気付いたらペパクラばっか

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カテゴリ: ペパクラ
そういえばと思い出しまして、書きかけでほってあったのを続けました。

頭と胴体だけできていて、脚はつま先の底を作りかけで止まってました。
なもんで、残りの脚と腕とバックパックを作成。
脚はスネ部分をちょっと大きめに、はっきり分かるように作りました。
NT-1はアーマーに隠れて見えないくらいでしたしね。
ジェガンじゃないですが、スネがはっきり見える機体なので。

あと腕ですが、今回は上腕の下部、ヒジ関節の上に回転軸を入れてみようかと思います。
なので、肩回転、肩関節可動、上腕ロール、ヒジ関節可動、手首回転となります。
脚は相変わらず固定です。

大体ほとんど太ももがないので、曲げようと思っても干渉します。
あとどうするかわからないんですが、腰の回転も入れようと思えば入れられます。
入れてみてもいいんですけど。
入れてみます?

今回、Fbへの換装やコアファイター等への分離は考えていません。
その代わりといいますか、シールドとライフルが付きます。
しかしそのせいか展開図が6枚になりました。
正確には5枚と半分です。
手持ち武器がないと5枚以内なんですけどね。
もうここまで枚数が増えるとどうでもいいやとなって、いつもの白紙にカラープリント版と、新たに色画用紙版も作ります。
白3枚、青1枚、赤1枚、グレー(濃い目)1枚で、カラー版と同じ6枚。

オマケに白は目や黄色いパーツも含むので、カラープリントと同じ仕様です。

となんだかメドがついたような書き方ですが、まだ展開してみただけなんで公開はいつのことか分かりませんよ(笑)
とりあえず土曜日(7/14)はZIIを公開します。





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Last updated  2007.07.13 20:39:12
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可動箇所  
とよっぺ さん
足の可動は不要ですよね。(得にSDの場合、、)
しかも足の可動はヘタにつけるとバランス悪くなっちゃいますよね(苦笑
試作1号機は胸の部分に黄色いVマークありますね。
カラープリントの場合困りますね。。 (2007.07.14 22:10:15)

Re:可動箇所(07/13)  
とよっぺさん
足首くらいは可動してもいいかなと思うんですが、そうするとスタンドがいるようになると思うので組み込んでないです。
普通に置いとくだけなら可動は入らないですね。
せいぜい股関節の回転でハの字くらいですかね。

あ、コクピット上部にVマークありましたね。
忘れてました(汗)
まぁ細かい所はいつも書き込みなんで、こんなもんです(笑)
ヒザや各部のセンサーなんかもですね。
今回、カラー版、色画用紙版といってますが、要は赤と青の所を色付きでプリントするか、線画でプリントするかの違いだけです。
共通の展開図を使いますので、どのみちVマークは貼りになりますね。
あと意外と細かいパーツが多くて、足の甲の中のバランサ-っぽい黒いのや、同じくヒザの中の黒いのとか。
関節部も合わせて円筒ばっかりで、どれがどれだかややこしいです。
(2007.07.14 22:29:10)

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