Sep 13, 2009
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カテゴリ: ガンダム
ガンダムの話。PS3「ガンダム戦記」。

今までのガンダムゲーに無い、機体のカスタマイズの幅の広さが魅力。ザクにビームライフルを持たせたり、ドムにバズーカ2丁持たせたり。ただ操作性に少し難がありますね。少なくとも初期設定ではブーストダッシュしながら視点変更できない。即設定変えました。まあ、『コクピットが違っても3日もあれば自分の手足にする事は出来ます』けどね。

私の愛機
Efreet01

イフリート・ナハト
機動性をバリバリにカスタマイズしてヤバいくらいに良く動く。武装は見た目重視でビームスピアと本体と同色のシールド、あと使えないけどカッコいいショットガン。カスタマイズを機動力に振っているので、攻撃力はたいした事無いです。
このイフリート・ナハトは、その名に相応しく(nacht:独語で夜)、敵のレーダーに写らないという特徴があります。だから最初はスナイパーライフルを持たせて狙撃仕様にして、見えない敵からの狙撃に脅えるがよいわ、を狙ったんですが、イフリートは元々格闘に秀でた機体で、射撃性能が低い。しかもスナイパーとして致命的な事に、レーダー性能も低く遠くの敵をロックオンすることが出来ない。こりゃダメだ。ということで大人しく格闘機として仕上げました。連続空中ダッシュで敵弾を避けながら接近してチャージ格闘を叩き込むのは快感。
まあ、イフリートはイフリート改の方が好きだけどね。

オンラインで友達とボイスチャットしながらプレイするのは楽しい。





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Last updated  Sep 13, 2009 10:43:07 PM
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