100制限について
剣士だとあれだ、HP削りはいいけど、突っ込み過ぎると死ぬ!
そして、倒せそうだけど、あと一歩が・・・ry
という訳でアチャ子さん作ってみました。(未完成)

力振ってあとは敏捷、健康に振ってる感じなんですが、
敏捷振って健康多めのほうが良さそう?
秒間ダメメモ:
1.#Nx @5フレ(2.4回攻撃)
力 300 → 330-420&黄ダメ
力 500 → 390-490&黄ダメ
2.#Nx @6フレ(2回攻撃)
力 300 → 270-350&黄ダメ
力 500 → 320-410&黄ダメ
3.IF @6フレ(2回攻撃)
力 300→ 280-370&黄ダメ
力 500→ 330-440&黄ダメ
力 700→ 380-500&黄ダメ
4.IF @7フレ(1.7回攻撃)
力 300→ 240-320&黄ダメ
力 500→ 280-380&黄ダメ
力 700→ 320-430&黄ダメ
剣士 IF5フレ 550-670&黄ダメ (7パラ力500)
(同じダメ出すためには#Nxで5フレ9本力700)
ビットで9~10割命中だとして、パラで6~7割命中だとすると、削りは同じくらい?
結構良い感じになる・・・はず!
何より射程がいいb
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