そして今日も日は過ぎる

2003/09/27
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 妻を亡くしたハリー・メイスンは娘のシェリルをつれてサイレントヒルを訪れる。それが恐怖の始まりと知らずに。

 眼が覚めたハリーはサイレントヒルの中にいた。しかしどうも様子がおかしい。路地に入った彼は名状しがたき恐怖に襲われる。
 女性警官シビルに救われたハリーは町の様子がおかしいことに気付く。
 霧と雪に覆われるサイレントヒル。
 得体の知れない生き物が徘徊し、人の気配が感じられない町。ハリーはこの不可解な場所で娘を探すために探索に乗り出すのであった・・・。

 こんな感じで始まるのがこのサイレントヒルです。
 静かなる恐怖、不条理と悪夢的な恐怖。得体のしれない怪物たち。かつて人であった『もの』の襲撃。
 『ウヴアー』とかいやあな声をあげて襲い来るその『もの』を鉄パイプなどで殴り殺す主人公。倒された怪物はじたばたと嫌悪感を誘う動きをしてから死んでいく。痛い、痛くてそれ故に暴力に対し嫌悪感を抱く表現の数々。


 システム面では、ほとんどバイオハザードと同じですが、一点だけ、バイオより優れている部分があります。それは主人公視点でカメラを動かすことが出来ること。これは大きいです。危険の探知がある程度できますので便利です。また、危険を探知しているからこその先読み的恐怖がありますね。
 それから、ライトのオンオフ、ラジオでの敵の接近の知覚などが変わったシステムとして上げられます。ライトがないと満足に探索は出来ませんが、敵には気付かれずに済む。先制攻撃を仕掛けたり、逃げることが出来るわけです。
 また、ラジオが敵の出現を予兆してくれることによる先読み的恐怖も秀逸。このラジオから音がする=怪物が近くにいる、というシステムを逆手にとった敵も出てきますし良く出来ていると思います。
 またバイオ以上に敵から逃げる・弾丸の浪費を抑えることの重要性が高いことも恐怖を高めていますね。無計画に銃を撃っていると、間違いなくラストで顔を青ざめさせてしまうことでしょう。回復アイテムも浪費しては厳しい事態に追い込まれてしまう。ラストまで行きながらクリア不能になってしまうかもしれない。私はかなりやばかったです、マジでクリア不能かと思いました(汗)。
 もっともこのことに途中で気付かせるのが巧いんですよね。このゲームあんまり弾出ないな、回復アイテムも貴重だなあと戦っている中で思わせるように作ってある。

 それからストーリーに関してですが、最後までクリアしても明確な答えを出してくれません。何故、サイレントヒルが悪夢的な世界になったのか、あの化け物は何か、終わった後に?が色々出てくると思います。最低限の情報こそは与えてくれているのですが。
 しかし、この明確に全てに答えを出さないというのが、実はこのゲーム最大の恐怖になっているのです。最低限の情報は出してくれるので、そうした情報からプレイヤーがいろいろと考えることが出来る。想像した中で最も嫌な真相を、真相とできる利点。
 他方、こういう形式にしてしまい抽象的情報に終始したことが、エンディンングの+条件などの理不尽さになってしまっている(最初にやったときあのアイテムをあの相手に使うことが分かるものでしょうか?)。諸刃の刃になってしまっていますね。
 その辺は好みが別れるところでしょうが、個人的には全てを明確に明かさない手法は好きですので、この手法に疑問は感じず。むしろ雰囲気を重視した結果だと思ってかなり好意的に感じています。

 それではまとめ。以上を総合的に見て、この作品は傑作とみます。恐怖を追及する人、バイオシリーズ以外にも恐怖ゲームを探している人にはお薦めしたいと思います。


 さてさて、この作品には、バイオの一作目がそうであったように様々な映画・小説のオマージュなり影響なりが見て取れます。
 おそらく、このゲームはスティーブン・キングの中篇『霧』の影響を一番うけているのでしょうが、それ以外にも『ジェイコブズラダー』『光る眼』等のオマージュなり影響なりが見て取れます。ホラーファンならにやりとするようなところがいろいろ。
 そして、こうした媒体から影響を受けたこの『サイレントヒル』が今度フランスで映画化されることになりました。
 『バイオハザード』の映画は突っ込みどころも多いながら一定の水準をクリアし意外なヒット作になりましたが、『サイレントヒル』に関してはこのゲームの雰囲気を損ねない作品になる事を望みます。
 ですが、それって凄く難しいかもしれない。音楽とかあらゆる面でがっちりと世界を構築しているある意味奇跡的作品だからなあ、ゲームの『サイレントヒル』は・・・。





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Last updated  2004/09/19 12:33:05 PM
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静岡のクリアおめでとにゃ~♪  
ひみか さん
 幽霊の目撃例が一番多い時間帯って、朝方の4時前後だそうですにゅ。<br>それに、夕方の薄暗くなった頃を日本では古来から『逢魔ヶ刻』と呼んできましたにゅ。<br> 昼と夜が、光と闇が、静かに交わりつつある刻。そんなときって人間の感覚もあやふやになって、『何か』を見てしまうのかもしれませんにゃ~。<br>『何か』が現実に存在するにしろ、存在しないにしろ・・・(苦笑<br><br> 街を冷たく覆う『霧』の向こう、幽かに見える影。<br> 真っ暗な闇を弱々しく照らすライト、弱い光と強い闇の狭間に動く影。<br>「娘のシェリルだろうか、それとも・・・・・・」<br>すべてあやふやにされる『答え』がこのゲームのテーマなのかもにゅ~。<br><br>『怪物が徘徊する無人の街』『霧』『静かに舞う雪』『闇』『冷たい金属の格子』『血なのか錆なのかわからない赤い染み』『遠くで鳴るサイレン』『死体』『学校の暗闇』『夜の廃病院』『足音響く下水構内』『変容してゆく世界』<br> こわ~、怖すぎにゅ(汗 でも、主人公は娘を探して街を駆け回りますにゅ。『愛』だにゃ~♪<br> 剣竜さんが書かれているとおり、先日、『サイレントヒル』の映画化が決定しましたにゅ。<br>映画ではこのあたりの雰囲気を上手く表現してくれるのでしょうかにゅ~。<br> ぜひとも、ホラーの名作と呼ばれるような作品にしてほしいですにゅ。 <br><br> 実は、『サイヒル』をクリアしたばかりの剣竜さんに、オススメしたい優秀なホラーゲーがもう1作だけありますにゅ(笑 <br> このゲーム、あたいは怖すぎて途中でストップをかけましたにゅ。近々、再開する予定ですけどにゃ。<br><br> そのゲームとは・・・・・… (2003/09/27 06:24:06 PM)

Re:静岡のクリアおめでとにゃ~♪  
剣竜  さん
ひみかさんどうもです~。<br><br>> 幽霊の目撃例が一番多い時間帯って、朝方の4時前後だそうですにゅ。<br>それに、夕方の薄暗くなった頃を日本では古来から『逢魔ヶ刻』と呼んできましたにゅ。<br><br>『逢魔ヶ刻』の由来初めて知りました。そうだったんですか・・・(納得)。<br><br>>すべてあやふやにされる『答え』がこのゲームのテーマなのかもにゅ~。<br><br>そうですね。多くを語らない故に響くテーマ性というか。<br><br>>『怪物が徘徊する無人の街』『霧』『静かに舞う雪』『闇』『冷たい金属の格子』『血なのか錆なのかわからない赤い染み』『遠くで鳴るサイレン』『死体』『学校の暗闇』『夜の廃病院』『足音響く下水構内』『変容してゆく世界』<br> こわ~、怖すぎにゅ(汗 でも、主人公は娘を探して街を駆け回りますにゅ。『愛』だにゃ~♪<br><br>猛烈に嫌なシチュエーションをそろえている上に夢か現か、幻惑的な物語構成、いうなれば麻薬的世界ゆえの恐怖という感じでしたね。雰囲気は最高。<br><br>>映画ではこのあたりの雰囲気を上手く表現してくれるのでしょうかにゅ~。ぜひとも、ホラーの名作と呼ばれるような作品にしてほしいですにゅ。 <br><br>まったくもって同感です。いい加減に作って欲しくないですよね。<br><br>>実は、『サイヒル』をクリアしたばかりの剣竜さんに、オススメしたい優秀なホラーゲームが<br>>そのゲームとは・・・・・<br><br>うう、気になります、おしえてください~! (2003/09/27 09:03:24 PM)

Re:サイレントヒル(9/27)  
日記リンクして下さって、ありがとうございます。<br>一応映画カテに所属しているので、映画ネタ中心にと思っているのですが、ネタが無いと、ゲームとか漫画とかに逃げる奴なんで、その辺は笑ってお許し下さいませ。<br><br>「SH」は名作ですよね。<br>「バイオ」は派手で娯楽性が強いのですが、「SH」はじわじわーっと迫って来る精神の闇っていうか。<br>「2」はなんともやりきれない悲しい話ですよ。でも好きですけど。<br>早く「3」をプレーしたいです~。<br><br>P.S.<br>お薦めゲームがあれば教えて下さいな。<br>赤い三角マークが好きです。<br><br> (2003/09/28 07:25:41 AM)

日記リンクさせていただきました  
剣竜  さん
じぇいるばーどさんおはようございます。<br><br>>日記リンクして下さって、ありがとうございます。<br>一応映画カテに所属しているので、映画ネタ中心にと思っているのですが、ネタが無いと、ゲームとか漫画とかに逃げる奴なんで、その辺は笑ってお許し下さいませ。<br><br>実はこの間じぇいるばーどさんの日記を読んでいたら、映画・ゲームについて書かれていたので、私も同様の日記傾向にありますし、参考にしたいなあと、リンクさせていただいた次第です。<br><br>>「SH」は名作ですよね。<br>「バイオ」は派手で娯楽性が強いのですが、「SH」はじわじわーっと迫って来る精神の闇っていうか。<br>「2」はなんともやりきれない悲しい話ですよ。でも好きですけど。<br>早く「3」をプレーしたいです~。<br><br>そうですよね。私はバイオもSHも両方とも好きでした。SHは2・3にも食指が動いています(笑)。<br><br>>P.S.<br>お薦めゲームがあれば教えて下さいな。<br>赤い三角マークが好きです。<br><br>はい、ホラーゲームターミナルなどで紹介していきたいと思います。お役に立てるような情報をアップしていきたいと思いますので、たまに覗いてやってください(笑)。 (2003/09/28 08:51:36 AM)

そのゲームとわ・・・・・・  
ひみか さん
 寂れた山村の外れに、昔、大地主が住んでいたと言われる御屋敷があります。<br>この屋敷にまつわる数々の不吉な噂や言い伝えは、いまだに後を絶ちません。<br> 私、雛咲深紅(ひなさきみく)はある決心を胸に、この屋敷の門の前までやってきました。<br><br> 兄の雛咲真冬が消息を絶ってから、もう九日目になります。<br>兄は、ひと月ほど前に行方不明になった知人の作家を探していました。<br>その作家と、兄の消息は、ある場所を最後に途絶えていました。<br> その場所は…………今は廃墟と化している、この氷室邸です。<br><br><br> 『零-zero-』(テクモ・PS2用)ですにゅーー♪<br> けなげな少女・深紅ちゃんが兄を探すために、心霊現象が多発する崩れかけた日本家屋内を彷徨うホラゲーですにゅ。<br> 母の形見の特殊な写真機に霊を封印しながら、屋敷内の謎を解いていきますにゃ。<br><br> 最初は、カメラで霊を封印するって、稚拙な設定だにゃーって思っていましたにゅ。<br>でも、霊の見え方や現われ方にビビりまくり……(汗<br> 深夜に「消灯&ヘッドフォン」(ホラゲーやるときの基本にゃ!w)でプレイしているうちに『鳥肌』が退かなくなってゲームを中断してしまいまちた(滝汗<br>近々、再開する予定なのですがにゅ……<br><br> とゆーわけで、『サイヒルシリーズ』同様、オススメできるホラゲーの1本ですにゅ。<br>ぜひとも廃墟の日本家屋が持つパワー(笑)を感じてほしいですにゅ。<br><br> そいえば今年の6月頃に、『零』が海外で映画化されるとゆー情報が流れたことがありましたにゅ。<br&g… (2003/09/28 02:21:30 PM)

おお・・・・・・!  
剣竜  さん
ひみかさん情報ありがとうです~!<br><br>>『零-zero-』(テクモ・PS2用)ですにゅーー♪<br> けなげな少女・深紅ちゃんが兄を探すために、心霊現象が多発する崩れかけた日本家屋内を彷徨うホラゲーですにゅ。<br> 母の形見の特殊な写真機に霊を封印しながら、屋敷内の謎を解いていきますにゃ。<br><br>ホラーゲームターミナルでもお薦めにあがっていました。そういえば、CMがなかなか良かったのを思い出します。<br><br>>深夜に「消灯&ヘッドフォン」(ホラゲーやるときの基本にゃ!w)でプレイしているうちに『鳥肌』が退かなくなってゲームを中断してしまいまちた(滝汗<br>近々、再開する予定なのですがにゅ……<br><br>ホラーゲームに慣れているひみかさんがそういうってことは相当怖い?<br>俄然興味が沸いてきました!<br><br>>とゆーわけで、『サイヒルシリーズ』同様、オススメできるホラゲーの1本ですにゅ。<br><br>値崩れしていたら買おうかな・・・。<br><br>>そいえば今年の6月頃に、『零』が海外で映画化されるとゆー情報が流れたことがありましたにゅ。<br><br>俺も聞きました。この話は進んでるのかなあ?後発情報がないのでちょっと分かりませんねえ。<br>そうそう、零の続編”赤い蝶”の広告がテクモの会報?にのっていました。<br><br>改めて情報ありがとうございました! (2003/09/28 10:44:49 PM)

Re:サイレントヒル(9/27)  
鳥豆&烏賊  さん
ホラーゲームターミナルですか<br>楽しみなテーマがまた一つ増えたわぁ(嬉<br><br>どっかにリンクつけとこーっと (2003/09/29 05:15:06 PM)

ホラーゲームターミナル  
剣竜  さん
鳥豆&烏賊さんどうもです♪<br><br>>ホラーゲームターミナルですか<br>楽しみなテーマがまた一つ増えたわぁ(嬉<br><br>そういっていただけると嬉しいです(笑)。問題はどれくらい日記が、記事が集まるかですね。<br><br>>どっかにリンクつけとこーっと<br><br>あう、そうしていただけるとは・・・!嬉しいです、頑張って記事を増やすデス! (2003/09/29 05:33:15 PM)

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