At a loose end keeing a Diary in Aqua of RedStone

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100制限弓



100制限について

剣士だとあれだ、HP削りはいいけど、突っ込み過ぎると死ぬ!

そして、倒せそうだけど、あと一歩が・・・ry

という訳でアチャ子さん作ってみました。(未完成)

未完成.png

力振ってあとは敏捷、健康に振ってる感じなんですが、

敏捷振って健康多めのほうが良さそう?

秒間ダメメモ:

1.#Nx @5フレ(2.4回攻撃)

力 300 → 330-420&黄ダメ

力 500  → 390-490&黄ダメ

2.#Nx @6フレ(2回攻撃)

力 300 → 270-350&黄ダメ

力 500 → 320-410&黄ダメ

3.IF @6フレ(2回攻撃)

力 300→  280-370&黄ダメ

力 500→  330-440&黄ダメ

力 700→  380-500&黄ダメ

4.IF @7フレ(1.7回攻撃)

力 300→  240-320&黄ダメ

力 500→  280-380&黄ダメ

力 700→  320-430&黄ダメ

剣士 IF5フレ 550-670&黄ダメ (7パラ力500)

(同じダメ出すためには#Nxで5フレ9本力700)

ビットで9~10割命中だとして、パラで6~7割命中だとすると、削りは同じくらい?

結構良い感じになる・・・はず!

何より射程がいいb



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