みりたん♪∩`・◇・)ハイッ!!日記。

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物理アチャの立ち回り。



Gvでの立ち回りというか動き・・?について書いてみようと思います。

驚くような出来事とは、そのギルドでの唯一の火力さんだったLv300近い物理アーチャーさんがGvでひたすらマシンしかしてなかったこと。

スキルとしてはインターやビットもあるみたいだったんですが・・。

まぁ戦い方や、Gvに対しての考えは人それぞれなので、何が正しいということはないです。

なので、大体私がいつもしている動きについてかきます。ほんの一例として見てください。

[準備について]

左下の自動攻撃のところ(左クリックで発動するところ)にはスナイプを、その下にはビットをいれてONにしておきます。

右下にはビットをいれておきます。

私はほぼ花でCP回復をするので、かばんの中の花は10束くらい

他には心臓、フルヒ、油、巻物や灰、万病などを・・・。

割合的には↓のような感じです。(相手によって多少かえることがあります。)

花10束(2550個)
フルヒ1セット(5個)
フルチャ1セット(5個)
刃油6~7個
巻物1セット(10個)
灰1セット(30個)
万病1セット(25個)
予備の装備(ネクロに狙われた場合に使うアメジなど)
そしてあまったところを心臓でうめる

といった感じです。ちなみにベルト抜きの装備です。

この装備などもギルドによって、また、参加する職によってフルヒをもっと多く持っていく必要があったり

巻物や灰がいらなかったり、色々だと思います。

そこは状況を確認しつつ臨機応変に変更していきます。

[実践について]

初めは、ギルドのシーフさんに敵を探知してもらいつつ、奇襲がないようなら支援が終わった頃くらいにミラーメラーミストを自分なり、WIZさんなりにします。

みんなの真ん中くらいでたまにインターを打ちつつ進みます。

よく知らない相手だった場合、接触したら色んな人に攻撃してみて、倒せそうな人を探します。

基本的に武道や悪魔は放置しますが・・・。

攻撃は、常にインタービット。CPをためるスキルはほとんど使いません。

たまにタゲを分かりやすくするためにスナテイにしますが、

常に花連打です。

逆にいえば、1回右クリすれば花連打しかしません。

相手にアスヒがあるとなかなか倒せなかったりするので、なるべくWIZさんから倒す方向で攻撃します。

1人で倒せるならそのまま攻撃、誰かに手をかりれば倒せそうなときはGチャで発言し、タゲをあわせてもらいます。

また、誰かの指示があればタゲをあわせたり、

足止めしてくれてる相手に攻撃したりももちろんします。

他には、逃げるフリをして相手を釣り、攻撃してみたりもしますが

ばらばらにならないようにするためにめったにしないです。

相手にテイマが多く、自分のギルドに他に火力が多ければランサーになってF&Iでタゲをとったり・・・。

F&Iは、変身するのはめんどうですが、味方のWIZを助けたりするときにも使えたりするので便利です!

後は死にそうになったらランサーになってワールで逃げます。


[補足]

・悪魔のスキルでワームかかってしまった場合

特に自分のPTが崩れているときなどは優先的に壊します。

そうじゃなくても大体壊しておくようにしてます。

いきなりタゲがきて、いざというとき逃げられないと困るので・・。

壊すときは1度ビットをオフにして壊すか(テイルもオフにする必要があります)

または、ランサーになってラピのみで壊します。

たまに、そのまま壊して反射ダメで死に掛けます。

・低レベル

レベルが低いうちは(今、私が青鯖で育てているアチャなど)、ビットもなかったりするので、BISさんをマシンでブロック地獄においこむことや、物資倉庫係くらいしかしてません。

例外で攻撃してみたりするときもあります。

・かばんの中

私の場合花を使ってますが、青ポットや心臓などでもいいと思います。

ただ、青ポットだと30分もたないかと思います。

心臓だと、みんなに隠れて自分が見えなくて攻撃してるか分からなくなるときがあって、それが嫌なので花を使うようにしています・・。



基本的には私はこんな感じで動いていますが、

周りの状況をみて臨機応変を心がけています・・。

また、色々試してみて自分が1番動きやすい立ち回りを探すのが1番です。

かばんに入れるものも同じく、Gvの数をこなし何をどれくらい持っていけば困らないか、判断していくのがいいと思います。

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