「007 スペクター」21世紀のボンドにスペクター
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DM喫茶 あまやどり
進化する「魔道」
「進化クロスギア」
というものが追加された。
読んで名の如く、クロスギアから進化するクロスギアである。
発売されたばかりのため、まだ研究途中なのだが、このHPは
「速さ」
でしか勝てる可能性が無いため(滝汗)、今思っていることだけでも、ここに記したい。
まず、進化クロスギア、場に出すためには、
「クロスするクリーチャー」「進化もとのクロスギア」「進化クロスギア」
の3つが必要である。
進化クリーチャーは、進化クリーチャー2体につき6~10枚程の種が用意してある。大抵。
まだ試されていないので良く分からないが、クロスギアの方が破壊されにくいことを考えると、進化クロスギア2枚につき、
4~7枚程
種が必要だろうか。
進化クロスギア2枚+進化もとのクロスギア4~7枚
で、クロスギアだけで6~9枚もデッキのスペースをとってしまう計算になる。
《ボルベルグクロスドラゴン》などが入っているデッキでは、クロスする際のマナがかからないので事故は置きにくく、多めにクロスギアが積んであるが、
普通のデッキで6~9枚もクロスギアを投入すると、まず
事故る
。
序盤来すぎると、クロス先のクリーチャーも不足し、速攻、場合によっては中速ビートダウン程度にも、一方的に殴られてしまうだろう。
S・トリガーを積みすぎると、速攻などの耐性は上がるが、今度はクロス先のクリーチャーが不足する。
どちらもとれば、種クロスギアは不足し、進化できないまま終わってしまうだろう。
決闘後に、「それ、なんのデッキなの?」などと言われてしまえば、デッキを海にブン投げたくなる衝動に駆られてしまうだろう。
この「クロス先クリーチャー」「種クロスギア」「進化クロスギア」のバランスは
非常に絶妙なバランスで無ければいけない
。
これは、デッキビルダーの腕が問われるであろう。
次に、進化クロスギアには、以下のものがある。
※
カードのテキストは、
DMD
様からコピーしたものに少し手を加えたものです。
ネオウェーブ・カタストロフィー
光/水 コスト 5 進化クロスギア
■進化-光orz水のクロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは「ブロッカー」を得る。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。
その中から、「S・トリガー」付き呪文を好きなだけ選び、コストを支払わずに唱えてもよい。
その後、唱えなかったカードを自分の山札の一番下に好きな順番で戻す。
グランドクロス・カタストロフィー
光/自然 コスト 3 進化クロスギア
■進化-光or自然のクロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは、「ブロッカー」を得る。
■これをクロスしたクリーチャーが破壊されるとき、そのクリーチャーは墓地に置かれる代わりにバトルゾーンにとどまる。
■自分のターンの終わりに、これをクロスしたクリーチャーをアンタップする。
ツナミ・カタストロフィー
水/闇 コスト 4 進化クロスギア
■進化-水or闇のクロスギア
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引く。
その後、相手は自分自身の手札を2枚まで選び、捨てる。
エクスプロード・カタストロフィー
火/闇 コスト 3 進化クロスギア
■進化ー火or闇のクロスギア
■これをクロスしたクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■これをクロスしたクリーチャーがバトルに勝った時、相手の手札を見る。
相手は自分自身の手札、マナゾーン、墓地、バトルゾーンから、このバトルで負けたクリーチャーと同じ名前の自分自身のカードを全て山札の一番下に置く。
プロミネンス・カタストロフィー
火/自然 コスト 6 進化クロスギア
■進化-火or自然のクロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは、「パワーアタッカー+11000」と「T・ブレイカー」を得る。
■これをクロスしたクリーチャーが進化クリーチャーでないアーマード・ドラゴンの場合、そのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。
その中から同じ名前のクリーチャーを1体、バトルゾーンにタップして出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
この5種類の進化クロスギア、挙げられる特徴として、
1.クロスギアにしては重め
2.ここに復活した虹文明
3.効果が特徴的
などが挙げられる。
1の重さだが、進化クロスギアにとっては致命的だろう。
クロスギアを装備しているクリーチャーが場から離れてしまえば、もう一度マナを払ってクロスしなおさなければならない。
もともとクロスしてあるクロスギアから進化する場合は、クロスする際のマナはかからない。
クロス状態の《クエイクスタッフ》から《エクスプロードカタストロフィー》に進化する場合、
《クエイクスタッフ》をジェネレート=1マナ
《クエイクスタッフ》をクロス=1マナ
《エクスプロードカタストロフィー》に進化=3マナ
で、
5マナ
かかる。(意外とかからないな(・∀・)
だが、ジェネレートしてある状態に進化する場合、
《クエイクスタッフ》をジェネレート=1マナ
《エクスプロードカタストロフィー》に進化=3マナ
クリーチャーにクロス=3マナ
で、
7マナ
かかる。
《エクスプロードカタストロフィー》は3マナだからまだいいが、《プロミネンスカタストロフィー》にいたっては
6マナ
である。
ジェネレート状態の《エメラルドクロー》から進化する場合、クロスまでに
13マナ
もかかってしまう。
インビンシブルシリーズの呪文と同じだけ払うのだ。
1ターン中に払わなくてもいいが。
これだけのタイムアドバンテージを消費するのだから、それまでの行動はかなり制限されてしまう。
一生懸命頑張って進化しているところに、速攻でポカスカと殴られてしまっては目も当てられない。
このような部分も、デッキビルダーは考えていかなければならないだろう。
2の虹文明だが、知ってのとおり、「
虹文明は壊れている
」。
鉢羅麼怛羅様などのコラムなどで確認して欲しい。
虹文明は圧倒的な強さの効果で、あの《ボルバルザーク》などが生まれてしまった。
もうアレだ。《ボルバルザーク》にいたっては名さえ言いたくない。
ヴォルデモート卿
のような感覚まで壊れてしまっている。
全て進化クロスギアは、効果が特徴的、強力な効果を持っている。
この効果が、デッキビルダーを奮わせる。
《エクスプロードカタストロフィー》などは、手札、場、墓地、マナから、同名カードを山札に戻す効果を持っている。
こんな効果、
今までに無い効果だろう
。
この重さ、カード同士のバランスなどのデメリットを差し引いても、是非、
このカードでデッキを組んでみたい
、と思わないか。
日本全国のデッキビルダーの腕を試すために生まれたような進化クロスギアたち。
この試練に立ち向かうのが、我々「
ネタデッキビルダー
」ではないだろうか。
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