ケシゴムオブモダン PerfectLife

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ケシゴムくん

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2015.01.18
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カテゴリ: 遊戯王
トラックロイドっていんじゃん?

トラックロイド.jpg

これをシエンの間者で送りつけんじゃん。

シエンの間者.jpg

それでトラックロイドにリクルーターで自爆特攻すんじゃん。

相手のフィールドのトラックロイドがリクルーターを装備してくじゃん。

エンドフェイズにシエンの間者の効果でトラックロイドが戻ってくるじゃん。

相手の魔法・罠ゾーンがリクルーターで埋め尽くされて相手何もできなくなるんじゃね?


っていうギミックを考えたんですよ。


決まれば魔法・罠を完封できるこのシビれるギミック。

相手にしてみたら、なんか輸送トラックがどんどん荷物を自分の敷地に運び込んできたと思ったらそのまま帰っていくようなイメージです。



問題はいくつかあります。

・トラックロイドとリクルーターとコントロール転移系のカードを揃える必要がある
・リクルーターでの自爆特攻は大ダメージを受ける可能性がある
・コンボが決まったあと、トラックロイドを除去されるとロックが解除される
・モンスターは特にロックされない
・コンボ発動前に伏せられていたカードに対しては無力






まぁこのうち数点はなんとかなりそうなので、そのなんとかなりそうな部分だけ今回考察します。


まず、トラックロイドのステータスを見ていきましょう。

トラックロイド

トラックロイド.jpg

星4/地属性/機械族/攻1000/守2000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。


はい。倒した相手を装備し、攻撃力を上げる効果を持つロイドモンスターです。

この時、破壊したモンスターは 強制発動 でコントローラーの魔法罠ゾーンに装備されるので、

コントロールが転移したあとにトラックロイドの効果が発動すれば、そのプレイヤー側の魔法罠ゾーンが圧迫されるということです。

その後トラックロイドのコントロールを返してもらっても、装備カードとなったモンスターたちはそのまま相手のフィールド上に残りますので邪魔することができます。

同様のギミックはデストーイ・シザー・ベアーやソードハンターでも可能ですが、

今回は色々用意しやすいトラックロイドでやってみようと思います。


トラックロイドの確保ですが、これは比較的容易いです。

■サーチ

ギアギアングラー

ギアギアングラー.jpg

星4/地属性/機械族/攻 500/守 500
このカードが召喚に成功した時、
デッキから「ギアギアングラー」以外の
機械族・地属性・レベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。
この効果を発動したターン、
自分は攻撃宣言できず、機械族モンスターしか特殊召喚できない。






融合準備

融合準備.jpg

通常罠
(1):エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、自分の墓地の「融合」1枚を選んで手札に加える事ができる。


スーパービークロイド-ステルス・ユニオン であるため、融合準備でもサーチが可能です。

実は数枚EHEROも投入予定なので、融合を入れちゃっても良いかもしれませんが…枠が…

その他、機械族なのでギアギガントXなどの効果でもサーチができます。




■墓地送り

スクラップ・リサイクラー

スクラップ・リサイクラー.jpg

星3/地属性/機械族/攻 900/守1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻す事で、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。



E・HERO プリズマー

E・HERO プリズマー.jpg

星4/光属性/戦士族/攻1700/守1100
(1):1ターンに1度、エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を
デッキから墓地へ送って発動できる。
エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。



どちらもトラックロイドを墓地に送れるカード。先述の通りトラックロイドはステルスユニオンの融合素材なのでプリズマーが使えるのです。



このギミックは、相手の魔法・罠ゾーンがガラ空きだと真価を発揮するため、できれば除去を行ってから遂行したいです。

なので水HEROをマスク・チェンジすることでMHEROアシッドを作り、全体除去ができる手順があってもいいですね。

やはりバブルマンか、簡易融合セイラーマンかなぁ…いっそマスク・チェンジ・セカンドの方が良いかな。

水機械だと、ブリキンギョなら自然に入るもんね。




さて次に選ぶのはリクルーターです。

今回採用するリクルーターは、以下の条件が求められます。

1. (少なくとも初めの1体目は)攻撃力がトラックロイドの1000より下
2. 5回以上自爆特攻ができる


どちらの条件も満たすカードは少ないです。現存するリクルーター全て調べた結果、

個人的ベストなのは 竜星 と判断しました。

竜星は下級の全てがリクルーターであり、攻撃力または守備力が0です。

そのうち、攻撃表示で特殊召喚する効果で攻撃力が1000以下の竜星は現在以下の通りです。

闇竜星-ジョクト
光竜星-リフン
水竜星-ビシキ
風竜星-ホロウ

いずれも攻撃力は0、また他の竜星をリクルートが可能となっています。上から2種はチューナーです。

また永続罠である竜星の具象化の効果を使えば、他のモンスターでさえも竜星のリクルーターとして扱うことができます。

攻撃力が0なのでそのまま利用してしまうと大ダメージを負ってしまいますが、

これらなら先述のリクルーターの条件1.2.をどちらも満たしています。



さて、条件は満たしましたがやはり厳しいのが自爆特攻による大ダメージです。

また、せっかくコンボが決まってもトラックロイドの打点が上がっておらず、破壊耐性すらなく、非常に打たれ弱いという問題も未だ残っています。

そこでこれらの問題を一度に解決できるカードを探しました。探しに探しました。

その結果2種類の罠カードにたどり着きました。


攻撃の無敵化.jpg

陰謀の盾.jpg

「攻撃の無敵化」 そして 「陰謀の盾」 です。

それぞれの効果は以下の通りです。


攻撃の無敵化 通常罠
バトルフェイズ時にのみ、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはこのバトルフェイズ中、
戦闘及びカードの効果では破壊されない。
●このバトルフェイズ中、自分への戦闘ダメージは0になる。


陰謀の盾 通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
装備モンスターは表側攻撃表示で存在する限り、
1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
また、装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。



攻撃の無敵化の2つ目の効果を使えば、トラックロイドの発生させる戦闘ダメージを0にすることができます。

また1つ目の効果では、コンボが決まったあとのトラックロイドを守ることができるというわけです。

陰謀の盾は発動後装備カードとなる罠で、1ターンに1度の戦闘耐性と戦闘ダメージの発生を防ぐ効果を与えます。

これを送りつける前に発動することで、耐性付与とダメージの防止を一度に解決できるということです。


どちらもこのギミックと噛み合った一石二鳥のカードです。

ダメージ防止だと、一時休戦なども是非入れたいですね。また耐性を持たせるために安全地帯も入ると思います。



あと相性の良い魔法で言うと 魔力の泉 も良いです。

魔力の泉.jpg

速攻魔法
「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ
自分はデッキからドローする。
その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ
自分の手札からカードを選んで捨てる。
このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、
相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。



トラックロイド送りつけ自爆特攻大作戦により、相手の魔法罠ゾーンは表側の装備カード(装備魔法扱い)で溢れています。

つまりコンボが完全に決まれば 驚異の5枚ドロー って寸法よ!やったぜ!

除去はしないのでロックが解除されるわけでもないので相性はなかなかですね。



…ここまで言ってなんですが、実はこのデッキは未完成でまだレシピも作れてません。

なぜなら、このデッキの主軸となる シエンの間者のサーチが無い ためです。

このギミックはトラックロイドを送りつけ、 その後返してもらう ことで初めて成り立つ動きです。

マジックボックスや強制転移からの洗脳解除or刻印でもできるのですが、この動きに手札2枚使うのは厳しい。

なぜ六武衆サポートや紫炎サポートが合ってシエンサポートがないんだ…くれ…

なのでこの点をもうちょっと研究する必要がありそうです。

コントロール転移系のデッキに詳しい方、是非ご意見をいただければと思います。


今後も研究を続けていきたいです。





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最終更新日  2015.01.19 03:14:28
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Re:トラックロイドを送りつけて自爆特攻を繰り返して相手の魔法・罠ゾーンを埋める(01/18)  
deremisaka さん
えー、私もトラックロイドの魅力に
気づいた人です。
一つは相手の魔法&罠ゾーンを
埋めた後のギミックですね。
相手は魔法や罠を使えないのが分かれば
あとは基本攻撃力上げです。
そこはトーチゴーレムを守備表示で
相手フィールドへ特殊召喚し、殴る。
自分の場を一つ埋めるだけで
ATK4000のデカ物へ変わります。
あとは安全地帯を利用すれば
そうそうモンスターカードでは
破壊されないですね。
最後はおジャマと地盤沈下。
おジャマは枠的に無理ならアレですが
もし入れれたら相手は何もできないはずですっ。

トラックロイドェ… (2016.08.07 07:14:04)

Re:トラックロイドを送りつけて自爆特攻を繰り返して相手の魔法・罠ゾーンを埋める(01/18)  
バーミキュライト さん
宇宙の収縮で、コスモロック出来るのでは?? (2017.04.22 12:37:48)

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バーミキュライト@ Re:トラックロイドを送りつけて自爆特攻を繰り返して相手の魔法・罠ゾーンを埋める(01/18) 宇宙の収縮で、コスモロック出来るのでは??
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