リアル発披露でいきなりここまで出来てるとびっくりしました。
顔と足の大きさは違和感ないです。むしろ好みです。
腕付けるとまたイメージも変わってくると思いますし


ちなみにボクは頭から設計しないと作成意欲が沸かないです(苦笑 (2008.08.31 01:16:18)

気付いたらペパクラばっか

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テラス! @ Re:テラスさんへ(11/30) ほたるる.さん この拒否されるのって何が…
ほたるる. @ テラスさんへ ありがとうございます♪ どうして、拒否だ…
テラス! @ ほたるるさんへ 英字はリンクのURLくらいなんですけど・・ …

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2008.08.30
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カテゴリ: ペパクラ
ちょっとずつ書いてやっとここまでです。
ヘイズル系はパーツが四角いので作りやすそうなんですが、反対に細かいパーツが多いです。
ちょっとずつ微妙な段差や薄いスリットなんかがあるとパーツ割りに苦労しますw

で、ちょっとここいらで全身見てみようと・・
えーー?頭ちっちゃいー?ってか足でかいー?

この角度だとたいして思わないかもしれないですけど、正面から見ると足がでかいです。
特に太もも太くしすぎたw
腕が付いたらバランスが取れるんでしょうか?
このヘイズル、バックパックもそこそこ大きいですけど、シールドブースター3個も付けるのでそれでバランス取れるかな?


しかし完成はいつのことやら。
お蔵入りのペパクラも数知れずw





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Last updated  2008.08.30 07:01:56
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そうでしょうか?  
ガーベラ さん
僕的には結構好きですよ
腕がつくとまた変わってくると思いますが・・・
あとラーやムーンドウォーまで発展したりしますか?? (2008.08.30 12:27:52)

Re:そうでしょうか?(08/30)  
テラス!  さん
ガーベラさん
この角度だとたいして思わないんですが、真正面からだと足が太いのが目に付きます。
ヴァーチェかと思ってしまうほどですw
実はシールドブースターまでは考えていたので、それに合わせて下半身をガッチリしないとバランスが悪いかなーと考えての太さだったんですが・・
やりすぎたかーと思ってます。
頭部は密度感の違いで小さく見えますが、慣れると大丈夫かもしれません。
あ、今頭部の小変更しています。
当初は組めるかどうかわからなかったので頭部センサーはハコ組みで色塗っただけだったんですが、縮尺そのものを大きくするつもりなのでちゃんと段つきにしました。
あとマスクは根本から見直し→ちゃんと鼻もできました。
首は回転軸を入れて上下可動も出来るようにしました。

えーっと、その後の発展型なんですが、この機体がベースなら作れると思うんですが、資料がありませんw
だいたい電撃ホビーも2004年の末あたりから買わなくなったので全然わからないんです。
当然フルドドとか付録キットも持ってないです。
それまでなら創刊号から持ってるんですけど・・
(2008.08.30 13:02:23)

Re:頭が小さい?(08/30)  
とよっぺ さん

Re[1]:頭が小さい?(08/30)  
テラス!  さん
とよっぺさん
いやーここまで結構時間かかってるんですよw
私も設計は顔から書くんですが、とりあえず顔のサイズが決まると全体のサイズが決まる気がして。
あとリアルだと小さくても作れるように設計するので、顔で細かさが決まるというイメージがあります。
でも顔から書き始めると密度の関係で胴や足の面が間延びしたように感じて、妙にデカく感じます。
全身書いてからまたバランスを考えますね。
あと頭は修正したのでまた載せます。

そうそう、ガーベラさん、ラーはもとよりウーンドウォートはもうヘイズルじゃあないイメージが・・
2号機(青)+トライブースター程度ならバックパック交換で済むので悩みますが、手足が変わると新造に近いです。
ならキハールでも作りたくなりますw
ちなみにこの部隊のMSの名前は「ウォーターシップダウンのうさぎたち」から来てるんですね。
だから部隊章もウサギか・・
(2008.08.31 06:19:46)

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