「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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サモンナイト
シュミレーションRPG PS
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆
7点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
得点 41点
評:サモンナイトシリーズの1作目ですが、非常に良くできてます。
特にシステムの面が良いですね。
ファイナルファンタジータクティクスとかと似てますが、僕はこっちの方がいいですね。
ストーリーに関しては過剰評価しませんが、良いと思います。
完成度・やり込み度ともに高くて、申し分ないです。
サモンナイト2
シュミレーションRPG PS
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
得点 45点
評:シリーズ2作目ですね。
こういうふうに、どんなゲームでも「続編」には過度の期待はしないほうがいいものなのですが、
このゲームは2になっても色褪せませんでした。それどころかより良いものになっています。
戦術の幅が広がって、より一層戦闘がおもしろくなりました。
キャラクターも良くて前作ファンの人へのおまけまである。
至れり尽くせりの内容です。1とともにお勧めですね。
サモンナイト3
シュミレーションRPG PS2
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 46点
評:サモンナイトシリーズの最新作ですね。
やりこみ度が前回に比べ大幅に上がってると思います。
サモンナイトシリーズはEDがたくさんあるのに、1回のクリアが非常に長いという難点がありました。
しかし今作はそれが改善されています。これはポイント高いです。
難易度もこれでいいと思いますが、召還術の幅が狭くなったのはちょっと残念。
その代わりプラス要素も多いので問題はないんですけどね。
あと、
キャラクター
は10点文句なしにつけました。これはシリーズ最高かも。
サモンナイトはやるんだったらやっぱり1から順にやることをお勧めします。
サモンナイトエクステーゼ
アクションRPG PS2
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
システム
☆☆☆☆☆☆☆
7点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
得点 44点
評:従来のサモンナイトシリーズとはかなり様変わりした作品です。
シュミレーションRPGからアクションRPGに変貌を遂げました。
ファンの間でもかなり賛否両論飛び交った作品となっています。
アクションRPGなので、戦略要素がない分、プレイしやすくなったのは間違いないでしょうね。
サモンナイトの世界観と召還獣をそのままにしてちょっと特殊な感じになっています。
出来は良いです。
防御力という概念をはずし、攻撃ダメージを固定したのが斬新でよかったと思います。
アクションでダメージが一定ってのもすごいのかもしれないね。
ストーリーも普通に良いです。
そしてやっぱりサモンナイトはグラフィックが最高です。
このグラフィックが見たくて買ったようなものですからね。
ストーリーが短いのと、やりこみ要素が少ないのがマイナスポイントですね。2つで-1。
今までのサモンナイトを知っておく必要はあまりないので、
買いやすい作品だと思います。
スペースインベーダーアニバーサリー
シューティング PS2
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆
6点(10点-4点)
得点 46点
評:ゲームの歴史に名を大きく名を残すスペースインベーダーのPS2版。
SFC版と比べ、特に大げさなまでの変更点はありません。
ただ3D版はやる価値ありですね。ゲームそのものの値段が安いので買って損はないと思います。
キャラクター
評価が10なのはあまり気にしないでください。出てくる「モノ」に対する評価のつもりです。
唯一
グラフィック
評価を低くしたのには訳があります。
それは、カラー版やアップライト版、セロハン版だと、映像の色が強すぎるんです。
なんというかね、目が疲れるような色合いなんですよ。色が濃すぎるというか。
SFC版だとそんなことはなかったので、PS2版(PS版もかな?)だけがそうなのかも。
それがなかったら(ちゃんとしてたら)10点なんですよ。
それゆえに、致命的な感じがあります。-4点です。
目が悪くならないように注意したほうがいいかもしれません。テレビの明るさ調整等をお勧めします。
スターオーシャンセカンドストーリー
RPG PS
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
得点 50点
評:大ヒット作、SO2ですね。
すべてにおいて素晴らしい内容になっています。
やり込み要素も高いし、何度でも楽しめるし、エンディングも幅広いです。
特にやり込み要素の高さが非常に目立ちますね。
最大レベルまであげるのは大変ですが、それに見合うだけの敵も出てきます。
エンディングはある程度なら操作可能ですが、全部観るのは大変です。
漫画にもなったしアニメにもなったし。人気の高さがうかがえます。
文句無し、50点満点獲得です。
スターオーシャン3
RPG PS2
ストーリー
☆☆☆
3点
システム
☆☆☆
3点
キャラクター
☆☆☆☆☆
5点
音楽
☆☆☆☆☆☆
6点
グラフィック
☆☆☆
3点
得点 20点
評:SO2の後を継ぐにはどう考えても無理だなと思った・・・。
というより、全体的に駄目だと思います。
意味なく難易度の高い戦闘・流され過ぎなストーリー・グラフィックの見にくさ。
ここまで自分に合わないなと思ったゲームも珍しいです。
もちろんいい意見もちらほら聞けるんですけど、僕はこういうのはちょっと苦手ですね。
今、中古で買おうとしても、高くないもんね(汗)
スターオーシャンブルースフィア
RPG GB
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
システム
☆☆☆☆☆☆☆
7点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆
7点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 40点
評:SO2のちょっと後のお話で、SO2では出来なかった全キャラ集合が出来ます。
もちろんSO2のキャラそのまま登場しています。
話そのものは結構良いですね。
ただ全体的に難易度がかなり高いです。
キャラを強くするのは面倒ではないですが、かなり難しいんです。
敵もかなり強いので油断するとやられます。
そういう意味でシステム評価はちょっと下げています。
とりあえず出来はいいですよ。もう少しPAが多かったらもっとよかったですね。
サガフロンティア
RPG PS
ストーリー
☆☆☆☆☆
5点
システム
☆☆☆☆☆☆
6点(6点+1点-1点)
キャラクター
☆☆☆☆☆☆
6点
音楽
☆☆☆☆☆☆
6点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆
7点
得点 30点
評:サガフロ1は出来は良いんですが、全体的に内容が薄いです。
ストーリーをキャラによって分けてあるんですが、その分ストーリー性が薄くなってしまってます。
その分やり込める要素がどうしても出てこないので、ちょっと評価を上げられませんね。
システムの+1点は技の連携に対して。
-1点は、術システムがいまいちだからですね。
もう少し何か目立つような要素があればよかったんですけど・・・。
まあ「乱れ雪月花」が決まったときはちょっとうれしくなりますよ。
セクロス
シューティング FC
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆
7点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆
7点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆
7点
得点 37点
評:左から右へとバイクみたいな乗り物で突き進んでいくゲームです。
このゲームはかなり良く出来てます。
エネルギーがだんだん減っていってそこらへんに落ちている補給する必要があるし、レーザーも強くしていくことが出来ます。
スピード感もかなりありますし、難易度もちょうどいいですね。
ノリのいいサウンドもゲームを盛り立てているので、やってて楽しいです。
全体的な評価の高い、秀作ですね。
スーパーワギャンランド
アクション SFC
操作性
☆☆☆☆☆☆☆
7点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆
7点
音楽
☆☆☆☆☆☆
6点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
得点 37点
評:知ってる人なら知っている。ワギャンランドですね。
大きな声で相手をしびれさせステージを進んでいきます。
で、ステージの終わりにミニゲームがあってクリアになるゲームです。
このミニゲームは全部面白いです。モザイク・しりとり・数字探し・神経衰弱。
とくにしりとりは「うみ」の絵を無理矢理「しおさい」にしたり
「とうだい」の絵を「うみのみちしるべ」という強引な解釈をしたりします。
「べ」から始まる言葉はないのでこれで勝てるんですよね。
操作性はもう少し良くして欲しかったですね。
難易度は3段階に変えられますが、一番難しいモードは本当に絶望的に難しいです。完璧クリアは不可能かもしれません。
ただそういう面を全部ふまえると、やっぱり難易度の変更システムは評価できます。
これはやる価値ありでした。結構燃えました。面白かったですね。
スターソルジャー
シューティング FC・GBA
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 45点
評:正統派シューティングです。
出来、操作性、システム、難易度、どれをとっても申し分ないです。
聞くところによると、昔のゲームの大会に使われたそうですね。
それだけよく出来ています。
難易度がほどよく高いです。面が進むと本当に進むことすら難しくなります。
マップ・敵・アイテムのバランスが良いので純粋に攻略を楽しめます。
あの超巨大ボスには驚かされます。大きいテレビでやってみたいですねえ。
スターラスター
シューティング FC
操作性
☆☆
2点
システム
☆
1点
キャラクター
☆☆
2点
音楽
☆☆☆☆
4点
グラフィック
☆☆☆☆
4点
得点 13点
評:僕が現在も持っているゲームの中で、一番面白くないと思ってるゲームです(暴言?)
いや~、このゲームは駄目ですね。良いとこを探すほうが困難です。
コックピット目線で宇宙を飛んでいろいろ撃っていくわけですが、
スピード感は無いし、敵の存在はわかりにくいし、目的は無いし。
というわけでついに出てしまった
システム
評価1点です。
ここまで内容が駄目だ逆に面白いという物もあるんですが、(「いっき」が良い例)これはそれにもなってません。
ちょっとどうしようもない・・・としか言いようが無いですね。
すーぱーぷよぷよ
パズル SFC等(いろんな機種に移植されてるけど未確認)
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 46点
評:言わずと知れた落ちものゲーム(よく「落ちゲー」と略される)の代表作、ぷよぷよです。
出来に関してはもう完璧に近いほど文句の言いようが無いです。
落ちゲーの最高傑作ですよ。連鎖が10を越えたらかなりうれしいです。
で、本作のぷよぷよ1は相殺がないので早い者勝ちなのです。
だから本当は10連鎖を組んでる暇はないんですよね。
最後のほうはOLL自由落下状態ですから本当に大変。
キャラクター
も良いですよね。アルルはいったいなぜ各キャラを倒して進むのか今でも不明です。
このゲームのストーリーモードの目的はあってないようなものです。
ちなみに
ストーリー
評価をつけるとしたら
☆☆☆☆☆☆☆☆ 8点ですね。
まあデモが「漫才デモ」という名前がある段階でギャグセンスを感じます。
とりあえずこれから僕のぷよぷよ生活が始まった、記念すべき作品です。
すーぱーぷよぷよ通
パズル SFC・PS・SS等(いろんな機種に移植されてるけど未確認)(評価対象はPSリミックス版)
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
得点 50点
評:前作の勢いそのままにそれ以上になったぷよシリーズ最高の名作。
キャラクターが大幅に増えて、漫才デモもさらに面白くなりました。
相殺システムが加わったことにより、「早い者勝ち」から戦略重視のゲームへとレベルが上がりました。
ぷよぷよの全国大会の試合を見たことがあるのですが、恐ろしいほどの試合を見せ付けられました。圧倒されました。
「ばよえーん返し」(7連鎖をそれ以上で返す)は当たり前。
一瞬のミスも許されない、まさに集中力の戦いです。
ここまで白熱した戦いは見たことが無かったですね。すごかったです。
CPUにも「のほほ」が出てきて油断できなくなりました。
カエル積みで5連鎖くらいなら普通に出してきますからね。手強かったです。
すべてにおいて文句無し。「ぷよぷよ最高!」っていう印象が決定づいた名作ですね。
す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー
パズル SFC
ストーリー
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
得点 45点
評:「ぷよぷよ」のルールで、指定された消し方に関する問題を解いていくという、シリーズの異色作。
メインキャラにルルーも入り、タイトルにまでなっていますね。
ぷよぷよの消し方に関する問題「なぞぷよ」は、最後のほうは本当に難しくなっていきます。
実は今でも全部解いたわけではありません。
ぷよぷよの操作テクニックもそこそこ重要で、頭も使う、結構大変です。
中には壮大な消え方をする問題もありますので楽しいですよ。
自分で問題を作ることもできます。ぷよぷよをやっている方なら楽しめるはずですよ。
スペランカー2 勇者への挑戦
アクション FC
操作性
☆☆☆☆☆☆☆
7点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆
7点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆
6点
得点 36点
評:かなり難易度の高いアクションゲーム。とうとうクリアできませんでした。
というよりも、何をやればいいのかというのがかなりわかりにくいんです。
むしろ、難易度が高いと感じる要因はそこにあるのかもしれません。
ただそれに関しては別にマイナス評価していません。
ローマ字と英語が読めなかったプレイ当時は、「TOKU」のパラメータが何を意味しているのすら知らずにプレイしてました。
TOKUが低いと穴に落ちたら即刻ゲームオーバーです。
3人の主人公(探検家・聖職者・エスパー)から一人選んでプレイするわけですが、
僕個人的にはエスパーがいいです。ただ、意外と聖職者も使えますよ。
もう少し全体的にわかりやすくすればもっと良かったんですが・・・。出来そのものは良いと思います。
たまに鹿が歩いてますが、HPが減っているとき以外は倒さないようにしましょう。TOKU(得)が減ります。
スーパーマリオブラザーズ
アクション FC・SFC(コレクション)・GBA
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点(10点-1点)
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 47点
評:ゲームを語る上で外すことの出来ないアクションゲームの最高傑作シリーズの代表作です。
左から右へのスクロール。Aボタンはジャンプ。Bボタンはダッシュっていう基本は
今でもいろんなゲームで受け継がれています。
このゲームに関しては説明不要ですね。
出来に関しては何も言う必要はないです。文句のつけようがありません。
システムの-1点は、「無限アップで100人を超えると事実上0人になってしまう」からです。
おそらくただのバグなんですが、さすがにシステム面としては無視できません(笑)
音楽はゲーム至上1・2を争うほど良いですね。
地下の面ならこの曲。海ならこの曲とか、死んだらこの曲っていうイメージが根強く残ります。曲に関しても独り立ちしてます。
以降、マリオは任天堂の最強のキャラとして君臨しつづけ、様々なゲームなどが出ています。
それほどの名作です。
スーパーマリオブラザーズ2
アクション FCディスク・SFC(コレクション)
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 48点
評:前作・マリオ1のシステムをそのままに、難易度がかなり高くなった作品。
システム面での変更点は、マリオとルイージの能力に違いがはっきり出たこと。そして毒キノコです。
このゲームのように、ほとんどゲーム性を変えない続編ってほとんどないんですが、これこそ真の続編ですね。
こういう傾向、今のゲーム業界に見習ってほしいものです。
難易度は本当に高くなってます。油断するとあっさり当たっちゃったり落ちたりします。やりごたえ十分ですね。
僕個人的にはマリオシリーズの最高傑作だと思います。
マリオアドバンス5が出るとしたら「マリオ1・2+α」ってな感じで、さらに面を格段に増やしたゲームになるといいな。
スーパーマリオブラザーズ3
アクション FC・SFC(コレクション)
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 46点
評:2までの、ひたすら面を攻略していくだけではなく、面などを選んで進むようになった作品。
アイテムの種類が増え、マリオもしっぽが生えたりたぬきになったりカエルになったりとさまざまな姿になります。
アクションのほうも空を飛べるようになったり、物をつかめるようになったりとバリエーションが広がり、更なる可能性が生まれました。
全8ワールドはそれぞれが特徴のあるものになり、攻略そのものは簡単でも、飽きさせない感じです。ミニゲームもあります。
出来や操作性の面では大袈裟な変化は無いですね。
白きのこの家を全部出すのは大変でした。頑張って出してそれが「イカリ」だったらへこみましょう(笑)
面の数も多いし、難しい面もあるので、やりごたえは十分です。
スーパーマリオワールド
アクション SFC
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
得点 49点
評:スーパーファミコンとともに大きく世に出た大ヒット作ですね。
ヨッシー初登場。何でも食べ、火を噴き、空を飛び、砂煙を出す。
火の玉や回転のこぎりに当たっても逃げるだけ。なんとも頼もしい味方です。
操作性はマントマリオが良かったのを重視して10点。
難易度の低さから、システムは9点にしようと思いましたが、やはり全体的な出来が良いので10点です。
とにかく面白さもいいし、バランスもいいです。
絶望的に難しいコースが多くあればもっと良かったんですけどね。
ただ、いろんなプレイ(クリア方法やただ突っ込んでいくだけとか)が出来るのでね。これでいいんでしょう。
ヨッシーはその後ソロデビューを果たすほどのキャラになったしねえ。凄かったです。
ゲームとして申し分ないですね。
スーパーマリオカート
レース SFC
操作性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
10点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
9点
得点 45点
評:マリオシリーズに登場したキャラクターが勝負の場をレースに移した作品です。
レースゲームとして本当に出来が良いです。完璧と言ってもいいですよ。
レースゲームなんだけど、おなじみのアイテムなどでパワーアップしたり、邪魔したりできます。
しかしそれによるレースのバランスの悪化に繋がりません。申し分ないシステムだと思います。
キャラクターによって極端なまでに走り方と言うか車の性能が違うのも良いですね。
ちなみに僕はグランプリやVSモードだと「ノコノコ」で行きます。
安定性が一番高いので、少々の無理な走行が可能になりますからね。
タイムアタックはし烈な数字が記録されています。
なんとマリオサーキット1を1分切る事が可能なんですね。
以前任天堂公認記録の走りのビデオ見ましたが、とんでもなく早い。
砂漠(砂地)をミニターボで突っ切るんだからすごいです。
良く出来てるというイメージがとにかく強い名作です。
スーパーチャイニーズ
アクション FC
操作性
☆☆☆☆☆☆
6点
システム
☆☆☆☆☆☆☆
7点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆
7点
音楽
☆☆☆☆☆☆
6点
グラフィック
☆☆☆☆☆
5点
得点 31点
評:かなり有名なアクションゲームですね。
パンチと回転キックで、ブロックをたたいたり敵を倒したりするゲームです。
システムはかなり面白いんですが、全体的に出来がもう一つ。
ただゲームの目の付け所というか、発想が凄く良いですね。
ちょっと決め手がない分、評価は低めにしました。
もう少し、バランス良く作ってあればもっとよかったんですけどね。
今となっては珍しい、協力プレイが出来るゲームです。
2人でやった方が楽しいゲームだと言えますね。
スーパーチャイニーズ2
アクションRPG FC
ストーリー
☆☆☆☆☆☆
6点
システム
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
キャラクター
☆☆☆☆☆☆☆
7点
音楽
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
グラフィック
☆☆☆☆☆☆☆☆
8点
得点 37点
評:前作同様のアクションゲームですが、RPGの要素が加わった作品。
RPGの中にアクションを入れてあるといった感じになっています。
アクションなのは戦闘だけです。
前作に比べ、出来はかなり良くなっています。
ゲームバランスもほぼ完璧。
ストーリーは普通ですが、そんなに悪くありません。
今作もやはり協力プレイが可能。RPGで協力プレイが出来るってのも珍しいかも。
かなり楽しくプレイできる作品だと思います。
おまけ要素っぽい、「おもしろ運動会」なんてのもあります。
これが以外と楽しくて、甘く見られません。
なお、注意点なのですがこのゲーム、
ストーリー上、赤白ファミコン(普通のファミコン)の2コントローラーに
ついているマイクを使わなくてはいけないシーンがあります。
なので、新ファミコンではおそらくそこから先は進めないと思われます。
購入する際、そしてプレイする際は注意して下さい。
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