ゲーム雑記

ゲーム雑記

PR

×

Favorite Blog

くおんのゲーム探究… 久遠2873さん
夢物語 toppo0776さん
影男の屋根裏部屋 影男1996さん
ちるのゲーム日記 ちる_27さん
チーム走り書きの行… とりっぷ☆とらっぷさん
ゲーム開発者のつぶ… ゲームクリエーターさん
ごった煮底辺生活記(… negibonさん
☆ブブトンのキ・ソガ… ブブトンATさん
ドアドア プーヤン♪さん

Comments

王島将春@ 88点!! (つづき) それでは今から総合評価を付…
王島将春@ ソーサレスアライブ面白かった! 今から記事とは関係のない事を書かせて頂…
王島将春@ 聖書預言 はじめまして。福井市在住の王島将春(お…
U・M@ Re:PS2「セガメモリアルセレクション」その2・「トランキライザーガン」(01/24) 初めましてU・Mと申します トランキライ…
オマルくん@ Re:久々のファミコン改造(06/23) 初めまして。 このブログの写真を勝手に使…
名無しの戦士@ Re:なんとなく、かわいい(04/05) ちょっと古いですが、オッパッピーみたい…
Mappi @ Re[1]:ゲームのエンディングが観たい!(01/07) >影男さん まさか、こちらのブログに…

Calendar

Keyword Search

▼キーワード検索

Profile

Mappi

Mappi

Archives

Aug , 2026
Jul , 2026
Jun , 2026
May , 2026
Apr , 2026
Mar , 2026
Feb , 2026
Jan , 2026
Jan 24, 2006
XML
カテゴリ: ゲームレビュー
【PS2】セガメモリアルセレクション 
なんか最近、筆(キーボード)が進まずにいたのだが・・・
なんとか書けたPS2「セガメモリアルセレクション」の個別レビュー。
その第2弾は「トランキライザーガン」である。

「トランキライザーガン」は、ハンターを操作して
猛獣たちに襲われないように麻酔銃(トランキライザーガン)を撃ち、
眠らせた猛獣をトラックに運び込むゲームである。

フィールドは「茂みで仕切られた迷路」となっていて、
猛獣たちはその茂みの中から突然通路に現れては、
また茂みの中へと消えていくので、その「現れている間」を狙って、


猛獣は、ヘビ・ゴリラ・ライオン・ゾウの4種類で、
それぞれ「耐久力」が決まっており、眠らせるためには
耐久力に必要な数の麻酔弾を撃ち込まなければならない。
上記の順番では、2・3・4・5発、となっている。

眠らせると、その猛獣には「カウントダウンの数字」が
表示されるので、その数字が0になる前にトラックへ
連れて行くと捕獲成功となる。

4種類全ての猛獣を同時に眠らせるとラウンドクリアとなり、
次のラウンドへと進む。


・・・ここで、1つ気になる点が。
そう、ゲームの目的は「猛獣を眠らせて捕獲する」ことなのに、

「4種類の猛獣全てを同時に眠らせる」こと。
なんか、目的とラウンドクリアの条件が「ちぐはぐ」なのである。
実際私も、トランキライザーガンについて大体どんなゲームか
知ってはいたが、このラウンドクリアの条件については、
このメモセレで初めて知ったくらいである。


なるほど、クリア時の「ボーナス得点」がけっこう大きいのである。
だから、ハイスコアを目指すには、やはりラウンドクリアも
必要な要素になるのであろう。

ちなみに、アレンジバージョンでは、
「ラウンド最初に指示された数の猛獣を捕獲」するとクリアとなっている。


さて、この「トランキライザーガン」の醍醐味といったら、
やはり「猛獣が突然現れる」という緊張感であろう。

猛獣どもは、ハンターが側にいようがお構いなしに現れるので、
常に周囲に気を配らなければならない。
猛獣が現れる直前、「チラッ」とだけ茂みに姿が見えるので、
それで察知しなければならないのである。
・・ここは、ジャングルのど真ん中。
ハンターにとっては圧倒的に「アウェー」なのだ。

オリジナル登場が1980年。まだまだキャラたちも単色でしか
描かれないほどハードの性能もチープではあったのだが、
そんな中でもジャングルでの緊張感を十分に表現できている名作である。




[メーカー]セガ
[機種]プレイステーション2
[発売日]2005年12月22日





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  Jan 25, 2006 01:13:16 PM
コメント(3) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


Re:PS2「セガメモリアルセレクション」その2・「トランキライザーガン」(01/24)  
影男1996  さん
Mappiさん、こんにちは。

『トランキライザーガン』は、ゲームセンターあらしのマンガの中で登場し、
”エレクトリック・サンダー”という必殺技を編み出した記念すべきゲームであったと
記憶しています。

それにしても、オリジナルの面クリアは一定数の動物を車まで引っ張っていって
クリアと思っていましたが、違うのでしょうか?

↑(実はまだプレイしていませんw)

麻酔銃で動物を眠らせて捕まえる、という内容のゲームが現在、どういう形であれ
発売されることはまずないと思われますが、ひょっとしたらその辺りを配慮したので
しょうかね?

でもそれにしてはアレンジ版のクリア条件で再現されているようだし
わけがわかりませんねw

以前DCで『ダイナマイト刑事2』にオマケで収録されていたような気がします。
(Jan 25, 2006 03:11:45 PM)

Re[1]:PS2「セガメモリアルセレクション」その2・「トランキライザーガン」(01/24)  
Mappi  さん
影男1996さん

>『トランキライザーガン』は、ゲームセンターあらしのマンガの中で登場し、
>”エレクトリック・サンダー”という必殺技を編み出した記念すべきゲームであったと
>記憶しています。

ゲームセンターあらし、私も読んでましたねぇ。
トランキライザーガンについて初めて知ったのは、
このゲームセンターあらしだったと思います

>それにしても、オリジナルの面クリアは一定数の動物を車まで引っ張っていって
>クリアと思っていましたが、違うのでしょうか?

>麻酔銃で動物を眠らせて捕まえる、という内容のゲームが現在、
>どういう形であれ発売されることはまずないと思われますが、
>ひょっとしたらその辺りを配慮したのでしょうかね?

いや、私も「動物を運んでクリア」だと思ってたんですよ。
でも、実際は違っていたんですね。
メモセレのメニューの中に「ギャラリー」というのがあって、
そこで当時のインストカードが見れるのですが、
やはり「全部眠らせてクリア」となっていました。
どうやら、「トラックの残燃料」が制限時間がわりになっていたようで、
先のインストカードでは、トラックの燃料が0になると、
動物たちが一斉にハンターに向かってくるとのこと。
しかし、燃料0で「即ミス」になるわけでもなく、
捕獲の仕方次第では燃料を自力で増やすこともできるので、
「ラウンドを進めなければならない」という観念は、
他のゲームと比べるとやはり希薄な感じがしますね。 (Jan 25, 2006 09:26:37 PM)

Re:PS2「セガメモリアルセレクション」その2・「トランキライザーガン」(01/24)  
U・M さん
初めましてU・Mと申します
トランキライザーガンは2016年6月現在秋葉原にある
ナツゲーミュージアムでプレイする事が出来ます。

因みに「4種の動物を同時に眠らせると面クリア」ですが
自分も子供の頃駄菓子屋でプレイしてた時はこの方法は
知らずひたすら動物を眠らせてジープに運び込む・・・を
繰り返していました。
で、このほどナツゲーミュージアムにこのゲームが入ったので
積年の謎である「4種の動物を同時に眠らせる事で一体何面
まで行く事が可能なのか?」にチャレンジしてみました。

結果は、「3面、或いは4面クリアした時点で強制ゲーム
オーバー」・・・でした・・・汗笑
恐らく「同時に眠らせ面クリア」と言うのは隠し的要素であり
それを何度も繰り返すと言うプレイは余されない(結構
難しい)と開発の人達はふんでたのでしょうか? (Jun 20, 2016 02:04:09 AM)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: