「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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斬・リーチ・確変・時短
リーチだと(´・ェ・`)
そんな説明です
<ノーマルリーチ>
ダダダダ、ダダダダって音のときだよ
ほぼ当たらない
ただ極稀になんか長いなぁとか思ってたら
「傾奇者」が止まってたりする
「大ふへん者」や数字ビタ揃いもあることはあるらしい
金系の予告orキセル予告が絡みでこれ止まりだと当確だと思います
当たり図柄+1コマでスーパー確定
+1コマで外れて襖が閉じれば聚楽第に直行ですw
<風流リーチ>
一番発展しやすいリーチ
個人的にこの作品のスーパーはこれのみ 爆
主に傾奇ゾーンに突入するリーチw
背景が昼<夕<夜の順でアツい
徐々に変わるのと最初からがあり最初からのほうがアツい
夜まで行けば当たり図柄+1コマまではほぼ行く
金系の予告orキセル予告が絡むと当確
そのまま1コマ過ぎずに当たるらしいよ
1コマ過ぎた場合は概ね「大ふへん者」が落ちてくる
銀枠とか若干弱い系で発展することが多い
<おふうリーチ>
チャンス目経由の残念系リーチ(´・ェ・`)爆
タンポポを吹く回数が1~3回は特にないけど4回は確定
ちょうちょが多いほうがよいらしい
青:1回吹く
青&黄:2回吹く
青&黄&赤:3回吹く
なし:当確
金系の予告が絡んだ場合は破格のアツさとなる
ステップ4以上が絡むと当確
<いきなり戦リーチ>
そもそも発展しづらい
発展さえすればそこそこはマシらしい
演出自体は確変の演出を参照
本陣急襲は16R確定
<いきなり殿リーチ>
そもそも発展しづらい
発展さえすればそこそこはマシらしい
演出自体は時短の演出を参照
<武将系SPリーチ>
4人の武将のリーチ
もののふチャンスからも発展するw
・タイトル
色によってアツさが変化
通常は白、赤はアツく金は当確です
・字幕
同様に色によって異なる
通常は白、赤はアツく金は当確です
・カットイン
決めセリフ時にカットインがあり大きさでアツさが変化
通常は小さいけど大きいとアツく、なしで当確です
ただし、伊達政宗だけは大名なので例外です 爆
カットイン小が存在せず、カットインなしで終わることもある
ただ、これにも例外がありまして
金系、もののふチャンス、キセル、桜SP、桜フェードが絡んだ場合はカットインなしで当確
<伊達政宗リーチ>
悲しき隻眼
伊達政宗
小十郎よ・・・
わしの隻眼はものを見ることはできぬ
だが・・・
人の心が見える
余が伊達藤次郎政宗であるッ!!!(カットインセリフ)
一番寒い 爆
人の心は本当に見えているのか 爆
カットインなしのショートパターンとカットインありのロングパターンがあり
当たり図柄(大ふへんも含む)が増えていくとチャンスアップ
1枚<3枚<5枚<7枚(当確)
となっている模様
<真田幸村リーチ>
一本気大将
真田幸村
いいかキサマら!!
人間には触れちゃならねぇ 痛みがあるんだ!!
そこに触れたら あとはもう
命のやり取りしか
残っちゃ・・・いねえんだぁぁぁッ!!!
冗談じゃねぇぞ!!このヤロォォォオオオーー!!!(カットインセリフ)
こりゃヘタすると 前田と真田の戦になるなぁ・・・
まぁ面白い 爆
言ってることはかなり極端だと思うw
-1コマで終わるショートパターンあり
赤とかカットインの絡み次第では良い感じ(キセル無いと論外だけど 爆)
<奥村助右衛門リーチ>
莫逆の友
奥村助右衛門
慶次・・・
傾くなら 傾き通せ
惚れた者の為に死するもまたもののふにござる(カットインセリフ)
一応ダブルラインだよ
まぁかっこいいから見れたら良しだよ 爆
一旦はずれと思いきや当たり図柄が戻ってくることもあり
ってか割と当たるらしいよ
ただし、別名金殺し 爆
金系が中途半端に出てくると始末されるよw
<直江兼続リーチ>
裂帛の気迫
直江兼続
この直江兼続、
尋常にお相手いたす
参れ!!
利いた風な口をきくなぁぁぁぁ~~~~!!!(カットインセリフ)
上杉家の心意気ッ!!忘れるでないッ!!
これはいいでしょ
トリプルラインだしねw
一番お世話になりやすいリーチだと思います
直江さんは見れるだけで軽く至福です
ただし、別名7殺し 爆
この人の7テンパイ時のにサムさは異常w
<ストーリーリーチ>
一応アツいらしいリーチ
当たれば15R確定
しかして割と当たらない
しかも出ない
なんともバランスの悪いリーチです 爆
もののふチャンス経由は当確で好きなリーチを選択できます
・タイトル
通常は白で金なら当確です
・字幕
同様に通常は白で金なら当確です
・桜役モノ
リーチ中桜役モノがすっと動いていても当確です
<松風リーチ>
第一話
悪魔の馬の巻
松風を乗りこなせれば大当たり
で・・・でかい・・・これでも馬か
だいたい乗りこなせたと思った瞬間に遠くに吹っ飛ぶ 爆
別名落馬リーチ
<おまつリーチ>
第二話
麗しき涙の巻
おまつが笑えば大当たり
わ・・・わたし・・・
本当に笑わない 爆
最も気まずいリーチw
<聚楽第リーチ>
第三話
決意の聚楽第の巻
いざ、太閤の前で傾き通さん
うききっ!!うききっ!!
全回転で15R当確
<復活演出>
全てのリーチにおいて、ハズレ後襖が閉まり慶次登場+桜役モノ可動で、図柄揃いの15R当たり確定
ハズレ後、画面上部「花の慶次」役モノが作動し「大ふへん者」図柄停止で16Rになる可能性もある
風流では、中図柄がテンパイより+1コマ停止して画面上部「花の慶次」役モノが作動し「傾奇者」図柄停止で2Ror小
当たりになる
<7図柄リーチ>
アツい
ノーマルはそうでもないが
風流、おふう辺りは当確だともいわれる
キャラSPリーチも同様で最終停止図柄が7だと激アツになる
てか強すぎる 爆
7テンパイ奥村はアツ過ぎw
逆に7テンパイ直江は激サム
理由は奥村はダブルリーチになるとき-1コマが加わるだけで「6・7」のダブルリーチのなり最終は7だからアツく
直江はトリプルになるとき±1コマなので「6・7・1」のトリプルリーチになり最終が1になってしまう故であるw
だから直江の場合は6図柄、それ以外は7図柄がよろしいw
もののふチャンスも直江以外で7なら当確と言われている
ストーリーもキセルなくとも7図柄なら何とかなる感がある 爆
とりあえず最終7テンパイはアツいとだけ覚えておけばよい
9.確変&時短演出
【戦モード】
戦モードは15Ror16R当選後に突入
電チューサポートあり確変
赤襖戦モード継続は小当たり
殿モード突入で2R当選
15R当選は城門突破
16R当選は予兆音直後か本陣急襲の救済
<コメント予告>
・白文字
城門に発展しづらく、最も戦モード転落時に選ばれる
「まだまだ続くぞぉぉぉ!!!」
・紫文字
城門に行きやすく、本陣でも負けにくい
ただし、戦モード継続確定ではない
「捨丸!岩兵衛!あとに続けぇぇっ!」
「さぁ松風!遠慮は無用じゃ」
「これより我ら、修羅に入る」
・赤文字
城門到達確定&15R当確
「激アツじゃ~」
・青文字
本陣急襲確定&16R確定
「ま、まずい!!」
・白文字
本陣急襲確定&16R確定
「捨丸!!ぐずぐずするなよ!!」
「岩兵衛!!俺に続けぇッ!!」
<予兆音>
ブオォォ(ほら貝):通常音
ピーヒョロロ(鷹):当確
キュイーン(確定音):当確
ズボボボボー(爆発音):当確(ほぼ15R)
ウィーンウィーン(警報音):15R当確
<分岐キャラクター予告>
捨丸<岩兵衛<捨丸&岩兵衛<直江兼続<前田慶次の順で戦モード継続期待度&15R当選期待度が上がる
直江兼続以上で城門確定(戦モード継続確定)
ただし、城門突破の期待度は捨丸<岩兵衛<直江兼続<捨丸&岩兵衛<前田慶次と順番が入れ替わるw
捨丸「旦那っ!!」→
「後ろの連中が罠に!!」:本陣急襲
「あそこに城門が見えまっせ!」:城門到達
「旦那についてきて良かった」:15R確定
岩兵衛「旦那っ!!」→
「敵が潜んでやがったぁ!!」:本陣急襲
「城門がありまっせ!」:城門到達
「わしゃあこのまま死んでもいいわい」:15R確定
捨丸&岩兵衛「旦那っ!!」→
「兼続殿が危ない」:本陣急襲
「城門だ!」:城門到達
「前田慶次の家来捨丸と岩兵衛だ!」:15R確定
直江兼続「慶次殿ッ!!いざ行かれよ!!」:城門到達
「まさしく慶次殿は天に愛されておる!!」:15R確定
前田慶次「そりゃ突っ込めぇぇい!!」:城門到達
「おおおおおおおおおおおおおおお!!!」:15R確定
<城門到達演出>
とりあえず戦モードからの転落は無いw
15Rorハズレとなる
とりあえずメーター満タンで「前田慶次参上!」と言うまで連打したほうがいいらしい
でも、初回言わないと大体駄目な気がする 爆
メーターの速度は3段階あり
速い<普通<遅いの順でアツい
メーターはなしと満タンとそれ以外に分けられそれ以外は多かろうが少なかろうが気休めにもならない 爆
てか狙っても止まらない
襖が開ききって愛の兜が出れば15R当確
兼続殿が大砲で吹っ飛ばしてくれます
城門ごと慶次をw
<本陣急襲演出>
恐ろしい演出 爆
最高で16R
ほかはハズレ、2R、小当たりとなる
紅軍が青軍を倒せばおk
そのまま継続でハズレ
赤襖閉じで戦モード継続で小当たり
紅軍の総大将が兼続殿なら16R確定のプレミア
紅軍が滅多切りになると2R当選
ただし襖開いて慶次が虎の強さを語れば16R当確
紫系のコメントor捨丸&岩兵衛とかで継続は割と小当たり率が高い気がする
とりあえず行かない事が何よりですw
【殿モード】
殿モードは戦モード中に2R当たりをひくと突入
電チューサポートあり時短or確変(2:1)
100ゲーム以上継続で確変
一撃5000人斬りで確変状態確定
白襖殿モード継続で小当たり
敵軍増援で2R当たり
16Rは回転直後や、テンパイ直後や殲滅演出直後とかに出る
<敵軍殲滅演出>
予告音とともに青軍が雪崩れ込んでくればこれ
これで殲滅すれば15R確定
どっかで大ふへん図柄落下で16R
敵軍増援で2R
失敗後、白襖閉じ殿モード継続で小当たり
ホラ貝以外の音や、0人になる前に達成で当確
だいたい連打しても1人残って終わる
ただし、残り1人でも敵を見渡したとき撃破してるパターンも存在する
<殲滅期待度>
・予兆音
戦モードと同じ 爆
・キャラクター
捨丸<岩兵衛<慶次(2R否定)
・敵のやられ方
弱(倒れるだけ)<中(吹っ飛び)<強(見渡しながら吹っ飛び)
・人数
2000人<1000人<500人<100人<50人(2R否定)<1人(当確)
<確変期待度>
メーカー発表によると演出で高確率かを見極められるらしい 爆
・天候
雨<曇<晴
・キャラクターコメント
捨丸
低「なんてこったぁ・・・炸裂弾はもう残ってませんぜぇ」
中「すみません旦那・・・あっしがもっと良くみてりゃあ」
高「旦那!!旦那についてきて良かった!!」
岩兵衛
低「あきまへん・・・こりゃぁなかなか骨でっせ・・・」
中「奴ら油断しとる・・・もしかしたら何とかなるかも・・・」
高「旦那ぁ!!わしゃこんなに楽しいのは初めてや!!」
慶次
低「ふふふ!!!負け戦もいいじゃないか」
中「ばかだなぁ・・・負け戦こそ面白いのよ」
高「無法天に通ず!!!」
・斬撃数カウントアップ
100人<150人<200人<300人<500人<800人<1000人<2000人<3000人<5000人(確
変状態確定)
<殿とは>
「殿モード」の「殿」は「しんがり」と読ませます(「との」モードじゃありません)。「殿」というのは軍事用語で、戦
闘において退却する軍隊の、最後尾の部隊を指してそう言います。
「殿」という役目が必要(重要)になるのは、自軍が劣勢になった状況下で退却するときです。「殿」を務める部隊は、
敵の追撃を自分のところに引きつけて、ほかの味方部隊を安全に逃がすことを目的とします。つまり、戦場にあってはもっ
とも危険な役割であり、そのため、古来より「殿」は武芸および人格に優れた武将が務める大役とされてきました。
「花の慶次」のモデルである実在の武将・前田利益(慶次郎)もまた、慶長5年(1600年)の関ヶ原の戦いにおいて「殿」
を務めています。西軍側の敗戦により撤退を余儀なくされ、山形城最上勢の追撃を受けなければならなくなった上杉軍の「
殿」を引き受けたのが前田利益でした。迫り来る敵軍を大身の槍で次々と蹴散らし、結果、上杉軍は兵を失うことがなかっ
たと伝えられるほどの見事な働きだったといいます。
「殿」が見事役目を果たして、大きな損害もなく退却ができれば、ふたたび兵力をととのえて次の「戦(いくさ)」に臨
むことができます。「CR花の慶次」における「戦モード」と「殿モード」の関係も、まさにそれなのです。
もちろん「戦モード」は大チャンスですが、いつでも「戦」に勝つわけではありません。負けて撤退を余儀なくされる場合
もあります。でも大丈夫! なにしろあなたは天下一の傾奇者、「負け戦こそいくさ人のあるべき場所」と信じる前田慶次
なのです。つづく「殿モード」でしっかりと「殿」の役目を果たし、追撃してくる敵をなぎ倒すことができれば、ふたたび
場面は「戦モード」へと戻ります。
10.ラウンド演出
<15R>
たいしたことはない 爆
2R当たりを引かずに6回城門突破で百万石の酒が見れるw
15連すると全員集合の絵が見れるw
<16R>
ランクアップボーナスについて
一応便宜上16Rとしているが32Ror48Rもこれに含める
いわゆる大ふへん当たりを16Rとします
入賞数によってランクが上がっていきます
青二才:0個~29個
足軽:30個~59個
豪傑:60個~89個
傾奇者:90個~119個
戦国一の傾奇者:120個~149個
天下無双の傾奇者:150個~
「大儀であった!」は48R確定
16Rと32Ror48Rにはインターバルに0.052秒の差がある
普段に比べておかしくね???とか思ったらプロです 爆
・桜演出
基本的には分岐演出(継続するかどうかの演出)の手前で散りだす
ただし、高継続率を選択していた場合はそれ以外でも発生する
発生すればするほど期待度は高まるw
・分岐演出
慶次がパチンコ玉みたいなの(一応、傾奇魂というらしい)を斬撃して継続かどうかが出る演出
斬撃の斬光線の色が白<青<赤の順で高継続の期待が高まる
<ラウンド中の歌>
傾奇者恋歌
たらったっ♪
たらったっ♪
たらったっ♪
たらったっ♪
たぁらぁらぁたぁらぁらぁらぁ~♪
すぽぽん(`・ω・´)♪
すぽぽん(`・ω・´)♪
すぽぽぽぽぽぽぽ(`・ω・´)♪
傾け(かぶけ)傾け、傾くが花よ
滾(たぎ)る心は、あぁ尽き果てぬ
熱き漢(おとこ)よ、花の慶次
睦月 皐月 やれ神無月
惚れた女(ひと)を守り抜く
瞼に浮かんだ、一輪の
愛しき野菊を抱いて行く
決して叶わぬ、恋なれど
嘘はつけない、この真胸(まむね)
貫き通す、恋心
傾け、傾け、傾いて散って
女(ひと)に、笑みだけ、あ~残し行く
散るも天晴れ、それが慶次
蓮華、牡丹、撫子桜
大和花に、身を捧ぐ
荒ぶる戦を、恐れずに
麗し女子を、守るため
燦めく姿、一目見て
しかと感じた、運命なら
燃えて舞います、恋の歌
傾け、傾け、命の限り
滾る慕情は、あ~尽き果てぬ
艶やか恋路を、咲かせ慶次
11.斬
1.スペック
型式名:CR花の慶次~斬 H6-7
大当り確率
低確:1/399.25
高確:1/39.93
小当り確率:1/319.4
賞球数:3&4&14
特賞出玉:約1450個 (16R×8C)
時短:全ての出玉あり大当り終了後40回(引戻率11.8%)
確変突入率:80.0%(平均連荘(2R確変含む)5.74連)
ヘソ&電チュー共通入賞時
16R確変A:47%
16R確変B:15%(約500個)
16R確変C:3%(約1000個)
16R確変D:3%(約1500個)
16R確変D:2%(約1600個)
2R確変A:5%
2R確変B:5%
2R通常:20%
16R確変A:図柄揃い、天下無双
16R確変B:大ふへん者:16回開放
16R確変C:大ふへん者:32回開放
16R確変D:大ふへん者:48回開放
16R確変D:大ふへん者:2回開放+フルオープン25秒
2R確変A:穀蔵院一刀流:突確(電サポあり)
2R確変B:傾奇者(銀、赤、金):潜確(電サポなし)
2R通常:20%
2.ボーダー
無制限+10時間勝負
25個:4.0円:回転/1k
30個:3.3円:回転/1k
33個:3.0円:回転/1k
40個:2.5円:回転/1k
42個:2.3円:回転/1k
50個:2.0円:回転/1k
無制限+10時間勝負+時給2k
25個:4.0円:回転/1k
30個:3.3円:回転/1k
33個:3.0円:回転/1k
40個:2.5円:回転/1k
42個:2.3円:回転/1k
50個:2.0円:回転/1k
3.機種概要
朱槍可動体
盤面右下から画面を切り裂くように現れる
もののふ系リーチ発展時などに出現
傾奇フラッシュ
デジタル回転中やリーチ中に、盤面の慶次が虹色にフラッシュする一発告知「傾奇フラッシュ」新搭載
キュイン音が鳴る
4.予告演出-テンパイ前予告-
<背景予告>
「金沢城:春」「嵐山:夏」「四条通:秋」「利久屋敷:冬」の四季を循環する
<セリフ演出>
<枠セリフ予告>
セリフ数は大幅増加、色のバリエーションも増えています
白:通常パターン
白α:
赤:スーパー確定
赤α:
金:もののふ確定
金α:
虎:当確
・疑似連演出
<桜吹雪連続演出>
従来通りの擬似連
<ストーリー連続演出>
※途中で武将が入れ替わる場合があり
その場合は期待度アップ
<チャンス目連続演出>
バラケ目停止後に家紋役物が回り、チャンス目が連続する疑似連演出
今まではおふうリーチかもののふチャンスに発展していましたが、
今回は擬似連演出にも対応しています
・チャンス演出
<もののふチャンス>
従来通り
4武将から選ぶ
「大儀であった!」で16R確変確定
<酒豪チャンス>
酒を飲み干す演出
ルーレットが揃うと飲み干せるらしい
成功するとキセル演出発生らしい
<喧嘩チャンス>
慶次が野良侍を制裁する演出
ボタン連打して怒りメーターを上げる
成功するとキセル演出らしい
<キャラクタームービーチャンス>
テンパイすればそのキャラのリーチへ
5.予告演出-テンパイ後予告-
6.モード演出
今までのモードの名前が変化
七霧ステージ→「七霧モード」
長寿桜ステージ→「戦國モード」
小当たり、2R当たり時
傾奇者図柄・銀→「傾奇ゾーン」
傾奇者図柄・金→「雅傾奇ゾーン」
傾奇者図柄・赤→「茜傾奇ゾーン」
穀蔵院一刀流図柄→「朱槍の刻」
「極傾奇ゾーン」へは前作同様に普通に移行する
潜確期待度が高いほど行きやすいと思われる
・チャレンジ演出
<傾奇者チャレンジ>
デジタル変動直後、デジタル回転中、ステップアップ予告中に発展
成功すればいずれかの傾奇者図柄が停止
<大ふへん者チャレンジ>
傾奇者停止後に発展
成功すれば大ふへん者図柄が停止
<天下無双チャレンジ>
大ふへん者停止後にに発展
成功すれば天下無双図柄が停止
7.リーチ演出
もののふ系SP
伊達、真田、奥村、直江のもののふ系リーチ時に新パターン搭載
リーチ時に新役物「朱槍可動体」が可動するともののふSPリーチに発展
伊達SP→慶次と伊達の拳による語らい
真田SP→捨丸&岩兵衛と共に敵軍の陽動部隊になる
奥村SP→慶次と連携攻撃で敵を玉砕
直江SP→慶次の一騎駆け
ストーリーリーチも新たに追加
風魔小太郎リーチ
第三話 最後の徒花
松風リーチ
第一話 悪魔の馬の巻
おまつリーチ
第二話 麗しき涙の巻
聚楽第リーチ
最終話 決意の聚楽第の巻
8.確変&時短演出
真戦(しん・いくさ)モード
戦モードから名称が変更されました
今までの「本陣急襲」「城門到達」以外に、「敵殱滅」「もののふ参戦」演出が追加
<本陣急襲演出>
全ての大当たり、小当たりの可能性あり
2R&小当たりで殿モードへ
殿モード突入と見せかけて16R大当りとなる「ジャンプアップボーナス」が追加
<城門突破演出>
城門到達のし城門を突破できれば16R当たり
<敵殱滅演出>
城門到達の際に城門から敵兵が出現
敵を殲滅できれば城門突破となり16R当たり
<もののふ参戦>
伊達、真田、奥村、直江の4人が登場し、それぞれのストーリー(演出)が用意されています
参戦したもののふの家紋が「もののふらぐ」に登録され、全家紋が揃うと「益荒男達の極当たり」ラウンド演出が見られる
そうです
※専用の16R演出かと思われます。新曲はここで流れる?
9.ラウンド演出
なお、BGMは「傾奇者恋歌」「漢花」以外に「よっしゃあ漢唄」「ひとひらの花」「煌き」の3曲が新たに追加
10.プレミアムチェックシート
11.FAQ
12.セグ
12.FAQ
Q.傾奇ゾーンの後、極傾奇ゾーンに突入しました。潜確ですかね?
A.いいえ、超極まれに潜確の場合がありますが大概ガセです。ひきつづき大ハマリをお楽しみください。
Q.おっ!扇子や襖が赤、金色になったよ。
A.よかったですね、襖の奥には伊達政宗がいますよ。台パンはいけません。
Q.…なんか長渕剛がいるんですが。
A.友情出演です。そのわりに全く当たりません。
Q.慶次がキセルを出しました!これはくるでしょう!
A.よかったですね。襖の向こうで伊達政宗が待ってますよ。
Q.でも台詞が金枠でしたよ。
A.そうですね。ゴージャスな気分に少しはなれるかもですね。さあ伊達が待ってます。
Q.もののふチャンス!
A.よかったですね。今のうちジュース買ったり、トイレにいきましょう。先は長いですから。
Q.なんか、慶次が馬に乗ってるよ。頑張れ!
A.無駄な応援です。乗ったと思ったらすぐ落馬します。
Q.おまつを慶次が励ましてますよ。熱いの?
A.熱くありません。彼女は笑いません。そういう人です。
Q.秀吉は?
A.しばらく打ち出しをやめると、いづれ画面に出てきますよ。それだけですが
Q.擬似連が3回きたよ。もうきたでしょう!
A.私もいろんな台を打ちましたけど、この台ほど腹立つ擬似連はありませんよ。あっ…質問なんでしたっけ?
Q.チャンス目っぽい絵柄がとまって、何か起こりそうなんですが?
A.何も起こりません。たまにたんぽぽをプーと吹いてる幼女が出てきますが、まず萌えません。
Q.途中でいきなり戦モードになったのですが。
A.安心してください。すぐ通常画面に戻ります。
Q.さっきから、なにかにつけ否定的ですが、いったい何が熱いんですか?
A.熱くありません。
Q.だーかーらー、何かあるでしょう。
A. あえていうなら、キャラストーリー擬似連で秀吉が出てきた時でしょうかね。
その時だけは、拳を握ります。次回転で台パンするために
12.セグ
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