魔法の壁のリアルライふ

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裁判官 @ Re[1]:異次元とかまとめ(07/25) ヴィルさんへ お久しぶりです! 恋活です…
Mar 13, 2022
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カテゴリ: REDSTONE
みなさんこんにちは。
魔法の壁です。



いや~、エーテルマキナと風船イベントで一気にヤティカヌレベルになってしまいました。
Lv1210くらいから死の荒れ地で狩っているのですが、うまいですね。
ドロップもうまいと聞いていたのです、何も出ませんでした。そろそろ1000UMUください。
ここからはマキナがもらえないのでスピードダウンですね、ヤティカヌも硬くてまずいと聞いています。
ちゃっかり星コスに。





バインド範囲化は次のアップデートか!?とか待ってたけど前回記事時点で既に実装されてたらしいです。
あのさぁ!!そういう重要な事早く言ってくれない!?!?
という事なんで死の荒れ地から蜘蛛の糸撒きながら狩ってました。
バインドのダメージの半分程度を範囲内の敵に与えるという事なので狩り残しとか出ますね。

蜘蛛の糸撒くひと手間+持続時間が4秒なのもうーん。(覚醒スキル取れば8秒にできるが…)
まぁ範囲スキルができただけありがたいと思うべきですね。思ってないけど。





狩り時のステータスはこんな感じです。
前回同様、対人を意識して健康以外無振りです。
知識は比率指で稼いでいます。
運と敏捷はこれくらいあればほぼ回避できます。(これでも過剰かもしれません。)
装備は無限バインド+3フレを維持しています。
全体的に強化具合が中途半端なのは許してください。





クリーチャーはあまり厳選できていません。
涼しい洞窟までは経験値+ドロップの構成だったのですが、
荒れ地からはダメージカットも厳しく、効率重視で魔法強打の構成にしています。

現状ではT攻撃速度循環の連続を装備しているため無駄になってしまっています。





属性強化が稼ぎにくいので、コスチュームは火属性強化を2つにしています。
僕はゲリオソロ時の残りで回避がついていますが、他のクレストは正直何でも良いと思います。
コスチュームを+10まで強化する余力はないですね…。





鞭は変わらず耳元のささやきです。

最終ダメージ+10%は大きいので解放したいところですね。





スキルの十字架。
暁済みです。





首は無限バインドとするためCPボーナスがついている雷音にしています。
精錬OPが優秀なので、首を優先的に強化した方が良いですね。
解放すれば最終ダメージ+10%もつきます。





弱化は足りているので普通の精霊王です。
最近出た魔道戦士に変えたいところですが要求レベルがきついですね。
実装したばかりで露店価格も高く、もう少し下がるまで待ってます。





フィールドのステータス低下10%が優秀で遺物を使っています。
しかし健康極ステータスなのでわざわざ遺物を取り入れる必要はないのかと思っています。
足はまだW忍耐なので、足で低下防止30%にできます。
まぁでも単純に火属性低下とか攻撃速度とか優秀ですよね。





魔法ダメージ吸収30%が良くてずっと使っています。





魔法弱化、火属性強化が優秀な循環の連続を使用しています。
栄光も良いのですが、あちらは魔法致命打がついてるんですよね。





前回から回避を消してREDSTONEDXをつけています。
最近はお守りで簡単に付けられますね。
職鎧にはREDSTONEULTまで付くのですが、命中補正無視とRSULTが同時に付く気がしないので現状で我慢。
また先日職鎧1000UMUが実装されましたが手に入る気もしないのでしばらくこのままかな。





指の敏捷比率で十分な気はしてるんですけどねー…。





指はこんな感じです。
経験値目的でWエクスペリエンスにしています。
永遠、永続、権能、祝福は最終ダメージを稼げるので優秀です。
この他はT知識比率太極リングを4つ着けています。





バインドのダメージはこんなもんです。
魔法強打ありきですが、骸骨1発、細ゾンビ1発、紫ゾンビ2発といったところです。

ヤティカヌで軽く狩ってみたのですが、やはり敵は噂通り硬いです。
効率良く狩れるようにダメージを伸ばしていきます。

ではまた。





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Last updated  Mar 13, 2022 03:15:16 AM
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