオリジン(旧ニトロプラス)のPCゲーム8作品(ダウンロード版)、FANZA GAMESで1,250円均一セール中!セール期間は8/20(火)まで!https://t.co/hsxgo5WJrd#ニトロオリジン #NITROORIGIN #デモンベイン #sumaga #スマガ #fmdm #装甲悪鬼村正 #塵骸魔京 #saya #沙耶の唄 #凍京NECRO #モジカ pic.twitter.com/DhIUthG4bI— ニトロオリジン (@NitroOrigin) August 8, 2024十年ぐらい前から、ずっと気になってたんですよね、これ。ただ、その頃にADVをやる気持ちが大分、薄れて来てて、結局、手を出さずじまいに。今回、かなり、格安になっていたので、この機会に遊んでみようと思います。ウイング 装甲悪鬼村正 贖罪編 三世村正 1/7スケール ABSPVC製 塗装済み完成品フィギュア楽天で購入※広告です。案件ではありません。もう一つが、metalogiqの『魔法少女消耗戦線』。本日、魔法少女消耗戦線DEADΩAEGIS発売日です!本編アップデートパッチ1.01が公開されてますので、大変申し訳ないのですが、オフィシャルやミラーさん等でDLの上、インストール後に適用して頂ければ幸いです。よろしくお願いします。…あ、18禁なので買える人だけよろしく。https://t.co/GtS7ckUv7N pic.twitter.com/0lf7Me2wKO— 上田メタヲ (@metawo_ueda) March 26, 2021来月新作『鏖殺ノ乙女』の発売記念に伴い、処女作にあたる本作が半額になってましたので、こちらも。◢◤ metalogiq最新作◢◤ 💎鏖殺ノ乙女.💎✨🎬デモムービー✨✨🎙️キャスト情報✨有言実行広報メイドのセレナでぇす😤『鏖殺ノ乙女.』デモムービーとキャスト様の情報を公開しましたよー💖ソッコーでご覧になってくださいねえ⬇️公式サイトはこちらでぇす⬇️https://t.co/tNvccipLhc— metalogiq (@metalogiq) August 9, 2024……正直、魔法少女モノはあんま好みではない(衣装的に)んですが、イラストレーターが上田メタヲさんで、久しぶりに超ひどい系の鬱作品(主人公が男じゃない奴)をやってみたくなったので。ツイッターの評判も悪くないし。そして、今、悩んでるのが、FANZA GAMESにて【アリスソフト35周年記念キャンペーン】開催!https://t.co/ZKD4iFpPuMダウンロードソフトがお得に購入出来る35周年記念セールを開催!ラインナップなど、詳しくは特設サイトをご覧ください!Xキャンペーンも開催されてますので、あわせてチェック! pic.twitter.com/y990hiRxDP— アリスソフト (@alice_soft) September 6, 2024こちらです。『ドーナドーナ』+4本で5500円は、流石にお得やもん。(ドーナドーナ自体が半額でも3,960円)11/27発売しました💥Windows用ハルウラレ系RPG『ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう』しよう‼️‼️https://t.co/CUVwACBlgu pic.twitter.com/g5hdMc502A— アリスソフト (@alice_soft) November 27, 2020『ドーナドーナ』結構、気になってたんですよね……『大悪司』的なことがやれる(要するに、超ひどい要素あり)作品だと聞いて。正直、ここ十年(というか、『大帝国』以降)、私がやりたいと思う作品、中々、アリスソフトから出てこなかったんですよね……(--;ちょっと絵柄に癖があって、今一、踏ん切りが付かなかったんですが。まぁ、折角ですし、この機会に。さて、問題は残り四本をどうするか、なんですが……うーん、微妙に困るラインナップ。「大」シリーズは全部、プレイ済みだし。「ランス」シリーズと「超昂」シリーズは、どっちも苦手だし。『闘神都市3』はOP曲が神なのは知ってるけど、はてさて……あ、ちなみに、初めてアリスソフトに触れられる方なら、『大帝国』と『大番長』は、おススメです。『大帝国』は「大」シリーズとして見ると異色作になっちゃうので、寧ろ、単品作品として遊んだほうが楽しめるかと。個人的に一番好きなのは『大悪司』ですけど、あっちは単品でも500円で買えちゃうし。やっす(^^;※9月11日追記 決まりました『ドーナドーナ』……!!『闘神都市3』……!!『母爛漫』……!!『GALZOOアイランド』……!!『大帝国』………!!うぬら……5本か……!!はい、そんな訳で、ようやく決まりました。『大帝国』に関してはプレイ済みですが……なんか昔の記事、読み直したり、書いたりしてたら、 「んー、久しぶりに、キングコア編やりたくなってきたかも」 ↓ 「でも、セーブデータ残ってないや。となると、また、COREルートクリアしないと駄目か」 ↓ 「……そういえば、キングコア(バージニア戦)をラスボスにして、クリアしたことないな」 ↓ 「どうせなら、こっちも帝(in富嶽)ぶつけて、怪獣大決戦で〆も面白いか」 ← new!となりまして、再購入を決めました。現在、攻略サイトでフラグ整理中(^^;要するに、 「帝(in富嶽)を実現するために、非日本化ルート」 「CORE反乱を起こすために、USJルート」 「キングコア(バージニア戦)を最後にするため、吸収合併条件を満たさないようにしつつ、エイリスとソビエトを滅亡させる」って感じか。まぁ、ハワイを占拠、防波堤にして、後はソビエト、エイリスの順に確固撃破してけば大丈夫そうかなぁ……さて、ここしばらくアリスソフトの思い出に関して色々、書き殴ってきましたが、今回を持って一旦、終了となります。だって、『大帝国』以降、美少女ゲーやってないんだもん、まともに(苦笑今回、買った『ドーナドーナ』を初め、また各作品を遊んで、何か言いたいことが出てきたら、書くかもですが……#アリスソフト35周年 を記念して、初の大型展示会🎉『ALICEの館35』🎉を開催いたします‼開催日:2024年9月15-16日場所:秋葉原UDXイベントの概要や入場チケットについてなど、詳しくは35周年特設サイトをチェック!👇https://t.co/DS6gELcqFB#ALICEの館35#アリスソフト pic.twitter.com/bfL7oSHbxb— ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展 (@alicesoft35th) June 28, 2024とりあえず、週末のイベント楽しみですね。どっちか行けると良いなぁ。※2024年9月16日追記とりあえず、『ドーナドーナ』プレイ中。んー、まだ手探りだけど、くっそ愉しい。ここ数年、『FGO』とか『ブルアカ』とか『NIKKE』とか『トワツガイ』とか『ロススト』とか良い子ちゃんなゲームばっかりやってたからか、こうスカッと楽しく悪い事(反社的な意味で)出来るゲームは良いね。気が晴れる d(--……薄々、感づいてはいたけど、私、こっち側の人間なんだろうなぁ。『大悪司』とか『アトラク=ナクア』も抵抗なく楽しめるし。ふぅ。いい子ちゃんの真似は疲れるね……(==後、『装甲悪鬼村正』も。まだ、序盤だけど……「正義の味方などいない」からのズバッに痺れた。ええやん、これ。まさに、これは英雄の物語ではない、だね。ただね。2章に入った途端にね。セーブする⇒落ちるしおり挟む⇒落ちる選択肢に辿り着く⇒落ちるオワタ。……いや、これどうすりゃいいの……?(==;※9月23日追記 解決しましたよそ様のブログにて、以下記載を発見。しかもバグで強制終了する。しかもそのバグが強制終了の度に悪化し、プレイ続行困難になる。(中略)で、バグの方は、クイックセーブを使うことによって生じることが判明したので、クイックセーブを使うことなくプレイすることで回避できました。ご参考になれば幸いです。いやいや、まさか、と思いつつ、初めからスタートし、しおり挟まず、進んでみましたところ。無事に、強制終了を回避できました。……(^^;捨ててしまえ、そんなバグ機能!……疲れたので、一旦、中断。でも、コクピット視点の演出は熱いね。『デモンベイン』の時よりも、さらに演出面マシマシかな、これ。そんな訳で、久しぶりに体内で美少女ゲー熱の高まりを感じる今日この頃なのでした。
2024年09月08日
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こういうゲームを悪し様に叩くのではなく、ちゃんと笑い話(?)として編集して出してこれるのも才能ですね(^^;流れて来る情報を聞いてる限りだと、どうしても、真っ先に、あのキャラデザが槍玉に上がっちゃいますけど、そもそも、リリース時期を逃したのが大きかったのかね。既に対抗馬が多くなってしまった環境において、他所のユーザーを横取りできるだけの差別化を出来なかったと。おまけに、キャラデザが……って話。その上、有料って。そりゃ、勝てんわ。綺麗事を貫きたいなら儲け度外視で基本無料にすればいい。それもせず、有料で出して儲けが出ないから撤退って、何がしたかったんでしょうね、本当……(==あと、こういうの見るたびに思うのは、ゲーム性(中身)と同じぐらいキャラデザ(見栄え)も重要だよなってところですね。ゲーム性(中身)がダメなら幾ら呼び込んでも無意味ですけど、キャラデザ(見栄え)がダメなら、そもそも誰が飛びつくんだ、って話。両方必要なんだよ、両方。確かに「多様性」を謳うのは、ある意味で時代に沿っているし、競合他社との差別化も出来ているとは思う。勿論、話題性も。でも、その結果、もっと根本的な所、要するに「金と時間を割いてまで、これが欲しい(遊びたい、観たい)」という本質的欲求(客のニーズ)を満たせないなら、何をやったところで無意味なんですよね。世の中、綺麗事じゃないんだわ。こういう、お偉いさんやら意識高い人達が頭で考えて欲望を無視した作品は、どんどん市場に出して、どんどん爆死して欲しい。それがいかに空虚な絵空事か誰の目にも明らかになるから。金にならないとなれば、見切りをつけられて、誰からも相手にされなくなる。淘汰されていく訳ですな。自然の摂理に逆らうものとして。綺麗事で金が稼げるなら、それは理想でしょうけども、その金は誰が出すんだいって話。よっぽど中身が(他と比べて)良くなければ、誰も寄り付きゃしませんよ。『NIKKE』を見ろ、『NIKKE』を。清々しいほどにエロスだよ。でも、そのやり方そのものを私は否定しないぜ。だって、これ、商売だから。じゃなきゃ、人目は引けんし、金も回らんよ。……気がついたら、すっかり中身までエロ頼みになってきてて、正直、萎えてきてはいるんですけども。エロは武器にするものであって、頼りにするものではないんだけどなぁ……ま、それはまた、別のお話、ということで。要するに、私達が惹き付けられるのは、ある種の"美"だということです。エロ然り、可愛い然り、格好良い然り、美しい然り。あるいは、ある種のグロテスクさも。そういう重力というか引力というか、根本的なものを否定して勝負しようというなら、それに勝る何か、ぐうの音も出ないような新しい何かをちゃんと提示してくれないと、お話にならない。もし、そういう新しい"美"を納得できる形で提示できず、懲りずに古い"美"を規制し続ける方向にしか進まないなら、私は、もう新しいコンテンツに触れたいとは思わんかな。昔のコンテンツを漁る事にするよ、うん。
2024年09月07日
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\LIVE A LIVE Music Special Live Stream✨/ライブ配信を終了しました。お楽しみいただけましたか?🌟#ライブアライブ の楽曲はストリーミングサービスでもお楽しみいただけます!『LIVE A LIVE Original Soundtrack Re-Release』はこちらから🎶🔗https://t.co/iketXf57Pd…— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) September 2, 2024 はい、お疲れ様でした~(ぱちぱち ギガロマニア、良かった。いや、いい曲だと思いますよ、あれ。もうちょっと、皆、優しくしてあげて?って思う。ええやん、あれはあれで。勿論、ラストのメガロマニアも d(--そんな訳で、昼からずっと聞いてました。やっぱ、良いですね、『ライブアライブ』。数十年程度の短い人生の中で、こういう風に思えるゲームに出会えたことは素直に幸運だと思う。そんな訳で、『ライブアライブ』30周年おめでとうございます。いやぁ、めでたい。なにがめでたいって、あの豪華なリメイクを世に出してくれて、それを死ぬまでに味わえたことがですね。いや、今のご時世、いつ死ぬか分かりませんからなぁ、お互い。あははははははははは。今、振り返ると『ライブアライブ』が発売当時、印象的だったのは「DQやFFのようなRPGで『スト2』が出来る!ホラゲーも出来る!一番、普通な中世編の結末がアレ!スゲー!」っていう逆張り感でしたね。子供(小4?)心に「スクウェアのRPGなのに、普段やってるゲーム(DQとかFF)となんか違う」って、そういう感じが凄い作品だったのは覚えてます。はい。ゲームなんだけど、映画のパロディだったり、ダークファンタジーが見れて、当時、衝撃的でした、本当。あと、ボスキャラが使えるのも。けるる~。当時、本作と同じぐらいコンセプトで好きだったのは『クロノトリガー』ですね。あと、『トルネコの大冒険』。ただ、この二作品はどちらも当時「プレイしているのが常識」レベルだったDQやFFの延長として知られていたのですが、その点で行くと『ライブアライブ』は、スクウェア制作という以外、あまり認知されてない感じでしたね。私以外、周りでやってる人、一人しか知らなんだし(==要するに、メジャー作品のナンバリングタイトル、あるいは、スピンオフで無い作品の場合、やはり、コンセプトに強いパワーが無いと中々、難しいのでしょうね。『ライブアライブ』はコンセプト自体は悪くなかったのですが、当時はまだ色々と粗削りだったのは否めませんでした。まぁ、その足りなかったところはリメイクで補完された訳ですが。二十年後に。他にブランド名とか周囲の評価抜きでコンセプトに惹かれて遊んだオリジナル作品は、『ダークハーフ』『ラングリッサー』『こみっくパーティー』『大悪司』『カリギュラオーバードーズ』ぐらいかなぁ。『ファイアーエムブレム』とか『スターオーシャン』は四コマ漫画経由だった希ガス。『メタルギアソリッド』と『ガーディアンヒーローズ』は実際に体験版で遊んで好きになりましたし。そして、無茶苦茶はまった(^^;
2024年09月02日
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まぁ、2章(イエロー編)までしか読んでないんですが! いや、だって、ポケモン初代しかやっとらんし……『2』以降は分からん(^^;キャラ単独で一番好きなのはブルーで、次がグリーン(ライバル)でしたね。でも、カプで一番、好きなのはレイエだったなぁ。※広告です。案件ではありません。ポケットモンスターSPECIAL(6) (てんとう虫コミックス(少年)) [ 日下秀憲 ] 楽天で購入 ……いやね、あの幼少期に主人公(お兄ちゃん)に助けられた女の子が、成長して主人公(お兄ちゃん)を助けに来るって流れ、めっちゃ好きなの。リディア然り、雛実然り。それを新シリーズの女主人公としてやってくれたのがイエローなんだよね。だから、当時、イエローの正体に気付いてから無茶苦茶、興奮した。待ってるだけの お姫様じゃいられない!
2024年08月28日
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FGOの記事は書かないといったな。あれはウソだホントだよ……いや、マジでね? だって、ネタバレ禁止のお達しが出ちゃったし。変に触れてネタバレ云々言われるのもやだしね。ただ、流れて来た情報でちょっと「お」と思うことがあったのと、それがソシャゲ全般に通じる話だったので、今回、ちょっと取り上げようと思いました。決して、BB ドバイちゃんと水着リップにワクテカしてる話じゃないよ? いや、引くけど。【カルデア広報局より】「FGO カルデア放送局 ライト版 ~水着イベント2024~」にて新情報を発表!新規サーヴァント「★5(SSR)BBドバイ」など3騎の情報を初公開!さらに「セレブサマー・エクスペリエンス!」の続編となる「奏章Ⅲ」の情報も発表!詳しくは→https://t.co/5aJrfuqNur#FGO… pic.twitter.com/lcPBZWGktV— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) August 14, 2024 うおっ でっっっか#FGO #FGO9周年 pic.twitter.com/mFsrOSR088— FGOまとめ速報 (@FateGrandOrder) August 15, 2024 一番、気になってるのは、奏章3と水着イベの関係性なんですよね。「奏章Ⅲ」開放までの進行チャート#FGO #FGO9周年 #FGO生放送 pic.twitter.com/a3A10XmvX8— FGOまとめ速報 (@FateGrandOrder) August 14, 2024 イベントスケジュール!!奏章3は2週間ごとに更新!!https://t.co/G6OTchlVmy#FGO pic.twitter.com/of5s7liK1R— FGO攻略班@AppMedia (@appmediafgo) August 14, 2024 単に並行実装じゃなくて、水着イベと奏章3がリンクしてるっぽいんですよね、CM見た限り。ということは、 a)同じ面子で「水着イベはイベント時空」、「奏章3はメイン時空」(パラレル継続) または b)水着イベの続きとして奏章3(イベント時空なんて初めから無かった。いいね?)のどっちかになるのかな、と。イベント時空って何ぞ、と思う人に説明すると、要は水着イベとかバレンタインイベみたいなトンチキ系のサブストーリーをメインストーリーと分けて描くことで、ユーザーに「あぁ、これはifの話なのね」と納得してもらう手法です。要は、ドラゴンボールZの劇場版みたいなもん。ちなみに、FGO に限った話ではなく、NIKKE でも使われてますね。というか、ソシャゲ全般の、特にシリアス系の作品で。詳しくは「FGO イベント時空」や「NIKKE イベント時空」で検索、検索ぅ。個人的にイベント時空は好きではありません。ゲームにおける体験全部をもって、「これが、ぼくの物語だ」と見なしたい人間にとっては、「この話はメイン時空です。この話はイベント時空です。だから、整合性が取れてなくてもおかしくありません。分かるね?」と言われても「あ、はい」としかならんというか。ただ、必要悪として理解は出来ます。だって、見たいからね、水着。ということは、ガチャが回るということで、運営とユーザー間で需要と供給が成り立つ訳です。物語としての整合性に目を瞑る形で。『FGO』も、このイベント時空を利用し、メインストーリーでの扱いをあやふやにすることで、様々な物語を展開してきました。水着然り、ハロウィン然り、ぐだぐだ然り。しかし、ある時期から、急にイベント時空の話を当たり前のように、シリアスな話でも触れるようになり、それらの境界は、ますます曖昧に。問題は、それによって、「結局、これも全部、メインストーリーの一部なの?イベント時空(パラレルワールド)の話なの?」っていうのがグチャグチャになって来てたことなんですよね。これが、『ブルアカ』みたいなトンデモ世界観なら、とやかく言いませんよ。だって、そうでしょう?『Dr.スランプ』のアラレちゃんがゲンコツで地球を割るような世界で、どんなお話が描かれようとイチャモン付ける人はいないでしょう。『ブルアカ』も同じです。メインストーリー(エデン条約編)で、ミサイルやら飛行船爆破で死亡者ゼロ&アフロヘアーで済ませる世界にツッコミ入れるような野暮な人はいませんよ。だって、ギャグなんだから。でも、『FGO』は、そういう世界じゃない。撃たれりゃ死ぬし、刺されりゃ死ぬ。そういう現実的な世界だった筈じゃないですか。もし、仮に人理焼却や人理漂白の合間に、本当にサバフェスやらバレンタインやらをやってるとしたら、それはもうギャグなんですよ。どんなにシリアスぶられても「でも、サバフェスやってんでしょう? バレンタインやってんでしょう? ふーん、余裕だね」ってなっちゃう。そこに緊張感の欠片もないのよ。だって、この前まで殺し合いしてきたサーヴァント達も、その後、すぐ当たり前のようにカルデアにやって来て、当たり前のようにカルデアライフを満喫してんでしょう? なにそれ、死んだり、悲しんだり、苦しんでた連中も、それに心動かされた観客も、皆、馬鹿みたいじゃん。だからこそ、私達は受け入れてたんですよ。イベント時空という都合の良い逃げ道を。ご都合主義を。そうしないと、『FGO』という物語(メインストーリー)を真剣に楽しめないから。でも、公式が、それを放棄してきたから、ずっと、もにょってたんだよね。「樽一杯のワインに泥水を一適垂らすと、樽一杯の泥水が出来上がる」って言葉がありますけど、まさにそれ。一回でもイベントストーリーについてメインストーリーで触れたら、それはもうメインストーリーなんだよな……ただ。だからこそ。今回のイベントには凄い関心があります。だって、意図的に、ずっとうやむやにして来た「イベント時空とメイン時空」について、公式が本気で触れようとして来てるのかもしれませんしね。それも、奈須さんの脚本で。これはね、引力ありますよ。同時に不安も。それこそ、「水着イベ(イベントストーリー)のぐだ」と「奏章3(メインストーリー)のぐだ」がクロスオーバーするぐらいの、こっちが「や、やられたっ! でも、納得!! 降参!!!」ってなるような、凄い展開を期待したいと思います。さーて、やるかぁ……(><;
2024年08月15日
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良いねぇ、この雰囲気。個人的に、凄い引っ張られるものがある。「ケモミミ少女を救えない」世界に絶望した。90年代の名作を彷彿とさせるSRPG『鈴蘭の剣』のストーリーがあまりにも過酷すぎるhttps://t.co/Kn0ipzIUL9美しく気高く、そして重いものを背負った姿を見ると“手を差し伸べたく”なる。…のに、待ち受けるのは無慈悲な運命。この世界に希望はあるのか(PR) pic.twitter.com/2tToh4mTFt— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 1, 2024 新作シミュレーションRPG『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』正式サービス開始!https://t.co/pwHqAt7wDN美しいピクセルアートで描かれたクォータービューの戦略バトルや、プレイヤーが未来を選び取るマルチシナリオを、崎元仁氏が手がける楽曲が彩る。#鈴蘭の剣 #PR pic.twitter.com/THCpqr5rnE— GameWith@最新ゲーム情報局 (@gamewith_review) August 1, 2024 ……んだけど、スマホで、ソシャゲで、って言うのが引っかかるね。操作性とか、デイリーストレスとか、気になるのは、その辺か。せめて、『NIKKE』『ブルアカ』程度じゃないと厳しい。あと、ゲーム始めたい(引きたい)とまで思えるようなキャラが居ないんだよね、今の所。可愛い娘はいるけどさ。でも、可愛いだけじゃ足りないのだ。可愛いキャラなんて、幾らでもいるからね。今のご時世。となると、あとはゲーム自体がどれだけ楽しいか、キャラがどれだけ好みか、描かれるドラマがどれだけ味わえるか、になる。やるとしたら、その辺がもう少し見えてから、かな。将来、魔物娘とか実装されたら始めちゃう……かも(ぉぃま、本音を言っちゃうと……こういうゲームはスクエニから出て欲しかったなぁ。出ても売れるかは知らんけど……ちなみに、同じような感想として『NIKKE』を初めて触った時にも「あぁ、これ、SEGAから出て欲しかったなぁ」って思ったりしましたね。あういうゲームじゃなく。こういうメニアーック!な美少女ガンゲーが国産じゃなかったのは正直、悔しい。もうすっかり、日本のお家芸じゃなくなっちまったんだなって。※8月19日追記【鈴蘭の剣】マルチシナリオのドット絵風シミュレーションRPG!やるしかねぇ!【にじさんじ/社築】 https://t.co/V8PFcncIw1 @YouTubeより— 社築🖥 (@846kizuQ) August 19, 2024 偶然、リアタイに遭遇したので、ご飯モグモグしながら視聴。「配信者やしきず」にワロタw雰囲気は凄い好きなんだけど……やっぱ、ソシャゲ感、凄いなぁ。ん~(^^;硬派であるのは悪くない。悪くないけれど、ソシャゲという「無料か、然らずんば、廃課金か」みたいなビジネスで、やっていけるのかしらん(大きなお世話だ)
2024年08月08日
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【コラボ開催📯】長きにわたり人々を魅了し続けるSRPGと、世界中に熱烈なファンを持つSFアクション漫画の金字塔が夢のコラボ!共に30年以上の歴史を持ちながらも、異なる世界観の2作品がどのように交錯するのか……本日より随時コラボ情報をお伝えしてまいります!#ランモバ #強殖装甲ガイバー pic.twitter.com/7g8cJaLYil— 【公式】ラングリッサーモバイル (@Langrisser_JP) July 4, 2024 ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._(;゚ Д゚) …!?どういうことだってばよ・・・※7月9日追記【コラボ英雄入手方法】コラボ限定召喚「轟臨!未知領域の救世主」でのみ、SSR英雄:深町晶とアルカンフェルを獲得可能💪同時開催のコラボクエストのステージクリア報酬でSSR英雄:巻島顎人を入手出来ます🎁イベント開始:7/16(火)メンテナンス後#ランモバ #強殖装甲ガイバー pic.twitter.com/8GXaITVcSA— 【公式】ラングリッサーモバイル (@Langrisser_JP) July 9, 2024【ガイバーコラボいよいよ開催📣】明日のメンテナンス後から「強殖装甲ガイバー」コラボが始まります!コラボ召喚やコラボ特別ストーリーが楽しめるイベント、その他システムの開放など盛りだくさん!コラボイベントの内容は公式動画をチェック!#ランモバ #強殖装甲ガイバー pic.twitter.com/Tg65Qy51cS— 【公式】ラングリッサーモバイル (@Langrisser_JP) July 15, 2024 ガイバー1!ガイバー3!!アルカンフェル!!!アプトム無し!よし、解散!(えー……いや、ゴメン。だって、私ガイバーが好きっていうか、アプトム"が"好きだし(^^;#むしろ本物より好きガイバーの偽物からデビューしたアプトムが大好きです pic.twitter.com/7iNvZrmPAe— きゅう☆ざく (@MS05_KYUZAKU) April 4, 2024 画集発売するからガイバーが20巻まで無料なので読んでたけどアプトムが記憶の8倍くらいツンデレ野郎だった pic.twitter.com/K16aIMaYR3— アッセン太郎 (@t_tarou_1) May 24, 2023 ガイバーの面白ポイント④そんな多彩なゾアノイドたちの中でも特に異彩を放ち、圧倒的存在感を持つのがロストナンバーズのアプトム!不完全なコピー能力を持つ出来損ないだったが、やがて他のゾアノイドを吸収・同化する力に目覚め、無限に進化する究極のバトルクリーチャーとなっていく! pic.twitter.com/ybuu0Rwtm1— シグレ6160 (@sigre210) July 26, 2023 心に1本のアプトム魂 pic.twitter.com/dcBYBJ9s8Z— 悩める海牛 (@hagehakoroshity) July 26, 2023 ランモバはコラボ先は不満はないけど採用キャラが正直わかってないな感があるなサクラ大戦は大神さんは入れるべきだしガイバーは絶対アプトムさんは入れるべきだと思う pic.twitter.com/QTS8gR10sw— ちょめ (@momityome) July 2, 2024 『#強殖装甲ガイバー』「アプトム・オメガブラスト」が立体化!凍結されたカブラール・ハーンや、寒さを感じさせるベースの塗装に注目https://t.co/YLZr7GxmHc#プライム1スタジオ pic.twitter.com/ZQ2XyCsLxD— 電撃ホビーウェブ (@hobby_magazine) September 29, 2019 ほんま、格好良いわ、この戦闘生物(バトルクリーチャー)……(--
2024年07月05日
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記事全文はこちら。(本日の記事)むちむちむちむちむちむち!パーーーーーーン!![FLOWER KNIGHT GIRL] ー ゲムぼく。 https://t.co/ftlcxXDMAM— ゲムぼく。 (@gamebokusan) June 18, 2024なんていうか……美少女という名の免罪符だね。ぶよんぶよん……(==お腹を出した子一等賞#花騎士 #フラワーナイトガール #シギラリア「日本が世界で勝つ方法が、ここにある」中国や韓国開発のソシャゲが世界を席巻する中、日本からしか生まれないであろう腹回りの美少女キャラが爆誕 https://t.co/1szytCBZlz #Togetter @togetter_jpより pic.twitter.com/6m5Np5ODv0— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 18, 2024。⋆*🎀 花騎士紹介 🎀*⋆。 ゚・*:.。..。.:*・’ * * ‘・*:.。. .。.:*・メンテナンス後に新たに登場予定の花騎士さんです٩( *˙0˙*)۶💖⚔️シギラリア(水着)さん#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/Wq4mQhz1Ed— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 17, 2024いつもと違う姿になったシギラリアさんです♪困った感じの表情と可愛らしい姿が素敵です!╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ素敵なデザインをありがとうございます( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )#花騎士 #フラワーナイトガール https://t.co/bKOX79mb0S— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 18, 2024正直、まだ続いてたことにびっくりした(^^;だって、10年目だよ、10年目?1年持たないゲームとかも少なくないのに、よく保ってるなぁって。ソシャゲとブラゲだと、維持費とか、色々ちゃうだろうなぁとは思うけど。ちゃんと、じゃぶじゃぶ課金してくれるプレイヤーさん達が居てくれたんだね……d(==ちなみに、お花は、私やってません。FANZAゲーは色々試してみたけど、結局、一つしか続けてないなぁ……。◤ ◥ 花騎士4コマ劇場 535話 <<ファスナーが壊れた>>◣ ◢ 📌☑シギラリアさんとゲットウさんと ブプレウルムさんとウバユリさんの 会話の様子を見てみましょう👀❣#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/FxXJVSKLe7— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 25, 2024 ※追記すいません、10年じゃなくて9年でした。そうか、2015年開始だったか……FGO君と同期だね!d(><あっちはまぁ、余裕で10周年迎えそうですけど、お花の方も来年も咲いてると良いですね。がんばれがんばれ。//🔔 緊急任務イベント あらすじ紹介📣 湖畔に微笑む花嫁たち \\ウェディングモデルとして招待された花騎士たち。 華やかに彩られた会場では皆きっと心が躍る。今日この佳き日に、素敵な思い出ができますように…。#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/iMcjSNXL7S— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 14, 2024❤️🤍フラワーメモリー紹介🧡💛*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆* ◇* <<心配性の愛を感じて>>*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆* ◇*シギラリアさんとウィンさんの様子を覗ってみましょう🧚♀️💬#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/ARH0oGy8CP— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 12, 2024┏━ 💟緊急任務イベント予告💟 ━┓ フェタ島の花嫁たち┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛団長の皆様、近々新しい緊急任務が始まるようです( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )花騎士の皆さんがなにやらお話しているようです🩷💭#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/rn3ljN2GDM— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 21, 2024 ちなみに、間違いに気づいた理由は、えにしさんという方のシギラリアのイラストを眺めてたから。うーん、可愛い。※広告です。案件ではありません。フラワーナイトガール 電撃コミックアンソロジー【電子書籍】[ はっとり まさき ]価格:968円 (2024/6/21時点)楽天で購入フラワーナイトガール -prequel- (1)【電子特典付き】【電子書籍】[ SASAYUKi ]価格:968円 (2024/6/22時点) 楽天で購入 ※7月17日追記◤⭐️💫花騎士紹介💫⭐️◢💜ヒスイカズラさん💜現在「翡翠色の肖像」で活躍中◝(⚪︎˙꒳˙⚪︎)◜ミステリアスな画家のヒスイカズラさんです♪自分と向き合えるので絵を描くのが好きなんですって( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/owG76fE9YA— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) July 13, 2024 。⋆*🎀 花騎士紹介 🎀*⋆。 ゚・*:.。..。.:*・’ * * ‘・*:.。. .。.:*・メンテナンス後に新たに登場予定の花騎士さんです٩( *˙0˙*)۶💖⚔️ダチュラさん#花騎士 #フラワーナイトガール pic.twitter.com/C4u5pKGIuf— 【DMM GAMES】フラワーナイトガール ナズナ (@flower_staff) June 3, 2024 これは……くっ……なんて威力だ……(><;
2024年06月21日
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さ……最低の発想だっ…!!このコンセプトで、可愛い系のキャラデザに、フルボイスは制作の拘りを感じるね(^^;クソゲーや鬱ゲーの紹介チャンネルは結構、あっちこっちで観たけど、雑多に扱ってるチャンネルは時々、変態独特なゲームが見れて、ふふってなるね。まぁ、どれもこれも、定価で買いたいとは毛筋も思わんけど……本当に実物を持っているのか?というコメントをいただいたので今年に入ってプレイしたレアゲーの実物を全て載せておきます!確かに動画を投稿する以上毎回お見せするべきでした...反省してます... pic.twitter.com/39IcgFcHDa— うろた@ゆっくり (@urota_7) April 20, 2022 詳細はうろたちゃんねる様を、ご参照ください。しかし、世の中には知らないゲームが、ひっそりと生まれては消えていってるんやなぁ……諸行無常やね……(==※7月22日追記そうさ今こそ謎ベンチャーの響きにフフッてなった記念に(--正直、2作目の無駄にストーリーを凝らせた結果、クソゲー感増しましになってる有様は、自分もTRPGのシナリオ作る時に気を付けないとなって。シンプル・イズ・ベスト……
2024年06月20日
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また、戦えということか……奴らと……七英雄と歴代皇帝の数千年にわたる戦いがふたたび。フルリメイクで蘇る『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』は2024年10月24日(木)発売。#NintendoDirectJP— 任天堂株式会社 (@Nintendo) June 18, 2024 折角、作ってくれたんならよう……やるしかねえなあ……! d(==
2024年06月19日
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私、男の娘の良さが初めて分かったかもしれぬ……いや、これ、男の娘か?(--一番、驚いたのは、これ、CVが男性声優さんって事よね。女性向けに拘ってる運営さんも凄いし、この声を出せるのも凄い。結局、ゲーム始めたけど、全然触ってなかったなぁ…………ところで、こっち、どうなったん?(・・本日の刀剣男士は『京極正宗』/『#刀剣乱舞十周年』2025/1/14(火)まであと8⃣2⃣日!『#大本丸博 in 幕張メッセ』2025/1/18(土)&1/19(日)まであと8⃣6⃣日!\最新情報は随時お知らせします△△https://t.co/O7VmhmKgbY#刀剣乱舞 pic.twitter.com/hRR2mVwD5d— 刀剣乱舞-本丸通信-【公式】 (@tkrb_ht) October 24, 2024
2024年06月14日
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さぁ、おもしろくなってまいりました。一人だけだったら、「ほー」だったんですけど、二人、三人となってくると、「ほほう……」となってきますね。まぁ、流石に手持ちが多過ぎるんで、ゲームはやりませんけど(^^;本当にすごいやつだよ pic.twitter.com/TiXC2B0rea— ナ月 (@nzk_indori) May 20, 2024 これまでで一番「「「「「女児」」」」」で失神した pic.twitter.com/F5SMj6Qevb— 有都あらゆる🐣 (@arito_arayuru) May 20, 2024 おもしれー二次元美少女はいくら増えても困りませんからね。早速、twitter にもイラストが増え始めて楽しい限りです。わくわく。『アイドルマスター』シリーズの新作「学園アイドルマスター」のリリースを記念して、アイドル科の生徒たちに、アイドルを目指したきっかけと、これからの意気込みについて話してもらいました🎉【初星学園アイドル科 意気込み動画】7. 篠澤 広#学マス pic.twitter.com/3L6oX0sc4h— App Store Japan (@AppStoreJP) May 16, 2024 ✨『アイドルマスター』シリーズ最新作✨#学園アイドルマスター 好評配信中!— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) May 16, 2024 【ピックアップアイドル ライブシーン紹介】✧━━━━━━━━━━✧ 「#アイヴイ」✧━━━━━━━━━━✧歌唱:#月村手毬 (CV. 小鹿なお)作詞作曲編曲:#ツミキSSRアイドル『【アイヴイ】月村手毬』を獲得することで解放されます!🔸開催期間6月1日9:59(土)まで… pic.twitter.com/27ZblB7mY0— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) May 22, 2024 ※7月26日追記気が付いたら、絡み増えてんじゃーん……イイネ d(--やっぱ、オモシレー女はオモシレー女にぶつけて、化学反応起こさせてる時が一番、オモシレーのよね……まぁ、女に限った話じゃないんだけどさ(==そんな訳で、しばらく広×手毬の二次創作を探求する旅に出ます。探さないでください。【ピックアップSRサポートカードのご紹介】🔸サポートカード『第五種接近遭遇』🔸サポートイベント『ウチュウジンデアル』・集中効果のスキルカード獲得時、ボーカル上昇+6・ボーカル上昇+15🔸開催期間8/1(木)10:59まで(予定) pic.twitter.com/wjPdHWEuBx— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) July 22, 2024 あ、ウラさんという方の二次絵が可愛かったです。てまり、てまり。惣 了一さんのもいいぞ。8bitさんのも。※8月12日追記はえー、知らなんだ……(・・やっぱ……プロの先生なんやなぁ……(--※10月2日追記/🏫 #学マス 4コマ漫画📝💫\📌第42話「ぽんこつ3号?」_________________________🌸学マス好評配信中!ダウンロードはこちら👇https://t.co/9Bwf8isCZl#学マス4コマ pic.twitter.com/9celgYuJQ1— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) October 1, 2024 やはりポンコツか…(可愛い) ☆┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈☆ 🎃 #仮装狂騒曲 👻☆┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈☆👇MV公開中! 👇https://t.co/nNHjS1sBbBMusic by. FAKE TYPE.🍭 MV Credits.イラスト・お菓子 :きあとコンポジッター :chaosgrooveモンスター・背景美術:noncom#学マス 🎃 pic.twitter.com/F4H6HWKtFv— 学園アイドルマスター【公式】 (@gkmas_official) October 1, 2024
2024年05月22日
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/『LIVE A LIVE 30周年大感謝祭 ー蒲田編ー』開催決定🎉 #LAL30th大感謝祭\日時:2024年8月25日(日)場所:日本工学院アリーナ『#LIVEALIVE』の記念すべき30周年をみなさんと一緒にお祝いする大感謝祭を開催!とにかく熱い1日限りの大感謝祭、是非会場でご体感ください!#LAL30 pic.twitter.com/d4BeUhwtge— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) April 24, 2024 近所じゃん!やばい、めっちゃ行きたい(><;🔥Web CM公開🔥#ライブアライブ 中世編の主人公「オルステッド」役の #中村悠一 さんがナレーションを務める15秒のCMが公開されました。ぜひ音声ありでご視聴ください!◆Youtube👉https://t.co/2BD6fvP2Ez#LIVEALIVE pic.twitter.com/ku3LPVlaeA— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) July 22, 2022 /📣『#LIVEALIVE』30周年記念半額セール開始!\これまでの感謝の気持ちを込めて…DL版『#ライブアライブ』【初】50%OFF!(期間:2024/4/24~5/8 23:59迄)🎮PS4/5:https://t.co/XWX3ppnMRE 🎮Switch:https://t.co/oFJmXwJrxR🎮Steam 4/26 AM2:00~:https://t.co/yGaIBlCebf pic.twitter.com/0Nfna71fs9— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) April 24, 2024 半額セールも始まったそうなので、やったことの無い人は、この機会に是非是非(--
2024年04月24日
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#ユニコーンオーバーロード #NintendoSwitchおふざけのつもりだったけどちゃんと男キャラにも会話ボイスが用意されてあって指輪渡せるの凄い。ここまで作り込まれてるなら女主人公アレ子があっても良かったんじゃ pic.twitter.com/KQFMNGJ1hB— まつぼー@ポンコツ (@Matuboo_nboh) March 17, 2024 女主人公実装したら起こして!(無理別に、NLでも百合でもいいんですけどね。男主だと、やる気が起きない病に掛かってしまっての……(==
2024年04月15日
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FF6が発売されて30年です。おめでとうございました。◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 魔導の力をめぐり 大きな運命が動きはじめる____________◢クポー!今日で『ファイナルファンタジーVI』は🎊30周年🎊クポ!😊✨総勢14名の仲間たちの群像劇、みんなはどのストーリーが印象に残っているクポ?#FF6 #FFVI30th pic.twitter.com/HM6onGOQFs— FINAL FANTASY公式 (@FinalFantasyJP) April 2, 2024 \FINAL FANTASY VI Anniversary 1-day Special Live Stream/ライブ配信を終了いたしました。ご視聴ありがとうございました。引き続きSQUARE ENIX MUSIC Channelをお楽しみください✨#FF6 pic.twitter.com/xs3LHqSyY0— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) April 3, 2024 そんな訳で、ここ最近、ゲーム配信とか、BGM動画とかで久しぶりにFF6を堪能してる訳ですが、見ながら、本当、良く出来てた作品だなぁとしみじみ。最後に3×4人パーティで最終ダンジョン攻略で、ラスボスは12人(全員カスタマイズ可能)で変則的な総力戦っていうのも盛り上げ方として上手い。それまでのFFシリーズでは実現できなかったんですよね、これ。寧ろ、DQのお家芸。馬車毎ラスダンに突入して8人パーティでラスボスと総力戦って。それをFFのシステムで上手く実現してたの上手いなって。で、気づいたんですよ。私が好きなのってこれなんだなって。要はね、私は「FFが好き」だったんじゃないんです。「FF6までの見下ろし2Dで、おぞましくも美しい精緻を凝らしたドット絵で表現されたファンタジー世界と可愛いらしいSDキャラ達が織り成す物語が好き」だったんです。だから、FF7以降、ハードウェアの進化に合わせて、FFシリーズは既存の方向性から脱皮して一段上の次元にシフトして進化していって、市場的には大成功していった訳ですけども、でも、私個人が求めてたのはそっちじゃなかったなぁって。当時、中~高生だった私は、置いてけぼりにされて、なんかついていけなくなったんですね。ギリやれたのはFF7かな。あれは、ほら、まだ過渡期だったから……うん……。そういう意味で行くと、私がVP1にドはまりした理由も分かります。あれは、FF7 以降、満たされることのなかった私の「ドット絵とSDキャラとファンタジー」に対する欲求不満を満たしてくれたんですね。しかも、FF6になかったキャラボイスや操作性の爽快感も持たせた上で。そりゃ、ハマるわ。そして、同じようにリアル方向にシフトしていったVP2には飽きちゃった、と。……そういえばDQも8、途中で辞めちゃったなぁ。あれも等身が伸びて、なんか違うってなったんですよね……。で、今、そういうのをやりたいのかと言われると……正直、分からん。とはいえ、HD-2Dの『LIVE A LIVE』リメイクは楽しめたので、やっぱり、私はそっち側の人間な気がする。少なくとも、3Dリアル路線ではなく、ね。……やっぱ、そろそろ、やるか。オクトパストラベラー……!※7月23日追記 スクエニはある種の「型」を作ってしまったのかもしれない、という話【今日は何の日?】1991年7月19日『ファイナルファンタジーIV』が発売。今年で33周年https://t.co/JC97lBB8uCシリーズおなじみのATBが初搭載された作品。ドラマ性の高さも話題に。「おれはしょうきにもどった!」「いいですとも!」など名台詞も豊富だった。#FF4 pic.twitter.com/DTfYOQRoop— ファミ通.com (@famitsu) July 18, 2024 📢ライブ配信中「FINAL FANTASY IV Music Special Live Stream✨」スタートしました!🔗https://t.co/AdqyeRf42gただいまお届けしているのは、📻バロン王国 / FINAL FANTASY IV Original Soundtrack#みんなでFF4の音楽を聴こう#SEM_live pic.twitter.com/llBvOpv09W— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) July 23, 2024 昔のFFの方が良かったとまでは言わないけど、この頃のFFの画面の方がやっぱ好きだなーとは思う。というより、金出してまでやりたいと思えるのはこっちやなって。確かに今のFFの方が綺麗だし、精密だとは思うんよ。それは否定せん。けど、手間暇と金かけてまで味わいたいとは思わんのよな。俗な言い方をするなら、そそられない。食欲が湧かない。ただ、それは私が昔、触ってたからこそだとおもうんよねえ。今更、言っても詮無いことではあるけど、やはり、愛嬌というか可愛らしさが、かつてのFFにはあった。それは子供騙しという見方もできるかもしれないけど、馬鹿にしちゃいけませんよ。可愛いはエロと同じぐらいに需要がある普遍的要素なのだから。『ブルアカ』なんかみてると可愛らしさとエロさのバランスが絶妙ですげーって思うもん。エロに重心置いてた『NIKKE』も頑張って可愛い方向を押し出してて、よくやってるなーと思うし。これは、ちょくちょく思うんだけど、FFはモンスターのリアルさ、グロテスクさと、愛嬌あるSDキャラ達の対比が良かったのであって、そのどっちもリアル方向に行かれると、それはもう別ゲーなんだよね。少なくとも画面的な意味では。今度発売予定のロマサガ2のリメイクにしても、実はそこに不安もあって。ただ、ロマサガ2は既に散々遊んだから、今度のリメイクはリアル版と割りきって楽しむつもり。でも、それはリアルなロマサガをやりたい訳じゃないのは分かって欲しい。あくまで今回は良いよってだけ。仮に将来、ロマサガ4がでるなら、それはやっぱ、あの横ドット絵でやりたいと思うよ、私は。サガフロや今回のリメイクみたいなリアル路線と違って。それって普通の話じゃない?約20年前に死産したロマサガ4を待つ民達…! https://t.co/j8rzAsaT09 pic.twitter.com/uQT2xK0CrY— やみまる (@yamimaru765) April 10, 2024 多分、それはドット絵の力であり、同時に技術的制限でもあったのだろうけど、PS以降のハードウェアの技術的進歩にあわせて、あまりにもリアルな方向にデザインを寄らせてしまった結果、新しい層は開拓できたと思うし、それが間違いだったとは思わないんだけど、どんどん古いファンとの解離は酷くなったと思う。うまく、両端を維持できれば良かったと思うんだけど、実際には、そんな上手く行かなかったんだよね。ま、その辺は仕方ない話ではあると思うんですがね。あと、これは全く関係ない話なんですけど。やっぱ、セシリディだと思うんですよ。FF4は!セシルとカインがミストドラゴンを倒してしまったので、母親死亡↓セシルとカインがボムの指輪をミストの村に持ち込んでしまったために故郷灰塵↓リディアのイヤボーンで、セシルとカイン離れ離れに↓孤児状態でセシルに保護される。追手のバロン兵からセシルに助けられるリディア↓徐々に心を開くようになるが、途中、リバイアサンによって離れ離れに↓幻獣界で修行を重ねて、立派なレデイに成長↓セシル達の窮地に颯爽登場! 助けに来たよ、お兄ちゃん!!ここまで、美しい流れやっといて、ほんま、ほんま、はーっ(クソデカため息)というか、私がリディアだったら、やっぱ、本命はセシルお兄ちゃんやな……なんていうか色々、因縁あり過ぎて諦めきれん、あの男……奪い取るっきゃねえ、ローザから……!……私のお母さん殺した癖に、って言ったら……選んでくれるかなぁ?(==ファイナルファンタジーTCG 19-068R リディア (R レア) ブースターパック 悪夢より来たる Opus 19 楽天で購入
2024年04月04日
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■トワツガイホラーかな?■FGO【カルデア広報局より】4月1日(月)に新作アプリ「Fate/Dream Striker」を配信いたします!「Fate/Dream Striker」は「FGO」のサーヴァントたちが集う、超異聞サッカー!サーヴァントたちの猛攻をかいくぐり、ゴール目指して突き進むサッカーRPGです!App StoreおよびGoogle… pic.twitter.com/ABzS4tEljo— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) March 31, 2024 恒例のりよぐだアプリ。平日でなければなぁ……(^^;■ブルアカ先生!先生!あれ…?どこ行っちゃたんですか…?シャーレにシロコさんとホシノさんが来てますよ~!▼高画質版はこちらhttps://t.co/lqydk1nNQo#ブルアカ— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) March 31, 2024 🍜大人気!!柴関ラーメン発売決定!!🍜 対策委員会メンバーにも大人気! 柴関ラーメンが袋麺になって登場✨ 醤油の香り、華やかさを完全再現― #ブルアカTVアニメ #ブルアカ #エイプリルフール pic.twitter.com/FNSBrSHfsz— ブルーアーカイブ The Animation 公式 (@BlueArchive_TV) March 31, 2024ムツキさんがアルさんに麻雀のルールを教えてくれるみたいです!ルールが分からない先生は、この動画で一緒に麻雀を覚えて12時からの麻雀対決に備えましょう!▼高画質版はこちらhttps://t.co/Vy5To3osBA#ブルアカ pic.twitter.com/NUvm7gSSGB— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) April 1, 2024 さぁさぁ対局が始まりますよ!果たして「先生からのお願い」は誰の手に…!そしてアルさんはルールを覚えられたんでしょうか?▼高画質版はこちらhttps://t.co/RumTsDlYRo#ブルアカ— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) April 1, 2024 【祝!アル初四暗刻】アルさんの初四暗刻を記念して青輝石1200個をプレゼント!アルさん改めておめでとうございます!#ブルアカ pic.twitter.com/EL6A5pVyJR— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) April 1, 2024 アルに電流走る――Listen up!'Arona and Plana's rap battle over strawberry milk' video will be released in 12 hours...!Keep an eye out for a special gift and special item sale too, Sensei!⬇️Watch on YouTubehttps://t.co/HvQdkdiS6k#BlueArchive pic.twitter.com/Yx1krFSECF— BlueArchive (@EN_BlueArchive) March 31, 2024 ■NIKKE【期間限定登場予告】ミシリスのCEOである、シュエン(CV:#新井里美)が近日登場予定!「ミシリスのCEOである私が、わざわざ足を運んであげたのよ。何も用意してないの?」指揮官の皆さま、どうぞお楽しみに😊#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/7ChtpBO51G— 【公式】勝利の女神:NIKKE@Re:ゼロから始める異世界生活コラボ中 (@NIKKE_japan) March 31, 2024 【CEO紹介:シュエン】シュエン(CV:#新井里美)アーク三大企業の一つ「ミシリス・インダストリー」のCEO。「なにニヤニヤしてるのよ。私をバカにしてるの?」#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/CBi7nKN7sq— 【公式】勝利の女神:NIKKE@Re:ゼロから始める異世界生活コラボ中 (@NIKKE_japan) March 31, 2024 【キャラ紹介】シュエン(Syuen)✔️職業:アイドル✔️可愛い指数:★★★★★✔️人気指数:★★★★★#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/koRSACRhKJ— 【公式】勝利の女神:NIKKE@Re:ゼロから始める異世界生活コラボ中 (@NIKKE_japan) March 31, 2024 【???紹介】シュエン(Syuen)◆バーストスキルミサイルス・ネットストリーム「メティス!早く来て!早く来なさいよぉぉぉ!!!」#NIKKE #ニケ #メガニケ #エイプリルフール pic.twitter.com/XZ7EcGQltE— 【公式】勝利の女神:NIKKE@Re:ゼロから始める異世界生活コラボ中 (@NIKKE_japan) April 1, 2024 【NIKKE】今年はシュエンとともに地上へ。ウソつきなクソガキを分からせるイベント“LIAR’S END”が開催。射撃は絶望的な命中率。#NIKKE #ニケ #メガニケ #NIKKE新シューティングゲーム #エイプリルフール #DEADSPICY https://t.co/F7ONfSvZIv pic.twitter.com/0dK4Pipu1q— ファミ通.com (@famitsu) March 31, 2024 シュwエwンw【NIKKE新シューティングゲーム正式公開】 「勝利の女神:NIKKE」の続編となる、新たな美少女射撃ゲームのリリースが正式に決定いたしました🎉 『DEAD SPICY』 20XX年4月1日正式リリース!指揮官、本作にもご期待ください🔫 #NIKKE #エイプリルフール #DEADSPICY #NIKKE新シューティングゲーム pic.twitter.com/QwIIZmzQND— 【公式】勝利の女神:NIKKE@Re:ゼロから始める異世界生活コラボ中 (@NIKKE_japan) March 31, 2024■ロスストジェレミアの発起により「忠義のオレンジ騎士団」募集サイトがオープンしました!オレンジ騎士団員専用KMFやサークル活動など福利厚生も充実!みなさまの入団、心よりお待ちしております!特設サイト:https://t.co/6EgBGrtU3m※4月1日のみの期間限定公開となります。#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/Hi7NKuBaUO— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) March 31, 2024 【新パイロット】「ふん。お前も呼びたければ呼ぶがいい。この私を「オレンジ」と……」★3ジェレミア[忠義のオレンジ騎士団]忠義のオレンジ騎士団募集!4月1日だけゲームにログインしてミッション達成することで入手可能!このチャンスをお見逃しなく!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/ltBdDAMtab— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) March 31, 2024 【新KMF紹介】サザーランド(純血派機)をオレンジにカラーリングしたKMFが登場!このKMFを使用すれば、ジェレミア・ゴットバルトの気分になれるかも……!?4月1日だけゲームログインしでミッション達成することで手に入れることができます!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/uOo4Bfbg5k— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) March 31, 2024 復活のオレンジwなんだろう……まさか、この年になって、改めてオレンジネタを見る日が来ようとはw
2024年04月01日
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ゲームとは、時間を忘れて遊び続けてしまう人類最大の麻薬ではないかと考えているのだけれど、特に中毒性の高いタイトルは以下の諸条件を満たしていることが多いと思う。1)操作性に優れ、緊張感があり、爽快感もある2)BGM、キャラクター、画面自体に魅力がある3)プレイヤー側の好みにカスタマイズできるこれら3つが組み合わさったゲームは爆発的にはまる。とにかく、色々な組み合わせを試行錯誤したくなる。以下は、特に私が時間を(場合によってはお金も)忘れて遊びまくったゲーム。さて、ここまで話していてお気づきになられた方もいるかもしれないが、実はこれを満たしていないヒット作は少なくない。例えば、RPGの王道ともいえるターン制コマンドバトル。古くは『ドラクエ』『ウィザードリィ』『ポケモン』、最近だと『FGO』が分かりやすいか。ソシャゲで流行りのオートバトルRPGも同様。『艦これ』然り、『ブルアカ』然り。ただ、これらのゲームは別の部分、例えば、ストーリー&世界観による没入感、ダンジョンマッピングやキャラクター(モンスター)捕獲&収集&育成、美少女キャラクター同士の交流あるいはプレイヤーとの交流パートなどに独特の魅力があった。つまり、戦闘以外の部分に味があったという訳だ。逆に言えば、それらの要素をある程度、満たし終わったら、ゲームを止めて蓋をする。そういう意味だと、「ゲームの中毒性」と「ゲームの面白さ」は全く別物なのかもしれない。例えば、私は『ドラクエ』や『ポケモン』は良いゲームだと思うし、やって良かったと思うし、気が向いたら新作買おうかな、と思うぐらいには評価している。しかし、毎日、遊びたい、続けたいという類ではないのだ。逆に言えば、毎日、短い時間でも遊んでもらうことに意義のあるゲーム(ソシャゲや筐体ゲー)にこそ、ゲームとしての中毒性が必要、なのかもしれない。ただ、それが売り上げにつながるかはまた別なので、その辺の組み合わせが問題か。『三国志大戦』には、本当、搾り取られたよ……。「カードって時間を忘れちまうんだよな…」これは『遊戯王』で城之内君が言っていた台詞ですが、カードに限った話ではなく、面白いゲーム全般に当てはまる言葉だと思う。まさしく、この「時間を忘れる」ほどの中毒性が重要なのだ。※4月4日追記 三国志大戦の中毒性はヤバかった、という話それにしても、三国志大戦(2~3)にはハマった。本当にハマった。大学三年から新卒一年目の大事な時期に、三国無双、コーエー三国志、北方三国志に蒼天航路と今見てもびっくりするほど三国志キチだったのは、とにかく、この三国志大戦(というか、董卓おじいさまと董白)の影響大である。三国志大戦の面白さ、というか、中毒性は、ちょっと言葉にし辛い。ひょっとすると、パチスロにはまる人に近い……のかもしれない。パチスロ、やったことないけど。デッキを考えるのも楽しい、カードを動かすのも楽しい、カードに応じてキャラが喋るのも楽しい、筐体から排出されたカードを剥くのも楽しい、そして、wiki でカードの使い方や考察ページを眺めるのも楽しいし、二次創作を調べまくるのも楽しい。楽しい、楽しい、とにかく楽しい。そして、百円玉と構築したデッキを握り締めて、近くのゲーセンに向かう……今、考えると、完全に散財のスパイラル。使った額は諸々考えると十万は超えてた気がする。当時は若かった……今では、すっかりゲーセンに通うこともなくなってしまったけれど、こうしてyoutubeで大会動画を眺めてると、ちょっと当時の賑わいを思い出せて、ほっこりするのであった。まぁ、私は超絶ド下手だったけどね……でも、なんだかんだ良い思い出(--【重要】2023年11月以降の運営についていつも『三国志大戦』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。2023年11月以降の運営、および「戦友プレイ」の仕様変更についてお知らせいたします。https://t.co/vE7K4LQsff引き続き「三国志大戦」をよろしくお願いいたします。#三国志大戦— 三国志大戦(公式) (@3594_taisen) October 10, 2023
2024年03月31日
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【コーデ紹介】スズラン専用、『羅小黒戦記』コラボ衣装「春陽讃歌」。テラ中部ではメジャーな民族衣装。簡潔で上品なデザインに加え、丈夫で汚れにくい。木漏れ日落ちる林の中、彼女は新しい友達と共に散歩を楽しんでいる。花咲くような笑顔がぱっと輝いた。近日入荷予定!#アークナイツ pic.twitter.com/GUanuH7GeS— アークナイツ公式 (@ArknightsStaff) April 5, 2023【オペレーター紹介】スズラン(CV: #本渡楓)まだ幼いがしっかり者のヴァルポの少女。九本の尻尾が目を引く。複雑な家庭に生まれながらも育ちがよく、周りへの気遣いを欠かさないため皆に親しまれており、うっかり本名で呼ばれることが多い。「私たちならできます、はい!」#アークナイツ pic.twitter.com/wiBQd7vZMA— アークナイツ公式 (@ArknightsStaff) October 27, 2020 老いたな、私も……。昔は、こんな、いかにも王道癒し系で小動物っぽい娘なんてアウトオブ眼中だったのに……悔しい、でも、癒されちゃう……God's Blessing on This Holy Mari's Birthday!Let's pray together to wish her a joyous birthday. ❤#BlueArchive pic.twitter.com/VdbXsditJx— BlueArchive (@EN_BlueArchive) September 12, 2024 【生徒紹介】体操服に着替えたマリーさん。キヴォトスの平和を祈るお祭りと聞いて実行委員の仕事に志願したが、学校間の争いや他人を放っておけない優しい性格と相まって、様々なトラブルに巻き込まれ続けているご様子…。「この大運動会で、みんなが笑顔で楽しく過ごせますように…」#ブルアカ pic.twitter.com/BpWqJGWmev— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) October 23, 2022 【艦船紹介】駆逐艦・新月おとなしい性格。実力的には申し分ないが、失敗を恐れるあまりオドオドしてしまい、自分の力を100%発揮できなくなるという、悪循環に陥ることが多い。今後実装予定です!#アズールレーン pic.twitter.com/UaH6u2JbnP— アズールレーン公式 (@azurlane_staff) November 12, 2017 やっぱり、三十代ぐらいになってからかなぁ、こういうキャラデザの娘達に惹かれるようになったの。ぶっちゃけた話、あんまり女としての魅力を感じてる訳じゃない気がする。どっちかっていうと、ワンちゃんとか猫ちゃんに対するそれかなって。そもそも、二次元美少女のあざとさ自体が元々、そっち寄りというか。おめめの大きさとか、仕草とか全体的に。こう……ペット的な?(--「→ ↑ ←」 pic.twitter.com/7vGLmyJZSi— イガちゃん (@igacyan_gameaka) March 26, 2024 まぁ、ケモ耳なくても好きなんですけどね。初見さん。※4月12日 追記ガキが……可愛いねd(><🚂🚂💨💨💢🌟#ブルアカ pic.twitter.com/oXUF0T0IzC— Arisu Archive (@arisu_archive) April 12, 2024 ブルアカシュポガキ複線ドリフトときいて、編集の手が止められなかった(※ネタバレ注意) pic.twitter.com/tpvPrQPGlO— しもきたろん @毎日モンハン配信 (@ShimokitaRon) April 11, 2024
2024年03月27日
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よく「ゲームは1日1時間」とか、「課金はしない範囲でやる」とか、「推しに貢ぐのは当然」とか、色々な意見を耳にします。個人的には、そういう風に変に硬直した決め方するよりも、以下3つに沿って、各ゲームの運営のやり口まで含めた付き合い方を考えた方が良いと思う。1.そのゲームの好きな所は、どこか?2.そのゲームの苦手な所は、どこか?3.そのゲームの好きな所だけを味わって、苦手な所を避けるにはどうすればよいか?試しに、上に沿って、私が主にやっているソシャゲ4つを並べてみます。なお、4作品ともキャラクターデザインと世界観は好みであることは述べておきます。でなきゃ、そもそも、やりませんからね。・FGO好きな所:メインストーリーとボス戦、バレンタインの個別エピ(フルボイス)、キャラが掘り下げられている幕間、一部サブイベ苦手な所:前に進まないサブストーリー全般と、それ以外(特に周回)⇒メインストーリーと初めから関心のあるイベントだけやる。周回はウィークリー消化分だけ。・ブルアカ好きな所:サブストーリー全般、メインストーリーの一部、ストレスフリーで課金単価も低い苦手な所:オートでクリアできない戦闘&パズル要素、メインストーリーの一部⇒サブストーリーを中心にこなしつつ、メインストーリーは気が向いたらやる・NIKKE好きな所:戦闘パート、NPC同士の会話(特にフルボイス)苦手な所:主人公、主人公にヨイショするNPC共、アリーナ、課金単価が高い⇒戦闘パートと主人公の絡まないストーリー(過去編と一部サブ)だけやる・ロススト好きな所:フルボイスおよびアニメーション有のメインストーリー苦手な所:それ以外(特に戦闘パート。ただし、1日1回の足場崩しは除く)⇒メインストーリーだけやる。戦闘は1日1回、足場崩しするこうして、並べてみると、それぞれの好きな所と嫌いな所が分かれてますね。私は、『FGO』や『ロススト』なら主人公達が前に向かっていく(終わりに近づいていく)物語を見届けたいですし、逆に『ブルアカ』なら生徒達の終わらない日常(ビューティフルドリーマー的な)を眺めていたいのです。そして、『NIKKE』に関しては、あの過酷な世界で生きているキャラ達の苦悩と戦いぶりを見たいのであって、主人公に媚びて雌顔晒してるところを見たいわけではない(苦笑)ここで勘違いしないで欲しいのは、上述した「好きな所」「苦手な所」は、"私にとって"ということ。人によっては、「BOX周回楽しい~!サーヴァントコイン稼ぐために推しは当然、六枚引き!」という人もいれば、「ニケと主人公のいちゃつきたまんねえ!三凸必須!コスガチャ買うわ!」って人もいると思う。でも、私は、それに喜びを感じないし、やりたいとも思わないだけ。世間様がどうかなんて、私にとってはどーでもいいことでね。価値っていうものは、相対的なものだから。あと、『FGO』と『NIKKE』に対して、私が辛辣なコメントをよく吐くのは、それだけ金払ってるからですね。『FGO』には四十万程度、『NIKKE』には一万五千払ってるんだから、それだけ言いたいことは言わせてもらうよ、勿論。金を払うってことはね、そういうことなんよ。代償行為なの。単に商品を買ってるんじゃない。商品に対する評価権も買ってるんだよ。株主が株式会社に文句を言えるのも、国民が国家に文句を言えるのも、金を払ってるから。金を払っている相手だからこそ、株式会社も国家も、耳を傾けなきゃいけないの。それは、ソシャゲも同じなんよ。映画だってそうでしょう?「客からは絞り取って当然。自分達の為に、連中には苦しんでもらおう。自分達は、あいつらより上なんだ」なんて殿様根性の連中に、いつまでも客は付いてこないんだよ。あ、『ブルアカ』には、この前、三千円払ったから、三千円分は言いたいこというよ?『ロススト』には五百円分ね!※10月18日追記 ただの濡れ場に興味ありません他の記事でも触れてますが、FANZAで配信されている成人向のブラウザ基本無料ソシャゲも幾つか触ってます。私見ですが、あまりゲームとして面白いと思える作品は、ありません。基本周回ばかりだし。それこそ、アリスソフトの『超昂大戦』がシステム面で工夫してるなぁと思えるぐらいで。ただ、そもそも、FANZAのソシャゲにゲーム性が求められているのか、という話も。というのは、私がFANZAソシャゲをやる理由って、デイリーで黙々と石を集めておいて、気に入った美少女が実装されたらガチャで引いて、声が付いてるパートや濡れ場を確認する程度だから。「神騎コトネーゼ」の期間限定ガチャ開催中!「母娘乱館」の世界から召喚された、神代家の子女。大人たちの身勝手な都合で、身も心もズタズタにされてしまった悲劇のお嬢様。期間中は排出率アップ!この機会を逃すな!https://t.co/v0egf2LyTm#超昂シリーズ #超昂大戦 pic.twitter.com/gSBiuoGPad— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) April 26, 2023 【メンバー紹介】☆リッター・アスフォディルクレセアをコアとしてゾズマが作り出した神。錬金術という概念そのものを擬人化、または神化したものであり、本来は存在しない人造の神である。※本メンバーは賢者の性別により、一部のボイスが異なります#エデンズリッターグレンツェ #グレンツェ pic.twitter.com/wM5f7xI7NI— エデンズリッターグレンツェ公式 (@EdensGrenze) May 30, 2023 流石に、アトラクコラボみたいな思い入れの深い作品のキャラだと頑張って引いて、主力として育てますけども。でも、その為に、大枚叩く気にはなれんよね……流石に。だって、その金で、普通に買い切りのエロゲ買いたいし。そのエロゲですら、十年近くご無沙汰だった訳でしてね?なので、無料で遊べて濡れ場も観れるFANZAソシャゲにお金払うことは無いかなって……それこそ、『デンズリ』みたいに有償スキンでのみ閲覧可能なモーションアニメ濡れ場付きとかだったら考えますけど。でも、それもキャラと値段次第かなぁ……初音姉様と奏子だったら多分、買う。
2024年03月16日
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いよいよ、FF7リバースの発売日が迫ってきました。私もね、FF7のリメイクは心待ちにしていた作品ですし、勿論、リバースも買う予定です。いずれ、PS5を買う日が来たら。……昔はPS4で出すって言ってたじゃーん……まさか、続きをPS5でしか出さないとは想定外でしたよ、トホホ……(==まぁ、いずれは買う日が来るでしょうし、その時はやりますよ。流石に死ぬまでにやる時は来るでしょうし。というか、死ぬまでには流石にやりたい。FF7リバース。なにしろ、中学生の頃に遊んで以来、ずっと待ち望んでいた作品ですからね、FF7のリメイクは。で、なんで、そんなにFF7のリメイクを待ち望んでたか、なんですが。要は、これがこうでこうだから。……お分かり頂けただろうか。FF7だけ明らかに過渡期なのを。FF6にはFF1から徐々に洗練され完成されたドット絵の美しさがある。FF8もまだまだ荒々しいとはいえ、リアルに寄せた美が備わってある。ある意味、ここがFF16まで続くリアル志向の始まりとも言える。しかし、FF7だけは……正直、粗い。粗すぎる。まぁ、当時のPS1はまだまだ黎明期。お世辞にも映像が美しいとは言えない作品が多かった。↓とか。そんな訳で映像面に不満が残るものの、FF7は当時、抜群に面白かった。ゲーム性もストーリーもキャラクターも世界観も、何もかも。圧倒的に。だから、ディシディアファイナルファンタジーでクラウドやセフィロスがプレイアブルになった時は嬉しかったから通勤がてらPSPでやりこんでたし、FF7リメイクの発売日には予約して購入した。コロナも重なり、発売日がよく分からないことになったし、リメイクの方向性がちょっと想定とズレている個所もあったけれど、そもそも超絶美麗なFF7を映像作品としてではなくゲームで遊べるだけでもわりかし生きてて良かったなってしみじみ。……まぁ、ちょっと今はやりたいことが多いので、実際に購入してプレイするのはいつになるか分かりませんが、とにかく、FF7リバース発売、楽しみにしてますノシ※2月21日追記FF7以外でリメイクで気に入ってる作品は『LIVE A LIVE』と『マリオRPG』。前者は爆速でクリアして現在大学時代の先輩に布教の為、貸し出し中。早く中世編に突入して欲しいぜ、ふひひ(--フルボイス&UI最新化は神です。神ゲーです。本当にありがとう。良い思い出になりました。追加ボスは……好みの分かれるところであろう!後者は実家でお留守番中。「あつ森」しかやってない母へのプレゼント用に買ったんですけど、特に遊ばれてはない模様。うーむ、まぁ、代わりに私が帰郷した時に遊べばいいので無問題ですが。個人的に、リメイクして欲しいなぁ、と思う作品は、『ギレンの野望』かなぁ。PS1,2時代の『ジオンの系譜』と『ジオン独立戦争記』のアニメーションと音声データを流用しつつ、美味いこと、戦闘グラとかシステムを一新したPS4(あるいはPS5)版をやってみたいとは思う。まぁ、出ないと思いますけどね。当時は、宇宙世紀人気が強かったですしね。アナザーよりも。あとは、『SEED FREEDOM』のキャラクターとマシンを追加した『Gジェネクロスレイズ』と『連合vsZAFT2 Plus』をやりたいかなぁ。後者はともかく、前者はDLCで追加してくれんかな。三千円ぐらいで一つ。逆に、今の所、あまり関心ないのが、『DQ3』のリメイクなんですよね。というか、『DQ3』はSFCリメイクの時点で、『DQ6』と同レベルまでクオリティを引き上げられてるので、正直、改めてリメイクする必要ある……?って感じ。ピクセルリマスターの『FF6』見てても思いますけど、あの辺はSFC版のレベルが高いので、無理にリメイクせず、細かい部分を調整したピクセルリマスター版で十分な気もしますけど、はてさて。※3月14日追記あれから、ちらほら『FF7リバース』の情報が入って来てますが、聞いてる限りは、うーんって感じ。聞いてる限り、FF7のリメイクって、大まかな方向性として、以下3つっぽいですよね。 1.最新の美麗なグラフィック 2.リメイクに当たってストーリー改変 3.お使いやカードゲームなど新要素の追加1点目は分かります。私もFF7のリメイクが欲しかったのって「綺麗なグラフィックのFF7をやりたかったから」なんですよ。だから、綺麗になってくれる分には全然嬉しいです。ちょっとやり過ぎな気もしますが。ディシディアレベルでも正直、十分でしたし。2点目に関しては、どっちでもというのが本音。私個人としては純粋に「綺麗になったFF7」をそのままにやれたらよかったんですけど、当時、エアリス死亡に対して救済を望む声が多かったっぽいんですよね。私はティファ派だったので、エアリス生存には何の関心もなかったんですけど。多分、今回のリメイクの方向性って、その需要にも答えようともしていて、その為にシナリオ改変が生じているんだろうなぁという気はしてまして、それに関しては理解できます。私には、どうでもいいだけで。問題は3点目なんですよね。なんか、「その追加要素いる?」みたいなのが、とにかく多い。元々のFF7も結構、やること多かったのに、さらにやること増えちゃうのかぁって。別に要素が増えてもいいんですけど、結果、三部作にしちゃうって、やり過ぎじゃねって。前後編ならまだしも。なんか、意気込んでリメイクするにあたって、色々、盛り込み過ぎてないかな、って気はします。素直にFF7のリメイク(映像的に改善されて、エアリス生存の需要にも応えた)を出してくれてれば、それでよかったんじゃないかなって気もしますけど、果たして。ところでこの動画を見てくれ、こいつをどう思う?すごく・・・8bitです・・・
2024年02月20日
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【ユニコーン】CV:加隈亜衣――ゆーちゃんと、はぐれちゃったの……ロイヤル所属の軽空母。恥ずかしがり屋で、いつでもぬいぐるみ(?)のゆーちゃんを抱えて連れている。いつも姉と慕うイラストリアスの後ろに隠れている人見知りな少女だが、とても優しい心を持っている。#アズールレーン pic.twitter.com/ECe6XlpFD8— TVアニメ『アズールレーン』 (@azurlane_anime) October 1, 2019 【生徒紹介・スキル編】サクラコさんのEXスキルは敵一人に対して攻撃力分のダメージと、集中砲火状態を一定時間付与することが出来ます。またスキル発動後は、自身の通常攻撃に一定時間追加ダメージがプラスされます!■PROFILE歌住サクラコMIDDLE・アタッカーCV: #加隈亜衣#ブルアカ pic.twitter.com/iYw6eYVayg— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) February 9, 2023 【NIKKEモーション紹介】ルドミラ:ウィンターオーナー(CV:#加隈亜衣)◆使用武器マシンガン「雪上の救世主」◆バーストスキルコアを露出した敵を効果的に攻略し、強力なダメージを与える。弾丸チャージとスピーディーなリロードで多くの弾丸を発射。#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/cRhoYcmbrz— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) December 6, 2023 脳が……脳がバグっちゃう……頼む、お姉ちゃんって呼んで……!『アズールレーン』ASMRシリーズ4thシーズン・その3「すやすや信濃の夢想洞天」発売まで、あと二日です…予告ページhttps://t.co/GkuIYwKd40特設サイトhttps://t.co/vNQwD2JB8f#アズールレーン#アズールレーンASMR pic.twitter.com/2no3TjznHA— アトリエメール (@AtelierMerChan) December 13, 2023 【RTキャンペーン】インプラカブルのASMR発売を記念して、CVのゆかなさんの直筆サイン色紙を抽選で3名様にプレゼント!▼応募方法@AtelierMerChan をフォロー、本ツイートをRT!▼応募〆切2023/10/9(月) 11:59販売ページhttps://t.co/pPtVPGwhsk#アズールレーンASMR#アズレンASMR pic.twitter.com/nyIqW8T6J8— アトリエメール (@AtelierMerChan) September 11, 2023 というか、能登さんの奴もあるやんけ、ゆかなさんも……くぅ……(><;そして、速水さんも!!アーイイ……パパ……余談ですが、Xの埋め込み機能、急に死んじゃいましたね……youtube や niconico の埋め込み機能は大丈夫なので、X側の仕様変更かな?復旧されるのかしら……というか、上の能登さんの奴みたいにyoutubeはなくて、twitter だけの投稿も少なくないので、この辺、修正入って欲しいなぁ…………と思ったら、気が付いたら直ってました。何だったんだろ……?
2023年12月16日
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最近、ちょっとNIKKEの主人公周りに関して、感情的になり過ぎてる気がしたので、ちょっと反省。そう熱くなるな、たかがゲームだ。こういう時は、一歩引いて、別のことを考えてみるのが大事ですね。熱くなってると、どんどん視野が狭くなっちゃうからね……。さて、そんな訳で、主人公です。実は、ソシャゲによって、主人公の扱いも千差万別だったりします。今回は自分で触ってきたり、見聞きしたソシャゲを参考に、主人公の表現パターンをまとめてみました。a)プレイヤーのアバターとなる主人公が存在しない劇中のキャラクターだけで完結しているタイプ。プレイヤーは完全に観客の立場で、キャラ同士の関係を売りにしているゲームが主。厳密にいえば、主人公が存在しない訳ではなく、大体、劇中の一キャラの視点を通して話が描かれていきます。主人公役に選ばれるのは、その作品の中で新人に当たるキャラですね。例えば、『トワツガイ』のカラスや『ラスバレ』の一柳梨璃。ただし、常に主人公が一定という訳ではなく、イベントなどエピソード毎に特定のキャラが主役を担当することも。要は、群像劇ですね。b)劇中に存在するが、主人公の台詞やビジュアルが一切提示されない『艦これ』の提督、『刀剣乱舞』の審神者など。「プレイヤー=主人公」のタイプ。あ、『バンドリ』初期もですね。途中で居なくなりましたけど。画面に映っているキャラのリアクション経由で、今、該当のキャラクターと喋っていることは分かりますが、どういう喋り方をしているか、性格や容姿、性別は全く不明で、プレイヤーの想像にお任せします、といった感じ。個人的には、一番、脳内補完がしやすい形式。SSとか書きやすいタイプですね。二次創作イラストも老若男女問わず、中には動物だったり、人外だったり、etc……。c)主人公の台詞は表示されるが、ビジュアルが提示されない『ブルアカ』の先生。一応、劇中で似顔絵とかで断片的に描かれたりしますが、具体的な断言は避ける感じ。かといって、プレイヤーの分身か?と問われると、正直、そうは思えない。何故かというと、劇中での言動や反応が明確に文字として表現されているため、画面を見ているプレイヤーとは齟齬が生じるのですね。どちらとかといえば、「プレイヤーからは姿が見えない劇中のキャラ」という感じ。『ブルアカ』の場合、劇中での言動から「少なくとも、生徒達よりも年上で、一人称は"私"。生徒想いで、自分が責任を負ってでも彼女達を救おうと奔走する(ただし、イオリに対しては変態的)」というのは分かりますが、それ以外は一切、謎で、中性的な容姿かもしれないし、男性でも女性でも通るようなキャラ付けはされてる、という印象ですね。個人的に、このパターンは、「イラストの二次創作による差別化で、作者さんの個性が発揮される」という印象。例えば、ゴゴゴさんみたいに普段はアロナの落書き状態なのにズルイ台詞を言う時だけ色気のある美形イケメンになって生徒達をドキドキさせたりとか、はたまた、BirdHatterさんみたいにちょっと妖しげで落ち着いた雰囲気のある女先生とか、劇中の言動さえ守ってくれれば、どんな性別・容姿でも成り立つのが魅力。正直、『艦これ』や『アルスノトリア』を見ちゃうと、ブルアカのアニメ版はちゃんと「おお、これがアニメ版の先生!」っていうのを映した方がいいと思いますね。主人公を映さずに上手く行ったソシャゲアニメ、一つも知らんし。視聴者目線からしても微妙なのよ、あれ。運営の逃げ腰が伝わってくるし、女の子たちが先生に靡いてる説得力も失せちゃって。個人的には、中性的な美形にして男でも女でも、どっちもイケる、線の細い感じの……小林ゆうさんとか、どじゃろ?あるいは、緒方恵美さんとか。速水奨さんもいいぞ。あと、他のソシャゲと違って主人公の年齢をある程度引き上げても『ブルアカ』の先生はOKなので、そっち側もありかなって。あんま極端にネタに走っても本末転倒だと思いますし。大事なのは、アニメのコンセプトにちゃんと合致してるかどうかで、定番の安パイみたいなのをやっちゃうと、逆効果だと思う。「あぁ、アニメ化してよかった」と思えるような描き方が一番良い。d)主人公の台詞・ビジュアルは提示されているが、性別は自由『FGO』や『ロススト』がこれ。私はもう、完全にプレイヤーとは別物の劇中のキャラの一人として見てます。だって、あまりに言動が私と違うし。こりゃもう、自分の分身とは見れないよ。ただ、性別を自分の好きな方に出来るので、プレイヤー的に自分の好み、あるいは、よりストレスの少ない方を選べるのは良し。こういうゲームでSS書こうとすると、結局、脳内の主人公像と劇中の主人公像とで解離性が酷くなって気持ち悪くなるので、私は諦めました。だから、『FGO』のSS書ける人、すごいなぁって思います。e)主人公の台詞・ビジュアル・性別・設定が完全固定『NIKKE』がこれ。設定も、容姿も、言動も、思考も決まってるし、プレイヤーにできるのはせいぜい、会話の選択肢を選ぶことぐらい。完全に劇中のキャラと変わんないですね。実はaのパターンと大差なし。どっちもプレイヤーに選択権がなく、妄想したりする余地もなくて、ただただ運営が提示しているキャラ同士のやり取りを眺めてるだけっていう。ちなみに、これが悪いと言っているわけじゃなくて、要はアドベンチャーゲームの主役みたいなものだと思えば納得できます。『Fate/Staynight』の衛宮士郎とか、『沙耶の唄』の匂坂郁紀みたいな。ただ、そうなると、主人公にも、プレイヤーから見て魅力を感じれる要素が欲しいんですよね。性格とか、能力とか、設定とか。要は、主人公に他のキャラ達が「魅力を感じてます」と押し付けるんじゃなくて、魅力を感じていることに説得力を持たせてほしい、というか。現状、運営側から提示されている主人公のキャラ像が全然好きになれないので、個人的にはキツイ。楽しめてる人が正直、羨ましい。折角、軍人キャラで初陣で侵食されてしまった部下を射殺しなければならなかったとか、すごく独特な設定があるのに、その後、特に活かされてないし。副司令以外に対する言動も、妙に偉そうだし。君以外にも人間の指揮官いっぱいるからね?何故か、出ないけど。せめて、主人公の容姿やCVが魅力的なら、まだカップリングとか考えて楽しめそうなんですが……ペルソナ4や5みたいな、浪川大輔や福山潤ボイスだったらいける……か……?(==今からでも遅くないので、私が納得できるイケメン+イケボ付与してくれんかな……え、プレイヤーが感情移入しにくい?ははは、そもそも、感情移入する余地ないやろ。なんかね、イベントの度にニケ達から「きゃー!私の指揮官様ぁ~」「ちょっと、あんた!指揮官は、私のよ!」「ふぅ……やれやれだぜ」みたいなモてる男は辛いぜムーブされる度に、白けるのよ。女って、そんな単純じゃねーから。あ、こいつないわってなったら、即切るから。それぐらいの頭、回るから(==せめて、ペルソナシリーズの主人公ぐらい、こう、思わず、「っ……抱いて!?」って言いたくなるようなレベルまで、ちゃんとキャラを魅力的に装飾してくれんかな……これがプレイヤーのアバターですよ、可愛い娘達が貴方をチヤホヤしてくれてますよ、ホラホラみたいなのは要らんから。寒いだけだし。なお、どのパターンが一番良いということはないと思います。どれも一長一短ですね。プレイヤー側の自由度という意味では「b > c > d > a = e」ですが、主人公も含めたキャラ同士の掛け合いやストーリーを楽しむなら「a = e > d > c > b」かと。結局、これは表現方法の差異でしかなく、「ゲームにユーザーが何を求めるか」、「クリエイターがゲームで何を表現したいか」によって最適解は異なると思われます。ただし、ここに一つ、必ずぶち当たる問題があります。それはアニメ化(またはコミカライズ化)する際に、主人公をどう表現するか、という点です。勿論、一番、楽なのは a と e のタイプ。何故なら、初めからイラストや言動がゲーム上で表現されているから。ただし、これをやったから、そのまま上手く行くとは限らない。というのは、ゲームの場合、紙芝居だったり、戦闘画面だったり、あるいは主人公の主観だったりで、プレイヤーに誤魔化されていた部分がもろに客観的に映像として表現されるため、演出によっては不自然さが際立ったり、プレイヤーではない視聴者に魅力が伝わらなかったりしかねないのです。「なんじゃこりゃ」とか「あれ、こんなだったっけ……?」みたいな。特に『FGO』のアニメは、これが顕著だった気がします。主人公が介在しない英霊同士のバトルならいいんですけど、主人公がいる状況での戦闘になんか不自然さを感じる時があって。かといって、主人公に無理矢理、活躍場面を作ったり、大仰なアクションさせると、それはそれで変なんですよね。「いや、そういう作品じゃないでしょ、これ。staynight とは違うんだから。主人公が戦えたら成り立たないよね」ってツッコミたくなる。ぶっちゃけ、主人公より優秀なマスターなんていくらでもいると思うんですよ。あの世界。カドック君とか。でも、自分では戦えない、敵に撫でられただけで即死するような脆弱で無力な主人公が「私(俺)が、やらなきゃ」って責任感だけで死地に立ち向かっていくからこそ、あの色物揃いのサーヴァント達が自発的に協力してくれてるんじゃないの、『FGO』って。だから、尊いんじゃないの?勇者でもない、魔王でもない、アンリと同じ「ただの村人A(レベル1)」が世界の危機に必死で抗おうとするからこそ、あの奇跡のような話は成り立っているんじゃないの?だったら、活躍すべきは主人公じゃなくて英霊だよねって。必然的に、主人公の見せ方も違うよねって。主人公をヒーロー(英雄)にして、どうすんのさって話。何の力もない「戦闘力…たったの5か…ゴミめ…」みたいな主人公が、非力なまま、何のダメージも与えられないのに、それでもマシュを消し飛ばされた後に、ガンガンって殴りにいったから、vsゲーティアは光るんじゃないの。まぁ、これはこれで一つの成功系だとは思うので、的外れかもしれませんが……でも、『FGO』の主人公として期待されてた描き方だったのかなぁ、ってのはちょっともにょる。逆に上手く行ったソシャゲ主人公のアニメ化って、『ラブライブ』かなって。侑ちゃん可愛いし、ちゃんと物語の中で「私って、なんだろう」って悩んで成長してるんですよね、一人のキャラクターとして。だから、見てる方も感情移入しやすいっていうか。後は『活撃 刀剣乱舞』の審神者もそれなりに良かったかな。中性的で、かつ、刀剣男子達に匹敵する美少年って感じ。まぁ、出番はそんなに多くなかったですけど。というか、意図的に出番抑えて、視聴者のヘイトを買わないようにしていたのかな。主役は、あくまで刀剣男子って弁えてる印象。ちなみに、『艦これ』二期の提督も地味に悪くなかったと思います。上の審神者と同じ理由で。逆に『艦これ』一期の姿を映さない提督は微妙だったなって。なんか、視聴者から逃げてる感じがして。こういうの見てて思いますけど、アニメ化するなら、主人公も一人のキャラクターとして、魅力的に描いて欲しいですね。無理にプレイヤーのアバターに拘るよりも、「視聴者が喜ぶような新キャラ」として描くのが結局、正解かなって思う今日この頃でした。さて、ブルアカはどうなることやら……※2024年3月24日追記ブルアカアニメの主人公が公開されましたね。#ブルアカTVアニメ 本日解禁された先生の設定画はこちら✨先生役は #坂田将吾 さんです!#ブルアカ pic.twitter.com/cVtpYgzzvH— ブルーアーカイブ The Animation 公式 (@BlueArchive_TV) March 24, 2024 個人的には、可もなく不可もなく。後は実際に劇中で動かしてみて、どうなるかですね。しかし、こちらの集合絵を見て思ったけど、公式が用意した先生って軒並み黒一色だなって。こうなると、一人ぐらい、公式から女先生がお出しされても良いんじゃ、『FGO』コミカライズみたいに……って思ったけど、よく考えたら、「並行世界の先生(プレナパテス)」が「実は女」って可能性もあるか、これ。(ねーよ)
2023年12月14日
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※以下は、2013年の『艦これ』以来、十年、ソシャゲを続けてきた人間の愚痴です。今日は黒です。白じゃありませんので、悪しからず。ちなみに、特定の作品をディスってるっていうより、色々触った上での不満です。勿論、完璧な作品なんて存在するわけないとは思ってます。だから、一つか二つは我慢できる。でも、三つ、四つを超えてくると、正直しんどい。1.紙芝居パートと戦闘パートに全くつながりがない代表的なのは、『NIKKE』。アサルト級、倒したのは、カウンターズの3人じゃなくて、うちのリターとナガちゃんとレッフーの姉貴とヘルムさんとパーフェクトモダニアンなんですけど?(==というか、大体のソシャゲはこれよね。正直、ゲームに没入できなくて嬉しくない。この辺、『FGO』は比較的、マシ。『ブルアカ』もメインストーリーに関してなら〇。逆を言えば、この点で一番良かったのが『艦これ』。あれは細かいストーリーとか一切なく、ゲーム中の体験が、そのまま私にとって物語になるからね。そりゃ、中のキャラクター達への愛着も一塩ですよ。2.有償限定の癖に確定じゃないガチャ足元見やがって!イラっと来るぜ!……有償にするならせめて確定にしろよ、って思う。1%確率のガチャの分際で、有償限定とか何、ふざけてんの?(==#無償+有償ガチャとか、有償確定ガチャならやれるけど、有償限定(非確定)ガチャをぶっこんでくるソシャゲは、その時点で辞める。足元見てるのが見え透いてて。3.初回チャージで適当に配布されるSR中華ゲーでよくある奴。なぜ、初回チャージでそのキャラが配られるのか。そこになんの物語性もないから風情の欠片もないし、どうせ配るならSSRにしろよって思う。その手のゲームでSRって結局、使わんくなるし。4.初回十連でSSR確定じゃない&リセマラし辛いシステムリセマラ自体は正直、好きじゃないけど、ソシャゲなんて最初に気に入ったキャラを相棒にして始めたいに決まってんじゃん。この辺、やりづらくしてるゲームはユーザー目線抜けてると思う。ちなみに一番、好意を持てたのは『シャニマス』。気に入った結果が出るまで十連を繰り返せるのは素晴らしいと思いましたd(--……というか、こういうの出来るなら他のゲームもやって欲しいよね、本当。5.無駄に周回を強いる癖に周回し辛いぶっちぎりで『FGO』が酷い。スキップもない、オートもない、倍消費もない。でも、頑張って周回はしてねってふざけんな、てめー(==#……だから、レイドぐらいしか周回したいと思わんのよ、あのゲーム。そのレイドも「普段よりマシ」だからやってるだけでね?ゲームとして面白いと思ってやってないからね?(==6.文字サイズが小さい&翻訳が変中華ゲーによくある奴。国産ゲーでも、文字サイズが小さい奴はちょくちょくある。なんていうか、自分達がユーザーとして毎日やるっていう目線がないのかねって思っちゃう。「作りましたよ、はい、どうぞ」みたいな。この辺は『FGO』とか『ブルアカ』の良い点。『トワツガイ』も悪くないかな。『NIKKE』は改善して欲しい。結構、ボイスありだから、画面見なくて済むゲームだけど、ボイスないイベントとかだと、どうしても、ね……。7.キャラを複数引いて重ねないと完成しない『FGO』、次いで『NIKKE』がこれ。『NIKKE』は引き換え可能なゴルチケを貯めれるという点で、まだ『FGO』よりマシ。1体引くのに、200枚必要だけど。『FGO』は初回のみ天井有の癖に、レベル120にするのに6体必要って辺りから、もうユーザーから金を絞りたいんだなって言うのが見えて嫌になった。しかも、星4だと7体以上必要って言うね……おまけに、天井無し。はっはっは……はぁ。逆に『ブルアカ』が良いなぁと思うのはとりあえず、1枚引けば、後は面談なりしていけば、そのうち、完成する点ですね。天井の引継ぎが無くて短い点がネックですが、今のところ、一番、有情だなって。今のところね。8.プロの軍人や英雄が主人公に采配を任せる……これ、ソシャゲの主人公設定でいっちばん嫌いなのよね。特に『FGO』。どう考えたって、ギルとかオジマンとかアルトリアとかイスカンダルが指揮した方が強いに決まってんのよ。「(設定的に)マスターが傍にいた方が強い」は良いんだけど、「(物語的に)マスターの指示に従った方が強い」はマジで無理。超萎える。お前ら、何十年も人殺して来た殺戮のプロやろが。一人も自分でバラしたことないトーシロのガキの方が上手く指示できるとか本気で言っとんのか?ありえないでしょ……どう考えても、お前らが指揮した方がマシやろがい。……ちなみに、軍人設定の癖に、全然、軍人っぽくない主人公も嫌い。誰が、とは言わんけどさ。9.主人公に媚びてくるキャラが多過ぎる特に大した理由もなく、主人公に惚れる、媚びる、褒めてくるキャラクターども。チヤホヤさせて、プレイヤーにガチャを回させようって言う魂胆が見え見えなんだよね……気持ち悪い……。……まぁ、一人か二人は良いのよ。相棒ポジだったり、ある種のヤンデレ系思い込みキャラポジとかいるし。そういうの抜きに、大した馴れ初めもなく、当たり前のように主人公に恋愛感情的なの示して来られると正直、怖い。あ、勿論、ちゃんと惚れるまでの物語が描かれてるならいいよ?でも、そういうの抜きで始まって終わる奴がチラホラあってねぇ……。10.売れないと判断したら、ストーリー放り出してサービス終了するせめて、ストーリー終わらせるところまでは続けなよ……たとえ、赤字になっても、それが物語に対する筋ってもんじゃないですかね……これはお前が始めた物語だろ?(==これがあるので、連載漫画も読まなくなったんですよね。人気あったら無意味に伸ばすし、人気なくなったら無理矢理、止めちゃうし。無料だったらまだいいけど……。……なんで私、ソシャゲやってんだろ?(==※12月13日追記もう一つ、大事なことを忘れてました。それは、「闇鍋ガチャ」です。古くは『FGO』、『ラスバレ』に『マギレコ』、最近だと『トワツガイ』もコレ。こっちはキャラが引きたいのに、欲しくもない礼装(装備、メモリア)を引かせる奴。君ら、自分がユーザーでも、この形式で嬉しいんか?(==ちなみに、『ブルアカ』や『NIKKE』はキャラしか出ません。装備枠は別にあって、それはガチャとは関係なく、他の形でゲーム内で入手可能です。というか、普通はこっちだよね……。※12月21日追記愚痴ばっか言ってても仕方ないので、これからソシャゲやる人向けにアドバイスでも。それは、まず、「いきなり、課金するな」という点です。基本無料のソシャゲで、これは鉄則です。ソシャゲの初期キャラというのは大体、後で型落ちするものですし、いつサ終するか知れたものではありません。リリースから一か月ぐらいは、コンシューマゲームの体験版ぐらいの気持ちで触った方がいいでしょう。そして、攻略情報を見るなり、自分なりに触ってみるなりして、以下の点を見極めてください。「このゲームでガチャを回すための石を集める方法は何か。それは、どれぐらいの手間か」「このゲームをやって楽しいか。短い時間でも、毎日欠かさず、ログインするのが嫌じゃないか」「このゲームの旨みは何か。そして、微妙なところはどこか」「このゲームでガチャを回してまで引きたいキャラはいるか。手持ちのキャラではダメか」「本当に、その課金は必要か」上記を踏まえて、一日、自分がそのゲームで何をやるか、ルーチン化し、できるだけ旨みにだけ触ることです。要は、魚を食べる時と同じ。身だけ食べて、苦い腸や頭は捨ててしまいましょう。例えば、『トワツガイ』、『ブルアカ』に戦闘要素や対人要素はありますが、そこまで面白くないのでスルーで十分です。これらはストーリーやキャラを楽しむだけにした方が無難だと感じました。『NIKKE』の戦闘は比較的、楽しいですが、対人要素が、やはり微妙なので、無理にやる必要はないです。『FGO』は対人要素こそありませんが、周回がつまらないので、ストーリーとボス戦だけ楽しめばよいと思います。その為の育成素材も周回ではなく、イベントでの配布などで事足りますし、そもそも育成するキャラを絞れば済む話です。ただし、サーヴァントコイン。てめえはダメだ。ソシャゲは長期戦です。盆栽を育てるようなものです。自分の一日のいくらかを割き続けることになりますので、それを踏まえて、自分に合ったゲームかどうかを、よくよく見定めて、プレイしていった方が良いと思います。あと、ガチャを回したり、スキンを買ったりする場合は「その後、どうするのか」も。キャラストが見たい、戦闘で使いたい、ロビーに飾りたい、などなど。ちゃんと目的があるなら、いいんですが、「とりあえず、可愛いから」って言う理由で買うのは辞めときましょう。使わないキャラ、使わないスキンはゴミと同じですから。「でも、ユーザーが課金しないと、サ終しちゃうだろ!」って言う声もあると思いますが、初月の売り上げだけでサ終が決まるようなゲームは、そもそも長持ちしません。論外です。何度も言いますが、ソシャゲは長く続いてナンボです。売る方も買う方も長く続けるという前提でないなら、それはもう商売として成り立ってません。詐欺同然です。というか、初月の売り上げだけで損切りを考えるぐらいなら、そもそも、ソシャゲなんて作んなよって話でね。ユーザーに甘えんなや。………もうおしまいだよ、この業界(==あれなんよね。ソシャゲが好きなんじゃなくて、好きなコンテンツの新作や気に入ったコンテンツが軒並み、ソシャゲなだけなんよね……別にソシャゲがやりたい訳じゃないんよ。『ロススト』然り、『FGO』然り、『NIKKE』然り、『ブラサジ』然り、『トワツガイ』然り……あー……。
2023年12月04日
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なんか、昔、自分が書いた記事(大学生の頃?)を見つけて、ちょっと感慨深くなりまして。そういえば、あれが私の最後のスパロボだったなって……今、考えるとファンサの塊みたいな作品でしたね。結局、20年ぐらい、私、新しいスパロボやってないだなぁ……。そんな感慨に浸りつつ、当時お気に入りだった要素をまとめてみました。1)カルヴィナ(女主人公)さん腕は一流、容姿はグンバツ、クール系に見えて実は感情的と、私の好きな要素しかねえ軍人系お姉さん。この人、過去に火星で木星蜥蜴と戦って生還してるわ、第一話で戦闘アドバイザーとしてナデシコにスカウトされるわ、アキトの初出撃に指示を送りつつ「グッドラック」って返してるわ、とナデシコ出身って言われても違和感あんまない。キャラデザ的にも。おまけに、同乗するパートナーも美少女三人娘で好きな娘を選んでね!っていう私の需要を全部満たしてくれたすっごい作品でした。ありがとう、スパロボJ……d(--2)グレートゼオライマーゼオライマー自体も普通に強いんですけど、本来、劇中に登場しない設定だけの機体を扱えるようにしてくれたのは凄いなって。オメガ・プロトン・サンダー!後、分身からのトゥイン・ロードはいつ見てもズルい。もう何でもありだわ。これも、次元連結システムの応用って奴なんだ……!3)バロンズゥやっぱ、フィンが好き。あのウネウネする触手っぽさが。ウネウネ。地味に勇と依衣子お姉ちゃんで連携攻撃できるのも嬉しかったなぁって。ごめん、覚えていない。そして、ジョナサンといえば、これ。クリスマスプレゼントだろぉ!4)ボン太くんふもっふ。
2023年11月24日
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※広告が含まれます。案件ではございません。先日、『16bit』の感想書く際に、久しぶりに『キャッスルファンタジア聖魔大戦』のOP曲聞いてから、懐かしくなって、ちょいちょい聞き直してます。25年前の本日は キャッスルファンタジア ~聖魔大戦~ (Studio e.go!) の発売日でしたStudio e.go!最高のSLG+RPGといっても現在遊ぶのはゲームシステム的に厳しいかも… 山本和枝氏が描く当時最高峰のグラフィックと秀逸なシナリオで剣と魔法の世界の戦争物として非常によくできた作品でした pic.twitter.com/jL9JNvBp0n— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) November 19, 2023 美少女ゲームやってなかった方にはピンと来ないと思うんですけど、あの手のゲームって結構、オープニングやエンディング曲に力、入れてる作品が多かったんです。特に私が触れるようになった2000年代前半の作品ぐらいから、そういう形態がスタンダードになってきた印象でしたね。(DVD-ROMになって容量に余裕が出てきたから?)今回は、折角なので、私が気に入ってた曲と作品を、さっくり列挙してみます。といっても、そんなに数無いですけど……。■奴隷市場(ruf)16世紀辺りのオスマン帝国を舞台にした歴史物で、音楽&映像&ストーリー、どれ一つ取っても文句なし。ヒロイン勢も好きですけど、男キャラ達がまた良いんだわd(--そういえば、「アサシン(山の老人)」という存在について最初に知ったのは『Fate』ではなく、こっちが先でしたね、私の場合。22年前の本日は 奴隷市場 Renaissance(rúf) の発売日でした名作奴隷市場のフルボイス化シナリオ追加版17世紀トルコが舞台奴隷市場で出会った少女を買い取りそこから数奇な物語が始まります純愛or凌辱の物語凌辱√はおまけ程度ですが世界観や歴史設定等がよく練られとても素晴らしい作品でした pic.twitter.com/zSWUWcNOR4— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) December 13, 2023 OP曲も綺麗ですけど、ED曲も、むっちゃ好き。ゲームタイトルで若干、損してる気もするけど、でも、これ以上に相応しいタイトルもないんだよね……そういえば、「2」の没案っぽい同人小説、上京して来た時に買いましたね。その後、売っちゃったけど……(--;■螺旋回廊2(ruf)「インモラル・サスペンス」というジャンルを考える時に、真っ先に頭に浮かんでくる作品。インターネットの闇を題材にして、サスペンスホラーに仕上げたような作品ですね。リアルなアングラサイトっぽいゲーム画面に、消息を絶った女性キャラの動画が徐々にアップロードされていく感じが、当時、「ひえっ……」ってなりました。24年前の本日は 螺旋回廊(rúf) の発売日でしたマルチザッピングの狂気凌辱ゲー後のageメンバーが製作しました闇サイトの怖さというものを初めて取り扱ったであろう作品これ以上に狂気的な作品は前にも後にも登場してますがクリスマスプレゼントの衝撃に勝てる作品はなかなかなかったと思います pic.twitter.com/jYqNGVqWc6— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) January 13, 2024 22年前の本日は 螺旋回廊2(rúf) の発売日でしたマブラヴや君が望む永遠の鬼畜人タムー氏が生み出した怪作螺旋回廊の続編闇サイトの事件を取り扱った作品前作は人の怖さという物が直に味わえたのですが今作はそういう点は若干薄目肝心なシーンやCGがなかったり審査に苦しんだように感じられます pic.twitter.com/66ApVr8JRP— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) December 13, 2023 上手いなぁと思うのは、ジャパニーズホラーみたいな直接的な映像恐怖じゃなくて、あくまで物語的な恐怖に留めてることですね。エグイ展開(主人公が四肢切断されて仲間達の元に箱詰めされて送り付けられたり、ヒロインの子が揉み合った末に眼球にボールペン突き刺さったり)もあるんですけど、グロテスクなものを直接、映像として表現するんじゃなくて、想像すると背筋が寒くなる程度に抑えてたりと演出面の妙(苦労?)を感じる作品でした。■ゴア・スクリーミング・ショウ(Black Cyc)「えろい」「怖い」「グロい」の三拍子が揃っちゃったホラーゲーム。先述の通り、怖いのもグロいのも直接的に描いちゃう作品は苦手で、そういう意味だと、本作結構やっててしんどかったです。昼間、明るい時じゃないと怖くて、とてもやれなかったなって><;【BLACK Cyc20周年記念】月替わり描き下ろしタペストリー8月:ゴア・スクリーミング・ショウ「ユカ&ゴア」本日より受注開始です!▼受注期間8月6日(金)~ 8月30日(月)▼発送時期9月20日頃※受注期間を過ぎますとご注文いただけませんのでご注意くださいhttps://t.co/hxVEpEGPWP pic.twitter.com/PKQR0twqq4— お知らせCYC (@oshirase_cyc) August 6, 2021 でも、ユカちゃんはガチで好みでした。良いよね、残虐でビッチでロリでラスボスポジのヤンデレお姉ちゃん。■キャッスルファンタジア エレンシア戦記(スタジオ e・go)『キャッスルファンタジア』シリーズの三作目。お話し的には『聖魔大戦』の方が好みでしたけど、リアルタイムのSLG戦闘が楽しかった奴。トラウマで幼めの体形のままになってて、でっかいスズメ(デボスズメ)に騎乗する無口系ヒロインのテルルが好きでしたね。デボススメ達の特訓してるスチルが可愛かったd(--#Nowplaying 「BURNING HERAT」 CANDY - Candy (キャッスルファンタジア エレンシア戦記) pic.twitter.com/WIHFwos3tf— ぱんしょこ (@______55_______) March 20, 2024 ■沙耶の唄(ニトロプラス)究極の純愛。これが愛じゃないんだったら、愛ってなんだよって言いたくなるよ、あたしゃあ。主人公視点からは異種間恋愛でもあり、セカイ系でもある凄い作品。その癖、友人視点からだと完全にコズミックホラーっていうね。キャラクターの視点(見えている世界)が違うだけで、同じ物語が、こんなにも違うものになるんだなっていうのがよく分かる名作です。歌もまた切なくてねぇ……。『沙耶の唄』の新たな紹介映像がYouTubeで公開。発売から約20年の時を経てhttps://t.co/orYN07JzZ0『沙耶の唄 AIアプリ』や「サントラのレコード」、海外向けリマスター版などで人気の絶えない不朽の名作。下倉バイオ氏脚本の『スマガ』や『ととの』の新PVも公開されている pic.twitter.com/H8qfvivyLu— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) December 26, 2023 ■吸血殲鬼ヴェドゴニア(ニトロプラス)曲だけは死ぬほどに聞いてるのに、実はいまだに一度もゲームは触ったことのない奴(苦笑)でも、キャラクターとかお話は断片的に知ってるんですよねぇ。当時は、『月姫』とのクロスオーバーSSが多くて……お互い新進気鋭の中二力高いエロゲメーカーで、おまけにどっちも吸血鬼物だったからなぁ……狩人の夜が始まる……脚本・虚淵玄×原画・中央東口、バイオレンスアクションADV『吸血殲鬼ヴェドゴニア』は2001年1月26日に発売されました!https://t.co/qyyX0kTvQ1#Nitroplus pic.twitter.com/Rk2c2kYpwr— ニトロプラス (@nitroplus_staff) January 25, 2019 ■機神飛翔デモンベイン(ニトロプラス)『デモンベイン』の後日談。自分でデモンベインなどの機体を操縦できるのが良かったですね。大分、PCのマシンスペックが必要でしたけど(苦笑)なんかもう……「格好良いとはこういうことさ」を地で行くような作品でしたね。そりゃあ、人気出るわって感じ。羽撃け、無垢なる翼。脚本“鋼屋ジン”×原画“Niθ”、『斬魔大聖デモンベイン』の続編にあたるノベル+3Dロボットアクション『機神飛翔デモンベイン』は2006年5月26日に発売されました!https://t.co/jNdo3NaZYb※15歳以上推奨※対応OS…Windows 2000/XP#ニトロオリジン #NITROORIGIN #デモンベイン pic.twitter.com/P54OQ68cFv— ニトロオリジン (@NitroOrigin) May 26, 2024 一番好きなキャラはアナザーブラッドでした。赤一色のデモンベイン・ブラッドがまた良いんだ……【中古】機神飛翔デモンベイン アナザーブラッド (1/8スケールPVC塗装済み完成品) 楽天で購入 【中古】(未使用・未開封品)機神飛翔デモンベイン デモンベイン ブラッド 限定版 プラモデル(東海模型流通限定) [CD] 楽天で購入 ■Fate/stay night(TYPE-MOON)PC版も後日談もPS2版も全部、好き。ドはまりでした、本当。……でも、今でも、思うのは、仮に桜ルート(HF)無しで販売されてたら、絶対に今ほどはまらなかったと思う、私。セイバールート→凛ルート→桜ルートでピッタリバランスが取れてるっていうか。それはそれとして、キャスタールート見たかった(ぉぃ)『Fate/stay night』の20周年を記念した番組が1月30日(火)21時に配信決定https://t.co/gibLavxqBw衛宮士郎役の杉山紀彰さん、セイバー役の川澄綾子さん、遠坂凛役の植田佳奈さん、間桐桜役の下屋則子さんが出演。2004年1月30日に発売された伝記ビジュアルノベル『Fate/stay night』を特集する pic.twitter.com/fJsDbvngV2— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 26, 2024 ■大番長(アリスソフト)地域制圧型シミュレーションの完成形みたいな作品。『大帝国』は、ちょっと別ゲーになっちゃいましたしね^^;ちなみに、お気に入りは銀城総長とカミラ姉様とマリーシアです。我ながら薄幸な娘しかおらんね……(--;まぁ、個人的にゲームとしては『大悪司』、お話としては『ママトト』や『アトラク=ナクア』の方が好きなんですけど……こればっかりは、好みの問題なので。後、ゲームはやったことないですけど『闘神都市Ⅲ』も。マジ、神曲。#アリスソフト 作品紹介 No.68📌闘神都市III強者の為の闘神大会――闘神大会というトーナメント方式で行われる闘技会で優勝を目指すRPG。闘神大会では、試合に勝ち抜くごとに、対戦相手のパートナーの女の子を24時間自由にできる(Hできる)!2008年11月28日#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/ieHSGQSOm1— アリスソフト (@alice_soft) September 3, 2024 ■番外.ヤミと帽子と本の旅人(アニメ版)ゲーム版、いまだにやったことないけど、アニメだけは何回も見直してましたね~懐かしい。当時は百合ってあんまり意識してなかったですけど、あの頃から大分、惹かれるものはあったんでしょうねぇ、私。でも、ゲームは百合じゃないんですよね、これ。ヤミと帽子と本の旅人 Blu-ray BOX【Blu-ray】 [ (アニメーション) ] 楽天で購入 【中古】 ヤミと帽子と本の旅人 全6巻セット [DVDセット] 楽天で購入
2023年11月09日
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※広告が含まれます。案件ではございません。「おばあちゃんに貰ったゲームを入れておいたんだ……きずあと……」キタコレ!耕一さん、あなたを、殺します!27年前の本日は 痕 -きずあと- (Leaf) の発売日でしたLeaf最高傑作の呼び声も高いビジュアルノベル第2弾この作品でLeafというメーカーがPCゲーマーに知れ渡っていったと思います鬼にまつわる伝奇物見やすいビジュアル、読みやすいテキスト、田舎の雰囲気、BGMと本当に素晴らしい読み物でした pic.twitter.com/idBPhzt6BK— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) July 25, 2023懐かしくて涙が出ますよ、あたしゃあ……つ;)ちなみに、『痕』で一番好きなキャラは千鶴さん……じゃなくて、柳川刑事です!【中古】アニメ系トレカ/キャラクター/リーフファイトTCG ver.0.9β - [-] : 柳川裕也価格:580円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 「……フッフッフ、殺してやるよ」「ククク、なかなかに美しい生命の炎だ」……かぁ~、たまらんっd(><いいよね、中二力高いイケメン眼鏡狩猟者に悲しき過去……声も檜山さんだしねっ!(もういい LEAF FIGHT97男性陣イベントあ、女性キャラだと一番好きなのは千鶴さんです。昔は楓ちゃんも好きだったんですけど、最近は初音ちゃんの方が好みかもしんない。老いたな、この私も……(==というか、リメイク版の水橋ボイスにやられた……時々、いるんですよねぇ、CV付いた途端、一気に好きになるキャラが。『Fate』の凛しかり、ギルガメッシュしかり。別に『痕』に限った話ではありませんけど、成人向けだからこそできる演出とかお話とかもありますし、古いのは古いので、また味がありますので、やったことないオタクの方には是非、人生で一度ぐらい触って欲しいですね。大丈夫、エロゲは怖くないよ!【中古】 痕 1 / 月吉 ヒロキ / アスキー・メディアワークス [コミック]【宅配便出荷】 楽天で購入 【中古】 痕 2 / 月吉 ヒロキ / アスキー・メディアワークス [コミック]【宅配便出荷】 楽天で購入 【中古】 痕 3 / 月吉 ヒロキ / アスキー・メディアワークス [コミック]【宅配便出荷】 楽天で購入 【中古】 痕 4 / 月吉ヒロキ / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス [コミック]【宅配便出荷】 楽天で購入
2023年10月22日
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※広告が含まれます。案件ではございません。そんな訳で『雫』の話でも。#雫 pic.twitter.com/wbrsmsyMSf— TVアニメ 16bitセンセーション ANOTHER LAYER 公式|💻好評放送中‼💻 (@16bit_anime) October 29, 2023 ……と言っても、作品の解説や評価なんて、それこそインターネット黎明期から散々やられてることですし、私自身、最後にプレイしてから20年近く立ってるので、その辺は省略。今回は、お気に入りのキャラ3名の紹介でも。『痕』もその内、やるかもしんない。●月島瑠璃子 「長瀬ちゃん、電波、ちゃんと届いた?」「そうよねぇ、極秘調査ですものね」「わたしが助けてあげる。 長瀬ちゃんを助けてあげるよ だからもう泣かないで…ね」一年生の頃の長瀬ちゃんのクラスメイト。カミーユ=ビダンに声がよく似ている生徒会長・月島卓也の妹。るりるり。かつては深窓の令嬢のような雰囲気の美少女だったが、屋上で再会した際には瞳に狂気の光を宿し、電波について語り出す。●太田香奈子「セックスセックスセックスセックスセックスセッくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくす…」「…ミズホ…ゴメン…ネ…ミズホ…ゴメン…ネ」「…似てないわよ」長瀬ちゃんのクラスメイトであり、生徒会副会長。生徒会書記の瑞穂とは中学時代からの親友。生徒会長である月島卓也に恋心を抱いている。授業中、いつも通り人類虐殺の妄想に耽る長瀬ちゃんの眼の前で、彼女が淫猥な言葉を叫びつつ頬を爪で掻きむしり出したところから、物語は始まる。●長瀬祐介「どうしてこんな大切なことに気が付かなかったんだろう。 僕は自分の愚かさにおかしくなった。 トースターのコンセントが抜けているじゃないか。」「僕は、瑠璃子さんと同じ世界でいきていたい。 僕は、瑠璃子さんと同じ狂気が見たい。 僕は、瑠璃子さんのことをもっと感じたい。 僕は、瑠璃子さんが恋しい。 僕は、瑠璃子さんが愛しい。」本作の主人公である高校二年生。長瀬ちゃん。繰り返す代わり映えの無い日常と、それを生み出すくだらない人間達に、やり場のない怒りを抱いており、色のない学園生活の中でひとり、残酷な殺戮の妄想に浸っていた。狂気の世界、そしてそこへ向かう為の扉に強い関心を抱いている。同校の教師である叔父・長瀬源一郎から、太田香奈子の発狂に関する調査協力を依頼され、事件に関わっていくことに。別県に長瀬源三郎という刑事をやっている叔父さんもいる。詳しい事は『痕』を参照。おまけ:LEAF FIGHT97雫ヒロインズイベント以上ー。いやぁ、好きでしたねぇ、『雫』。一番最初にやったのは『こみパ』でしたけど、LEAFのタイトルで一番思い入れがあるのは、『雫』かもしんない。次が『痕』。『痕』はリメイク(2004年)版でも良いかなと思うんですが、『雫』に関してはリメイク前の方がぶっちぎりで好きですね。声が付いたのは嬉しいし、声優さんの演技に文句はないんですが。なんというか、お話とかキャラデザがリメイク前の古い感じに凄く合ってるんです。それに比べると、リメイク版は、ちょっと柔らかすぎる、というか。ま、リメイク版に旧版の奴も付いて来るんですけどね。後、これは個人的な見解ですが、学生、特に高校を舞台にした作品って本当に楽しめるのは大学生までかなって。社会人になっちゃうと今一のれないというか、そもそもモチベも湧かないというかね……そういう意味だと学校物は大学生の頃に出来るだけ触ってみるのがいいのかも?『雫』オープニングまるごと放送が話題を読んだ(?)『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画。『雫』『痕』、そして『ToHeart』。ビジュアルノベルの誕生と繚乱について解説【連載第4回】#16bitセンセーション #16bitセンセーションAL https://t.co/i7BwC0NBIy pic.twitter.com/SOoMUeTcKj— ファミ通.com (@famitsu) October 29, 2023
2023年09月21日
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フロム・ソフトウェア 【PS4】ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(TM) 通常版 [PLJM-17262 PS4 アーマードコア6 ツウジョウ]価格:7,380円(税込、送料別) (2023/9/18時点) 楽天で購入 一作もやったこと無いし、正直、買う気も無かったんですが……。昔見た気がするアーマードコアのCMです!大豊娘娘・・?! pic.twitter.com/551K7rwFBB— 周防パトラ🦀❤️17日新衣装お披露目✨ (@Patra_HNST) September 15, 2023 「なんだかもうよく分かりません。ありがとうございました」買うか、AC6……!Think you’re ready? Let’s get to work. Welcome to Rubicon, mercenary.#ARMOREDCORE VI FIRES OF RUBICON launches August 25th.Pre-order now: https://t.co/HcEnzn1FxU pic.twitter.com/e1KMIQevAN— ARMORED CORE (@armoredcore) August 24, 2023
2023年09月18日
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『水着ヘルムを引く』『水着ハナコも引く』『勿論、水着トリ子もだ』 「全部」やらなくっちゃあならないってのが「オタク」のつらいところだな覚悟はいいか?オレはできてるやることが…やることが多い…!!後、リンクスも。【カルデア広報局より】本日より開催の期間限定「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023! メリュジーヌ(ルーラー)ピックアップ召喚」にてピックアップ中の「★4(SR)ケット・クー・ミコケル」をご紹介!本召喚は9月1日(金)12:59まで開催!詳しくは→https://t.co/x5uUOGXfkC#FGO… pic.twitter.com/TzKZ9hQgTk— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) August 15, 2023 【生徒紹介】島を訪れた、水着(?)姿のハナコさん。普段の人を試すような言動は鳴りを潜め、素直に心の内を開いてくれている模様…。「あら……、こんなにびっしょり……♡」#ブルアカ pic.twitter.com/lvaPUZ2m3j— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) July 30, 2023 【NIKKE紹介】ヘルム:アクアマリン(Helm: Aqua Marine) ✔️製作会社:エリシオン✔️所属部隊:イージス✔️使用武器:AR バトルシップいつも冷静で厳しい彼女が、海を前にすると胸を踊らせる。海上に浮かぶアドマイアー号を想像しながら、「今」を大切に過ごす。#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/SXd7FJ9XfN— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) August 1, 2023 ✨━━━━━━━━━━━ セレナ(ARC‐Ⅴ) ゲットイベント開催‼️━━━━━━━━━━━✨イベントを進めて、キャラ使用権、新UR「月光蒼猫」や新SR「月光小夜曲舞踊」をゲット!キャラ使用権開放!#デュエルリンクス pic.twitter.com/BhMijGHHzp— 【公式】遊戯王 デュエルリンクス (@YuGiOh_DL_INFO) July 28, 2023 そんな訳で、最近やることが多くて、更新滞り中……近々、NIKKEのイベントだけでも感想書いてしまいたい……(グルグル
2023年08月17日
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異世界おじさんで気になってた1位はガーディアンヒーローズだろおおおお!やります!!!!!!!!! https://t.co/uSlWw3Cq7v— 周防パトラ🦀❤️ASMR新作発売✨💤 (@Patra_HNST) July 27, 2023 ガーヒー!懐かし過ぎて、涙が出ますよ、あたしゃあ……つ;)ガーディアンヒーローズクリアしたー!話めちゃくちゃ面白かった!別EDもみたいーー!異世界おじさんももっかい観たくなった!ばりあー壁はめは最強✨みてくれてありがとおお!!#パトライブ pic.twitter.com/r5poM2ixIU— 周防パトラ🦀❤️ASMR新作発売✨💤 (@Patra_HNST) July 27, 2023 楽しかったー。2回目で普通にクリアしてて、おおう……ってなった。協力プレイも出来るゲームなので、是非、また別ルートを、オフコラボとかでやって欲しいなぁと思う今日この頃なのでした。お疲れさまでした。いやぁ、でもいいですね、『ガーディアンヒーローズ』。90年代アニメっぽさとファンタジーRPGとベルトスクロールアクションが合体した特盛みたいな作品でしたねぇ……おまけに選択肢でシナリオも分岐するし……これと『ギレンの野望』と『サクラ大戦』があったから、プレイステーションとどっち買うか、ギリギリまで悩んだなぁ(><;【7/25限定!ポイント10倍!!※要エントリー】【中古】[SS]ガーディアンヒーローズ(GUARDIAN HEROES)(19960126)価格:4,794円(税込、送料別) (2023/7/27時点) 楽天で購入
2023年07月27日
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様々なソシャゲが、ユーザーにジャブジャブ課金をして貰うべく、生まれては消え、生まれては消えを繰り返す今日この頃。世は正に、ソシャゲ戦国時代……というのは、もはや昔。ユーザーのソシャゲ疲れ&評価経済社会の浸透で、すっかりソシャゲも変わったなぁ、としみじみ。もはや、半端なソシャゲでは誰もロクに金を落とさず人も集まらず。寧ろ、損切りを意識した相次ぐ早期撤退(サービス終了)で、大手ゲームメーカーが信用を失いまくってる印象。スクエニとか、セガとか。そう。ユーザーは疲れているのです。いつまで経っても終わりがなく、そして、周回&課金をひたすら要求されるソシャゲに。youtube の公式発表で「××シリーズの最新作がスマホで登場!」と銘打たれる度に、失望感を感じるのは私だけですかね。本当……ところが、その一方で、私達はソシャゲをやってしまうのです。何故か、相変わらず、何時まで経っても。理由は単純です。私達は常に「刺激」を求めているからです。そして、一番、手軽に「刺激」を得られるツールがスマホであり、そのアプリです。分かりやすく言えば、ツイッター&youtube&ソシャゲの3つです。この3つはスマホという同一ツール上で密接に連動し、シングルアクション(画面タッチor音声認識)で即時の情報収集&刺激接種が可能という、攻殻機動隊の電脳社会もどきみたいになって来てると思ってます。個人的な見解ですが。早すぎたんだ、腐ってやがる!つまり、ソシャゲというのはコンシューマゲームとは本質的に違うものだという話です。コンシューマゲームは「プレイヤーが、一つのパッケージゲームをスタートしてクリアする」ものでしたが、ソシャゲは「多数のプレイヤーが、あるゲームを日常生活の一環として取り入れる」ものだと。……そんなもん、MMORPGの頃から当たり前だろ、何言ってんだ!って話ですが、実は私、それをわかってなかったんですよね。だって、90年代のゲーム世代なんだもん。だから、ソシャゲとコンシューマゲームをプラットフォームの違いぐらいにしか考えてなかったと思う。要は「用意された仮想世界(物語)の始まりから終わり」を楽しむのがコンシューマゲームだとしたら、ソシャゲっていうのは「明日にも終焉するかもしれない仮想世界を体験する」ものだったんじゃないかと。で、当たり前ですが、一人の人間は二つの世界を同時に体験(操作)できないわけで。そうなると、世界の数、つまり、ソシャゲの数が増えれば増える程、各世界のユーザー数は減っていくわけですね。そして、ユーザー側はユーザー側で、どの世界に浸るかを取捨選択することになる訳です。もうお分かりですね。ユーザーが選ぶのは、「ユーザーが味わいたい刺激を与えてくれる世界」の方です。そして、同種の性質を持つ「刺激」は、より強く、より心地よく、より簡単に摂取可能な「刺激」によって淘汰されます。チープなゲームは、もはや舞台に登る余地すらありません。IPの強さでファンを釣る事ぐらいはできるかもしれませんが、すぐに飽きられます。何故なら、ゲーム画面から得られる「刺激」の弱さが足を引っ張るからです。ユーザーだって馬鹿じゃありません。毎日味わいたい「刺激」を選択するぐらいの頭はあります。というより、直観的により自分好みの「刺激」の方に釣られる、というか。キャラが良いとか、声優が良いとか、原作が人気とか、広告が派手とか、そういうのでは所詮、一時凌ぎです。ゲームそのもので与えられる「刺激」が弱ければ、すぐに捨てられます。じゃあ、「FGO」は何だよって言われるかもですが、「FGO」は俗に言う「天地人」が良かったと思ってます。 天:2015年という早期開始 地:7章までやるという安心感&世界観を壊さない戦闘画面 人:TYPE-MOON(というか、奈須さんの文章)への信頼例えば、「FGO」の開発が遅れに遅れて、2017年以降に今のシステムで実装されてたら、今ほど人気でたかは謎ですね。あと、7章まではやるって初めから言われてたし、少なくともそこまで観ないとシナリオ評価できないよね、と思ってました。正直、4章終盤にソロモンが出て来るまでメインストーリーそんなに盛り上がってないですし。個人的には、本格的にストーリーが面白くなったのは6章以降という印象。もう一つ、戦闘画面やシステム自体は古臭いですけど、バトルモーションやグラフィック班の人達が改良に改良を重ね、メインストーリーの派手さに負けないぐらい演出面に力を砕いているのは「FGO」が長く息している理由の一つかな、と思ってます。【カルデア広報局より】「★5(SSR)アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)」のバトルモーションをご紹介!着用中の簡易霊衣「風王結界」はダ・ヴィンチ工房の「マナプリズムを交換」で開放権を獲得できます! #FGO #FGO5周年 pic.twitter.com/DPY8UfMwqZ— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) August 12, 2020 やっぱり Fate って「英霊」の格好良さ、派手さが売りな訳で。これで、ソシャゲだからとSDキャラだったり、初期の安っぽい演出のままだったら、多分、ストーリーの盛り上がりとのギャップが酷くなって、ユーザー離れは加速してたと思いますね、本当。一方で、性質の違う「刺激」であれば、競合せず、両立することは可能です。甘いもの同士では飽きは来ますが、辛いものなら食べられます。例えば、「遊戯王デュエルリンクス」を今でも続けてますが、これは「手軽に遊戯王キャラで、遊戯王OCGを楽しめる」というのが強みですね。加えて、既存作品の放送終了後の補完的な意味もあり、遊戯王のOCGファンというより、アニメファンが楽しめる作風になってるなと思います。遊戯王OCGを純粋に楽しみたい人は、「マスターデュエル」の方が相性は良いでしょうね。私は、遊戯王のキャラ成分の方が重視したいので、そちらからは撤退しましたが。他には「ブルアカ」なんかも。ブルアカの強みは、お手軽に「癒し」を摂取できる点だと思いますね。メニュー画面、ログイン画面、戦闘画面、ショートアニメと、あらゆるコンテンツが本当、可愛い。正直、SDキャラがちょこまか走り回る戦闘画面にあまり魅力は感じませんが、そもそも世界観やキャラクターがそういう感じなので、戦闘画面と雰囲気が離れてないのが良いですよね。基本、アロナちゃんの元気な挨拶を聞きながら、ポチポチ、画面タッチして生徒達を愛でてるだけですが、キャラを愛でるのは好きだけどゲーム性が合わなくて「艦これ」辞めた人とかは相性良さげかも。私とか。その癖、締めるところはきっちり締めてきますし。シロコテラー実装待ってます(==そして「NIKKE」。運営部分で色々気になる点はありますが、あの戦闘画面だけでお釣りが来ますね。シリアスな世界観&ストーリーとも違和感なくて。そして、人によっては下品とも取られそうな露骨な腿&尻&胸。でも、そういう姿勢は評価しますよ、私。綺麗事を並べて「刺激」を抑えるのが立派だと思い込んでる作品よりは、よっぽど。勿論、この辺は好みの差ですし。結局、人によってそれぞれだと思いますが。ただ、それは、それぞれが好む「刺激」に差があるだけなんじゃないかと。最近よく思うのが、ストーリーとキャラは良いけど、ゲーム性が足を引っ張ってるゲームというのは、もうその時点でアウトかな、と。「ソシャゲだから、こういうシステムでいいだろう」みたいにしちゃうと、その時点で自分の首を絞めてる感じがしますね。正直、ブラサジとかも戦闘画面は微妙でしたし。以上、「艦これ」以来丁度10年ソシャゲに触れ続けきた個人の妄言でした。まぁ、そんな訳で、私が言いたいのは……ユーザーに甘えるなって事ですね。そして、自分達がユーザーとして毎日味わいたい「刺激」を提供できるコンテンツかを見直して欲しい。それだけです、はい。※3月28日追記ふと思ったんだけど、ソシャゲを作ってる人達は、自分達が依存物質を作ってる、という自覚をちゃんと持ってるんだろうか。自覚を持ってて作ってるなら、まだいいんだけど、その自覚を持ってなくて、「自分達は、凄いゲームを作ろうとしている!感動させようとしている!喜んでもらおうとしている!」と思って、空回りしてるんじゃないかと思ったりも。あるいは、「注文通りのゲームを、きちんと作ってる」とか。実のところ、ソシャゲは、酒や煙草(下手をするとシャブ)と本質的な部分では同種だと思う。これは別に蔑視でもなんでもない。よく退屈潰しにソシャゲをやると耳にするが、私が思うにそれは退屈なんじゃなくて「なんらかの刺激を摂取したいからやる」の方が正しいと思う。つまり、刺激を求めてる。何故、刺激が欲しいのか。刺激を味わうのが気持ち良いからだ。また、刺激を味わいたいからだ。刺激を味わっていないと、欲しくなるからだ。もし、退屈なだけなら、ソシャゲである必要性は無い。ガチャを回す必要も、課金をする必要もない。それって、お酒と何が違うの?煙草と何が違うの?シャブと、何が違うの?私は、父が煙草を吸ってる理由が分からなかったし、煙草を吸っている父を心の底から蔑視してたと思う。でも、煙草を吸わない代わりに、私は酒を呑むようになったし、ソシャゲにも嵌っている。これは、父の吸っていた煙草と何が違うのか。違わない。全く、違わない。私達が摂取しているソシャゲという刺激物は、父達の世代にとっての煙草や酒と同じ物に過ぎないのではないか。何度も言うが、これはソシャゲとその製作者をを貶めるつもりで言っている訳ではない。というか、酒も煙草もソシャゲも悪いとは思わない。人間が生きる以上、そういう形でなんらかの「刺激」を摂取する媒体は必要だと思っているし、それで商売をするのも真っ当な経済行為だと思う。問題なのは、それを作ってる人達が、自分達が依存したくなる程の「刺激」物を作っているつもりがあるのか、どうかだ。よく考えて欲しい。自分達が呑みたいと思わない酒、吸いたいと思わない煙草を売っている会社の製品を買いたいと思うだろうか。夏にキンキンに冷えたビールをスーパーで買ってしまうのには、それなりの理由がある。それは頭で考えて理解するというより、肌で感じて分かるものだと思う。自分達が毎日、聞いて、見て、味わたい「刺激」か、どうか。中毒になって、生活時間が縛られるほどのヤバイ代物を作れているかどうか。まず、そこで、売れる、売れないは、その先の話ではないのか。依存性、中毒性を持たない薄味のソシャゲに手を出して、時間を費やして、ジャブジャブ課金したいと思う奴が居るだろうか。どうしても、その疑問が付いて離れない今日この頃なのでした。※4月1日追記ゲーム性は微妙だが、キャラやストーリー、演出は悪くない、というソシャゲは少なくない。昨年ぐらいまで触れてた「ブラサジ」「アサリリ」「アルスノトリア」もそうだったし、最近だと、「トワツガイ」の雰囲気やキャラ達の会話には、かなり引き込まれるものを感じた。ここの一枚絵とか、本当、ふつくしい……。ただ、私、このゲーム、まともに遊んでいない。理由は単純で、ストーリーを読むためにクリアしなければならない戦闘パートと武器の育成パートに魅力を感じられないからだ。つまり、ゲーム部分が面倒で、肝心のストーリーに触れようと気持ちが湧いて来ない。だったら、小説とかアニメでいいや、となってしまう。だって、そっちの方が手軽に味わえちゃうからね。最悪、別のソシャゲでもいい訳で。「FGO」でも序盤、本当にテンポが悪くて苛々した。よくネタにされる「おっと、ワイバーンだ!」が出る度に「そんなの、どうでもいいから、話を読ませろよ」と心底、うんざりした記憶がある。「FGO」が、その辺を割り切って、ストーリーに絡まない戦闘を省いたのは自分達の強みを理解した上での英断だと思う。まぁ、だからと言って、普段の周回ゲーが面白いかと言えば話は別だが。 ※実際、私は「FGO」を続けるにあたり、メインストーリー関連とお気に入りキャラ中心のイベント以外からは手を引いた。残念ながら、FGOの周回戦闘にゲームとしての魅力は無いからだ。メインストーリーの更新が完全に終わったら、もうゲームとして遊ぶ事自体無くなる可能性は高い。いっそ、「トワツガイ」は戦闘と育成要素を取っ払って、ストーリーとキャラの掛け合いだけ追える方が私なんか嵌り易かったかもしれない。実際、そこが強みの作品だと思うし。そんなのゲームジャナイ!っていうなら、そもそも、ソシャゲになんかせず、ADVのパッケージゲームとして売り出してくれた方が、よっぽどいい。キャラとストーリーに自信があるなら、余計な不純物が混ざらないだけマシだと思う。その形態であれば、サ終後もファンは触れることが出来るし。百合も私の好きなジャンルだし、そこでしか得られない刺激は確かにあって、毎日それを摂取できるなら、こんなにうれしい事は無い。問題は、それを得る為の「経過」が面白くないと、摩擦となってしまい、意欲が削がれて、やる気が湧かなくなる点だ。やる気が湧かないゲームはそれだけで、デバフを喰らってるようなものだと思う。※2023年12月13日追記■君はアヘン戦争を知っているか小学生の頃、学校では大体、図書室に入り浸っていました。理由は単純。図書室は校内で唯一、合法的に漫画が読める場所だったから。ちなみに、その漫画というのが「日本の歴史」「世界の歴史」「中国の歴史」「世界の偉人」といった歴史や伝記の漫画シリーズ。おかげさまで教科書読まなくても、日本史や世界史は微妙に成績が良かったです。芸は身を助けるってねd(--その中で、印象に残った出来事の一つが19世紀の清で起きたアヘン戦争でした。それまで、清との貿易において、輸入超過で赤字続きだったイギリスが、打開策として推し進めたのが、大量生産した羊毛や綿織物をインドに輸入させ、さらにインド経由でアヘン(麻薬)を生産、清へ送り込み、清の国民をアヘン中毒にしつつ失っていた銀を回収するという三角貿易で経済格差を逆転させた、という荒業をやってのけたというお話。勿論、清も黙っておらず、政府側でアヘンの取り締まりを強化するという堅実な対応を行った結果、イギリスは軍艦を送り込み、既に旧式化しつつあった清の軍隊に完勝。結果、イギリスは清に不平等条約を押し付けることに成功……という「世の中、金だよ!あと、力!!」という身も蓋もない形で幕を閉じたのでした。やってることはえげつないのですが、でも、現実ってそんなもんよね……人権とか、そういうのは、ルールをお互いが順守しようっていう特定条件下でのみ成り立つのであって、そうでなきゃ、やったもん勝ちな訳でね?マキャベリも『君主論』の中で、「狐であることによって罠から逃れられ、ライオンであることによって狼を追い散らすことができる」といっている通りで、清の取った措置がどれだけ適正であろうと、それはそれを遂行しうる実力を有している場合にのみ機能します。イギリスの軍事力(暴力)に抗えるほどの軍事力(暴力)を有していなかった時点で、清側には初めから発言権などなかった訳ですね。ほら、少年ジャンプでも言ってるじゃないですか……「正義なき力が無力であるのと同時に 力なき正義もまた無力なのですよ」って。そして、「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」って。ちなみに、幕末の日本が、黒船来航前後であれだけ危機感を募らせ、内輪揉めした理由の一つに、清がアヘン戦争を通じてイギリスにズタズタにされたという事実が知識として伝わっていた、という点も影響していた、とされています。なにしろ、お隣の、古くから色々因縁のある国ですからね。しかも、自分達より格上の……。【中古】 学習漫画 世界の歴史 12 ヨーロッパのアジア進出/木村尚三郎 / 柳川 創造, 古城 武司 / 集英社 [ペーパーバック]【メール便送料無料】【あす楽対応】価格:239円(税込、送料別) (2023/12/12時点) 楽天で購入 子供の頃は「なんで、アヘンなんて馬鹿なもの買うんだろう。しかも、他所の国から。理解できない……」と単純に思っていたものですが、じゃあ、今の私達が、当時の清の人間たちを笑えるのか、というと、果たして、どうでしょう。先述の通り、ソシャゲやスパチャといった各種のデジタル・コンテンツは旧来のゲームなどよりも遥かに中毒性が高く、そこで流出していくお金の額も桁違いです。私も、この八年でソシャゲ全般に費やした課金額を合算すれば50万に届くでしょう。後、私自身はとても手を出す気になれませんでしたが、vtuber の動画とかをリアタイで見てると、当たり前のように万単位でスパチャが乱れ飛んでていて、正直、恐怖を覚えたものです。みんな いったい なにと戦ってるんだ……!?勿論、お金というのは流動的なもので、回らないことには経済は成り立ちません。お金が動くからこそ、そこに人が群がり、才能が集まり、より良いーーより刺激の強いーーサービスを得られるようになる訳です。お金が動かなければ、人は寄り付きませんからね。だから、ソシャゲの課金にも、vtuber のスパチャにも、意味はあると思います。……ただ、注意しないといけないのは、課金もスパチャも必ず何割かはプラットフォームの提供側(つまり、国外)に手数料として流れちゃってるということですね。私たちは推しのキャラやvtuberに貢いでいるつもりで、実際には一部を彼らに支払ってる訳です。ちょうど、スーパーで買い物をする際、消費税として10%を国に徴収されているのと同じように。これが消費税のようにまだ国内での金銭の流れなら、何かの形で私達の生活に循環される可能性もあります。しかし、国外に流れた金は、ただただ損失でしかありません。インド経由で持ち込まれたアヘンによって、清国内の銀がイギリスに流れたのと同じ構図ですね。だとすれば、ソシャゲやスパチャといった刺激が強く中毒性の高い各種デジタル・コンテンツは令和のアヘン、言わばデジタル・ドラッグ以外の何者でもなく、私達は既にその中毒患者になり果ててしまっているのではないか。そして、この当たり前のように普及したデジタル・ドラッグを通じて、気が付いた時には、日本国民のお金は国外に流れ切ってしまうのではないか。年老いた私達の手元に残っているのは、スマホと私達からお金を搾り取るデジタル・ドラッグだけになってしまっているのではないか。だからと言って、それを理由にソシャゲやスパチャを叩くというのもおかしな話です。何故なら、清にとってのアヘンと同じように、それらは決して他者から強制されるものではなく、常に購入する側に、つまり、消費者側に選択の権利は握られているのですから。私達は常に自らの意志で、身銭を切って、他者から刺激を購入します。例え、そこになんらかの意図が込められていたとしても、関係ありません。不要だと思えば、買わなければ済む話なのです。主導権は常に私達にあります。その責任も含めて。ただし、身銭を切って買っているものが、自分自身の首を絞める形になっている、という揺るぎようのない事実だけは常に念頭に置いておかなくてはいけないと思います。大変、酒の不味くなる話ではありますが……。そんなことを思いながら、デイリー任務の消化に勤しむ今日この頃なのでした。さて、年末年始は何を引こうかしら……(--
2023年03月26日
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元々、数年前に、ナカイドさんの動画で紹介されてるのを見て「やっぱり、仮面ライダーのゲームってアレだなぁ……」と思いながら、苦笑してたんですが。からすまAチャンネルでレベル1縛りでクリアされてて、めっちゃ笑っちゃった。しゅごい……(課金額から目を逸らしつつとりあえず、動画を見て思ったのは……オープニング曲、良いですね!ゲームをやりたいかは別として!!?【即納★新品】Wii U 仮面ライダー サモンライド!価格:1480円(税込、送料別) (2023/2/21時点)楽天で購入
2023年02月21日
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これは、やばい。クソゲーに掛ける情熱と凄まじい編集センスに笑いが止まりませんでした。あー、お腹痛い(笑)元々、クソゲーレビューは好きなんですけど、やっぱり、どれだけ苦労させられたかを実体験として語っているのが良いですね。おすすめです。ちなみに、しばらく笑いが止まらなかったのが、これ。もう、コッパミジン!の威力が凄過ぎて、やばい……w
2023年01月19日
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FGO。なんとか年内には7章実装されて良かった、良かった。まぁ、前半だけですが(==Uオルガマさんが超絶私好みで、これは貯めに貯めた石を使う日が来たな、としみじみ。ブラサジは終わっちゃったけど、まぁ、止む無し。世界観とキャラは良かったんですけどね。代わりに、先日から始めたのがNIKKE。正直、初めてゲーム画面を見た時、笑っちゃった。ここまで欲望にストレートだと、いっそ清々しいレベル。……なんですけど、実際やってみると、戦闘画面のFPSっぽさが凄くらしくて、女の子が装填している時に見せる、チラッとした表情とかが滑らかでいいんですよね。メインパートはフルボイスですし。シナリオも序盤で、部下を自分で射殺したり、上から反乱容疑をかけられたり、とかなりシビアな内容で、個人的には滅茶滅茶好みです。という訳で、銃撃系のゲームは一つもなかったので、しばらくは楽しめそう。【コスチューム紹介】ヘルム(CV:#井上麻里奈)のコスチュームをご紹介👗Sunrise Passのプレミアム報酬の達成で獲得可能です!◆コスチューム名シャンデリアライト#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/r62B0936IU— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) December 28, 2022 【NIKKEモーション紹介】ヘレティックに所属するモダニア(CV:#花澤香菜)!◆使用武器マシンガン「ニューエイジ」◆バーストスキルフルバーストタイムを延長することができ、装弾数無限の状態で多数の敵を同時に攻撃できる#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/K0eUv0kS6M— 【公式】勝利の女神:NIKKE@好評配信中 (@NIKKE_japan) December 28, 2022 一応、デュエルリンクスも続けてますが、蟲惑魔もサイバーダークも追加止まっちゃった……キャラが増えてくれるので、そこは愉しいんですけどね。来年は黒咲さんとリボルバーさんが楽しみ。遊戯王デュエルリンクスは2023年1月12日(木)にグローバル配信6周年を迎えます👏👏👏👏👏👏6周年記念キャンペーン配布カードは、罠カード「聖なるバリア -ミラーフォース-」!お楽しみに!#デュエルリンクス#遊戯王JF2023 pic.twitter.com/fTmrmBueHM— 【公式】遊戯王 デュエルリンクス (@YuGiOh_DL_INFO) December 18, 2022
2022年12月30日
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🔥ファイナルトレーラー公開🔥#ライブアライブ の発売までついに1週間を切りました!発売に先駆け、ファイナルトレーラーを本日公開しました。8つの物語の行き着く先とは…?ぜひ音アリでご視聴ください!体験版も引き続き配信中です。◆Youtube👉https://t.co/LjMaJg7VsV#LIVEALIVE pic.twitter.com/LwRtWPygLr— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) July 15, 2022 とりあえず、一言、言わせて!いいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので先週の土曜日から本腰入れてプレイし始めたのですが、サクサク進むし、めっちゃ楽しい。まぁ、気を抜くと死ぬんですが。そして、昔の記憶よりも遥かに短くてびっくり。とはいえ、一つ一つが短いだけで、本番は最終章ですから。各章は、これぐらいで十分な気がする。8つもあるしね。このボリュームだからこそ、フルボイスが出来てるのかもですね。CVがまた豪華で楽しいんだ。ちなみに一番声が付いて楽しかったのは、幕末編のボスの尾手院王。若本規夫さんはズルイよ。ゲコゲコォ……ってセルだ、これ!中世編の僧侶ウラヌスが麦人さんだったり、現代編の森部のじーさんが秋元羊介さんだったり、なんていうか声の配置がドンピシャでねぇ。FF7Rみたいな映画的なリメイクも好きですけど、SFC の 2D JRPG のリメイクの理想形は、これかもしんないですね。HD2D。雰囲気が本当、SFC だ……。🔥Web CM公開🔥#ライブアライブ 中世編の主人公「オルステッド」役の #中村悠一 さんがナレーションを務める15秒のCMが公開されました。ぜひ音声ありでご視聴ください!◆Youtube👉https://t.co/2BD6fvP2Ez#LIVEALIVE pic.twitter.com/ku3LPVlaeA— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) July 22, 2022 というわけで、これから最終章始めたいと思います。来週までにはクリアできるかな……(・・ライブアライブ価格:3740円(税込、送料無料) (2022/11/10時点)楽天で購入
2022年11月10日
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誰だ、お前ー!ってなった奴(笑)ハロウィン衣装、凝ってて楽しいですね。浴衣のメンバーもいて、グチャグチャですが。一応、先日の夏(秋?)イベは無事クリアです。勿論、全部、丙。E-3だけ偉い手こずった挙句、特攻艦使ったら瞬殺できた時には渇いた笑いが零れましたけど……そういうとこやぞ、艦これ……。なお、マサチューセッツは出ませんでした。まぁ、特に周回もしませんでしたけど。縁があれば、いつかどこかで会う事もあるでしょうし。正直、資源カツカツでもうね。本日は、かつての第一遊撃部隊第三部隊1YB3H旗艦、戦艦「山城」の進水した日。本日11/3(木・祝)24:30より、「艦これ」新作TVアニメーション【いつかあの海で】、Episode-I"出撃の日"放送開始です!提督の皆さん、どうぞよろしくお願い致します!https://t.co/wbSrZVuYNB#艦これ#いつ海#出撃の日 https://t.co/UvvsBDLp2S pic.twitter.com/8esC7eNcV6— C2機関 (@C2_STAFF) November 3, 2022 そして、いよいよ、今夜、「艦これ」アニメ放映ですね。私は明日、見ようと思います……ドキドキ……※追記「全滅覚悟の、寄せ集めの、半端もんの、囮艦隊なのよっ!」戦闘開始前に、いきなり士気をどん底に突き落とす発言はどうかと思いますよ、山城旗艦さん!ちょっとテンポと演出が気になる……気になる……気になる……けど、視聴は続行する!なんたって、嫁がひい、ふう、みい、よお、いつ……五隻も居ますからね!しかも、メインで!!見るしかありませんわ!!!コンチクショウ!!!!(なんでキレてんの?)いやぁ、山城さんが冒頭からキレまくってて、今日は重いのかしら……とか、そう言う方向で考えてしまったのですが。普通に上から「頼む、お前ら次の作戦で死んで来い」って言われてたら、こうもなるよね、うん。ただ、山城側の話がカットされてるから、ちょっと視聴者置いてけぼり感が強いか。あと、特別な瑞雲を「なんだか、知らないけど」って言ってる辺り、この山城と扶桑は改造前の航空戦艦になってない状態っぽい?まぁ、航空戦艦はifなんですが。というわけで、いきなりレイテ海戦編成&任務という「逝け!西村艦隊」と言わんばかりのお話でした。この辺は、吉田俊雄先生の書籍の山城のエピソードを思い出さずにはいられませんでしたね。悲劇の軍艦新装版 海軍魂を発揮した八隻の戦い (光人社NF文庫) [ 吉田俊雄 ]価格:722円(税込、送料無料) (2022/11/4時点)楽天で購入山時雨を描いてくれたのは個人的にとっても嬉しいんですが、せめて前半でもうちょっと二人の付き合いとか描いて欲しかった気も。いいのかしら、これで……。
2022年11月03日
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おつロックマンー!!!最後のボスラッシュやばかったけどE缶つかってクリアできたーーー!!アドバイスもありがとう~!すぐ終わっちゃったけど最後資料みるのも楽しかった!みてくれてありがとう✨✨✨✨#パトライブ pic.twitter.com/oYhx6TDmTR— 周防パトラ🦀❤️ハニスト (@Patra_HNST) September 15, 2022 なっつい。これ、おじいちゃんとおばあちゃんの家に置いてあった。そして、散々やって一人もボスを倒せず「やだ、私、アクション下手過ぎ……」ってなる奴(苦笑)そんな訳なのでリアタイで眺めながら、「うぉぉ……パトラちゃん様凄い……」ってなりました。というか、ロックマン2のボスのコピー?みたいな奴なんておったのね……(・・;BGMはやっぱり、スネークマンのステージが一番好きかな。でも、終盤のボス戦のBGMも素敵ですねぇ。
2022年09月16日
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はい、無事クリアーです。当然、all丙です。大和の大破時には改二にするつもりですが、特にそんなことなくクリアできました。新型はコロちゃんの姉妹観ですかね?そろそろ、深海棲艦側の図鑑とか欲しい。あと、潜水艦姉妹もゲット。こちらは期間限定グラです。かわいいですねー。ちなみにCVは阿賀野型担当の山田悠希さんです。いいですねー。
2022年07月23日
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